Aces Wild is a fast-paced, hardcore, aerial beat 'em up!Engage in insane aerial martial arts combat against countless opponents!It utilizes a 'Wild Meter' which increases the power of your attacks butalso makes enemies more aggressive!
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
très positives (263 évaluation(s)) - 82% des 263 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 8 août 2013

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À propos de ce jeu

Aces Wild is a fast-paced, hardcore, aerial beat 'em up!


Engage in insane aerial martial arts combat against countless opponents!

It utilizes a 'Wild Meter' which increases the power of your attacks but
also makes enemies more aggressive!

You play as Ace Wilder trying to defeat your brother Rex in a tournament where he and all the other entrants have colluded against you. Utilize a wide range of offensive and defensive skills to defeat hordes of enemies all at once and go for a high score! There are several playable characters and local co-op play!

It also has a jammin' soundtrack, smooth frame by frame animation and fully voiced characters!

Game and Art by Tyler Doak / Kicks , Culture Attack Studio
Music by James Landino / KgZ

Combat Mechanics

Aces Wild boats a free-form combat system that feels amazing, is fun for new players and deep for hardcore and stylish players.

Wild System
As you engage in combat, your Wild Meter will fill up.
This increases the damage your attacks do but also makes enemies stronger and more aggressive.
Attacking enemies builds Wild. Taking damage lowers Wild.
A true fighter will learn to build Wild for an advantage, then expend it to maintain the advantage before the enemy exploits it.

Rapid Attack
Rapid Attacks allow you to fly through the air and perform quick combination attacks against enemies!
It fills up your Wild Meter quickly. The faster you fly, the more Wild you build.
Defeating an enemy with a Rapid Attack gives you more Wild.

Crash Attack
Crash Attacks allow you to deal insane damage and send enemies flying and bouncing off the environment!
They get a larger damage bonus from your Wild Meter.
Every Crash attack has different properties and they use Wild when you execute them.
Some have special effects like letting you knock the environment and enemies into each other.
An enemy hit with a Crash Attack will receive more damage and yield more Wild when attacked.

Crash Charge
By holding the Crash Attack button, you can expend Wild Meter to Charge the Crash Attack making them bigger and stronger.
Damage from these attacks becomes ridiculous.
You have free-form movement while Charging a Crash Attack.

Dash
Dashing lets you travel in any direction very quickly.
You can extend the length of a Dash by holding the button.
Holding no direction while Dashing lets you perform a Homing Dash.

Dodge
Dodging makes you invincible and lets you avoid enemy attacks. It's the most important skill and you'll be doing it a lot!
Performing a successful Dodge makes you invincible for a bit longer than normal letting you attack freely.
If you Dash out of a successful Dodge, you will maintain invincibility.

Wild Counter
If you press and hold the Dodge button and perform a successful Dodge then press Rapid or Crash attack,
you will execute a Wild Counter! There is a different skill for each attack type: Rapid Counter and Crash Counter.
Wild Counters are powerful skills with varying effects.

Panic Attack
If you build your Wild Meter higher than the Panic Threshold you can execute a Panic Attack.
This expends all of your Wild but restores your Health, makes you invincible and knocks enemies away from you.
Use this if things get too scary or if your Wild gets out of hand.
Panic attacks also increase the Panic Threshold and resets your Rank.

Rank
Rank is a judgement of your performance in combat.
As you attack and defeat enemies, your Rank will increase. Taking damage lowers it significantly.
Rank is similar to Wild in that it also makes enemies stronger and more aggressive but is more extreme.
However, Rank is much more difficult to maintain at a high level.
Rank increases the Score you receive from attacking and defeating enemies.
Rank also increases the rate at which you build Wild Meter.

Scoring
Each time you strike an enemy or defeat an enemy, you earn Score based on how much damage you deal.
This is multiplied by the type of enemy and your current Rank.
Score earned from damage is slightly exponential, so a 20-damage attack is worth more than two 10-damage attacks.
You receive a percent bonus to your score for a Stage based on how quickly you cleared the Stage.

Pinata
Certain enemies will have violet smoke emanating from them. When defeated, they will explode into BONUS NINJAS.
Bonus Ninjas are large swarms of aggressive enemies. It is your chance to boost your score or totally ruin your Wild and Rank.
A hidden 'Pinata Meter' increases based on your Rank when you defeat regular enemies. This will also yield Bonus Ninjas from regular enemies. The amount of Bonus Ninjas you receive is based on your Rank, Wild and strength of attack.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Mémoire vive : 320 MB de mémoire
    • Graphiques : Pixel Shader 1.2
    • DirectX : Version 10
    • Espace disque : 166 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Xbox 360 or Direct Input Controller Highly Recommended
Évaluations des utilisateurs
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
1 personne(s) sur 3 (33%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
1.1 heures en tout
Posté le : 12 mai 2014
I love the game but it just keep crashing...
Hope they can fix that soon
J'adore ce jeu mais il ne fait que de planter...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 10 (10%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
0.3 heures en tout
Posté le : 8 février 2014
pas top
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
0.3 heures en tout
Posté le : 1 mars 2015
Un beat'em all efficace, très aérien et doté de quelques bonnes idées. En revanche relativement court.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Non recommandé
0.6 heures en tout
Posté le : 24 mai 2015
Beat them all un peu décevant.
Schema classique du héros, joli mais pas assez, musique peu marquante. C'est dommage.
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Recommandé
1.0 heures en tout
Posté le : 19 décembre 2014
Un Beat them all simpliste avec de jolies graphismes. Si vous aimez le genre et que ça ne vous dérange pas de mourir souvent, vous pouvez vous procurer le jeu ( en réduction de préférences ^^ ).

https://www.youtube.com/watch?v=bR-rcIW0cwY&index=6&list=UUYfDIS5NGXn_b8ZZQ5DBYow
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Recommandé
13.9 heures en tout
Posté le : 14 février 2015
Jeu difficile à ne pas mettre entre toutes les mains.

Vous adorez vous surpassez, le rétro et être un surhomme digne d'un sayan ? Jetter vous dessous ! L'ayant commencer en normal et arriver au stage 5 sur les 7 à ce moment ou j'écris, je peux vous dire que j'en ai vu de toutes les couleurs.


Malgrer cette courte durée vie (comme à l'époque des metal slugs pour ceux qui ont connu ^^), la rejouabilité est très présente. 3 personnages aux choix des le départ, les niveaux directement disponibles et assez variés dans les décors mais pas dans le casting des ennemis excepter les boss qui sont juste inoubliable (mention speciale pour la pisse de chien..XD).

Niveau gameplay, c'est juste EPIC (je joue avec une manette Xbox One). Les 3 personnages incarnables sont différents, le systeme de contre, d'esquive, de coup charger ou bien de faire un peu de vie grace à notre jauge de panic (genre de barre de fury) sont justes merveilleux et les touches modifiables dans les options. Un tutorial est présent pour les débutants du domaine hardcore ainsi qu'un co-op LOCAL que je n'ai pas encore tester mais qui, je pense, est fortement sympathique bien que c'est déjà difficile en solo vu que sa pête déjà assez de partout (Genre SSB).


EN BREF :

Jeu d'une rare intensité qui require une manette et d'une maitrise parfaite du systeme de combat. Préparez-vous à en baver ! :D

Merci de votre attention :).
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Non recommandé
0.2 heures en tout
Posté le : 5 mai 2014
Ce jeu est juste un mauvais Beat'em all, il en existe des tas dans le même genre mais mieux réaliser, que ce soit les animations des personnages pas si incroyable, les bugs rencontrés pendant ma courte session (restés enfoncés dans le sol O_O), à part obtention avec le Bundle je vous déconseille de l'acheter
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Recommandé
1.8 heures en tout
Posté le : 3 février 2014
Un très bon jeu, très beau visuelement et vraiment sympa à jouer. Seul soucis, la prise en main qui n'est peut être pas facile au clavier mais on s'adapte facilement.
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Recommandé
12.2 heures en tout
Posté le : 15 février 2014
Un excellent beat'em all rafraichissant pour un petit jeu et une bande sonore rétro entrainante.
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