The Yawhg is a one-to-four player choose-your-own-adventure game that randomizes a unique story every time you play. The evil Yawhg is returning. How will the town’s locals lead their lives in the meanwhile, and what will they do when the dreaded Yawhg finally arrives?
Évaluations des utilisateurs : Très positive (526 évaluation(s))
Date de parution: 30 mai 2013

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"The perfect party game for those who enjoy story driven adventure, where your choices not only affect you, but the outcome of your friends adventures."

Articles

“The Yawhg manages to be one of the freshest experiences I’ve played in years – multiplayer or otherwise.”
5/5 – Gamezebo

“The Yawhg is a gorgeous adventure that's likely to amuse and move you in equal measure.”
8.8/10 – CultureMass

“What elevates The Yawhg from other interactive fiction games is that the writing displays charm and humor that's never mawkish or contrived.”
7.5/10 – Destructoid

À propos de ce jeu

The Yawhg is a one-to-four player choose-your-own-adventure game that randomizes a unique story every time you play. The evil Yawhg is returning. How will the town’s locals lead their lives in the meanwhile, and what will they do when the dreaded Yawhg finally arrives? The fate of a community hinges on the characters’ actions, and the decisions of their players.

Features

  • Stories which can be played alone, or with friends.
  • A fully fleshed-out world, where actions can have dire consequences.
  • A randomly generated story that's different every time you play.
  • Gorgeous artwork by the award-winning Emily Carroll.
  • Over 50 unique endings that can happen to every character.
  • A haunting soundtrack by Ryan Roth, sound designer for Starseed Pilgrim.
  • A s͎e̝̬̠̭ͅn̬͉̪͕͇s̜̝̮͔͈e͓͎̻̦̣͔͉͢ ̺̰̫͜o̧͚̹͉̰̬͍̲f̛̟͉͈̥̠́ ̢̙̫̖̙̱͠i̺̰͉̟͎͟͡m̺͈̟͚͜͡ͅp͘͝͏̝̲̲͚̤e̵͈n̸̙̮̺̥̩͖̩̤̙ḓ̤͖̀i̛͇̖̞̺̲͈̲̠͟n̸̡̜͜g̴̛̲͙̙̪̳͚͎̼̹͙̮̲̻͓̀͘͞ͅ ̵̷̢̙͍̣̖̭̪͚̻͎̤̞̙̖̰͕͕͞d͝͏̣̝̫̱̱̥̹͇̹̺̮̤͉ͅó̷̯͕̙͔͚͙̳̳̮̣͈͍͚̟̬̟͎̖̕͘o̵̴҉̢̙̬͇̖͉̜͠m̵͏͉̲̠̱͙͉̳̻̖͉̟̦̩͙͉̯͢͟ͅͅ.̷̸̵̧̬͍̙͕̫̝͖̞̩̥̩̣̙͍̗̱͓͈͚͇̣̤͜

Configuration requise

    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Memory: 2 GB RAM
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 100 MB available space
    • Additional Notes: A resolution of at least 1280 x 720.
Évaluations intéressantes des utilisateurs
4 personne(s) sur 6 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
1.1 heures en tout
Posté le : 29 septembre
J'ai découvert The Yawhg comme étant un jeu d'aventure du type "livre dont vous êtes le héros" couplé à de jolies musiques et de jolies images (visual novel anyone?). Bien que les premières minutes soient magiques et pleines de promesses, je comprends parfaitement la déception et le regret de certains.

Tout d'abord, le jeu se lance en plein écran par défaut. Jusque là, pas de problème je comprends. Seulement, et beaucoup l'auront fait remarqué, il n'y a pas de menu, uniquement un écran titre qui nous invite à appuyer sur n'importe quelle touche pour lancer le jeu. Cela devient assez problématique puisqu'il n'y a donc aucun moyen de changer les options (résolution d'écran, volume du son et des musiques...). Personnellement, j'ai trouvé le son (surtout les bruitages) MEGA fort ce qui m'a obligé à bidouiller le réglage du son de façon ultra précise sur mon ordi. Autant dire que ça gâche un peu l'ambiance qui est peut-être ce qu'il y a de plus travaillé dans ce jeu.

Poursuivons, The Yawhg est avant tout un jeu à faire en multi local (ce que j'ignorais) car on vous propose de sélectionner plusieurs personnages au début du jeu (avec un minimum de 2). Heureusement on peut toujours contrôler 4 personnages en jouant tout seul sans que ce soit un problème.

