Welcome to the new GTGD S1, a Unity 2017 multiplayer tutorial for game developers. This training course is of intermediate difficulty so you should first be familiar with the basics of coding in Unity. This tutorial will teach you the key elements of the Unity 2017 multiplayer system (sometimes called UNET).
Toate recenziile:
Foarte pozitive (91) - 82% din cele 91 recenzii ale utilizatorilor pentru acest software sunt pozitive.
Data lansării:
13 feb., 2014
Dezvoltator:
Distribuitor:

Autentifică-te pentru a adăuga acest obiect în lista ta de dorinţe, a te abona la el sau a-l marca drept neinteresant.

Limba Română nu este suportată

Acest produs nu are suport pentru limba ta locală. Te rugăm să revezi lista de limbi suportate mai jos înainte de cumpărare

Cumpără GTGD S1 More Than A Gamer

Cumpără GTGD Complete Pack PACHET (?)

Include 4 produse: GTGD S1 More Than A Gamer, GTGD S2 Just One Dev, Guild Commander, GTGD S3

 

Actualizări recente Afișează tot - (11)

22 noiembrie, 2017

Networked AI Movement

I've just added a video 14 which will be the final video for GTGD S1 wherein I show how to spawn and efficiently sync AI movement across the network. Project folder also added.
https://youtu.be/6i_35Z2cuL4
0 comentarii Află mai multe

14 noiembrie, 2017

The New GTGD S1 is here

Welcome to the brand new GTGD S1, a Unity 2017 multiplayer tutorial for game developers.
https://youtu.be/lAVefbVNmts
https://youtu.be/_lrmf1wPvnY
5 comentarii Află mai multe

Despre acest Software

Welcome to the new GTGD S1, a Unity 2017 multiplayer tutorial for game developers. This training course is of intermediate difficulty so you should first be familiar with the basics of coding in Unity. This tutorial will teach you the key elements of the Unity 2017 multiplayer system (sometimes called UNET).

The new S1 is only available on Steam, and only the first two videos are available on my YouTube channel. I’ve made the new S1 a lot more concise than the old one and I cover everything in less than four hours.

From this tutorial series you will learn:
  • How to use the default Network Manager to create Direct Connection (LAN Games) and Match Maker (Public internet games). Note that Unity’s match making service is a paid service and once a developer exceeds the free concurrent user count, the developer has to pay for additional concurrent users.
  • How to write your own Custom Network Manager so you are not reliant on the default HUD and Network Manager. You will create Direct Connection and Match Maker (Public) games.
  • Enable your Custom Network Manager to allow for multiple player prefabs and being able to select scenes.
  • How to use Commands, ClientRPC, and Syncvar with hook function.
  • How to use the Network Transform and Network Animator components.
  • How to sync fundamental game mechanics such as; shooting, health and damage.
  • How to implement network chatting.
  • How to implement networked AI movement.

Cerinţe de sistem

    Minim:
    • SO: Windows 7, or 8, or 10
    • Procesor: 1 GHz
    • Memorie: 2 GB RAM
    • Stocare: 5 GB spațiu disponibil
Recenziile clienților
Volum mare de recenzii, detectat:
Exclude  sau  Vezi doar
Tipul recenziilor


Tipul achiziției


Limbă


Interval de date
Pentru a vedea recenziile dintr-un anumit interval calendaristic, te rugăm să faci clic și să tragi o selecție pe un grafic de mai sus sau apasă pe o bară specifică.

Afișează graficul



Afișează ca:
Recenzie beta NOU!
Când este activată, va sorta recenziile după scorul de utilitate. Citește mai multe în postarea de pe blog.
Afișează graficul
 
Ascunde graficul
 
Filtre
Utilitatea recenziei (beta) activată
Nu mai există recenzii care să se potrivească cu filtrele setate mai sus
Ajustează filtrele de mai sus pentru a vedea alte recenzii
Se încarcă recenzii...