Paper Sorcerer is a stylish single player turn based RPG focused on strategy, party-building, and environmental puzzles. Fight with the skills and spells you've learned in a battle system that emphasizes strategy over grinding. Assemble a party of monsters and dark creatures to fight alongside you.
Обзоры пользователей:
Все:
Очень положительные (всего 453) - 83% из 453 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 21 ноя. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Paper Sorcerer

 

Рецензии

“This looks like a very interesting combination of old-school turn-based RPG, with a very interesting modern first-person aesthetic, fantastic use of blank space and unreal design.”
Rock Paper Shotgun

“Come on people, it’s only FIVE BUCKS and it’s one of the best overall gaming experiences I've had in 2013. Pick this up; you won't regret it.”
Diehard Gamefan

“Paper Sorcerer nevertheless doesn't lose an ounce of its incredible gameplay and in this way maintains an incredible classic charm.”
Indie Locus

Об этой игре

Paper Sorcerer is a stylish single player turn based RPG focused on strategy, party-building, and environmental puzzles. Fight with the skills and spells you've learned in a battle system that emphasizes strategy over grinding. Assemble a party of monsters and dark creatures to fight alongside you. Explore and solve environmental puzzles to unlock secret paths and find extra loot! A double-sided adventure, an RPG with adventure game elements.

Initial Steam release is for PC, Mac and Linux are in the works.
If you'd like to play it on Mac or Linux right away, you can pick it up on the website http://ultrarunaway.com, and we'll send you a Steam key later.




Save files from the demo transfer to the full version!

A powerful sorcerer is on the cusp of dominating the land. A group of heroes bands together and seals him away inside a magical tome. Now as the sorcerer you must escape from this ancient prison and find a way to regain your magical powers using your wits and an array of summonable creatures to aid you. There may be more powerful forces at work as you navigate the dungeons and fight the heroes sent to subdue you...

Key Features


  • Play as a renegade sorcerer as he struggles to escape the book prison and regain his powers.
  • Escape a magical prison filled with heroes hunting you down at every turn.
  • Leave behind mana and to-hit rolls for an exciting new battle system that emphasizes strategy and tactics over grinding.
  • Strategically manage an energy pool to unleash devastating special attacks in battle.
  • Assemble a party of fiendish creatures to join you as allies in battle.
  • Numerous different creatures and fiends to unlock, further customizing your party; including a healer Witch, a trickster Imp, assassin Troll, and a berserker Minotaur.
  • Discover fiendish puzzles and solve them with a combinations of spells, items, and your wits.
  • Hand-drawn high-resolution sprites
  • All-inclusive game, promise to never make you pay for DLC content.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows XP
    • Процессор: Pentium 4 1300 MHz 1.3 GHz
    • Оперативная память: 512 MB ОЗУ
    • Видеокарта: Geforce2 MX 400 64/128-bit SDR, 64-bit DDR or better
    • Место на диске: 500 MB
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
Очень положительные (всего 453)
Recently Posted
Hisomu
27.2 hrs
Опубликовано: 8 января
Долго телился покупать или нет Paper Sorcerer. Добавлял в вишлист, удалял из вишлиста, опять добавлял. Уж больно сомнительной мне виделось качество игры, но в голове то и дело мелькало «Ну а вдруг всё не так плохо?» В конце концов купил на распродаже за 25 рублей. И оказалось, не зря.

Бюджетность игры и малоопытность двух разработчиков так и лезут изо всех щелей. Всё, что не в 3D, нарисовано очень и очень слабо, прямо уровень школьных рисунков с обратной стороны тетрадки. Враги статичны (совсем статичны), «анимация» ударов наших соратников выглядит как две сменяющие друг друга (и плохо нарисованные) картинки. Интерфейс местами крайне неудобен и повсеместно фигово продуман. Иногда кажется, что играешь в кое-как собранную альфа-версию. Но тем не менее игра крайне неплоха. Даже почти без текстур трёхмерные подземелья выглядят очень стильно. Боевая система ведьма недурна. Напарники непохожи друг на друга (оборотни, ведьмы, привидения, марионетки и т.д.) - у каждого своя экипировка, свои особенности и способности. Из-за чего стиль боя разных отрядов может довольно сильно отличаться. Бои трудные и весёлые. А ещё тут рандомный лут в сундуках. Vive la save-scumming!

Чуть не забыл чиркануть про музыку. Дичайшая электроника. Немного даже с дабстепом. Не знаю, чем руководствовались разрабы, добавляя такой саундтрек в игру. Наверное, только личными предпочтениями. Получилось крайне не аутентично, и многим не понравится.

Как итог: солидный данжон-кроулер, местами неказистый, местами кривоватый, но для своей цены - выше всяких похвал.

Покупать? Покупать. Сомневаетесь? Ждите распродажи, купите игру за 25 рублей, карточки из игры уйдут за 12. Итого игра обойдётся в 13 рубликов. Щикарно, как по мне.
Slider_nsk
24.4 hrs
Опубликовано: 28 мая 2015
Paper Sorcerer - командная RPG в духе Wizardy 1-3 и первого Might and Magic.
В свое время разработчик обратился с игрой на кикстартер и аудитории так понравилась задумка и стиль, что вместо запрошенных 5 тысяч долларов удалось собрать аж 13 тысяч, поэтому ожидания от игры были приятные.

По сюжету, мы страшный маг, который ранее держал всю округу, города и села в страхе, а теперь заточен по приказу короля в книгу. Чтобы выбраться из нее, нам необходимо победить 9 стражей, сломать все оковы, и встретиться с главным сражем. При этом в бою нам будут помогать наши верные приспешники, а советами поделиться дух книги.

Графика и музыка в игре стилизована под игры 80-х годов, поэтому затягивать казалось бы должна невероятным геймплеем как уже упомянутые wizardy и might and magic, но, к сожалению, это не так. Задумка с разными приспешниками неплоха, набор различных скиллов у них тоже, но бои выходят достаточно простые. А все почему? потому что зачем-то у нас добавлен skill trainer, который за некоторую сумму в гемах подтянет наших героев в парировании, броне, силе, магии, резистах. В чем угодно и кого угодно. Ограничение, только количество гемов. А гемы легко зафармить в катакомбах, где монстры ресаются при каждом заходе. В итоге любой мало-мальски слаженой пати с наличием хила, физ и маг дамагеров, можно пройти любые бои, что уже не так интересно. Непонятна возможность сохранения при прохождении сюжетного подземелья, ее бы вовсе убрать, а так после загрузки все двери закрываются, но монстры никогда не ресаются. Зато если мы потратили ключик на открытие секретной двери, то больше за нее нам уже не попасть:( Сами уровни достаточно малы и порой имеют простенькие секреты, что в целом приятно и разбавляет наш игровой процесс, но секреты не впечатляют качеством. Единственный достойный секрет - это адамантитовый. Вернее, это даже цепочка секретов с демоном и несколькими загадками, которая кончается адамантитовым секретом. НЕРАБОТАЮЩИМ адамантитовым секретом. Игроки уже второй год ждут пока рак на горе свистнет и разработчик починит все баги игры и неработающие секреты:( Так же к проблемным моментам можно отнести провалы под текстуры и порой не грузящееся меню в городе, из-за чего приходится чаще сохраняться. Ведь не хочется переигрывать большие куски из-за вдруг подвисшей игры или незагрузившегося меню. и Это после более чем года от выхода игры в стим? Однозначно, неудовлетворительно.

В итоге, задумка была на миллион, а реализация на 5 баллов из 10. Энтузиазм разработчика видимо кончился где-то на середине и желания допиливать игру до рабочего состояния у него не было, поэтому окончательный вердикт - Не рекомендую. Лучше сыграть либо в первый Might and Magic, либо Legend of Grimrock. Небольшой выбор благо имеется.
million
17.7 hrs
Опубликовано: 13 мая 2015
Вкратце: олдскульная РПГ от первого лица с четырьмя персонажами а-ля Might & Magic, отличающаяся зашкаливающим унынием.
Вроде должно было быть интересно, но нет. Очень скучно и однообразно. Всё действие заключается в абсолютно одинаковых пошаговых боях и исследовании крошечных уровней, которые все на одно лицо. Иногда на уровне есть секрет. Иногда нет. Нашёл секрет - получи ачивку. Каждые три уровня босс. Убил босса - получи ачивку. Иногда герои левеляются. Прокачка автоматическая. Иногда при прокачке дают скилл. Он такой же как все предыдущие скиллы. Иногда полученные скиллы повышаются. Тогда увеличиваются цифры. На персонажей можно одевать шмот, тогда какие-то цифры станут больше, а какие-то меньше. Куклы персонажа нет. Квестов нет. Полезных искомаемых нет. Населена роботами.
Короче, это далеко не Legend of Grimrock и не Might & Magic. Я прошёл где-то на треть и меня больше не хватило. Может быть, я не прав и потом игра как-то раскрывается и начинает цвести новыми красками, но чё-то меня терзают смутные сомнения.

Upd. Таки допинал игру до конца зачем-то. Несмотря на то, что ближе ко второй половине появляются массовые заклинания и дело начинает идти поживее, итоговая оценка сохраняется прежней.
Smiling Spectre
26.7 hrs
Опубликовано: 26 апреля 2015
RPG от первого лица, с командой, в духе 80-х и с отличной стилизацией под эти самые 80-е в графике - именно так, мне кажется, и выглядели бы все эти игры, если бы им дали современный движок, но забыли сообщить, что надо добавить побольше анимации, текстур и прочих украшательств. Бои походовые, передвижение реалтаймовое. Уровни весьма хардкорны, а если поставить сложность побольше - так и вовсе местами почти непроходимы.

Недостаток у игры один, но системный. Автор изначально сделал несколько ошибок, которые не давали закончить несколько побочных квестов и получить ачивки. Потом он стал их исправлять, получилось у него не очень, зато он поломал другие. После этого, по-видимому, автор впал в панику, ушёл в глубокую депрессию, запой, ему надоела игра или ещё что-то - короче, больше никто его не видел. Так что в текущем состоянии карты не падают (хоть и должны), несколько квестов так и сломано, и ждать, что что-то изменится, видимо, не стоит.

Поскольку в целом игра вполне проходима - рекомендую любителям олдскульных РПГ.
FoxyLittleThing
4.1 hrs
Опубликовано: 20 июля 2014
Интригующее название; обещание боевой системы Might&Magic; угрозы быть "rogue-like от первого лица"... вот что заставило меня кинуть эту игру в "список желаемого", а потом и купить...

Неказистая на скриншотах графика в движении оказалась просто великолепна и оригинальна...

Музыка, при её скудности, не только не надоедает, а влюбляет в себя...

Бои заставляют думать над каждым ходом...

Сюжет, хоть и подаётся неохотно(можно пропустить важные блоки информации и к концу игры перестать понимать что к чему) - он на уровне хорошей книги...

Загадки весьма хороши, хоть парочка и "надумана"... а ещё парочка вполне может забаговаться и не дать вам себя решить...

Итог: 10 злодеев, заключённых в магической книге из 13 выбравшихся!
Распутин:3.Light
0.9 hrs
Опубликовано: 26 июня 2014
Очень крутая игра но я плохо знаю англ и это всё усложняет
BLOOD OMEN
30.0 hrs
Опубликовано: 14 июня 2014
Настоящий шедевр старой школы.
Любите старые might and magic ? Берите не раздумывая.
il
1.2 hrs
Опубликовано: 7 июня 2014
Хорошая олдскульная RPG с весьма своеобразной графикой (см. скриншоты). Музыка неплохая, но очень однообразная.
Процесс стандартный: команда из четырёх героев ищет выход из подземелья. Подземелье трёхмерное, бои пошаговые с применением умений и заклинаний.
Однозначно рекомендую любителям жанра.
Epic Maneuver 3k`
0.3 hrs
Опубликовано: 7 июня 2014
Начало было многообещающим, но блин битвы а-ля Final Fantasy меня взбесили.
Dicur3x
1.0 hrs
Опубликовано: 24 мая 2014
Обзоров на эту игру уже хватает.
Я же напишу основное и кратко.

СУТЬ
Это обычный Dungeon старой школы с необычным внешним видом. От первого лица и старыми добрыми четырьмя героями, которыми управляет игрок. Битвы пошаговые, как и принято в таких играх.
События в игре происходят текстовые, то есть при их чтении работает фантазия игрока, что я считаю за огромный плюс, особенно в нашу компьютерную эру, когда мало кто читает вообще.

ВИДЕО
Игра отличается необычной графикой, о чем некоторые могли догадаться из самого названия(да и скриншотов хватает). Что добавляет игре изюминку.
Также, в боях, есть легкая анимация ударов, во время которых видно своих героев

АУДИО
За полчаса игры я заметил только две аудиозаписи - в режиме исследования и в режиме битвы. Но они довольно качественные и за эти полчаса мне не надоели.

ВЫВОД
Даже несмотря на отличающийся от других подобных игр внешний вид игра на любителя жанра.
Цена недорогая, покупать или нет, решать вам. А мне понравилось.
Наиболее полезные обзоры  За все время
22 из 22 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
75.3 ч. в игре
Опубликовано: 3 февраля 2014
Что можно сказать об этом, не побоюсь этого слова, шедевре?!

Если вкратце описать происходящее в игре, то получится что-то вроде такого: нестандартная графика, в которой преобладают черный и серый цвета (исключение составляют эффекты от навыков), небольшие лабиринты уровней без карты, секретные комнаты, загадки, тотальный рандом в плане лута (*game's troll mode on* после босса можно получить не убер-палку-ковырялку-всех-убивалку, а небольшой топаз, стоимостью 500 монет *game's troll mode off*), приличный выбор персонажей с разнообразными навыками, дополняющими друг друга и конечно же битвы, битвы, битвы... тем сложнее, чем выше уровень сложности и чем дальше вы продвигаетесь по неприхотливо подающемуся сюжету.

Вывод: игра не для всех, но и не расчитана на узкий круг игроков. Если вы заигрывались в свое время в такие игры как Eye of Beholder, Lands of Lore, вобще являетесь любителем РПГ конца 80х начала 90х, а также любите битвы, где нужно думать о выборе используемых навыков стратегически, полностью понимая, что ты используешь и для чего, то эта игра однозначно не оставит вас равнодушным.

P.S> Музыка... музыка в игре великолепна.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
23 из 24 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 20 июля 2014
Интригующее название; обещание боевой системы Might&Magic; угрозы быть "rogue-like от первого лица"... вот что заставило меня кинуть эту игру в "список желаемого", а потом и купить...

Неказистая на скриншотах графика в движении оказалась просто великолепна и оригинальна...

Музыка, при её скудности, не только не надоедает, а влюбляет в себя...

Бои заставляют думать над каждым ходом...

Сюжет, хоть и подаётся неохотно(можно пропустить важные блоки информации и к концу игры перестать понимать что к чему) - он на уровне хорошей книги...

Загадки весьма хороши, хоть парочка и "надумана"... а ещё парочка вполне может забаговаться и не дать вам себя решить...

Итог: 10 злодеев, заключённых в магической книге из 13 выбравшихся!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
26 из 30 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
22.0 ч. в игре
Опубликовано: 30 марта 2014
Это не "возрождение классики" turn-based RPG, конечно, но очаровательная фантазия на тему. Новизна в Paper Sorcerer достигается за счет того, что наше путешествие проходит по страницам атмосферной книги-тюрьмы, а в отряде сражаются не привычные файтеры, клирики, воры и маги (они как раз - наши противники), а каноничная нежить и нечисть, вроде воина-скелета, вампира и гибельной тени. Или механической куклы, на которую, по ситуации, можно навесить руки-гильотины или огнеметы. И бронированный корпус. И магически одаренную голову.
Наши темные соратники со временем приобретают исчисляющийся десятками наименований список способностей, растут в характеристиках и качестве вооружения, а мы получаем возможность выбрать своего рода престиж-класс и наконец-то доказываем всем, кто тут главный. Естественно.

К печальным новостям. Во-первых, интерфейс не особенно удобен: менеджмент инвентаря и отряда постоянно спотыкается о ненужные клики и путешествия по подменюшкам. Во-вторых, персонажей не назовешь сбалансированными, а на высоких уровнях сложности слишком многое начинает зависеть от воли рандома, просчитывающего шансы на срабатывание особых эффектов. В-третьих, cюжет приходится выискивать самостоятельно: если в нужный момент не поспать на базе, не найти пару книжек или выбрать неправильные ветки в диалоге, можно так и остаться в полном неведении относительно происходящего. И, конечно, придирчивый взгляд наверняка не раз споткнется о побитые "тени" на текстурах и скорбные скопления черных точек вместо врагов. И разговоры с неписями тут чисто для галочки. И последние секреты (вместе со связанными достижениями) все не чинят и не чинят.

Но вместе с тем - игра может как-то совершенно незаметно затянуть, а погоня за высокими левелами, за лучшей экипировкой и наиболее хитро запрятанными секретами может добавить ко времени прохождения еще парочку-другую часов. Одно за другим плетения книги поддаются нам, катакомбы перестают пугать сложностью столкновений, а беспардонно разжиревший лорд-вампир начинает располовинивать любого врага с одного удара. Почти наркотическое опьянение от совершаемого прогресса - это ли не радость? Легендарный Меч Древних, выпавший из бочки для хранения метел, - это ли не счастье? В очередной раз покорившаяся загадка с полудюжиной разбросанных по уровню ключей и рычагов - это ли не повод для гордости?
Вот и славно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
42 из 62 пользователей (68%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
7.2 ч. в игре
Опубликовано: 22 января 2014
Всем привет! Вот попалась очередная индшка которая приятно порадовала. В силу того, что я не силен в инглише ничего не скажу Вам про сюжет, но он определенно там присутствует. Из описаня данной игры я понял, что мы играем за бумажного волшебника пытающегося выбраться из тюрьмы. И в этом нам поможет армия монстров, которых мы выбираем себе в помощи по мере прохожления игры (монстров помойму 16, взять с собой можно троих). В игре нас ждет следующее: загадки, головоломки, квесты (первый дает крыса), куча диалогов на инглише, пошагавая боевка, и много всего почего. Обошлось это чудо в 99руб. Все понравилось за одним минусом игра на инлише, а это не мой конек. Поэтому 9/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 13 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
27.2 ч. в игре
Опубликовано: 8 января
Долго телился покупать или нет Paper Sorcerer. Добавлял в вишлист, удалял из вишлиста, опять добавлял. Уж больно сомнительной мне виделось качество игры, но в голове то и дело мелькало «Ну а вдруг всё не так плохо?» В конце концов купил на распродаже за 25 рублей. И оказалось, не зря.

Бюджетность игры и малоопытность двух разработчиков так и лезут изо всех щелей. Всё, что не в 3D, нарисовано очень и очень слабо, прямо уровень школьных рисунков с обратной стороны тетрадки. Враги статичны (совсем статичны), «анимация» ударов наших соратников выглядит как две сменяющие друг друга (и плохо нарисованные) картинки. Интерфейс местами крайне неудобен и повсеместно фигово продуман. Иногда кажется, что играешь в кое-как собранную альфа-версию. Но тем не менее игра крайне неплоха. Даже почти без текстур трёхмерные подземелья выглядят очень стильно. Боевая система ведьма недурна. Напарники непохожи друг на друга (оборотни, ведьмы, привидения, марионетки и т.д.) - у каждого своя экипировка, свои особенности и способности. Из-за чего стиль боя разных отрядов может довольно сильно отличаться. Бои трудные и весёлые. А ещё тут рандомный лут в сундуках. Vive la save-scumming!

Чуть не забыл чиркануть про музыку. Дичайшая электроника. Немного даже с дабстепом. Не знаю, чем руководствовались разрабы, добавляя такой саундтрек в игру. Наверное, только личными предпочтениями. Получилось крайне не аутентично, и многим не понравится.

Как итог: солидный данжон-кроулер, местами неказистый, местами кривоватый, но для своей цены - выше всяких похвал.

Покупать? Покупать. Сомневаетесь? Ждите распродажи, купите игру за 25 рублей, карточки из игры уйдут за 12. Итого игра обойдётся в 13 рубликов. Щикарно, как по мне.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 24 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 24 мая 2014
Обзоров на эту игру уже хватает.
Я же напишу основное и кратко.