Bon, allons au coeur du jeu. On vous présente une image fixe d'un village et la tête de votre personnage peut se balader à plusieurs endroits à l'aide des touches du clavier : la taverne, le palace, la forêt... Après avoir choisi le lieu, vous aurez à choisir entre deux actions distinctes ("combattre le crime" ou "faire du pickpocket" par exemple). On vous décrit brièvement ce que vous avez fait (ce texte sera toujours le même) puis un évènement aléatoire va se produire et il faudra se décider entre deux options (dire oui ou dire non par exemple). Suite à votre choix, votre personnage perdra, gagnera des stats ou bien il ne se passera absolument rien. Ce jeu est avant tout une aventure textuelle évidemment, donc si vous n'aimez pas du tout lire (en anglais uniquement au passage) n'essayez même pas, car vous l'aurez compris, c'est ce qu'il y a de plus conséquent dans ce jeu.

Donc voilà, votre perso a gagné/perdu/stagné en stat. Et après ? Vous recommencez cela pendant 6 tours (qui sont comme des semaines) et chaque semaine sera ponctuée par un petit texte mystérieux qui annonce l'arrivée du terrible Yawhg (qu'est-ce donc ? Oulala jé trè peur). Excitée comme une petite fille dans un doujinshi, je me hâte d'améliorer mes stats de façon un peu chelou tout en découvrant avec joie les illustrations accompagnant chaque action. Trop cool ! Certaines actions ont des répercussions sur les tours suivants (transformation en loup-garou, découverte d'une dague très mystérieuse, lâchage de rats dans les rues du village...) mais elles sont très peu nombreuses et ne changent finalement quasi rien ): Ok c'est pas grave on va arriver au bout des 6 semaines et là il va se passer un truc de ouf car y a le Yawhg qui arrive !!!

EH BEN NON

Le Yawhg arrive, il défonce tout le village et tout le monde doit aider à le reconstruire. Pour cela, vous devez donner un "rôle" à votre personnage. Vous avez le choix entre le chef, le couturier, le bourré, le pilleur, le docteur, le constructeur... Plein de petits choix rigolos qui semblent avoir une grande importance pour la suite. En effet, c'est là que les stats de votre perso vont (enfin) se révêler utiles ! Ok, alors je choisis un truc pour ce perso... Un autre truc pour ce perso...

ET LE JEU EST FINIIII

Vous avez un épilogue qui vous dit si vous avez réussi à reconstruire la ville (en gros quelle fin vous obtenez) puis un autre épilogue pour chacun des personnages.

ET VOILÀ. J'AI FAIT CA EN 20 MINUTES EN PRENANT MON TEMPS.

Bien sûr, on se dit "mais oui c'est normal j'ai pas obtenu la bonne fin hein c'est ça ok ?" MAIS EN FAIT NON. J'ai eu toutes les fins possibles ("t'as tout raté" "pas mal mais t'as raté" "bravo c'était bien" "OUAH SUPER") et les "évènements aléatoires" dans le village sont vraiment pas du tout nombreux en fait... On tourne vite en rond et on connaît toutes les actions par coeur. J'ai fait 1 heure de jeu et j'ai tout fait, quasi tout lu et refaire encore le jeu me permettra de découvrir genre une ou deux lignes de plus... Pas terrible.

À découvrir une première fois, peut-être. Mais après il traînera dans votre bibliothèque en mode "j'aurais pu être un jeu de ouf mais en fait je suis une démo".

Je retourne aux défis fantastiques. Y a les jolies images, les choix de psychopathe, les stats qui COMPTENT VRAIMENT et plus de challenge que pour The Yawhg.

C'est dommage.
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2 personne(s) sur 4 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
0.9 heures en tout
Posté le : 13 juillet
Plaisant à jouer avec des amis. Très bonne rejouabilité.
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27 personne(s) sur 32 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
0.9 heures en tout
Posté le : 26 juin
I played the Yawhg a couple of times, and I must say it is quite an amusing game. It's all pretty straight-forward: you and/or your friends each choose a character (you can also choose characters yourself and play the game on your own) and choose a location you wish to go to. Each location has a couple of options on actions you can perform, such as cutting wood, tending to patients, and yes, even getting drunk! But beware: each choice you make might positively or negatively affect your stats. After a couple of turns, the mysterious Yawhg happens and each person will have to choose a role which fits their character's stats best (or you can do the opposite, and watch the outcome!), after which you'll get to know whether your town survived, and -more importantly- how your characters pick up their life again afterwards.

The Yawhg is a funny little game which you can play with friends. The graphics are all really fitting and nice, the music is simple, yet suits the game and the absolute highlight of the game is the amount of choices you can make, and the randomnized events you'll encounter. However, the game is VERY short. Almost too short. And that, in my humble opinion, is the only thing where it falls short, for me personally. However, the replay value is very big.

Get it during a sale, or if you like experimental choice-heavy little games like this one.

