The Amazing Spider-Man 2 decorre fora dos eventos do segundo filme com uma história onde o Homem-Aranha descobre uma ameaça a Nova Iorque que colocou o submundo às avessas.
Análises de usuários: Praticamente positiva (753 análises)
Data de lançamento: 29/abr/2014

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Inclui 6 itens: The Amazing Spider-Man 2™ - Iron Spider Suit, The Amazing Spider-Man 2™ - Cosmic Spider-Man Suit, The Amazing Spider-Man 2™ - Black Suit, The Amazing Spider-Man 2™ - Spider-Man Noir Suit, The Amazing Spider-Man 2™ - Electro-Proof Suit, The Amazing Spider-Man 2™ - Ends of the Earth Suit

 

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Personaliza o Homem-Aranha com estes 6 fantásticos fatos elegantes que proporcionam possibilidades de combate execionais no videojogo The Amazing Spider-Man 2!

  • Fato resistente à eletricidade e super-poderoso
  • Armadura contra os Sinister Six, Fato Ends of the Earth
  • Um Iron Spider com um design moderno, vermelho e dourado
  • Fato do Cosmic Spider-Man com design de estrelas em azul e branco
  • Fato Negro Venom envolvente
  • Fato Spider-Man Noir: versão ao esilo do cinema negro

Sobre este jogo

The Amazing Spider-Man 2 decorre fora dos eventos do segundo filme com uma história onde o Homem-Aranha descobre uma ameaça a Nova Iorque que colocou o submundo às avessas. Os vilões do filme e outras personagens clássicas da Marvel surgem envoltas numa teia de ação e adrenalina.

  • Joga com Peter Parker pela primeira vez na série The Amazing Spider-Man
  • Combate contra novos vilões do filme e do universo do Homem-Aranha
  • Uma nova mecânica de balanço nas teias inclui novas capacidades para os lançadores de teias e propriedades químicas que permitem congelar ou fazer explodir objetos com o impacto
  • Explora uma Manhattan mais expansiva do que no jogo anterior
  • O novo sistema “Hero or Menace” ("Herói ou Ameaça") recompensa-te por agir como o Homem-Aranha ao deter crimes e salvar cidadãos
  • Novas habilidades e movimentos de combate acrobáticos

Requisitos de sistema

    Minimum:
    • OS: Windows 7 or (Windows® XP (with Service Pack 3) and DirectX® 9.0c) or (Windows Vista® with Service Pack 2)
    • Processor: Intel Core® 2 Duo 2.6 GHz / AMD Athlon 64 X2 3800+
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: 512 MB 3D hardware accelerator card required – 100% DirectX® 9.0c with Shader Model 3 support. NVidia GeForce 8800 GT / AMD Radeon HD4770
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 9 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0 – compliant sound card
    • Additional Notes: Internet connection required for activation
    Recommended:
    • OS: Windows 7 or (Windows® XP (with Service Pack 3) and DirectX® 9.0c) or (Windows Vista® with Service Pack 2)
    • Processor: Intel Core® 2 Quad 2.4 Ghz / AMD Athlon II X4 2.6 Ghz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB 3D hardware accelerator card required – 100% DirectX® 9.0c with Shader Model 3 support. Nvidia GeForce 285 GTX / AMD Radeon HD4830
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 9 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0 – compliant sound card
    • Additional Notes: Internet connection required for activation
Análises úteis de usuários
20 de 21 pessoas (95%) acharam esta análise útil
43.5 hrs registradas
De Fã para Fã.

Fazer um ambiente do cabeça de teia em mundo aberto deve ser uma das tarefas mais complicadas, foram poucos que deram certo.

Quebra-Cabeças (puzzles)

Tem alguns puzzles que levamos horas dias tentando resolver mas o amigão da vizinhança é obrigado a solucionar em segundos para salvar a própria vida ou de NY inteira; no homem aranha anual (8) Mary Jane se pergunta como ele consegue derrotar um homem bomba (evitar uma explosão nuclear), os dois tem praticamente a mesma idade é apenas um garoto por trás da mascara, pois para fazer piada e cessar a contagem regressiva para o BOOM em questão de segundos ele usa sua maior arma: não são seus super poderes é sua inteligência.
Pena que ao longo dos jogos eles foram tirando isso do script, não há formas de fazer o jogador pensar para vencer o seu oponente. Tá certo que para alguns basta uns socos de direita ou esquerda para finalizar o combate, mas 80% deles são super seres que possuem vantagens além do aracnídeo. Cito venom o simbionte que não faz o sentido de aranha ativar, absorve impacto sendo a prova de balas e queda, não precisa recarregar as teias, destrói os rastreadores impossibilitando sua localização, acelera a regeneração do Eddie e ainda é assexuado dando origem ao carnificina. As formas que o aracnídeo o venceu nos quadrinhos varia fazendo ele chegar ao limite com as teias, usando do psicológico para atrair o simbionte novamente e quebrar a conexão com o Brock, som e falando em som eram essas as duas coisas oficiais nocivas para o venon fogo e som. Fogo não de uma forma letal o aracnídeo nunca ira joga-lo em um vulcão já que ele não é um assassino isso torna mais difícil ainda derrotar um vilão, que sabe sua verdadeira identidade e já apavorou a Mary Jane. Ele não esta no game porem é o mais fácil para descrever o quanto é difícil vencer um dos vilões.

Herói ou ameaça

A forma que foi tratada no jogo transforma o herói em um escravo: roubos, acidentes elétricos e em construções, incêndios, tudo nas costas do coitado como se não existisse corpo de bombeiros e policiais. Nem para disfarçarem que estão tentando fazer alguma coisa e que o lance exige alguém com super poderes pra resolver nem isso. E o caos da ameaça ainda cai sobre o cabeça de teia sendo perseguido como um criminoso. Acredito que eles quiseram transparecer algo relacionado com grandes poderes...(o mal vence quando os homens de bem se omitem) fato que é um trecho da historia onde pensei que teria algo a ver com o psicológico do herói, já que o mesmo nos quadrinhos desiste de ser homem aranha devido a pressão midiática, passou longe do que estava esperando.

Soturno

É o ponto MARVELS do game "bão de mais sor", só não fui com a cara do esquema de enxergar através das paredes tá parecendo o Demolidor mas mesmo assim foram os momentos de maior diversão proporcionada pelo game.

Detalhes que irritam...

Pontos específicos para deixar uma vitima (pequenos círculos entre os bombeiros deveria ser uma área interditada ), mesma coisa em arremessar uma bomba no mar onde só pode ser jogada em um único ponto ( já o vi nas HQ arremessando aos céus estando no meio da cidade - se virava como podia), perseguição de um sequestro com dois carros de policia na cola do bandido e depois de resgatar a vitima do nada estes mesmo carros já não estão mais ali dando a chance do herói freia-lo pela traseira. Houve muito desconexo e repetitividade das missões

Gráficos

Os gráficos são importante para quem lê ou lia HQ? São mas não é o foco principal já que é comum a troca de desenhista, isso não ameniza, deveria estar mais trabalhado pois a cidade com seus habitantes estão muito fracos graficamente. As roupas do Aranha estão muito boas infelizmente a mudança dos atributos é nas características estão imperceptíveis: aumento de força, critico, ganho de experiencia, poderiam deixar um poder reduzido do Capitão Universo voo nada muito apelão, deixar ferrões na forma do homem aranha 2099, tava esperando o homem aranha de aço a prova de balas e no famoso uniforme negro teias ilimitadas.

As teias do Aranha

Nem sempre é necessário ter um prédio ali para lança-las, apertar duas vezes o espaço ou A vai soltar a teia dupla para o céu mesmo que não exista prédios ao redor pelo menos ouviram os fãs e tentaram concertar o esquema de solta-las no nada. Não vejo ninguém reclamando a respeito delas serem ilimitadas seria Fantástico se elas tivessem um limite, que os lançadores ficassem obstruídos, se desgastassem ou até mesmo avariações em combates que o aranha não fosse imortal caindo de grandes alturas "fico sem? dá seus pulos". Isso não deveria ficar para trás. Tirar foto dele mesmo dos inimigos é o seu ganha pão (fonte para comprar mais material de criação de teia, linha e agulha para costurar suas roupas, deixar na mão da tia May nem rola) sistema interessante de fotos é o de bioshock que até avaliação elas tem e um homem aranha em primeira pessoa parecido com mirror's edge, cena do primeiro filme do espetacular que show!

Dublagem e Legenda

Ouvi dizer que o game vem legendado para os consoles porque raios não estaria para PC? Iria jogar legendado mesmo estando dublado só por saber que é o vovô Stan que faz a dublagem dele mesmo no jogo, uma legenda pra mostrar que vocês apreciam esta plataforma também, seria um ato de boa vontade legenda do "BRAZIL" PT BR.

Um game bom, não espetacular.
Publicada: 16 de maio
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3 de 5 pessoas (60%) acharam esta análise útil
25.6 hrs registradas
Um bom jogo do homem aranha, que infelizmente conta com bugs frequentes.
Publicada: 22 de maio
Você achou esta análise útil? Sim Não
4 de 16 pessoas (25%) acharam esta análise útil
43.6 hrs registradas
The FPS drops all the time.
Publicada: 9 de maio
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3 de 16 pessoas (19%) acharam esta análise útil
17.2 hrs registradas
; )
Publicada: 3 de maio
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308 de 445 pessoas (69%) acharam esta análise útil
7.5 hrs registradas
After enjoying and playing a lot of the first Amazing Spiderman video game, I assumed I would love this one and preordered for the extra suits.
I was wrong.

Lets start with the good bits.
You can swing from buildings.

Now, the bad.

If you have seen the film this game simply confuses you. You basically get given an entire different story to the film that seems like it was written with less thought and less time than this review. That was the main reason for my 29 hours on the first game that the game took place after the events of the film so it wouldn't have to try and follow a storyline that was already given so amazingly (heh, get it?) within the film.

I enjoyed the combat system from the first game as the developers actually tried to make different animations for the attacks and counter attacks, this time around it just seemed sloppy and lazily thought out.
The upgrade system is easily the worst i've encountered in the last 10 years, even the worst of games wasn't as terrible with their upgrades. You got given abilities and then had to spend "Tech Points" (A nice comeback from the first game) on the 4 upgrades for them. You got given about 6 or 7 abilites with 4 upgrades for each one and they're not even that great an upgrade, it's quite easy to go through the game ignoring the combat upgrades as the only useful ones were the travelling slingshot upgrade that took about 5 seconds to execute and within that 5 seconds you could of travelled further anyway. it was more of a gimick than an actual upgrade, something to impress the fans - Didn't work!

The web swinging was always the most fun of any spiderman game, Spiderman 2 onwards seemed to nail the webswinging, I even enjoyed the webswinging of the previous game despite not clinging to buildings. This game seemed to reduce my enjoyment. That slingshot was the only enjoyable thing about it and even that got boring after using it twice. your web reach was tiny so you were reduced to being never more than 3 meters away from the walls limiting your freedom. Spiderman also gave out a snide comment when he had nowhere to swing despite a building being right next to him, this just made me angry as it just seemed like another uncompleted feature of the game.

Continuing on from trying to impress the fans is the inclusion of a few great comic book villains, such as; Shocker, Kraven the Hunter, Black Cat, Kingpin, and the most impressive, Carnage.
Every boss fight was basically the same. punch kick punch punch, webpull, spidersense, webrush, punch some more. Every boss had some sort of difference, but they all seemed so last minute. Your first boss is the shocker from there you obtain his "seismic blasters" which only seemed useful to fight the kingpin 3 hours later. It took 4 seconds to charge up just to knock them down, when the enemies are down you have to wait for them to get up to attack. It was like being a superhero suffering from ADD and he just seemed to forget that he could of webbed a guy to the floor. This upgrade is not needed and was just another way to make fan boys ♥♥♥♥ in their little spiderman pants.

Carnage. As great as it was to see cletus kasady, he seemed tame. He seemed less crazy than the 1995 spiderman cartoon casady and that was a cartoon! this is a video game rated 16! The carnage symbiote is meant to amplify everything about a person hence making kasady even more dangerous. There was no difference in his behaviour. Just his voice. It was as if someone just hit a distortion switch but there was no tonal difference. just a clear talking person saying he will kill spiderman.

As great as seeing some of my favourite spiderman villains in game, fighting them was more boring than watching slugs race. This game spits in the face of a spiderman fan and twists and distorts spiderman enemies into simple weakling incapable of landing one punch on the webhead.

I don't recommend this game and makes me think twice about preordering the next one from now on.

3/10
Publicada: 30 de abril
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