СУТЬ
Это обычный Dungeon старой школы с необычным внешним видом. От первого лица и старыми добрыми четырьмя героями, которыми управляет игрок. Битвы пошаговые, как и принято в таких играх.
События в игре происходят текстовые, то есть при их чтении работает фантазия игрока, что я считаю за огромный плюс, особенно в нашу компьютерную эру, когда мало кто читает вообще.

ВИДЕО
Игра отличается необычной графикой, о чем некоторые могли догадаться из самого названия(да и скриншотов хватает). Что добавляет игре изюминку.
Также, в боях, есть легкая анимация ударов, во время которых видно своих героев

АУДИО
За полчаса игры я заметил только две аудиозаписи - в режиме исследования и в режиме битвы. Но они довольно качественные и за эти полчаса мне не надоели.

ВЫВОД
Даже несмотря на отличающийся от других подобных игр внешний вид игра на любителя жанра.
Цена недорогая, покупать или нет, решать вам. А мне понравилось.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 18 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
24.4 ч. в игре
Опубликовано: 28 мая 2015
Paper Sorcerer - командная RPG в духе Wizardy 1-3 и первого Might and Magic.
В свое время разработчик обратился с игрой на кикстартер и аудитории так понравилась задумка и стиль, что вместо запрошенных 5 тысяч долларов удалось собрать аж 13 тысяч, поэтому ожидания от игры были приятные.

По сюжету, мы страшный маг, который ранее держал всю округу, города и села в страхе, а теперь заточен по приказу короля в книгу. Чтобы выбраться из нее, нам необходимо победить 9 стражей, сломать все оковы, и встретиться с главным сражем. При этом в бою нам будут помогать наши верные приспешники, а советами поделиться дух книги.

Графика и музыка в игре стилизована под игры 80-х годов, поэтому затягивать казалось бы должна невероятным геймплеем как уже упомянутые wizardy и might and magic, но, к сожалению, это не так. Задумка с разными приспешниками неплоха, набор различных скиллов у них тоже, но бои выходят достаточно простые. А все почему? потому что зачем-то у нас добавлен skill trainer, который за некоторую сумму в гемах подтянет наших героев в парировании, броне, силе, магии, резистах. В чем угодно и кого угодно. Ограничение, только количество гемов. А гемы легко зафармить в катакомбах, где монстры ресаются при каждом заходе. В итоге любой мало-мальски слаженой пати с наличием хила, физ и маг дамагеров, можно пройти любые бои, что уже не так интересно. Непонятна возможность сохранения при прохождении сюжетного подземелья, ее бы вовсе убрать, а так после загрузки все двери закрываются, но монстры никогда не ресаются. Зато если мы потратили ключик на открытие секретной двери, то больше за нее нам уже не попасть:( Сами уровни достаточно малы и порой имеют простенькие секреты, что в целом приятно и разбавляет наш игровой процесс, но секреты не впечатляют качеством. Единственный достойный секрет - это адамантитовый. Вернее, это даже цепочка секретов с демоном и несколькими загадками, которая кончается адамантитовым секретом. НЕРАБОТАЮЩИМ адамантитовым секретом. Игроки уже второй год ждут пока рак на горе свистнет и разработчик починит все баги игры и неработающие секреты:( Так же к проблемным моментам можно отнести провалы под текстуры и порой не грузящееся меню в городе, из-за чего приходится чаще сохраняться. Ведь не хочется переигрывать большие куски из-за вдруг подвисшей игры или незагрузившегося меню. и Это после более чем года от выхода игры в стим? Однозначно, неудовлетворительно.

В итоге, задумка была на миллион, а реализация на 5 баллов из 10. Энтузиазм разработчика видимо кончился где-то на середине и желания допиливать игру до рабочего состояния у него не было, поэтому окончательный вердикт - Не рекомендую. Лучше сыграть либо в первый Might and Magic, либо Legend of Grimrock. Небольшой выбор благо имеется.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 15 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
26.7 ч. в игре
Опубликовано: 26 апреля 2015
RPG от первого лица, с командой, в духе 80-х и с отличной стилизацией под эти самые 80-е в графике - именно так, мне кажется, и выглядели бы все эти игры, если бы им дали современный движок, но забыли сообщить, что надо добавить побольше анимации, текстур и прочих украшательств. Бои походовые, передвижение реалтаймовое. Уровни весьма хардкорны, а если поставить сложность побольше - так и вовсе местами почти непроходимы.

Недостаток у игры один, но системный. Автор изначально сделал несколько ошибок, которые не давали закончить несколько побочных квестов и получить ачивки. Потом он стал их исправлять, получилось у него не очень, зато он поломал другие. После этого, по-видимому, автор впал в панику, ушёл в глубокую депрессию, запой, ему надоела игра или ещё что-то - короче, больше никто его не видел. Так что в текущем состоянии карты не падают (хоть и должны), несколько квестов так и сломано, и ждать, что что-то изменится, видимо, не стоит.

Поскольку в целом игра вполне проходима - рекомендую любителям олдскульных РПГ.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 11 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
17.7 ч. в игре
Опубликовано: 13 мая 2015
Вкратце: олдскульная РПГ от первого лица с четырьмя персонажами а-ля Might & Magic, отличающаяся зашкаливающим унынием.
Вроде должно было быть интересно, но нет. Очень скучно и однообразно. Всё действие заключается в абсолютно одинаковых пошаговых боях и исследовании крошечных уровней, которые все на одно лицо. Иногда на уровне есть секрет. Иногда нет. Нашёл секрет - получи ачивку. Каждые три уровня босс. Убил босса - получи ачивку. Иногда герои левеляются. Прокачка автоматическая. Иногда при прокачке дают скилл. Он такой же как все предыдущие скиллы. Иногда полученные скиллы повышаются. Тогда увеличиваются цифры. На персонажей можно одевать шмот, тогда какие-то цифры станут больше, а какие-то меньше. Куклы персонажа нет. Квестов нет. Полезных искомаемых нет. Населена роботами.
Короче, это далеко не Legend of Grimrock и не Might & Magic. Я прошёл где-то на треть и меня больше не хватило. Может быть, я не прав и потом игра как-то раскрывается и начинает цвести новыми красками, но чё-то меня терзают смутные сомнения.

Upd. Таки допинал игру до конца зачем-то. Несмотря на то, что ближе ко второй половине появляются массовые заклинания и дело начинает идти поживее, итоговая оценка сохраняется прежней.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
15.6 ч. в игре
Опубликовано: 1 февраля 2014
Учитывя игра сколько стоит - это MUST HAVE. Если бы стоила в 5 раз больше - это в любом случае MAST HAVE :)

Проиграл уже около 7 часов, игра нереально классная и затягивает, особенно учитывая что хороших RPG все меньше и меньше. Офигенные бои, куча оружия и шмоток, баланс, возможность ротации разных персонажей и классов, скилы, различные тактики ведения боя, интересные подземелья, всякие скрытые штукии многое другое. Если честно - с удовольствием поиграл бы в такую игру в OPEN WORLD мире и игра наверняка получилась бы не хуже Might & Magic 6/7/8. Надеюсь на вторую часть с большим миром. Добавить бы сюда крафт - цены б не было ) Игру прошел за примерно 15 часов игры. Игра стоит 99 рублей. Поверьте, 6 рублей в час такое удовольствие редко бывает, если вы переиграли уже во все старые классные РПГ-шки )

Это 10/10 для любителей РПГ и подземелий. Мне даже больше понравилась чем Might & Magic X и Legends of Grimrock (с которыми в принципе можно сравнить).

PS. Есть небольшой чит. При загрузке содержимое сундуков сбрасывается, поэтому после боссов или секретных комнат можно загружаться нужное количество раз и получать нереальное мощное оружие и броню, которое будет в 2-3 раза мощнее текущего. Это поможет играть тем, кому сложно. Но в принципе мне не понадобилось это - все падает и так, что нужно.
PS. Минотавр, вампир и вы сами, когда перевоплощаетесь в Рыцаря-мага - страшное сочетание. Минотавр иногда убивал с 1 удара половину врагов, остальные добивались другими. Боссы некоторые умирали с 1-2 ударов, что не должно было быть, думаю. Это трио нечто.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный