Welcome to the new GTGD S1, a Unity 2017 multiplayer tutorial for game developers. This training course is of intermediate difficulty so you should first be familiar with the basics of coding in Unity. This tutorial will teach you the key elements of the Unity 2017 multiplayer system (sometimes called UNET).
Všechny recenze:
Velmi kladné (88) - 82% z 88 uživatelů ohodnotilo tento software kladně.
Datum vydání:
13. úno. 2014
Vývojář:
Vydavatel:

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání nebo jej označit, že o něj nemáte zájem, musíte se nejprve přihlásit

Jazyk „Čeština“ není podporován

Tento produkt nemá podporu pro Váš místní jazyk. Před jeho zakoupením si prosím přečtěte seznam podporovaných jazyků níže.

Zakoupit GTGD S1 More Than A Gamer

Zakoupit GTGD Complete Pack BALÍČEK (?)

Obsahuje následující položky (celkem 4): GTGD S1 More Than A Gamer, GTGD S2 Just One Dev, Guild Commander, GTGD S3

 

Nedávné aktualizace Zobrazit vše (11)

22. listopadu

Networked AI Movement

I've just added a video 14 which will be the final video for GTGD S1 wherein I show how to spawn and efficiently sync AI movement across the network. Project folder also added.
https://youtu.be/6i_35Z2cuL4
0 komentářů Zjistit více

14. listopadu

The New GTGD S1 is here

Welcome to the brand new GTGD S1, a Unity 2017 multiplayer tutorial for game developers.
https://youtu.be/lAVefbVNmts
https://youtu.be/_lrmf1wPvnY
4 komentářů Zjistit více

Informace o softwaru

Welcome to the new GTGD S1, a Unity 2017 multiplayer tutorial for game developers. This training course is of intermediate difficulty so you should first be familiar with the basics of coding in Unity. This tutorial will teach you the key elements of the Unity 2017 multiplayer system (sometimes called UNET).

The new S1 is only available on Steam, and only the first two videos are available on my YouTube channel. I’ve made the new S1 a lot more concise than the old one and I cover everything in less than four hours.

From this tutorial series you will learn:
  • How to use the default Network Manager to create Direct Connection (LAN Games) and Match Maker (Public internet games). Note that Unity’s match making service is a paid service and once a developer exceeds the free concurrent user count, the developer has to pay for additional concurrent users.
  • How to write your own Custom Network Manager so you are not reliant on the default HUD and Network Manager. You will create Direct Connection and Match Maker (Public) games.
  • Enable your Custom Network Manager to allow for multiple player prefabs and being able to select scenes.
  • How to use Commands, ClientRPC, and Syncvar with hook function.
  • How to use the Network Transform and Network Animator components.
  • How to sync fundamental game mechanics such as; shooting, health and damage.
  • How to implement network chatting.
  • How to implement networked AI movement.

Systémové požadavky

    Minimální:
    • Operační systém: Windows 7, or 8, or 10
    • Procesor: 1 GHz
    • Paměť: 2 GB RAM
    • Pevný disk: 5 GB volného místa

Co říkají kurátoři

6 kurátorů zrecenzovalo tento produkt. Kliknutím zde si prohlédnete jejich recenze.
Uživatelské recenze
Bylo zjištěno velké množství nových recenzí:
Vyloučit  nebo  Zobrazit pouze
Druh verdiktu


Druh nabytí


Jazyk


Časové rozmezí
Pro zobrazení recenzí z daného časového rozmezí jej tažením vyberte v grafu výše nebo přímo klikněte na určitý sloupec.

Zobrazit graf



Zobrazit jako: 
Užitečnost (beta) NOVÉ!
Při použití tohoto filtru jsou recenze řazeny podle nového faktoru užitečnosti. Více informací zjistíte zde.
Zobrazit graf
 
Skrýt graf
 
Filtry
Beta verze faktoru užitečnosti
Filtrům neodpovídají žádné další recenze
Abyste viděli všechny recenze, upravte filtry výše
Načítání recenzí...