Ta zawartość wymaga podstawowej gry Total War™: ROME II - Emperor Edition w wersji Steam do działania.

Recenzje użytkowników: W większości pozytywne (35)
Data wydania: 27 Mar, 2014

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Zawartość do pobrania

Ta zawartość wymaga podstawowej gry Total War™: ROME II - Emperor Edition w wersji Steam do działania.

Kup Total War™: ROME II – Hannibal at the Gates

 

O tym DLC

Total War™: ROME II – Hannibal u bram


Hannibal u bram przenosi cię do zachodniej części Morza Śródziemnego, w czasy II wojny punickiej. Pakiet zawiera nową mapę kampanii, skoncentrowaną na okresie, w którym dwa supermocarstwa starożytnego świata - Rzym i Kartagina - toczyły wojnę totalną.

Konflikt ten należy do najsłynniejszych w historii, a w jego trakcie generałowie Scypion i Hannibal co rusz popisywali się swym geniuszem taktycznym. Czy zdołasz odtworzyć ich sposób strategicznego myślenia? A może poradzisz sobie jeszcze lepiej? Zdołasz zmienić bieg historii?

Przystępujesz do wojny jako Kartagina lub Rzym, dowodzisz dumnym helleńskim miastem-państwem Syrakuzami albo - po raz pierwszy w ROME II - wcielasz się w wodza frakcji Iberów - Arewaków lub Luzytanów.

Pozostała zawartość pakietu Hannibal u bram:

Nowa mapa kampanii:

Bardziej szczegółowo odtworzona zachodnia część Morza Śródziemnego - gracze mogą rozwijać swoje wpływy na 19 prowincji, pełnych zasobów i osad. Główne mocarstwa tamtych czasów, Rzym i Syrakuzy, rozpoczynają spór, kontrolując już szereg regionów i państw podległych. Syrakuzy, Arewakowie i Luzytanowie rozpoczynają grę z pojedynczym regionem, co gwarantuje niepowtarzalne i trudniejsze wyzwanie, niż gra jednym z dwóch imperiów.

Technologia zorientowana na dyplomację:

Rzym i Kartagina posiadają nowe gałęzie cywilnego drzewa technologicznego, skoncentrowane na dyplomacji. Obie strony konfliktu rozpoczynają grę z kilkoma sojusznikami i państwami podległymi. Mogą też osłabić rywala, korzystając ze środków dyplomatycznych.

12 kolejek rocznie:

Akcja pakietu Hannibal u bram toczy się pomiędzy 218 a 292 r. p. n. e., a każda kolejka odpowiada jednemu miesiącowi. Kampania toczy się we wszystkich czterech porach roku, co ma odzwierciedlenie w mechanizmach rozgrywki.

Skoncentrowana kampania dla wielu osób:

Hannibal u bram przeznaczony jest dla generałów, szukających nieco szybszej gry w kampanii dla wielu osób. Mniejszy zasięg geograficzny czyni dwuosobowe kampanie współpracy lub rywalizacji bardziej skoncentrowanymi i szybszymi, niż pełna główna kampania.

Nowe bitwy historyczne:

Hannibal u bram dodaje dwie nowe bitwy historyczne: Bitwę pod Kannami (216 r. p. n.e.) i Bitwę pod Zamą (202 r. p.n.e.). Obie były punktami zwrotnymi w II wojnie punickiej - pod Kannami Hannibal był u szczytu powodzenia w czasie najazdu na Włochy, a pod Zamą Rzym ostatecznie zdominował Kartaginę.

Nowe grywalne frakcje dla Total War™: ROME II

Prócz potężnej Kartaginy i Rzymu, gracze mogą toczyć II wojnę punicką z perspektywy trzech nowych frakcji: Arewaków, Luzytanów i Syrakuz. Każda frakcja posiada swoje premie, charakterystykę, niepowtarzalne jednostki i pozycję startową w kampanii. Gracze posiadający pakiet Hannibal u bram mogą także używać tych frakcji w głównej kampanii ROME II.

Arewakowie

Zapędy imperialistyczne spowodowały, ze zarówno Kartagina, jak i Rzym, zaczęły czynić podchody pod terytoria Arewaków, jednak to Hannibal graniczy obecnie z tym wojowniczym plemieniem Celtoiberów. W chwili rozpoczęcia kampanii, Arewakowie są neutralni, ale mają przed sobą prosty wybór: sprzymierzyć się z Hannibalem i ryzykować zemstę Rzymu albo pozostać w dobrych stosunkach z Rzymem i narazić się na gniew Kartaginy. Choć doskonale znają teren i są świetnymi wojownikami, Arewakowie nie są w stanie sprzeciwić się obu supermocarstwom jednocześnie. Póki co, zachowują neutralność, ale to nie może trwać wiecznie. Ktoś musi zapanować nad Półwyspem Iberyjskim. Czyżby mogli to zrobić Arewakowie?

