Esplora una tableau vivant (opera vivente) piena di riferimenti al leggendario racconto e abbraccia la serenità lunare di una notte fatale in oriente. Fatale offre un'esperienza sperimentale che stimola l'immaginazione e incoraggia interpretazioni multiple e associazioni individuali.
Valutazione degli utenti: Nella media (57 recensioni)
Data di rilascio: 4 nov 2009
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Riguardo questo gioco

Esplora una tableau vivant (opera vivente) piena di riferimenti al leggendario racconto e abbraccia la serenità lunare di una notte fatale in oriente. Fatale offre un'esperienza sperimentale che stimola l'immaginazione e incoraggia interpretazioni multiple e associazioni individuali.

Fatale si gioca tramite una navigazione 3D in prima persona ma i controlli sono stati disegnati per minimizzare il rischio di nausea da viaggio. Come risultato, potrebbe apparire piuttosto non convenzionale al solito giocatore. Nel menu Opzioni può essere abilitata ASWD + navigazione visuale tramite il mouse.

Salome è una principessa Ebrea del primo secolo menzionata nella Bibbia Cristiana da Matteo e Marco. È però l'opera di Oscar Wilde del diciannovesimo secolo Salome ad aver ispirato realmente Fatale. Nella Bibbia, Salome è una bambina che balla per il Re Erode e chiede la testa di Giovan Battista come ricompensa. Nella versione di Wilde, Salome si innamora del profeta. Egli la rifiuta ed ella lo fa giustiziare. L'opera termina con lei che bacia le labbra della testa decapitata.

La maggior parte di Fatale ha luogo immediatamente dopo questo evento, quando tutto si è placato e la luna porta conforto ai cuori irrequieti.

Come giocare a Fatale:

  • La Cisterna: Pensa a Fatale come a un gioco di ruolo. Lasceremo alla tua immaginazione chi impersonerai. Ti ritroverai in una prigione. E sopra la tua testa il suono distante della musica.
  • La Terrazza: Sulla terrazza la tua esperienza è incorporea.
  • VOLA: Cliccando con il PULSANTE SINISTRO DEL MOUSE potrai muoverti in avanti.
  • PULSANTE DESTRO DEL MOUSE: Ti permette di viaggiare all'indietro. Vedrai le cose in maniera diversa tenendo premuto l'uno o l'altro tasto.
  • FLUTTUA: Usa il PULSANTE CENTRALE DEL MOUSE per fluttuare liberamente in avanti.
  • CONTROLLA: Mantieni premuta la BARRA SPAZIATRICE per far apparire l'aureola. Questo è il tuo inventario di scene che potrai rivisitare e con le quali potrai interagire. Clicca le lettere per tornare ad una scena. Se uno spazio è vuoto, cliccandovi esso si tramuterà in un suggerimento verso dove dovresti viaggiare prossimamente.
  • ESAMINA: Le luci sulla terrazza ti invitano a escluderle. Di scena in scena, avrai varie opzioni per interagire. I tasti cursore spostano la visuale, click e trascinamento permettono le rotazioni di visuale, e talvolta passar sopra a o cliccare su elementi di queste scene può portare a risultati sorprendenti.
  • ESPLORA: Prima di tutto, dal momento che questa esperienza richiede poco, prenditi il tuo tempo. Nota i minimi dettagli. Ascolta i sussurri e le eco. Poiché in essi risiede il godimento. Lasciati stregare dall'amore per Salome, ora hai tutto il tempo del mondo.
  • La Danza: Un epilogo che appare all'inizio dopo ogni viaggio completo.
  • ESC: Se hai bisogno di aiuto, il tasto ESC ti porta ad un quadro riassuntivo del contesto e dei controlli.

Requisiti di sistema

Windows
Mac OS X
    • Sistema Operativo: Windows XP/Vista/7
    • Grafica: Schede Radeon o GeForce recenti
    • DirectX®: DirectX 9.0c
    • Hard Drive: 225MB
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: Intel Core 2 Duo
    • Memory: 2 GB
    • Graphics: GeForce or Radeon x6xx type or better
    • Hard Drive: 240MB
    • Sound:
Recensioni utili dai clienti
8 persone su 11 (73%) hanno trovato questa recensione utile
0.2 ore in totale
Pubblicata: 7 luglio
(I played in off-line mode, so the play time should be 3hrs)

Fatale is still my favorite, I said it’s a powerful poem when I first played it years ago. And they updated it this year make it has another feeling, more emphasis on the text by Oscar Wilde, more understanding the story. I appreciate they updated those old artworks, it made me think they still keep their early ideas of making digital artworks, though I know they’re going to change under the big pressure of contemporary game circles (obviously they put themselves in a wrong place, even I feel the pressure writing this review, too many people rate down and give negative comments. )

Fatale is belongs to those “serious, deep and sad things” I always like. It’s nearly perfect, but yes it’s horrible.
I love all of ToT's artworks (actually there is no favorite one), constanly searching for this kind of things, I find myself in a wrong place too.
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1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1.7 ore in totale
Pubblicata: 27 dicembre
this game has 3 part
1)wait for your death as you see a poem.
2)fly around and put out lights or just fly around the topless girl
3)watch the topless dance.

if this for you? only if your into artsy games or like topless 3d models.
if you do happen to enjoy this look into "the void"
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2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
0.9 ore in totale
Pubblicata: 23 marzo
Deludente,non è l'opera d'arte ce veniva descritanelle recensioni
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47 persone su 74 (64%) hanno trovato questa recensione utile
1.0 ore in totale
Pubblicata: 1 gennaio
It's "art."

I have no problems, nay, I *love* artistic games.

Except this isn't a game. It's hardly even interactive art.

It's just..."art". The kind of art that needs quotations around it.

Just don't bother.
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14 persone su 16 (88%) hanno trovato questa recensione utile
1.2 ore in totale
Pubblicata: 3 giugno
This is not a game. It doesn't play like a game. Do not buy this expecting a "progression", or puzzles, or a clear and obvious story. If you're wanting a vide-game, I don't recommend that you buy this at all.

This more like a small art exhibit. Like the description states, it is intended as a "living tableau". If you're willing to pay $7.00 to see an interactive art exhibit inspired by the story of John the Baptist, Salome and the Dance of the Seven Veils, then buy this and enjoy. If you're looking for a video game to play and win, I don't recommend purchasing this.
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10 persone su 12 (83%) hanno trovato questa recensione utile
0.7 ore in totale
Pubblicata: 9 aprile 2012
While turning Wilde's "Salome" into a short art video game might seem like a strange undertaking, I think the play's thematic content could provide enough material to merit worthwhile exploration via the language of game mechanics. However, FATALE's message is ultimately muddled. Rather than grabbing onto the play's theme most suited to exploration in video game form (e.g. its obsession with the danger of "looking" and its positioning of the aesthetic gaze as, paradoxically, both creative/reverent and destructive/dehumanizing), FATALE instead spends most of its 20 minute running time on plot and a conceptually murky sequence where the player extinguishes candles on a static 3D tableau.

Thus, ultimately the game plays like a hollow bit of 3D diorama--with the candles just being an excuse to get the player to look at different parts of the scene. An interesting and often pretty experiment, but ultimately vague and underwhelming, both as a game and as a commentary on Wilde's play.
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39 persone su 70 (56%) hanno trovato questa recensione utile
0.6 ore in totale
Pubblicata: 27 novembre 2013
Not a game.

This isn't a game. This is some kind of pretentious interactive experience with obtuse narrative and no goal at all. It's just about 30 minutes of roaming around two places, reading a few texts and completing one minigame. It tries to tell a story, yes, but it's terrible at it.

Technically is also quite terrible, but that doesn''t even matter. It could have Crysis 3 graphics, and still would be terribly annoying.

If you wanna try it, bear in mind that this is not a game, and wait until it's on sale. Then it will still be a pretentious waste, but a cheap pretentious waste.
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13 persone su 22 (59%) hanno trovato questa recensione utile
0.7 ore in totale
Pubblicata: 6 gennaio
I got this exploration game because of "The Path" being an awesome game and the screenshots look gorgeous in "Fatale". Apparently, my high expectations for this was shut down with wonky controls and nothing much to explore within the landscape. Yes, the scenery was beautiful, yet that's just about it. This could have had more potential...but apparently this potential wasn't what this was going for. If you miss picking up this game on Steam, then don't worry about it. It's one of those games that would go in the garbage bin and no one would care for it.
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9 persone su 15 (60%) hanno trovato questa recensione utile
0.8 ore in totale
Pubblicata: 9 maggio
Genre: Interactive Fiction

Summary: Explore a 3D diorama of the tale of Salome from the New Testament.

Pros:
- The scene in the cistern is oozing with atmosphere.

Cons:
- There is little instruction regarding the mechanic (orb gathering) that advances the plot, which itself is obtrusive and unintuitive.
- The 3D models are average.

Neutral Points:
- As the summary suggests, you do little but manipulate the camera to look at stuff. This isn't a game, so make sure you're informed before buying it.
- Biblical quotes that pop-up are less meaningful unless you are familiar with the tale of Salome (or religious).
- The motion-captured dance in the epilogue is rather generic. Some people may like it but I've seen too many similar high school performances to be impressed.
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14 persone su 25 (56%) hanno trovato questa recensione utile
0.3 ore in totale
Pubblicata: 2 dicembre 2013
Really just the kind of wannabe arthouse game with no substance. If you're into this sort of thing, there are better options. Definitely one to pass by.
Questa recensione ti è stata utile? No
17 persone su 31 (55%) hanno trovato questa recensione utile
1.0 ore in totale
Pubblicata: 19 marzo
I saw a link that said, "None of your friends have played this game. Tell them why they should". My answer to that is they shouldn't. I can think of better wastes of money, and seriously, if you wanna see the boobs in this game that badly, you can look at them for free on the FATALE Steam forum homepage because, ironically enough, every person who has played this game and claims it's "SOOO DEEP OMG YOU C4n'T UNDERsTAnD" have considerately taken it upon themselves to post pictures of said deep boobs from every single angle imaginable within the game.
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8 persone su 14 (57%) hanno trovato questa recensione utile
0.8 ore in totale
Pubblicata: 13 febbraio
Buggy, pretentious, non-game that gets lost in whatever message it's trying to convey. Why did I ever buy this?
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8 persone su 14 (57%) hanno trovato questa recensione utile
0.5 ore in totale
Pubblicata: 27 aprile 2013
Tale of Tales, developer of masterpieces such as The Graveyard, Bientôt l’été, and The Path, has once again invented a simply ingenious, unique, and spiritualistic piece of art with FATALE. Their endless ambition and imagination can easily be seen with the amount of care they put into their projects. They are simply a once in a lifetime experience, and for all the effort that Tale of Tales puts into their work, the payoff is almost infinite.

For instance, as of this writing, Tale of Tales has priced The Graveyard at a fair $4.99, and it takes less than 20 minutes to complete the game in its entirety. I actually managed to beat Bientôt l’été in a whopping 80 minutes, and it's priced at only $9.99. With FATALE, at only $6.99, it took me a very fulfilling half hour to reach the end. What amazing value!

Meanwhile there are developers who think they can hock games such as The Binding of Isaac for an exorbitant $4.99, of which I've only managed to squeeze over 50 hours of gameplay and I haven't even completed the game yet. What a joke.

Don't forget that Tale of Tales introduces highly intuitive controls with each iteration of magnificent gaming art. Thank god I can now only move my head while holding the left-mouse button, which also causes me to walk forward at the same time. I could never understand wanting to keep still while being able to freely look by solely moving the mouse around. Primitive WASD scheme is completely thrown out the door, and good riddance. Half-Life 2 has nothing on FATALE when it comes to traditional game mechanics.

If you haven't done so already, you simply owe it to yourself to play every single one of Tale of Tales' amazing artworks. It's like trying to suck your own ♥♥♥♥ and failing, but that small glimmer of hope is the only thing that motivates you to continue trying. Just once more inch.

Until you break your neck.

Then you definitely know it was all worth it.

/s
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1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
0.3 ore in totale
Pubblicata: 3 luglio 2011
そして俺は考えることをやめた
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4 persone su 7 (57%) hanno trovato questa recensione utile
0.9 ore in totale
Pubblicata: 24 aprile 2013
Ehm, what the *%&# was this??! I've no idea what I just spent less than an hour with, but its not a puzzle game, nor is it an adventure or any normal kind of storytelling game. Maybe its just its own strange genre? It doesnt really matter because it was uberboring. It got a 1 for the music.

1/10
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5 persone su 9 (56%) hanno trovato questa recensione utile
0.7 ore in totale
Pubblicata: 12 dicembre 2013
Bleugh bleugh bleugh. Don't see the point to this game...the beginning is dull and has you standing around for 5 minutes and then you have to SLOWLY extinguish about 20 candles. After that my game crashed and I didn't want to go through the intro for a 3rd time.
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9 persone su 17 (53%) hanno trovato questa recensione utile
1.6 ore in totale
Pubblicata: 27 dicembre 2013
If you go to the Tale of Tale forums you'll see a bunch of idiots saying how this is some beautiful experience. I don't know why they're sucking up to Tale of Tales, it's not like they're going to give them free games. They're just going to keep overcharing for these short "artistic" experiences. This, as with The Graveyard, is just a dumb game. It's boring as flip, and isn't really the least bit interesting. The Path was actually a pretty good game, so I'd recommed that Tale of Tales game. Also, I don't know why the company is called Tale of Tales, they don't actually tell any tales. There's no story. There's no narrative. I can't beleive I played this game for almost two hours. I'm an idiot, I guess.
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1 persone su 2 (50%) hanno trovato questa recensione utile
0.8 ore in totale
Pubblicata: 18 luglio 2012
Worth Checking out if you like artsy stuff...

If you don't, It's basically 30 minutes of random stuff and some funbags.
Questa recensione ti è stata utile? No
4 persone su 8 (50%) hanno trovato questa recensione utile
1.0 ore in totale
Pubblicata: 31 dicembre 2013
Really dissapointing after their previous game.
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9 persone su 19 (47%) hanno trovato questa recensione utile
0.7 ore in totale
Pubblicata: 22 gennaio
I am a fan of Tale of Tales games, and also a fan of strange games in general, especially admirable looking ones. I liked the game very much, especially the second chapter, but, really, it's a very special genre, and it can't just be taken by everyone. Salome, by herself, was a horrible person, irrational one, partially mad and erratic. This line feels really good in this game. You watch the story of her madcap deed, while Salome stays romantic and proudful, and that is amazing and shivering. I recommend this game as an interactive painting of the story, with which you should be familiar. Than you will find it perfect.
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