All in all, 7/10
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19 personne(s) sur 24 (79%) ont trouvé cette évaluation utile
4.8 heures en tout
Posté le : 14 juillet
Really fun game to get a group of friends to play with. Have fun with some narration, get a backstory going for each of your characters and then learn their fates. A little repetitive sometimes, but still fun to listen to each others' reactions as the story unfolds.
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26 personne(s) sur 37 (70%) ont trouvé cette évaluation utile
0.3 heures en tout
Posté le : 26 septembre
I don't normally write a negative review for a game just because it's short. And I don't write negative reviews for such beautifully illustrated games either. But this game looks incomplete. The developer obviously had a good idea, and it could have been turned into a superb game by adding more text (still with the same amount of images) and a better and less repetitive music, but unfortunately it feels like the game is still in the form of an idea.
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16 personne(s) sur 22 (73%) ont trouvé cette évaluation utile
3.7 heures en tout
Posté le : 29 juin
It's a simple enough concept of a game. Four people go about their lives for 6 weeks, visiting up to 8 locations and choosing one of two actions at the location they choose. Each choice will provide a bonus to the character's stats, and there will be a secondary event. After 6 weeks, the town will be destroyed and you choose a role in order to help rebuild.

That is the gameplay in its entirety. The genius of the game comes from the varied events, how those events can lead to other events, and the beautiful resolution as you're told what your character does with his/her life. Also, the music is well-thought out. I think there's only three separate songs for the six weeks, and they all use the same theme with an increase in tension as The Yawhg approaches. The final song, however, is amazing and I don't think I'll ever grow tired of hearing it. Whether it's $5 or $10, I insist that you pick this up, sit down with some friends, and live life inside of The Yahwg.
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11 personne(s) sur 14 (79%) ont trouvé cette évaluation utile
3.0 heures en tout
Posté le : 5 novembre
Playtime and Time/money
After playing through the game 3 times with a friend at a moderately slow place we pretty much exhausted the game of unique encounters within 3 hours, however, this being said. I really enjoyed what time I was playing the game.

I can't say you should buy this game for only one reason, and that is that the game is too short for the few bucks you'll be spending on it.

Exactly what is this game?
The choose your own adventure game has about 100-200 encounters, (and yes I looked in the game files for this number range) However being that you can hit about 20 per character it's not extremely hard to start seeing repeats in playthrough two. Along with that though I give the game credit where it's due, the game has a very open file system where you can modify... the whole game. Not only can you modify it, but so can anyone else, if you look on the discussions I'm sure you can find a player made extension or a whole 'nother story, which is great! that looks to be more play time added on to this game. Final note on the game itself, it is a LOCAL Co-Op/single player game, however me and my friend used Teamviewer (http://www.teamviewer.com a free screen sharer, that's easy to use) and we played the game as if we were both in the same room.

;-; #forever alone #Screw that I don't want people in my house.

Overall yeah you should get this game if you can nab it on sale or if you can get it in a bundle, I can personally only recommend playing this with a friend, so be sure to grab 2 (or a DRM free copy)
.... not saying that there are any maybe in the humble bundle...


So now the standard game rating:
  • Story: 10/10 (Enjoyable, Fun, Ridiculous, everything a good sit-down-and-play game should be)
  • Gameplay: 3/10 (I can't give good marks here for a game that uses only U/D/L/R/Enter, but it passes by my personal standards.)
  • Presentation: 9/10 (The game has a nice art style and feel about it.)
  • Soundtrack: 7/10 (I'M SORRY WHAT WAS THAT?! I had to turn mine down to 4% just to hear my friend, no in game slider, and doesnt save sound settings after closing. Other than that it's fine, fitting music.)
  • Replayability: 10/10 (I'm just waiting for that free content DLC that was mentioned in a thread somewhere, that or I'll go and download someone elses.)
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13 personne(s) sur 18 (72%) ont trouvé cette évaluation utile
2.5 heures en tout
Posté le : 26 septembre
First things first. I must issue an apology to Gone Home, for it is not the most overrated game of 2013. That title belongs to The Yawhg.

I'll try and start by saying some nice things about it. The art is lovely, and the music is appropriate and enjoyable. Oh, and it doesn't overstay it's welcome. It took me all of 12 minutes to finish my first playthrough.

And it's a good thing my following playthroughs also lasted 12 minutes each, because that allowed me to better understand just how mechanically shallow this game is. You (and maybe some freinds) take control of two to four characters living in a villiage that's six full weeks away from being sacked by the titular Yawhg. You spend each week engaged in one of 16 different activities at one of eight different locations. These activities will reward the character with stat upgrades, followed by a Visual Novel style scenario with two choices that can either grant additional stat points or take points away. The scenarios themselves vary from day, but aren't very deep or engaging.

Sadly, no matter what you do, the Yawhg will level your hometown, forcing the survivors to rebuild. This is where your pre-Yawhg stat-building comes into effect. Each player character now has to take a role in rebuilding the town, and their performance in the choosen role is dependant their stats and other pre-Yawhg actions. A character who built up a large magic stat will perform wonderfully as a conjuror, while someone with an abundance of charm will make a natural leader. After a brief epilogue, the game ends.

And that's it. That is all 12 minutes. The game justifies it's existance by billing itself as some sort of multiplayer party game, with four players taking turns at the hotseat. There's some replayability to be had, since certain events are dependant on the outcomes of other player actions, but these rarely effect the outcome. In fact, barely anything affects the outcome. The Yawhg smashes things up no matter what you do, and all your efforts amount to is how soundly the rebuilding effort goes. The Yawhg is a Multiplayer Visual Novel that lacks both the gameplay mechanics for a deep multiplayer experience and the emotionally charged story of a good Visual Novel.

2/10
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21 personne(s) sur 33 (64%) ont trouvé cette évaluation utile
0.3 heures en tout
Posté le : 22 juin
I loved the art but I wish the game was a little longer or be able to skip over the credits.
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8 personne(s) sur 9 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
2.9 heures en tout
Posté le : 9 octobre
Telling stories around a campfire might seem antiquated, but The Yawhg replaces both the fire and the stories with its own tales of a civilization on the brink of the collapse. You and three friends take roles in the town just a week before ensured destruction. Attend a ball, clean a hospital, or even fight crime. The Yawhg presents imminent danger and allows you to forge a healthy backstory and stat sheet in only a few days. The real treasure is seeing how these actions affect your friends or the town itself. Once the town is overcome with darkness, it's up to you and your friends to triumph or despair with your experiences.

It's a superb bit of storytelling.
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.3 heures en tout
Posté le : 25 septembre
Honestly? It's not a bad game. If it were a tabletop game.
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.8 heures en tout
Posté le : 22 septembre
I went into The Yawhg expecting something like a Visual Novel emulating a tabletop session. 7 minutes later, I realized what I paid $10 for was a Visual Novel emulating a character sheet. You spend a few days building your heroes with jobs and chores, and the game ends with a pass/fail test determined by what stats you built. It’s the charming, quirky, digital equivalent of drawing straws, and while the Yawhg may be a good case study for developers looking to make choose-your-own-adventure type games in the future, it offers very little for people wanting an enjoyable experience now.
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.2 heures en tout
Posté le : 5 octobre
I'd recommend it if it's on sale or if you get it as part of a bundle. The game is extremely short (about 5 minutes per playthrough), and didn't really make me feel like I was accomplishing anything, and you have to play with at least two characters. I've seen choose your own adventures handled a bit better honestly. That said, the art is well done, as is the writing. $10 is far too much for what it is though. I do not recommend this unless you can get it on sale.
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.2 heures en tout
Posté le : 2 juillet
Just not something that reached out and grabbed me. It reminds me of the book "turn to this page for this descision" games I used to play in elementary school.
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4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
0.9 heures en tout
Posté le : 17 août
Not recommended! It is very short, with 4 characters I played 3 times within 1 hour. For this much money, you can buy bigger and better games. It is not wort it! And the game is very, very sad somtimes, very disappointing. Sorry for my bad english.
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4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
0.1 heures en tout
Posté le : 25 septembre
An arthouse "game". I've never been so conflicted about whether I would recommend something or not. If you're interested in storytelling it's certainly worth a look, but I couldn't seriously recommend it as a *game* to anyone. This is the kind of thing you find in 400-level college courses, not on someone's Game of the Year list.
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4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
0.4 heures en tout
Posté le : 26 septembre
Seems very short. It asks 4 questions of each character, then you choose a role.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.7 heures en tout
Posté le : 4 juillet
This is a beautiful game, but, sadly, I can't recommend it.

A single playthrough lasts about 10 minutes. And maybe it has replay value, since the story, the music, the art, it's all beautiful. It's haunting, even, but it's very empty. You spend 10 minutes building up your characters and then, boom, the end, nothing happens. Game over, when it feels like its just begun. It's horribly disappointing.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.0 heures en tout
Posté le : 30 juin
An interesting idea, but the length of each playthough is disappointingly short. I expected more events after "The Yawhg" to justify the supposed character development. Familiar events started showing up on the second play through (despite moderate efforts to explore different choices) - Poor luck maybe, but it suggests that the content is pretty limited.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.9 heures en tout
Posté le : 1 juillet
Very cool game, but way too short. I bought it on sale ($2.99) and I would say that's all it's worth. Six weeks = six turns in the game. Six turns in the game = less than 15 minutes gameplay.

Having said that, the makers deserve watching. This game has awesome music, a good story, and many other great elements to it. It' s just way too short.

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