Luzytanowie


Luzytanowie mieszkali na Półwyspie Iberyjskim znacznie wcześniej, niż w regionie zaczęli panoszyć się Kartagińczycy i Rzymianie. Podobnie, jak ich odlegli kuzyni, Swebowie, nie są pojedynczym klanem, ale związkiem mniejszych plemion, współpracujących w dziedzinie obronności i wspólnych zysków. Są zaciekłymi i zręcznymi wojownikami, specjalizującymi się w walkach partyzanckich. Gdy kartagińska armia Hannibala maszeruje przez ziemie wcześniej kontrolowane przez Rzym, Luzytanowie wietrzą okazję - być może uda im się rozszerzyć granice i przepędzić najeźdźców z Półwyspu Iberyjskiego. Muszą jednak uważać, a być może początkowo nawet sprzymierzyć się z wrogiem, aby osiągnąć swój cel!

Syrakuzy

Miasto-państwo Syrakuzy znane jest w starożytnym świecie jako centrum kulturalne i naukowe. Jest też bogate - Syrakuzy doskonale wykorzystują swoje położenie geograficzne na środku Morza Śródziemnego. W historii Syrakuz pojawia się wielu tyranów, którzy jednak bronili autonomii miasta przed zakusami Greków i Kartagińczyków, a także radzili sobie z zagrożeniami wewnętrznymi. W roku 218 p.n.e., zarówno Rzym, jak i Kartagina chcą raz na zawsze przejąć kontrolę nad Syrakuzami. Gdy dwa supermocarstwa szykują się do wojny, pozostaje jedno pytanie - czy Syrakuzy zdołają zdecydować o własnej przyszłości, czy zmienią się w kolejne podbite państwo kolonialne?

Nowe jednostki

Prócz standardowych jednostek, grywalne frakcje w pakiecie Hannibal u bram zyskują poniższe nowe jednostki. Jeśli posiadasz pakiet Hannibal u bram, jednostki te będą także dostępne w głównej kampanii ROME II:

Arewakowie
• Naznaczeni wojownicy (piechota walcząca w zwarciu)
Umalowane ciała i nieprzyjemny smród wyzwalają strach u wrogów, a to połowa sukcesu w bitwie.

• Jazda celtyberyjska (jazda walcząca w zwarciu)
Elastyczna i sprawna kawaleria, o ile jest dowodzona przez dobrego generała.

Luzytanowie
• Luzytańscy partyzanci (piechota z włóczniami, atakująca z zaskoczenia)
Partyzanci, będący mistrzami w swoim fachu. Przemieszczają się niezauważeni i zastawiają zasadzki na wroga.

• Luzytańscy włócznicy (piechota z włóczniami)
Doświadczeni włócznicy plemienni, którzy w pełni zasługują na swoją reputację na polu bitwy.

Syrakuzy
• Wybrani hoplici (elitarni hoplici, dostępni także dla Aten)
Najlepsi z najlepszych hoplitów dumnie bronią miasta przed inwazją.

Nowe rzymskie jednostki pomocnicze:
• Pomocniczy scutarii (iberyjska piechota walcząca w zwarciu)
Ci Iberyjczycy dzielnie walczą dla Rzymu na pierwszych liniach bitew.

• Pomocnicza jazda scutarii (iberyjska jazda, walcząca w zwarciu)
Ciężka kawaleria dodaje nieco iberyjskiego ognia do konserwatywnych wojsk rzymskich.

Nowe jednostki najemników iberyjskich:
• Najemni scutarii (iberyjska piechota, walcząca w zwarciu)
Potężni, dobrze opłacani mężczyźni z falcatami posiadają zadziwiająco wiele argumentów w walce.

• Najemna jazda scutarii (iberyjska jazda, walcząca w zwarciu)
Ci konni najemnicy doskonale sprawdzają się w walce na krótkim dystansie.

Nowe jednostki italskich najemników:
• Najemni hoplici etruskańscy (italscy hoplici)
Wyposażeni i wyszkoleni na modłę grecką, byli rzymscy mistrzowie sztuk walki pozostają siłą, z którą należy się liczyć.

• Najemni wojownicy samniccy (italska ciężka piechota)
Podbite ludy dostarczają świetnych wojowników.

• Najemna jazda kampańska (italska ciężka jazda)
Szlachetnie urodzeni jeźdźcy z najwspanialszych pastwisk półwyspu.

