A game inspired by classic Magic Carpet, with modern graphics and features. You play as a sorcerer, exploring mysterious worlds, changing them, discovering ancient secrets, creating new spells, fighting creatures and other mages, building and destroying as you please.
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リリース日: 2014年1月28日

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注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

The Early Access version has:
* Dynamic, procedurally generated worlds.
* Water and lava simulation.
* Swarms of creatures.
* Initial global gameplay (web of worlds).

As the development goes on, the following features will be added:
* Web of worlds to explore and change, with global goals and consequences.
* More spells, creatures, special worlds, places and events.
* PvP multi-player mode.
* Sandbox mode (possible with cheats for now).
* Controller support.
* Linux and Mac ports.”
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3月5日

Update 0.38

This update brings some optimizations and a new world type (mountains). The game now uses vertex shader textures, so I had to drop support for some old Radeon cards that don't support this feature.

Change log:

  • New world type: mountains.
  • Using vertex shader textures for height map and water foam flow (moving some calculations to GPU).
  • Smoother nearby land (clamped bicubic interpolation).
  • Culling out-of-view land, water and lava.
  • Fixed guard tower shooting at mana gatherers.
  • Various minor improvements.

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1月11日

Update 0.37

I'm sorry for the long wait, but the update is finally here. This is a major rewrite of AI code, making mobs modular and customizable both for me and for the modders. You can script AI behaviors now.

I'll use it to add more variety to the enemies in the next updates.

In other news, some people contacted me about cooperation on the game, they want to remake graphics (they have artists) and run a Kickstarter campaign to judge if the game is popular enough to invest money and time in finishing it together with me. I'm not sure if it'll work out with them yet, but I'm going to give it a try.

Change log:

  • A big rewrite of AI and actor code (separating actors and behaviors, modular scripted AI etc.)
  • Enemy missiles are now visible on the map.
  • Fixed trees disappearing after loading a saved game.
  • More developer / debugging stuff via imgui.

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レビュー

“Even if Arcane Worlds only ever copied Magic Carpet, that would be enough for some people to be excited about it... but it already looks like there’s more to it than that.”
Rock, Paper, Shotgun

このゲームについて

A game inspired by classic Magic Carpet, with modern graphics and features. You play as a sorcerer, exploring mysterious worlds, changing them, discovering ancient secrets, creating new spells, fighting creatures and other mages, building and destroying as you please.

システム要件

    最低:
    • OS: Windows XP
    • プロセッサー: Pentium 4, Athlon 64
    • メモリー: 1 GB RAM
    • グラフィック: NVidia 6600, ATI X1300
    • DirectX: Version 9.0c
    推奨:
    • OS: Windows Vista or newer
    • プロセッサー: 2 cores or better
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: DirectX 10 class card or better

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