A game inspired by classic Magic Carpet, with modern graphics and features. You play as a sorcerer, exploring mysterious worlds, changing them, discovering ancient secrets, creating new spells, fighting creatures and other mages, building and destroying as you please.
Nutzerreviews:
Insgesamt:
Ausgeglichen (164 Reviews) - 59 % der 164 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 28. Jan. 2014

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

The Early Access version has:
* Dynamic, procedurally generated worlds.
* Water and lava simulation.
* Swarms of creatures.
* Initial global gameplay (web of worlds).

As the development goes on, the following features will be added:
* Web of worlds to explore and change, with global goals and consequences.
* More spells, creatures, special worlds, places and events.
* PvP multi-player mode.
* Sandbox mode (possible with cheats for now).
* Controller support.
* Linux and Mac ports.”
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Kürzliche Updates Alle anzeigen (20)

16. April

Update 0.34

This is a minor update, but it adds a new game mode, called "progression". It's going to be like the original Magic Carpet, a linear sequence of challenges without a story. It's just one world so far, but I'll add more in the next updates, and this game mode will likely change a lot with future updates.

  • Added initial progression mode (just one world so far).
  • Fixed missiles not hitting stone cups.

If you like what I do, you can support me on Patreon!

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9. April

Update 0.33

Switched trees to point clouds and added auto-generated colliders for them and large stones. No player collision yet, just missiles. And the shading is still off, the foliage had a translucent effect which is missing right now. I guess I'm going to fix that next and switch wyverns and caterpillars to point cloud models as well.

  • Added various (and mod-able) brush images for point clouds.
  • Trees use point cloud models now.
  • Added auto-generated colliders for point clouds (used for tree foliage and large stones).
  • Menhirs (large standing stones) now block missiles.
  • Point cloud objects now fade out before wrapping to the other side of the world.
  • Some performance optimizations for shadows.

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Reviews

“Even if Arcane Worlds only ever copied Magic Carpet, that would be enough for some people to be excited about it... but it already looks like there’s more to it than that.”
Rock, Paper, Shotgun

Über dieses Spiel

A game inspired by classic Magic Carpet, with modern graphics and features. You play as a sorcerer, exploring mysterious worlds, changing them, discovering ancient secrets, creating new spells, fighting creatures and other mages, building and destroying as you please.

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP
    • Prozessor: Pentium 4, Athlon 64
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Grafik: NVidia 6600, ATI X1300
    • DirectX: Version 9.0c
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows Vista or newer
    • Prozessor: 2 cores or better
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: DirectX 10 class card or better
Hilfreiche Kundenreviews
22 von 25 Personen (88 %) fanden dieses Review hilfreich
1.3 Std. insgesamt
Verfasst: 18. Januar
Early Access-Review
Actually, its your typical Early Access game.

Awesome concept. Some nice screenshots. 2 Updates a year. Never leaves beta. Always feels incomplete.

Just that this piece of code here got literally nothing to do after about 20 minutes of gametime. And its in my inventory for 1,5 years now. Nothing changed.

You fly around, beat the same 3 bosses, discover about 3 types of planets and find a few magic spells. thats it. NOTHING else to do. And no gameplay additions since... forever.
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15 von 26 Personen (58 %) fanden dieses Review hilfreich
0.3 Std. insgesamt
Verfasst: 12. Dezember 2015
Early Access-Review
So. This may look cool and all. But there's no point to the game.
I got very confused while playing, it's sort of a sandbox where you can do somewhat nothing.
Don't buy it, this game is very empty.
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3 von 4 Personen (75 %) fanden dieses Review hilfreich
0.2 Std. insgesamt
Verfasst: 11. März
Early Access-Review
...if this ever gets finished, it could be a good little game... maybe twek the interface a bit, get it mapped to a decent controller, and away we go! It's a intriguing promise that reminds me of games on the C64, but it's incredibly rough at the moment and has been for a loooooong time...
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3 von 3 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
10.8 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Oktober 2014
Early Access-Review
Das Spiel gefällt mir ganz gut, allerdings hat es noch viel zu wenig Umfang.
Die Landschaften sehen sehr stimmig aus und es läuft sehr flüssig, nur passen einige Models schlecht ins Geschehen, wie der Teddy-Bär und die Drachen, welche einfach nur zweifarbig sind.
Hoffentlich ändert sich das noch.
Die magischen Kräfte funktionieren sehr gut und es macht Spaß, die Welt zu verformen, einen Vulkan zum Ausbruch zu bringen oder ganze Täler zu überfluten - da steckt noch jede Menge Potental dahinter.
Für mich ist es eine Empfehlung wert.
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4 von 6 Personen (67 %) fanden dieses Review hilfreich
4.0 Std. insgesamt
Verfasst: 23. März 2014
Early Access-Review
Atemberaubendes Spiel!
Eine Mischung aus Minecraft und Black & White. Der Spaß Faktor ist hier größer als in manch einem Millionen $ Blockbuster.
Bekommt von mir 7,5 von 10 Punkten! (und das auch noch in der Early Access Version!)

Arcane Worlds im +/- Vergleich:
+Spiel Spaß
+Mann kann (fast) alles machen was man will
+Epische Ansichten der Bauten
+Perfekte mischung aus Gott Simulation und Minecraft
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-Einige Abstürze
-Kommt oft vor das Man schon Freigeschaltete Perks wieder bekommt(sehr Frustrierend!)
-Zu einsame Welt ( Keine anderen Lebewesen außer ein paar gegner)
(-Kein Tag/Nacht Wechsel
-Welten sehen sehr gleich aus
-Wetter immer gleich)

Mein Größter Wunsch für dieses Top Spiel wäre die letzten 3 Mankos in Klammern noch einzuführen auch wenn das nicht sehr tragisch ist und man damit leben kann, würde es das spiel um einiges verbessern.
Vor allem Haustiere oder ganz normale Lebewesen auf den Maps wären genial!
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