How long has it been? A man sits in a distant getaway cabin waiting for his wife Serena. Where is she? Things in the cabin evoke memories, and the husband comes to a disturbing realization... This short point-and-click adventure is the result of a massive collaborative effort between dozens of fans and designers of adventure games.
Обзоры пользователей:
Недавние:
В основном положительные (всего 56) - 75% из 56 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
В основном положительные (всего 4,727) - 79% из 4,727 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 30 янв. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Сыграть в Serena

 

Рецензии

“A dark, gruesome adventure game, portraying loss and misery”
Rock, Paper, Shotgun

“A piece of adventure gaming history”
True PC Gaming

“One of the few actually touching horror games I have ever played”
IndieGames

Об этой игре

How long has it been? A man sits in a distant getaway cabin waiting for his wife Serena. Where is she? Things in the cabin evoke memories, and the husband comes to a disturbing realization...

This short point-and-click adventure is the result of a massive collaborative effort between dozens of fans and designers of adventure games. Rallying to support the venerable genre and its passionate community, these developers have brought together a grim and highly detailed horror story in what is the largest, possibly even the first, game project of its kind. Talents include crew from renowned indie companies Senscape, CBE Software, Infamous Quests, Digital Media Workshop, Guys from Andromeda, and many more.

Features

  • A (twisted) love letter to the adventure game community
  • Over 40 contributors provided their wit and talents
  • Extremely depressive mood, and a bit of fear here and there
  • A haunting story that will challenge your intellect (and temerity)
  • Amazing voice acting by legendary adventure game designer Josh Mandel
  • More awesome acting by popular video producer Pushing Up Roses
  • Yet another overwhelmingly astonishing surprise cameo by an ex-designer from Sierra!
  • Did we mention the gut-wrenching atmosphere?

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows® XP
    • Процессор: 1.6Ghz
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: OpenGL 2.0 compatible with 128MB
    • Место на диске: 500 MB
    Минимальные:
    • ОС: Mac OS X 10.5
    • Процессор: 1.6Ghz
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: OpenGL 2.0 compatible with 128MB
    • Место на диске: 500 MB
    Минимальные:
    • ОС: Ubuntu
    • Процессор: 1.6Ghz
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: OpenGL 2.0 compatible with 128MB
    • Место на диске: 500 MB
Обзоры покупателей
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
Недавние:
В основном положительные (всего 56)
Все:
В основном положительные (всего 4,727)
Review Type


Тип покупки


Язык


Display As:


(что это?)
253 reviews match the filters above ( В основном положительные)
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
36 из 38 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 12
Рекомендую
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 10 сентября
«А наверху, в пространстве неземном,
Часы, что отмеряют нам века,
Внушали: Время — над добром и злом.
Ночь, я с тобой воистину знаком!»

(С) Роберт Фрост

Говард Филипп Лавкрафт. Это имя знакомо многим хотя бы благодаря тому, что именно этот человек был ответственен за создание Древних богов вообще и Ктулху в частности. Да, читали его произведения немногие, но оно и понятно – Лавкрафт, как писатель, не очень. Он писал очень сухо и безжизненно, отчего создавалось ощущение, будто читаешь инструкцию к какому-то механическому прибору, а кому нравится читать инструкции? Верно, только пожилым людям, которым скучно и одиноко, вот и развлекаются тем, что читают инструкцию: «Как собрать бомбу в домашних условиях». Более молодым же хочется экшена, приключений, ну или всепоглощающего ужаса, которые может обеспечить тот же Стивен Кинг. Именно поэтому, когда речь заходит о том, чтобы сделать игру или фильм по мотивам произведения Лавкрафта окружающие долго чешут затылок и решают добавить немного отсебятины, дабы разбавить монотонную историю. Получается это не всегда удачно, но тем не менее каждый из таких проектов способен оставить глубокий отпечаток в памяти людской. Но что будет, если попытаться передать рассказ Лавкрафта в первозданном виде и не просто передать, а сделать из этого игру? Тогда получится что-то вроде «Serena».

Итак, мы играем за пленника своих собственных грез и воспоминаний. Уже не молодой человек, который очухивается в хижине в самом центре нигде. Окна и двери заколочены, как и воспоминания героя и подобно персонажам «Мальчишника в Вегасе» нам предстоит узнать, что же такого произошло в этой хижине и почему протагонист ни под каким предлогам не желает заглядывать в платяной шкаф. Очевидно опасается попасть в Нарнию, ну а там кто его знает?

Собственно, это весь сюжет. Хорошо, не весь. Большая часть. Ну а чего еще ждать от игры продолжительностью в пятьдесят минут? Другое дело, как нам подают историю: мы не можем свободно передвигаться по дому, вместо этого необходимо наводить мышку на предмет и наш герой подползет к объекту и начнет разглагольствовать на тему того, что эта вещь значила в его жизни и жизни его жены, которая куда-то пропала. Кто догадался куда пропала жена, тому печенька, всем остальным – продолжайте изучать дом.

Казалось бы, не самая плохая задумка, но тут мы сталкиваемся с тем, чем были славны рассказы Лавкрафта – с монотонностью повествования. Во-первых, озвучкой занимался непрофессиональный актер с крайне неприятным голосом. Не то чтобы от звуков его голоса кровь из ушей шла, но он попросту неприятен и то что первую половину игры создается чувство, что актер бубнит заученный текст не прибавляет игре баллов. Да, потом актер озвучки все же вспомнит, что стоило бы добавить эмоции в голос, но поезд ушел и сопереживать ему уже не хочется. Во-вторых, герой истории пытается изъяснятся высоким слогом и подбирать красивые сова лишь затем, чтобы сказать – ему очень нравиться заниматься сексом со своей женой. Что ж, это похвально. Уехать подальше от людей, на природу, и там устроить ролевые игры сроком в лет десять, а то и пятнадцать. Странно только что по дому не бегает десяток спиногрызов, ведь контрацептивов в доме замечено не было, я проверял. Ну да спишем это на то, что счастливому мужу и жене нужно было что-то есть… И нечего на меня так смотреть! Это игра по мотивам рассказа Лавкрафта, а он был тем еще «креативщиком». И это утомляет, отчего появляется желание сделать небольшой перерыв. Рука тянется к заветной кнопочке Escape и… мы оказываемся на рабочем столе. О да, либо вы играете от и до, либо не играете вообще. Подобное некритично, но все равно неприятно.

Итог? Достаточно специфичная игра. Квест без головоломок. Симулятор ходьбы без возможности ходить. Хоррор, который навевает скорее скуку, нежели страх. Игру спасает прежде всего то, что она распространяется бесплатно и является своего рода экспериментом. И потому я могу ее порекомендовать лишь тем, кто ждет от игры чего-то неординарного. Всем остальным я бы все же советовал пройти мимо.

5 из 10 жутких фотографии
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 8 сентября
Ещё один почти незамеченный бриллиант в фритуплейной секции стима. История проста и изящна: главный герой, по-видимому писатель, просыпается в своём изолированном доме однажды утром и обнаруживает пропажу своей жены. Наша задача узнать, что с ней произошло. В принципе, чем-то напоминает небезызвестное P.T. Мы также ходим туда-сюда по комнате (правда безо всяких издевательских тайм лупов), осматриваем разных вещи, что-то открываем, подбираем и соединяем. Игра проходится весьма быстро. Но впечатление своим сюжетом, атмосферой, графикой и звуком оставляет мощный. Кстати, о звуке стоит поговорить отдельно, ведь в озвучке приняли участие достаточно знаменитые личности: Джош Манделл (прославившийся работой над серией King's Quest) и знаменитая американская игровая обзорщица и блоггерша Pushing Up Roses в роли титульной героини. Да, она была ещё одной причиной по которой я захотел в это поиграть, ибо давно и с интересом слежу за её творчеством. И они оба выполнили абсолютно потрясающую работу.
Короче говоря, я всем рекомендую эту игру. Она несложная и недолгая, но очень интересная и атмосферная, финальный твист возможно покажется вам не самым оригинальным, но всё равно обыграно это превосходно.
https://www.youtube.com/watch?v=u1Qy-glJ-qc
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
337 из 350 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 30 января 2014
Serena – point-and-click во всей красе. Определение «игра» тут не подходит, Serena – рассказ. Тут не найдется места для гротескных головоломок также как и места для вкладок системных настроек, инвентаря и кучи вспомогательных записей. Здесь лишь далёкая, уединенная хижина в лесу, и история, таящаяся в ней.

Повествование идёт от безымянного мужчины, который сидя за столом, ждёт свою жену. По мере исследования хижины потихоньку и начинают раскрываться события, которые произошли в дали от всех. Эмоциональный эффект происходивших в доме событий прекрасно передаётся при помощи хорошо выполненной работы актера подарившего свой голос герою данной истории. А слушать здесь надо много. Нахождение предметов интерьера, с которыми можно взаимодействовать не составит никакого труда, зато понимание комментариев произнесённых после действий с ними поставит в непробиваемый кирпичный тупик людей, не владеющих
английским языком т.к. поддержки других иностранных наречий нет, в том числе и русского.

По временной продолжительности Serena займёт времени не более часа (от 40-60 минут). Авторы сразу же намекают нам на то, что, как и любой рассказ, его лучше прочитывать за один раз, не отходя и не отвлекаясь: при первом запуске все машинально нажимают кнопку «ESC» в поисках настроек (я упоминал, что тут им места нет?), что приводит к моментальному выходу на рабочий стол.

Стоит ли рекомендовать Seren’у всем? Нет, не стоит. Рекомендовать лишь можно тем, кто хочет отдохнуть и отвлечься от изматывающих будней, и провести время в тихой и спокойной обстановке, такой же, как и за любой хорошей книгой.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
93 из 103 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
Рекомендую
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 24 августа 2015
О спойлерах и ощущениях

Я никогда не могла понять почему люди делятся не впечатлениями, а пересказывают то, что мы и так узнаем при входе в игру, в процессе прохождения или вовсе из трейлера? Кому это нужно?
Я люблю читать обзоры, но свое время к этой игре они были одним сплошным провалом. Чем думали люди, раскрывая такие сюжетные вещи, после которых ты не сможешь воспринимать происходящее так, как это задумано было создателями?
Ничего не читайте заранее. Играйте и всё.


Чувства после прохождения игры неоднозначные и рассогласованные. Остался некоторый осадок. Пока всё не уляжется в голове, трудно понять понравилось тебе увиденное и услышанное или нет. Растерянность.
Думаешь, что не нравится резкая смена модальности воспоминаний главного героя от начала и к концу игры, ощущаешь, что в какой-то момент становится противно это читать. С другой стороны, нам ли не знать, что всего один шаг отделяет ненависть от любви. Да и не в этой ли перемене динамика? Так устроены мы, что посредством мест, предметов, окружающих нас, память цепляется за жизненные события. Скользишь глазами по мелочам, возьмешь в руки какую-то вещь и ведь можно вспомнить разного. Увлекаешься процессом и чем глубже заглядываешь в углы дома, тем интереснее находки. И предметные и памятные.
Неожиданный и внезапный финал. Ближе к развязке игре удается меня испугать, чего я, собственно, не ожидала. И концовка, не смотря на то, что я знала спойлер, застала в расплох.
Многие жалуются, что короткая. Не буду говорить этого. Достоточно длинная, чтобы показать то, что было необходимо, а дольше - возможно, утомила бы.
Хорошо, что ребята из сообщества запилили перевод. Без понимания английского бесполезно даже начинать.

Сыграть настоятельно рекомендую, ради проникнуться атмосферой и убедиться, что совершенно в бескорыстных целях делаются такие хорошие вещи.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
82 из 93 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 30 января 2014
Неоднозначная и довольно странная игра-затравка от разработчика Asylum и поклонников жанра.
История идёт о неком мужчине (за которого мы и играем), который сидит в удаленной хижине где-то в лесу в ожидании своей любимой по имени Серена. Время спешит, а ее все нет и нет. Меряя шагами хижину, герой пытается вспомнить то, что почему-то забыл...
В игре нас окружает атмосфера напряжения. Поют птицы, играет милая мелодия, но всё равно там жутковато. Нам рассказывают историю, и в то же время не говорят ни слова. Стандартное point-and-click управление, внешний антураж и графика напоминает об играх Anna, Dear Ester и в малой степени Amnesia. Сказать что-то ещё по происходящему, не ляпнув при этом какой-нибудь маленький спойлер, больше нечего.
Оценить положительно или отрицательно игру сложно просто потому, что она оооочень короткая и является скорее затравкой или пробой движка, чем полноценным продуктом. Просто перекус перед основным блюдом - тем самым Asylum, который обещают в первой четверти 2014 года. Бесплатность это, в общем-то, подтверждает. Так что теперь остаётся лишь ждать чего-то большего.
Ознакомиться? Стоит. Заигрываться часами нам не даст сама игра. Да и не стоит ожидать от неё истории, по масштабу схожей с историей всё той же Dear Ester.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
85 из 99 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 12
Рекомендую
0.8 ч. в игре
Опубликовано: 4 декабря 2014
Описание:
Небольшая интерактивная диалоговая игра с отличным сюжетом на 30-40 минутное прохождение.

Плюсы:
¥ Интересный загадочный сюжет.
¥ Потрясающе воссоздана атмосфера.
¥ Звук подобран под эту самую атмосферу.
¥ Игра бесплатна (нет никаких скрытых платежей)

Минусы:
¥ Не работает режим alt+tab.
¥ Нет русского языка (ставить нужно от сторонних переводчиков).

Советы:
¥ Поставьте русификатор (В руководствах к игре).
¥ Читайте диалоги. Не пропускайте и читайте как книгу.
¥ Не нажимайте Esc. Игра закроется без сохранения.

Итог:
Потрясающая игра на полчаса. Проходится взахлеб как книга. Рекомендую однозначно.

Оценка: 7/10

Послесловие:
Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в группу
http://steamcommunity.com/groups/uojer - тут вы сможете увидеть рекомендованные мною игры, другие обзоры, а также просто пообщаться в хорошей компании.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
251 из 371 пользователей (68%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 30 января 2014
НАЖАЛ НА ESC ВЫШЕЛ ИЗ ИГРЫ, 10/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
52 из 61 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 3 октября 2014
Для подобной игры просто необходимо знание английского, поскольку вся философия, весь психологический ужас основан на словах главного героя. Впрочем, незнающие английский могут не расстраиваться, ибо в интернете можно найти любительский перевод разных игроков. Не лучший вариант, конечно, ибо портит атмосферу и мешает восприятию, но хоть как-то. Дом и вещи, наверно, можно назвать главными действующими лицами, ибо клики на них приводят к рассказу и движению игрового процесса. Игра бесплатна, коротка и не имеет сохранений (клавиша "Esc" помогает сразу выключить игру), но впрочем это плюс, ибо мы не отрываемся и перерывы не мешают нашему восприятию.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
42 из 46 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 10
Рекомендую
0.8 ч. в игре
Опубликовано: 5 марта 2015
"Человеческое существо в своей порочности всегда страшнее любого нечеловеческого." - Г.Ф.Лавкрафт

Serena - бесплатная инди-игра,на основе рассказов Лавкрафта. Проходится данное повествование за 40 минут,у кого как. Я не знаю как подать обзор этой истории,ведь получится спойлер на спойлере. Тогда я просто напишу '+' и '-'.

Достатки:
+ Игра бесплатная и это хорошо.
+ Потрясающая атмосфера,правда. Графика дома переносит тебя самого туда,тут видно детально всё,от просвета лучей солнца через щели деревянного дома,до еле заметной пыли,которая сыпится медленно вниз. Это фишка повествования,не просто пересказать,а погрузить туда.
+ Несложный английский язык. Для тех кто хорошо разбирается в тексте,то проблем быть не должно.
+ Отличная озвучка. Приятный голос диктора,с английским акцентом.
+ Умиротворённая обстановка на глазах становится мрачной.
+ Реалистичные звуки.
+ Всё как Ктулху прописал :)

Недостатки:
- Геймплей через 20 минут становится скучным.
- Музыка хороша,но её очень мало.
- Ожидание чего-то большего.
- Для тех кто плох в английском,лучше не запускать.

Итог: Ну что ж... В полне типичный рассказ Говарда,которые он писал в первые времена своего творчества. Поймите меня правильно,повествование хорошее и подано отлично,но можно было выбрать произведение постарше или же сделать лучше. Моя оценка 7/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
70 из 91 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.2 ч. в игре
Предрелизный обзор
Опубликовано: 30 января 2014
Я не знаю, что это, но мне понравилось. Загадочность, вдумчивость главного персонажа.. Его переживания.. Суть в том, что ты просто исследуешь все вокруг: предметы, записки, картины. Все, что связывало главного персонажа с его женой.
Я думала, что в игре есть какие-то настройки. Нажала ESC, но из игры вышло. Интересно, это такая задумка? хмм..
В любом случае, это довольно интересно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Recently Posted
Mr_kokc102rus
44.0 ч.
Опубликовано: 22 сентября
★★☆☆☆
Homo Ludens
1.8 ч.
Опубликовано: 21 сентября
Хорошо.
Cannibal
1.0 ч.
Опубликовано: 16 августа
В этой игре весьма интересная история и концовка достаточно необычна.
Немного напрягает то, что в игре нельзя сохраняться, а кнопка "esc" выбрасывает из игры, вам придется проходить игру за один присест, ну и это не проблема, игра занимает около одного часа времени или меньше- если быстро будете соображать).
В общем советую поиграть, тем более она бесплатная.
۩ Dimod ۩
0.3 ч.
Опубликовано: 10 августа
Serena – point-and-click во всей красе. Определение «игра» тут не подходит, Serena – рассказ. Тут не найдется места для гротескных головоломок также как и места для вкладок системных настроек, инвентаря и кучи вспомогательных записей. Здесь лишь далёкая, уединенная хижина в лесу, и история, таящаяся в ней.

Повествование идёт от безымянного мужчины, который сидя за столом, ждёт свою жену. По мере исследования хижины потихоньку и начинают раскрываться события, которые произошли в дали от всех. Эмоциональный эффект происходивших в доме событий прекрасно передаётся при помощи хорошо выполненной работы актера подарившего свой голос герою данной истории. А слушать здесь надо много. Нахождение предметов интерьера, с которыми можно взаимодействовать не составит никакого труда, зато понимание комментариев произнесённых после действий с ними поставит в непробиваемый кирпичный тупик людей, не владеющих
английским языком т.к. поддержки других иностранных наречий нет, в том числе и русского.

По временной продолжительности Serena займёт времени не более часа (от 40-60 минут). Авторы сразу же намекают нам на то, что, как и любой рассказ, его лучше прочитывать за один раз, не отходя и не отвлекаясь: при первом запуске все машинально нажимают кнопку «ESC» в поисках настроек (я упоминал, что тут им места нет?), что приводит к моментальному выходу на рабочий стол.

Стоит ли рекомендовать Seren’у всем? Нет, не стоит. Рекомендовать лишь можно тем, кто хочет отдохнуть и отвлечься от изматывающих будней, и провести время в тихой и спокойной обстановке, такой же, как и за любой хорошей книгой.
Inugamiamdog
1.1 ч.
Опубликовано: 7 августа
10 кликов из 10
daseinclan
0.9 ч.
Опубликовано: 1 августа
Создатели нашумевшего когда-то Scratches и горе-долгостроя Asylum для затравки создали небольшую мрачную новеллу, которую "игрой" назвать - язык не поворачивается, и это совсем не унижает сие творение. Проходя эту историю (кстати, довольно банальную для современного геймера или в целом эрудированного человека) умиляешься "приветам" и пасхалкам, которых, безусловно мало (история совсем невелика), но они так дороги сердцу того, кто этим самым сердцем замирая, разгадывал тайны старого особняка с шорохами. Оценивать тут нечего, т.к. это интерактивная книга, а книги судятся совсем по иным критериям. В любом случае, советую - каждому, кто в какой-либо момент жизни устанет от бесконечного действия и разбавит напряжение игрового бега - тугим психологизмом.
CheLoVeChek
0.1 ч.
Опубликовано: 21 июля
Игра запутанная, нет свободы действий, вообще ничего нет. Только для тех, кто хорошо знает английский язык.
PlayBoy Just
0.4 ч.
Опубликовано: 13 июля
Сюжет - 7/10 (Непонятный,нужно додумывать).
Графика - 5/10 (на 2014 год).
Геймплей - 5/10 (point&click).
Итог - 6/10 (На любителя).