The Graveyardは非常に短いゲームで、墓地を訪れた老婆としてプレイします。墓地を歩き回り、ベンチに座って歌を聴く事が出来ます。言葉を使わず詩と物語を表現できるかを試した作品で、「ゲーム」と言うより「歩き回ることのできる絵画」と言う方が近いでしょう。 製品版ではたった一つの要素、「老婆の死」が追加されます。その他の内容はデモ版と同じですが、製品版では老婆が亡くなる可能性があります。
ユーザーレビュー:
総合:
賛否両論 (414 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 414 件中 61% が好評です
リリース日: 2008年3月21日

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このゲームについて

The Graveyardは非常に短いゲームで、墓地を訪れた老婆としてプレイします。墓地を歩き回り、ベンチに座って歌を聴く事が出来ます。言葉を使わず詩と物語を表現できるかを試した作品で、「ゲーム」と言うより「歩き回ることのできる絵画」と言う方が近いでしょう。
製品版ではたった一つの要素、「老婆の死」が追加されます。その他の内容はデモ版と同じですが、製品版では老婆が亡くなる可能性があります。
開発者:Auriea HarveyとMichael Samyn(デザイン)、Laura Raines Smith(アニメーション)、Gerry De Mol(音楽)、Kris Force(効果音)

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • Operating System: Microsoft® Windows® XP or Vista
    • Processor: 1.5 Ghz
    • Memory: 256 MB
    • Hard disk space: 50 MB
    • Video Card: NVIDIA® GeForce™ or ATI™ Radeon® Video Card (no integrated graphics)
    • Sound: Any sound
    • DirectX® Version: 9.0c
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: Intel Core 2 Duo or G5
    • Memory: 2GB
    • Graphics: GeForce or Radeon x6xx type or better
    • Hard Drive: 100MB
    • Sound:
    If the game crashes or hangs on startup, please disable Steam Community In-Game in the game's properties.
    • Processor: 1.5 Ghz
    • Memory: 256 MB
    • Hard disk space: 50 MB
    • Video Card: NVIDIA® GeForce™ or ATI™ Radeon® Video Card (no integrated graphics)
    • Sound: Any sound
カスタマーレビュー
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総合:
賛否両論 (414 件のレビュー)
最近の投稿
Agent Cupcake
( 記録時間: 0.3 時間 )
投稿日: 7月17日
Most of the positive reviews are jokes reviews, skewing the overall rating for this game. It takes literally 5 minutes. You walk down a path (no diverting, you'll just go off the screen and have to restart the game), sit on a bench, DIE, then listen to a song about other people dying. That's all. End.
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sandmancpp
( 記録時間: 0.1 時間 )
投稿日: 6月29日
A waste of time. I cannot see why this was allowed to be sold. You are limited to just the main path. If they are going for a walking simulator, at least let you explore the rest of the graveyard.
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ALT+F4 to see my real name
( 記録時間: 0.4 時間 )
投稿日: 6月28日
Without a doubt, The Graveyard is the most important indie game of all time.

When thinking about film, which movies come to one's mind? Maybe some newer films like Deadpool, Zoolander 2, and Finding Dory? Or possibly some classic slashers like Scream, Halloween, or Nightmare on Elm Street. Everyone has a distinct taste, or lack thereof, so the movies that spring to one's mind are likely to be different than another's. But something that these movies share in common is that they all have the components and characteristics that make it obvious that what you are watching is a film. A movie. A motion picture.

The film industry has been around for quite a long time. And after a certain amount of age, it starts to get a little old. And guess what happens when it gets old? It gets boring and people begin to push the limits of what can be actually be considered a movie. Some choose to push the limits so far that they produce controversy and cause film avids to change their perception on their preferred media.

Unlike movies, video games have only been around for about 50 years (give or take); and unfortunately, the medium hasn't really had that much time to evolve. Although we don't realize it now, gaming is really still in a primitive state. The Graveyard was the game that decided to do the things that people in other mediums have been doing for decades - do something abstract. The Graveyard was really the first game to try to be more of an idea than a game. It is amazingly influential and criminally underrated, although I think that will change in decades to come. I hope to see a day when artsy games are more common as they are in music and film.

Abstract games have been improved in the years to come, yet The Graveyard's message still stands unforgettable. It's worth playing not only for its powerful innovation in gaming, but maybe it'll make you feel a little something too. The abstract game formula - or lack thereof - has been perfected in a way that is slightly less ambiguous, but really that's all thanks to this game's bold and daring gameplay - as silly as that may sound for a game where you walk to a bench and sit.

8/10 - Excellent
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maskhide
( 記録時間: 0.1 時間 )
投稿日: 6月12日
That should be free. It's a demo pure and simple.
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thainen
( 記録時間: 0.3 時間 )
投稿日: 6月11日
Tale of Tales never made commercially successful or critically acclaimed games. It never even made very good games.
It just made games that changed the way other game developers saw and made their games.
This is where it started, folks. This is where the village sequence from Uncharted 2 comes from. This is where walking simulators were born.
You don't really need to play Tale of Tale's games, since the other game devlopers inspired by their work made much better. But if you review or make games professionally -- this is a place you really need to visit and pay respects. You won't even need to press X for that.
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Traxadel
( 記録時間: 0.2 時間 )
投稿日: 6月10日
I couldn't reach the bench, so she died.
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amylee4000
( 記録時間: 0.3 時間 )
投稿日: 6月2日
At some point in the life, the death came to all of us... A beatiful short game about the last moment, the moment that someday everyone take..
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snedr
( 記録時間: 0.3 時間 )
リリース前のレビュー
投稿日: 5月21日
Another 'art' game. Short, largely pointless and definitely not worth anywhere near 4.99.
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CaptainKindness
( 記録時間: 0.2 時間 )
投稿日: 5月21日
BOOOOO!!!!!!!
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F. W. Mur-Meow
( 記録時間: 0.2 時間 )
投稿日: 5月15日
An old lady visits a graveyard and sits on a bench.
A non-ironic 10/10. This game absolutely nails what it tries to do.
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最も参考になったレビュー  過去 30 日以内
4 人中 4 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめしません
記録時間: 0.3 時間
投稿日: 7月17日
Most of the positive reviews are jokes reviews, skewing the overall rating for this game. It takes literally 5 minutes. You walk down a path (no diverting, you'll just go off the screen and have to restart the game), sit on a bench, DIE, then listen to a song about other people dying. That's all. End.
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3 人中 2 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 0.4 時間
投稿日: 6月28日
Without a doubt, The Graveyard is the most important indie game of all time.

When thinking about film, which movies come to one's mind? Maybe some newer films like Deadpool, Zoolander 2, and Finding Dory? Or possibly some classic slashers like Scream, Halloween, or Nightmare on Elm Street. Everyone has a distinct taste, or lack thereof, so the movies that spring to one's mind are likely to be different than another's. But something that these movies share in common is that they all have the components and characteristics that make it obvious that what you are watching is a film. A movie. A motion picture.

The film industry has been around for quite a long time. And after a certain amount of age, it starts to get a little old. And guess what happens when it gets old? It gets boring and people begin to push the limits of what can be actually be considered a movie. Some choose to push the limits so far that they produce controversy and cause film avids to change their perception on their preferred media.

Unlike movies, video games have only been around for about 50 years (give or take); and unfortunately, the medium hasn't really had that much time to evolve. Although we don't realize it now, gaming is really still in a primitive state. The Graveyard was the game that decided to do the things that people in other mediums have been doing for decades - do something abstract. The Graveyard was really the first game to try to be more of an idea than a game. It is amazingly influential and criminally underrated, although I think that will change in decades to come. I hope to see a day when artsy games are more common as they are in music and film.

Abstract games have been improved in the years to come, yet The Graveyard's message still stands unforgettable. It's worth playing not only for its powerful innovation in gaming, but maybe it'll make you feel a little something too. The abstract game formula - or lack thereof - has been perfected in a way that is slightly less ambiguous, but really that's all thanks to this game's bold and daring gameplay - as silly as that may sound for a game where you walk to a bench and sit.

8/10 - Excellent
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最も参考になったレビュー  全て
66 人中 59 人 (89%) がこのレビューが参考になったと投票しました
8 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 1,006.7 時間
投稿日: 2014年1月26日
墓地フィールドを自由に行動出来る、オープンワールドゲーム。
歩き疲れたら椅子に座る等のObject Activityも勿論あります。

ここ数年の流行に逆行するが如く自キャラの"old lady"は一切強化不能で、
運や移動等に純粋なプレイヤースキルが求められるオールドスクール仕様。
ヌルゲーに飽きていたハードコアゲーマーには特にお勧めです。

設定項目はGraphic Qualityを6段階から設定出来て、キーマッピングも全て変更可能な上
ゲームパッドにも標準対応しており、どんな環境にも対応という全員にお勧め出来る神Usability。


ちなみに金を払わず非正規版でプレイした場合、
冒頭イベントでキャラが死なず進行不可能になるトラップが仕掛けられています。
ちゃんと買いましょう。
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72 人中 60 人 (83%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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おすすめ
記録時間: 2,477.5 時間
投稿日: 2013年12月6日
ご飯の間にGraveyard

風呂の間にGraveyard

外出中にもGraveyard

寝てる間にもGraveyard


今ではすっかり人生のお供です。
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46 人中 43 人 (93%) がこのレビューが参考になったと投票しました
28 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 0.2 時間
投稿日: 2015年6月17日
これは…The Graveyardじゃな?
これを…開発するのか?

やめなされ!(迫真)

のう…お主たち
わしはお主たちが定価で開発する分や、セールに誘われて釣られて開発してしまう分についてとやかく言うとるのではない
ジャガーノート…ジャガー…

これをプレイすればその度にばあさんが死んでしまう
どうじゃ…EDの度にヘタウマな歌を無理矢理聞かされると思うてみい
惨いことじゃろうが
やめなされやめなされ、惨い開発はやめなされ
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45 人中 37 人 (82%) がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 1.0 時間
投稿日: 2013年11月27日
このゲームをシングルプレイ用だと勘違いしておられる方が多いようですが、実はこれはマルチプレイ用対戦ゲームです。
二台のPCと二台のgraveyardを用意して同時にスタートし、先におばあちゃんを死なせることを競いあって楽しむゲームです。
ベンチまでのコース取り、着席までのおばあちゃんコントロール、そして何より死亡までの運要素が程よく絡み合った内容に、各人の戦略性が求められます。
そして相手のプレイヤーが先に死んでしまってもまだチャンスは残されています。
おばあちゃん生還の後、無事に家に帰ることができれば逆転勝利が成立します。
最後の瞬間まで結果がわからない緊張感あふれる対戦ゲームなので、ぜひフレンドとの購入をおすすめします。
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23 人中 22 人 (96%) がこのレビューが参考になったと投票しました
16 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 158.2 時間
投稿日: 2015年12月27日
おばあちゃんが好きな男性へ
おばあちゃんが好きでないなら絶対に買わないで下さい。ゲームが意味不明すぎてすぐギンギンになって返金したくなります。
お好きでしたら、まずはトライアルして下さい♥
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20 人中 19 人 (95%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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おすすめ
記録時間: 11,178.0 時間
投稿日: 2012年11月30日
だから俺は言ったんだよ、始める前に何度も「お前の身の丈にあってない、

下積みをコツコツと積み重ねろ」ってな

Therefore,I said."It doesn't balance with you. practice more
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37 人中 26 人 (70%) がこのレビューが参考になったと投票しました
4 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 12.2 時間
投稿日: 2014年3月26日
そう…
一言で、言うなら…
そう…これは…
人生、そのもの…かな…
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21 人中 17 人 (81%) がこのレビューが参考になったと投票しました
6 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 40.6 時間
投稿日: 2014年11月26日
Steam史上最もハードコアなゲーム
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