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Paper Sorcerer is a stylish single player turn based RPG focused on strategy, party-building, and environmental puzzles. Fight with the skills and spells you've learned in a battle system that emphasizes strategy over grinding. Assemble a party of monsters and dark creatures to fight alongside you.
Date de parution: 21 nov 2013
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Paper Sorcerer 4.2a

28 juillet

Updated today with these bug fixes:
v2.4a 7/28/2014

  • Training Ice Resistance fixed to decrease damage
  • Defense training description fixed to 5 per level
  • Fixed invisible wall on door in 9-2
  • Added battle nonconsumable item for if you want to give up and reload during battle "Handcuffs
  • Give up battle"
  • Edit difficulty Steam achievements so that if you beat higher dificulty you get lower difficulty achievements
  • Status effect in info menu
  • list how to heal each status.
  • Alternate dialogue on Brothers events for if you don't meet the requirements to start the event
  • Add that hit chance is percentage in info menu
  • The intermediate tower rune description edited, it raises Agi and Mag
  • Imp equipment edited for consistency
  • 9-1 Fix for doors/event bug
  • Ghost's Dirge of Frailty Level 2 cost corrected
  • Add highlight current option to these menus:
    New summon selection
    Interactable objects
    The skill trainer in the Sanctuary
    Catacombs menu in town
  • Arch Magus equipment corrected
Related to Riddle Quest with themed keys:
  • Corrected loot 'King's Key' to 'Rook's Key'
  • Added battle to secret area
  • Added event consequences if you answer incorrectly
  • Added flavor Search event
  • Revised related Steam achievements

Known issues:
  • No sound volume options
  • Graphic options not saving (windowed/fullscreen and resolution)
  • Sometimes enemies aren't woken up from sleep how they're supposed to
  • When fighting large groups of enemies, some of them are situated at the edges of the screen. When you hit those enemies, damage numbers appear in the wrong place -ameliorated, but still on non-16:9 resolutions
  • Sometimes status effects expire unexpectedly

Release notes history

1 commentaires Lire la suite

Articles

“This looks like a very interesting combination of old-school turn-based RPG, with a very interesting modern first-person aesthetic, fantastic use of blank space and unreal design.”
Rock Paper Shotgun

“Come on people, it’s only FIVE BUCKS and it’s one of the best overall gaming experiences I've had in 2013. Pick this up; you won't regret it.”
Diehard Gamefan

“Paper Sorcerer nevertheless doesn't lose an ounce of its incredible gameplay and in this way maintains an incredible classic charm.”
Indie Locus

À propos du jeu

Paper Sorcerer is a stylish single player turn based RPG focused on strategy, party-building, and environmental puzzles. Fight with the skills and spells you've learned in a battle system that emphasizes strategy over grinding. Assemble a party of monsters and dark creatures to fight alongside you. Explore and solve environmental puzzles to unlock secret paths and find extra loot! A double-sided adventure, an RPG with adventure game elements.

Initial Steam release is for PC, Mac and Linux are in the works.
If you'd like to play it on Mac or Linux right away, you can pick it up on the website ultrarunaway.com, and we'll send you a Steam key later.




Save files from the demo transfer to the full version!

A powerful sorcerer is on the cusp of dominating the land. A group of heroes bands together and seals him away inside a magical tome. Now as the sorcerer you must escape from this ancient prison and find a way to regain your magical powers using your wits and an array of summonable creatures to aid you. There may be more powerful forces at work as you navigate the dungeons and fight the heroes sent to subdue you...

Key Features


  • Play as a renegade sorcerer as he struggles to escape the book prison and regain his powers.
  • Escape a magical prison filled with heroes hunting you down at every turn.
  • Leave behind mana and to-hit rolls for an exciting new battle system that emphasizes strategy and tactics over grinding.
  • Strategically manage an energy pool to unleash devastating special attacks in battle.
  • Assemble a party of fiendish creatures to join you as allies in battle.
  • Numerous different creatures and fiends to unlock, further customizing your party; including a healer Witch, a trickster Imp, assassin Troll, and a berserker Minotaur.
  • Discover fiendish puzzles and solve them with a combinations of spells, items, and your wits.
  • Hand-drawn high-resolution sprites
  • All-inclusive game, promise to never make you pay for DLC content.

Configuration requise

    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: Pentium 4 1300 MHz 1.3 GHz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: Geforce2 MX 400 64/128-bit SDR, 64-bit DDR or better
    • Hard Drive: 500 MB available space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3.5 heures en tout
Paper Sorcerer... ou comment allier concept old school et vision artistique originale.
Réalisé par un seul passionné de A à Z, ce jeu est ce que l'on pourrait appeler une pépite de niche. Basiquement, il s'agit d'un dungeon crawler tout ce qu'il y a de plus classique : du porte-monstre-trésor des familles bien répétitif, qui donc ne s'adresse qu'aux amateurs du genre.
Comme dans tout dungeon crawler "classique" qui se respecte, l'histoire est assez limitée : vous incarnez un ex-seigneur du mal enfermé dans un livre par une bande de héros et vous tentez d'en sortir, bien que dépossédé de la plupart de vos pouvoirs, en brisant une à une les attaches dudit bouquin qui se trouve chacune au fond d'un donjon. Un seigneur auquel il sera difficile de s'identifier étant donné l'absence quasi-totale de customisation (au mieux pourrez-vous décider du sexe de votre personnage).

Là où les choses s'épicent, c'est que vous ne serez pas seul à arpenter l'univers du jeu. En effet, l'un de vos principaux pouvoirs en tant que seigneur du mal (outre le fait d'être un sorcier émérite) est de pouvoir invoquer des créatures. A certains palliers dans l'aventure, vous pourrez ainsi invoquer définitivement une créature parmi un large panel pour former jusqu'à une équipe de quatre ladres. Chacune d'entre elles peut jouer un rôle très précis et le nombre de combinaisons viables que l'on peut former est plus que satisfaisant. En ce qui me concerne, j'ai opté pour une équipe solide : un squelette en armure pour tanker, un vampire pour soigner le groupe en ponctionnant sur ses propres pv et un minotaure pour cogner comme un boeuf.
Ne vous attendez néanmoins pas à pouvoir taper le carton avec eux ou à avouer votre amour à la sorcière; ce sont des minions, point. Vous leur filez de l'équipement, vous faites en sorte qu'ils survivent, vous pouvez vous attacher à eux... mais ils ont à peu près autant de personnalité qu'un ravioli trop cuit.
Non que votre propre personnage en ait, car il a beau bénéficier de la même patte graphique particulière mais bien léchée que le reste du jeu, vous en apprenez si peu sur lui et ses dialogues sont si... communs (quoique bien écrits, si on prend en compte le fait qu'il s'agit surtout d'un type qui essaye de sauver sa peau) que vous ne pourrez que difficilement vous y attacher, encore une fois.

Parlons de gameplay, à présent.
Comme vous pouvez sans doute vous en rendre compte par les screenshots de la page du magasin, l'exploration du donjon se fait en temps réel, en vue à la première personne. Vous avancez, vous enclenchez des mécanismes dissimulés derrière des éléments de décors, et de temps à autre se tiendra sur votre chemin un ennemi sous la forme d'une brume noire qu'il suffira de toucher pour déclencher un combat tour par tour. Se déroulant de la même façon que ceux d'un rpg old-school à la dragon quest, ceux-ci s'avèrent particulièrement tactiques, car toutes vos créatures n'ont pas les mêmes ressources à gérer (armure, aggro, mana qu'il faut régénérer via des sorts spécifiques, etc) et le jeu ne garde mémoire des spécificités des ennemis que vous affrontez. A vous de faire preuve de jugeote et de mémoire, sous peine de tomber sous la lance d'un guerrier ou les boules de feu d'un sorcier.
Même tarif pour l'exploration : aucune carte n'est disponible, et si il est aisé de se repérer avec un jeu configuré en difficulté facile, un papier et un crayon seront fort utiles au-dessus. A l'ancienne, j'ai dit !
Enfin, entre deux phases d'exploration, vous pourrez vous reposer dans une ville érigée par tous les parias enfermés dans le même livre que vous, des monstres auxquels vous pourrez acheter de l'équipement, des augmentations de caractéristiques; écouter des rumeurs sur le donjon en cours... ou même rencontrer un personnage qui sous une certaine condition vous laissera piller des catacombes pour encore plus d'exp et de trésors (à condition que vous surviviez aux bestioles qui y rodent, bien sûr).

Au final, que vaut ce jeu ?
Et bien tout dépend de ce que vous cherchez. A mon humble avis, Paper Sorcerer est un excellent dungeon-crawler, qui par son choix esthétique et ses mécaniques a su renouveler un genre dont on pensait avoir fait le tour depuis Dungeon of Grimrock. Ensuite, ladite esthétique ne plaira sûrement pas à tout le monde, et l'absence de scénario ou de réel dialogue encore moins. Mais pour les fans purs et durs, ceux qui ont du poil et qui retournent chaque caillou à la recherche du moindre secret, c'est un véritable régal.
Je plaisante, même ceux qui voudront voir si ce genre de jeu est fait pour eux y trouveront leur compte dans les niveaux de difficulté moindre (comme moi). A ce prix-là, ce serait sot de se priver.

Le ciel vous tienne en joie.
Posté le : 17 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
7.5 heures en tout
Le jeu est absolument excellent et ravira tous les amateurs du genre. Beau, long, intéressant, bourré de secrets et d’énigmes à découvrir, c’est assurément un jeu créé par un passionné. Lorsque l’on voit ce genre de projet, on est heureux que des plate-formes telles que kickstarter existent car il n’aurait sûrement pas pu voir le jour sans ça. Si les premières images vous avaient intrigué, n’hésitez plus et foncez, à 5€ ce serait vraiment dommage de se priver de nombreuses heures de plaisir et de nostalgie !

Lire le test complet sur Game Side Story
Posté le : 1 mai
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
13.5 heures en tout
ok ok.... SI je vous disait que je suis roliste, maitre de jeu, que j'organise pas mal d'initiation au jeu de rôle et que je vous dit que ce jeu, c'est une tuerie, un jeu de rôle papier, mais sur steam et pas cher, et jolie et et et ... et en plus on joue un sorcier maléfique !
Posté le : 22 août
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
16 personne(s) sur 17 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
25.1 heures en tout
Recommended: While it suffers from the clunkiness of the JRPG interfaces and mechanics that it uses, Paper Sorcerer is a visually stunning RPG with a compelling narrative and interesting characters. If you like roleplaying games or even just a story well told, then I can easily recommend this game.

Full Review is available here
Posté le : 19 juillet
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
20.6 heures en tout
For every horrible game that Kickstarter is responsible for, their’s always one that breaks the mold and stands out. I remember supporting Paper Sorcerer from the beginning stages when it was still in Kickstarter, waiting patiently for the day that I would finally be able to play this masterpiece. Its hard for a game to be so simple and complex at the same time, yet Paper Sorcerer seems to do just that. What you might think is a plain and boring video game ends up coming to life and involving you deep into the plot.

My first thoughts and impressions had me thinking that this game was obviously going to be totally awesome. I knew I had to have it after watching only the KS trailer, and once it made its way to Steam I was all over it. Within the first 5 minutes I was reminded of Dungeons & Dragons, playing with friends and calling out tactical moves. The turn based fighting system is well thought out and keeps you on the edge of your seat. Over are the days of the 3 minute bash sessions of games like Pokemon or Final Fantasy; Paper Sorcerer delivers tactical, powerful and serious battle sequences lasting longer than your average role player. The story line is action filled, as well as giving you the ability at points to choose what direction the scenes will go.

“A powerful sorcerer is on the cusp of dominating the land. A group of heroes bands together and seals him away inside a magical tome. Now as the sorcerer you must escape from this ancient prison and find a way to regain your magical powers using your wits and an array of summonable creatures to aid you. There may be more powerful forces at work as you navigate the dungeons and fight the heroes sent to subdue you… Paper Sorcerer is a stylish turn based RPG focused on strategy, party-building, and environmental puzzles. Fight with the skills and spells you have learned in a battle system that emphasizes strategy over grinding. Assemble a party of monsters and dark creatures to fight alongside you. Explore and solve environmental puzzles to unlock secret paths and find extra loot.” – Paper Sorcerer

Graphically this game must have been more challenging to animate than it would seem. With basically only 2 monochrome colors to work with, Paper Sorcerer is a artistic masterpiece and plays out more like a graphic novel than a video game. Although you have full navigation as the game is in the first person, on my 32 inch its like playing a giant fairy tale book that’s come to life. The subtle use of color throughout the game is genius and fits perfectly, from the effects of spells to the health and energy bar every detail has been covered. Each battle is reminiscent of the older Final Fantasy, where instead of the hero moving and performing each command, its represented by a small graphic, color or sound. As I’ve said in the past, its the simplicity that can make a game as good as it is, and that is certainly the case with Paper Sorcerer. The imagery in this game is absolutely amazing, and the use of essentially 2 colors is almost intoxicating.

Paper Sorcerer is as fun as it is challenging. I like games like these because the battles later in game are hard, but you’ve been prepared by several battles before it so you have an idea what you’re in for. I really enjoyed the turn based fighting system because each member of your party has a role that is greatly needed during battle. Party formation is one of the toughest parts of early game, and essential to continued play in later levels. You will need a tank, healer, and a ranged hero to make it anywhere (you already have magic covered, as you are a sorcerer), and Paper Sorcerer certainly gives you that option with a choice of several different heroes to choose from. Items are pivotal to game play, equipping each of your heroes with the proper weapons, shields and runes are key to completing each floor. Fighting is very important, because this game doesn’t focus solely on damage to end battles, you need to play more tactfully and use skills to buff strength and agility while making sure you keep your defense up.

Its the little things that count sometimes in a game that make or break it. One of these things is the difficulty setting when you first begin your game; you’re given the options Easy, Medium, Hard & 1980’s. The first time around, i chose 1980’s for the hell of it… lets just say that your first battle which is almost a guaranteed win, is a guaranteed loss. This was obviously a setting for the more experienced players of Paper Sorcerer. About the only thing I really didn’t like about the game other than the fact you cant use a controller, is the music. I have no idea who is responsible for it, but it needs a major overhaul and update. It just doesn’t fit well with the game whatsoever.

When it comes down to it, Paper Sorcerer is a great game, and highly suggested. So many different elements hold this game together making it a solid play through. Loaded with secrets and strong attention to detail, each item counts, and every room needs inspecting. Retro like an old D&D MSDos game and as modern as a new age RPG, everything about Paper Sorcerer is entertaining.

Graphics: 7/10
Playability: 7/10
Story: 7/10
Challenge: 7/10
Replay Value: 7/10
Posté le : 14 août
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
22.7 heures en tout
Très bon jeu de rôle à l'ancienne.
Le style graphique "papier" colle parfaitement à l'histoire et fait remonter les souvenirs des jdr papier de quand j'était plus jeune ^^
Le jeu donne au joueur un grand choix pour former son équipe, selon ses gouts et selons les difficultés rencontrés.
Le prix est tout petit / Le jeu est vaste (secrets à trouver + beaucoup de cartes)
Plusieurs modes de difficulté addapté pour les joueurs qui vont du casual au hardcore gamer.
Posté le : 30 janvier
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non