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
    Minimum
    • OS: XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
    • Processor:2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
    • Memory:2GB RAM
    • Graphics:512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3, vertex texture fetch support).
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:35 GB HD space
    • Additional:Screen Resolution - 1024x768
    Recommended:
    • OS:Windows 7 / Windows 8
    • Processor:2nd Generation Intel Core i5 processor (or greater)
    • Memory:4GB RAM
    • Graphics:1024 MB DirectX 11 compatible graphics card.
    • DirectX®:11
    • Hard Drive:35 GB HD space
    • Additional:Screen Resolution - 1920x1080
    • Operating System: OS X 10.7.5
    • Processor: 1.7 GHz Intel Core i5
    • RAM: 4 GB RAM
    • Hard Drive: 25 GB
    • Video Card: 512 MB AMD Radeon HD 4850, NVidia GeForce 640 or Intel HD 4000
    • Screen Resolution: 1024x768.

    Unsupported graphics chipsets for Mac: NVidia GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quadro series, AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 2000 series
    • Operating System: OS X 10.7.5 (or later)
    • Processor: 2nd Generation
    Intel Core i5 (or greater)
    • RAM: 8 GB RAM
    • Hard Drive: 25 GB
    • Video Card: 1 GB NVidia 750 (or better)
    • Screen Resolution: 1920x1080.

    Unsupported graphics chipsets for Mac: NVidia GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quadro series, AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 2000 series
Pomocne recenzje klientów
27 z 44 osób (61%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Zamieszczono: 16 stycznia
Hannibal at the Gates fails to make any meaningful attempt at recreating the actual Second Punic War. That is the real purpose of a mini-campaign, to be a focused map and a focused campaign based around these historical wars. As just a sandbox, it plays no differently than the base game.

The technology trees are absurdly lazy and poorly designed, being completely incoherent. Multiple turns per year advertised as a meaningful feature, as with seasons and attrition. TPY, seasons and attrition all should have been part of the Grand Campaign.

Massilia got their new roster (and remain unplayable), but E mporion, which is their own colony, yet has the old, unfinished roster. Syracuse is a pathetic copy of Athens, literally “stealing” the “unique to Athens” Thorax and Thureos Hoplites, without having any of their own unique units (Factional Mercenaries are not relevant in this regard).

The Celt-covered Iberia prior to release was pathetic, the Iberian culture (and unique units) should have more or less been in at release. Despite the importance of the Etruscans, Samnites and Numidians in this campaign, they retain boring, unfinished rosters. The Etruscans do not even field Etruscan Hoplites, nor do the Samnites field Samnite Warriors and Campanian Cavalry.

The Boii of this campaign are related to the Boii of the GC, and should have been playable with their proper roster, for a unique start and roster. Likewise, having a Numidian faction and Italian faction playable would have meant creating meaningful rosters for them and enabled unique starts. It is a shame that the separation between “Latin/Roman” and “Italian” culture did not go into the GC, where the Samnites should have been able to rebel in southern Italia or northern Magna Graecia.

The Greek theatre is also entirely missing, with Terra Incognita taking up the East, leaving Rome completely safe in the Adriatic. During this era, Rome was beset by Illyrian pirates and Macedon was in alliance with Hannibal, and had they broken through the Roman allies in Greece, could have turned the tide of the war, but nothing interesting is done. For a game based around the concept of changing history/alternative history, leaving out the Greek theatre was a big failure. Hannibal’s time in Italy was spent raiding, yet he has no ability to Loot settlements as barbarian factions do or Liberate (which would simulate his turning Roman allies to his side). For some absurd reason, the Civil War mechanic is also in this DLC.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 4 osób (75%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Zamieszczono: 11 czerwca
The best campain DLC as far as im concerned. Worth picking up just for the iberian factions and syracuse. the new map is fun as well and allows you to play the spartacus rises mod.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
6 z 10 osób (60%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Zamieszczono: 15 lutego
Pros:
Hannibal Barca.
Seasons and Turns make sense in this DLC.
Delves a bit deeper than the base game into the Iberian factions.
Fun to play, a lot more immersive than the base game.
Difficulties are better set on this map, Legendary is Legendary, Easy is Easy.

Cons:
Some path issues, especially on sea.

Overall: Best DLC you can own. Especially with the new factions and units added.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
7 z 12 osób (58%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Zamieszczono: 11 lutego
nice fun mini campaign that adds the punic war. to bad i destoroyed carthage before they even had a chance as syracuse
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
13 z 26 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Zamieszczono: 4 stycznia
Not what I expected of "Hannibal" campaign.
These DLCs cost very much but don't bring much value to the game.
So far I didn't liked any of campaign packs for this game. It is disrespectful to game fans to charge 10$ for such DLCs.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna