A Celt-punk action-adventure set in a future Ireland ravaged by technomagical war and economic collapse, humanity clings on by using the remnants of technology that survive. Our hero must venture into lands unexplored, twisted by strange and mythical powers.
Обзоры пользователей:
Все:
В основном отрицательные (всего 75) - 24% из 75 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 17 мар. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Ku: Shroud of the Morrigan

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

-90%
$4.99
$0.49
 

Об этой игре

Forged from an ancient tale of Celtic mythology. An action-adventure set in a future Ireland devastated by technomagical war and economic collapse, humanity clings on by using the remnants of technology that survive. When their ancient spring of life begins to fail, an unwanted orphan child must leave the safety of his villages' mountaintop refuge. With only an ancient sword and a mysterious metal glove, he ventures into lands unexplored and twisted by strange ancient powers.

Features

  • Celtic-punk – a fusion of Celtic and steampunk aesthetics
  • A rich and intriguing world, brought to life by beautiful hand-drawn sketches, lovingly painted and animated in high resolution
  • A lush world populated with strange creatures and vicious enemies, born in the cauldron of war
  • Fast-paced combat and epic boss encounters
  • Combat Arena with unlockable arenas and high scores
  • Critically acclaimed original soundtrack – Music from Irelands premier independent electronic artists
  • Play in Irish – a full Irish translation of the game.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP, Vista 7, 8
    • Процессор: 1.7 GHz Dual Core or Greater
    • Оперативная память: 2048 MB ОЗУ
    • Видеокарта: 256 MB DirectX 9.0c compatible graphics card (shader model 2)
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 1000 MB
    • Звуковая карта: DirectX 9.0c compatible
    Минимальные:
    • ОС: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Процессор: 1.7 GHz Dual-Core Processor
    • Оперативная память: 2048 MB ОЗУ
    • Видеокарта: 256 MB OpenGL 2.0 compatible graphics card
    • Место на диске: 1000 MB
    Минимальные:
    • Процессор: 1.7 GHz Dual-Core Processor
    • Оперативная память: 2048 MB ОЗУ
    • Видеокарта: 256 MB OpenGL 2.0 compatible video card
    • Место на диске: 1100 MB
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
В основном отрицательные (всего 75)
Recently Posted
Sailor12052
( 1.6 ч. в игре )
Опубликовано: 19 апреля
This game is no a good no good not even as an adventure.
Crash Magnet
( 0.3 ч. в игре )
Опубликовано: 25 марта
Poor Steam controller support (though it's marked otherwise), clunky gameplay, and derivative writing. Nothing to see, here.
Joebot
( 2.2 ч. в игре )
Опубликовано: 18 марта
tl;dr Reasonably decent port of an average mobile game, just don't expect anything amazing. Around ~1.5 hours.

It's not awful, but not particularly good either. I would rather give this a neutral rating, but given the many negative ratings (which seems a bit unfair to me) I'll stick with a positive one - I didn't feel like I "lost two hours", but there are certainly many, many better games out there. Overall it feels like what you'd expect from a mobile port for a rather short adventure game.

The mouse only control scheme isn't as bad as I thought it'd be, but there are some places where you can briefly get stuck in the terrain (easy to fix, but the rate at which this occurred became annoying). There are some nice moments to the story, but as a whole it's rather bland, cliche, and unnecessarily leaves a lot of unknowns to make room for a sequel(s). The combat is boring point and click as you'd expect, with roll and stun features too. Like the movement it can feel clunky, but it's simple enough that it doesn't heavily detract from the game.

It's rather short, probably ~1.5 hours even with looking through every nook and cranny (I had some afk time). On a side note, if you expected this to be "thematically appropriate" for St. Patrick's day or other Irish festivities like I did you should look elsewhere. It has Gaelic names and one guy playing vaguely Irish music in the first act but that's about it; the rest looks more like Mad Max than Ireland.
Vimidabor
( 1.7 ч. в игре )
Опубликовано: 5 марта
Не вздумайте даже покупать этот ужас. Игра выполнена очень коряво и изобилует огромным количеством багов. Вот лишь некоторые из них:
- Иногда исчезает интерфейс (послоска с жизнями, стаминой и пр), из-за чего приходится перезапускать игру.
- Некоторые враги не наносят урона
- Иногда модельки враго дергаются как в эпилептическом припадке.
- Кувырок и скилы могут не сработать в бою.
- Доски достижений в аренах не работают.
- Прочее, что перечислять просто лень.

Теперь о самом игровом процессе. Бьем одной кнопкой, а второй станим. Все. И так 1.5 часа (ровно столько занимает прохождение). Сложности абсолютно никакой нет, как и сюжета вменяемого. Завершается все надписью To be continued, что какбы намекает ...
=♛S.O.L.U.T.I.O.N♛™ =
( 4.3 ч. в игре )
Опубликовано: 2 января
I wanted to shout while playing this.

0/1000
MiG-21bis Fishbed-L
( 0.6 ч. в игре )
Опубликовано: 1 января
Better than anything Digital Homicide has ever produced.
flitterish
( 3.7 ч. в игре )
Опубликовано: 2 июля 2015
This could have been a lovely game if more effort had been made, but it failed to live up to its vision. The best part of it was the art style and the "Celt-punk" mythology used in the game, a fresh take on things, but it's spoiled by mushy controls, tedious slogging around for overly simple quests, identikit maps, and downright bad sounds.

Pros:

+ Beautiful and often evocative and/or creepy art, with some unique ideas.
+ While there are Celtic fantasy games, this is the first technology-based idea I've seen, and that's creative.
+ Some good music was struggling to get heard in some of the areas.
+ The characters had an interesting basic design, and Ku seemed true to his namesake.
+ The fighting progression was well done.
+ Some fairly creative change-ups on the quest, with new challenges.
+ Imaginative monster/villain design that needed different approaches for different monsters.
+ Easy to figure out what to do in a particular challenge.

Cons:

- Incredibly bad sound effects. Some very common sounds such as walking and fighting are actively obnoxious.
- If you enter a cut scene while walking, you get to hear the obnoxious walking sound effect during the entire scene, because it doesn't stop the character from walking.
- Some of the cut scenes should be more tightly scripted or meaningful. They steal control from the player and can be tedious to wait through.- Tedious quest design, with overly simple puzzles, and some quests which required slogging all the way back through long and empty maps.
- Very little interactivity in most of the maps. So, interesting art but very little to touch or do. Very dull character interaction on most of the NPCs.
- Poor/weird animation in many areas.
- The map designs should be a little more distinctively landmarked; the maps hindered exploration a bit.
- A little bugginess: fighting charges you to an opponent, and it's possible to bug onto an opponent in an area that you can't get down from, like a wall. (Workaround: reload the game; you have to do the fight again but it gets you off the wall.)
- Mushy fighting which isn't very kinetic and it's not always apparent that your actions aren't taking effect.
- Inferior writing. (There are bits that were funny, but sharper writing would have made this much better.)
- Uneven pacing. (The beginning particularly is poorly paced.)
- Short. (Not as much of a con at this quality level, but if the game were improved and had more to do, this would be a con.)

All in all, while it's not outright bad, it's not outright good either -- I find myself unable to recommend it, but it's a shame because I think this could have been a good game with more attention to quality.
Da N k 0r
( 15.7 ч. в игре )
Опубликовано: 26 июня 2015
Итак.
Почему я ЗА эту игру:

  • СКИДКА
  • Карточки
  • Очень легкие достижения

Кратко:
Стиль игры настолько упорот, что разрабы сайнс роу что-то не докурили, чтобы создать сие "шедевр". Сюжет игры как и в матрице, ТЫ избранный и тебе надо вернуть кольцо могущества для спасения деревни. Фауна игры настолько сурова внешним видом, что в сталкере контроллер выиграет конкурс красоты. Геймплей настолько баганутый, что все ранние доступы можно считать готовыми играми.

А собственно, почему же надо брать, если сие "шедевр" не переплюнул квадрат Малевича?
Ачивочки! Вот в чем вся фишка! Ачиводротам надо брать без раздумий, все выполняется за 1 присест. + одна идеальная игра в вашем стим профиле, а от этого на 1мм пиписька вырастит.
♔ ℬìℊ ℬőss ♔
( 1.3 ч. в игре )
Опубликовано: 20 июня 2015
Что курили разработчики? Я тоже хотеть.... улететь.
[insert name/alias here]
( 0.6 ч. в игре )
Опубликовано: 13 июня 2015
The only fun i had with this game was when i broke it.
Наиболее полезные обзоры  За все время
95 из 107 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 11
Рекомендую
3.9 ч. в игре
Опубликовано: 29 марта 2014
Тяжелая грибная наркомания
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
40 из 48 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 9
Рекомендую
8.6 ч. в игре
Опубликовано: 21 декабря 2014
Описание игры:
Однокпнопочная инди аркада рассказывающая нам историю о мальчике которого король отправил на поиски великого кольца силы. Банально и не захватывает, если бы не одно но... Весь игровой окружающий мир выполнен потрясающе. Нас ждут роботы, монстры мутанты, ярмарка, полет на птеродактиле, огромная корова, гигантский человеко-муравей с лицом куклы, компьютеры, король и королева, летающие роботы, расплавленные мухоморы (которые наверно авторы и употребляли делая игру) и многое другое. Авторы постарались в одну игру уместить столько всего, что кажется, будто гуляешь по чьей то больной фантазии. Но это не отталкивает, а наоборот манит. Это главная фишка игры, и если бы ее не было, этот продукт не представлял бы из себя ничего.

Плюсы:
¥ Окружающий мир (в описании этому уделено много слов).
¥ Достижения (интересно проходить, рассчитаны на 1-2 прохождения. в руководствах есть испанский гайд, который помог выполнить все за одно прохождение)
¥ Режим игры: Арена (после прохождения игры, а оно длится примерно 2-4 часа, можно порезвиться на арене состоящей из четырех разных площадок для убийства которые отличаются не только видом но и уровнем сложности)

Минусы:
¥ Управление (всю игру мы управляем только 2 кнопками мыши, и это не очень удобно как в простых бегах по карте, так и в боевке)
¥ Боевка. Весь бой сводится к тому чтобы несколько раз кликнуть мышью по врагу, причем в игре на правую клавишу реализован кувырок, в бою же когда мы нажали удар, кувырок в 90% случаев не срабатывает и становится совершенно бесполезным.
¥ Нет русского языка (а английский тут используется довольно в сложной форме).
¥ Звуки. Ужасные ужасные звуки. Одышка нашего мальчишки когда он бежит, звуки боя, окружающие звуки. Единственное, что хоть как-то скрашивает это безобразие, это пение птичек на фоне.

Итог:
Неплохая одноразовая игра. Приятно изучать в мир и посмотреть что-же нафантазируют разработчики дальше. Рекомендую.

Оценка: 5/10

Послесловие:
Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в группу
http://steamcommunity.com/groups/uojer - тут вы сможете увидеть рекомендованные мною игры, другие обзоры, а также просто пообщаться в хорошей компании.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
15.7 ч. в игре
Опубликовано: 26 июня 2015
Итак.
Почему я ЗА эту игру:

  • СКИДКА
  • Карточки
  • Очень легкие достижения

Кратко:
Стиль игры настолько упорот, что разрабы сайнс роу что-то не докурили, чтобы создать сие "шедевр". Сюжет игры как и в матрице, ТЫ избранный и тебе надо вернуть кольцо могущества для спасения деревни. Фауна игры настолько сурова внешним видом, что в сталкере контроллер выиграет конкурс красоты. Геймплей настолько баганутый, что все ранние доступы можно считать готовыми играми.

А собственно, почему же надо брать, если сие "шедевр" не переплюнул квадрат Малевича?
Ачивочки! Вот в чем вся фишка! Ачиводротам надо брать без раздумий, все выполняется за 1 присест. + одна идеальная игра в вашем стим профиле, а от этого на 1мм пиписька вырастит.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 10 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
3.4 ч. в игре
Опубликовано: 3 апреля 2014
Средняя игра, прекрасная визуально и музыкально.
+ игра очень красиво нарисована, чувствуется работа в ручную, проделанная с большой любовью;
+ хорошая цветовая гамма;
+ отличная музыка;
+ простое и понятное меню;
+ с геймпада играть достаточно просто;
+ уникальная вселенная.
+ возможность убить зайчика, вызвав маленький радужный фейерверк;
- сюжет остается за кадром, если вы не владеете английским;
- с клавиатуры играть ну очень тяжело;
- некоторые звуковые эффекты напоминают еще те, что были на денди лет 20 назад;
- баг на баге, глюком погоняет;
- невидимые стены и прочие графические артефакты.
Рекомендую к покупке любителям артхауса и жаждущим убийства зайчика.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 13 пользователей (38%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 15 ноября 2014
Жутчайший отстой
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 9 пользователей (22%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 20 июня 2015
Что курили разработчики? Я тоже хотеть.... улететь.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
77 из 92 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
1.1 ч. в игре
Опубликовано: 17 марта 2014
This game looks like it is a blast, seems like an Irish Bastion right? It turns out to be a terrible port and not worth a 5 dollar price.

Pros:
-Intriging story
-New setting
-Great art style
-Intresting concept

Cons:
-Terrible textures, texutes don't all match, some have darker outlines and some don't, no shadows, everything looks flat
-Poor sound effects, I had to turn down the footsteps, they are not smooth and the chain hit sound blasts louder than the others
-Horrible controls, says full controller support but I had issues with the controller sticking and the buttons it says to press dont work (example it said to push "a" but the actually button was the trigger) also it wanted me to middle click which is not intuitive at all
-Dialouge boxes don't work well, I had problems navigating through the lines and when they closed they would flash for a frame or two
-Dialouge is written like a tumblr fan fic, early on the dialouge said " *Ku walks forward and raises his had* " which brings us to our next con
-Animations are not smooth, they don't flow with the movment and the cutscenses are just controlled walking.
-Music played by the early npc musicians was incredibly repititive, literally 4 seconds and looped for multiple npcs. I did not hear any other music after this so I do not know the quality later on
-Dialouge is written is a script like context, instead of a box at the top it says like "Culan: Ku, blah blah blah" and the name is the same color as the rest of the text.

This game is a tossed together ios port with an asking price that is not worth it. I could recommend the game at around $2.50 but not at $5, This was written on March 17 so the game might get future updates to improve. I would love to play this game but the flaws are too much at this current point. I hope they update to fix some of these issues.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
30 из 38 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
3.6 ч. в игре
Опубликовано: 18 марта 2014
I really want to like this game.
The art style is lush; the story is promising and what I've heard of the music so far is great too.

However the game itself is disappointing to play.

- The sound effects are strange bordering on unpleasant. The "poing" combo attacks in particular are annoying.
- The controls and movement are clunky. I was playing with a mouse and clicking to move too often sent me in the opposite direction.
- There's no choice during cut-scene exposition so breaking that up into sentences which need to be clicked in turn is unnecessary.
- The script could also do with a good proofread / edit / rewrite.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
25 из 33 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
2.8 ч. в игре
Опубликовано: 19 марта 2014
K:SotM is an incredibly short game. It took me under an hour & a half to complete, and I ran around searching every corner of each map.

It says it all that the length is my lasting impression of this game. It doesn't really have all that much going for it besides the visuals. The general look of the game reminded me a little of Bastion, but K:SotM does have its own unique look. The game presents itself as a top-down action game with a very distinct art style almost like each moving part of a character model is a separate cut-out drawing. This is rather pleasing on the eye, although some models have clearly had less attention than others. The screen is also too focused on the player, so you cannot see very far in any direction. I also had to use Task Manager to close the game at one point in the story, as an image that covers over almost the entire screenspace would not go away and the menu was unresponsive.

The game control scheme includes gamepad usage, however I could not get my official 360 wired control to work (and Steam forums are littered with others having issues with different controls). Instead, I had to use my mouse to play the game where left clicking moves your character & attacks, right-click performs a dodge roll, and space bar fires your projectile. The input of what I pressed on my mouse was frequently ignored by the game, causing me to stop moving at crucial moments, or for it to not use the correct weapon. The combat felt very clunky because of this. Also, there is only 1 melee weapon, and 1 projectile weapon. The lack of variety, no abilities, and only 1 melee combo attack mean that combat gets very stale regardless of the enemies. There also is not a huge range of enemies in the short campaign, although there are more variants of these enemies in the combat arena mode which adds a little extra lifespan to the game.

The audio is rather bland. There is not much of a soundtrack, none of the characters are voiced, and there are only a few sound effects in the game.

So to summarise: I do not recommend K:SotM, even if you have spare money to burn and it is on a heavy discount. There simply is not enough content here, and even if there was the gameplay is too repetitive and glitchy.
To top it all off, the game ends on a humongous cliff-hanger that cannot really be justified when the game is so short.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 27 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
1.9 ч. в игре
Опубликовано: 19 марта 2014
Buggy, glitchy and sluggish, in addition to blurry graphics and limited animations, Ku has been nothing but a disappointment so far. Avoid for now.

[Rating: 35/100]
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный