The first hi-res 2D fighter from the creators of the Guilty Gear series! BlazBlue is a traditional 2D fighter where two characters participate in a duel.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 19) - 84% из 19 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 1,600) - 87% из 1,600 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 13 фев. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить BlazBlue: Calamity Trigger

 

Рецензии

“...awesome characters, stunning backgrounds, sweet music, tons of unlockables and -- most importantly -- enjoyable fighting...”
95 – IGN

Специальное предложение



2 CD's worth of OST included with a total of 42 fantastic music!
The Original Soundtrack will be placed in your Steam folder: ...\Steam\SteamApps\common\BlazBlue Calamity Trigger\Digital Extras\Soundtrack

Об этой игре

The first hi-res 2D fighter from the creators of the Guilty Gear series! BlazBlue is a traditional 2D fighter where two characters participate in a duel. The story of the game involves dissent and destruction among a powerful council, known unofficially as "the Library," which controls a great power that once saved humanity, but which now wields its power in protective, some say repressive, ways.

A round is called a "rebel" and one match can consist of one to five "rebels". To win a round, one player must either incapacitate the other by inflicting damage through various attacks to reduce their opponent's health to zero or by having more remaining health than their opponent after the clock runs out. Every character has a weak, medium and strong attack. Also every ones has a "unique" technique, called a Drive attack, which is different for each character.

Key Features
  • 12 unique batants to choose from! - Choose a character that represents your own fighting style like the lightning-fast Taokaka or the wickedly powerful Tager.
  • Drive your way to victory! - Use the unique Drive Attacks specific to each character to decimate your opponent. Depending on the character control the elements like wind and ice or even absorb the life force from your opponents.
  • Experience the beauty of high-resolution hand-drawn sprites on 3D backgrounds all in glorious high-definition.
  • Various modes - Arcade, Versus, Score Attack, Training, Gallery and a pletely fleshed-out Story Mode that tells the tales of each character.
  • Bonus Contents - 2 CD's worth of OST included with a total of 42 music!

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows 7
    • Процессор: Intel Core2 Duo
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: nVidia Geforce 7900 / AMD Radeon X1900
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 10 GB
    • Звуковая карта: Direct Sound
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 7 / 8 / Vista
    • Процессор: Intel Core i5 / i7
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: nVidia Geforce 8800 / AMD Radeon HD3700
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 10 GB
    • Звуковая карта: Direct Sound
Обзоры покупателей
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
Недавние:
Очень положительные (всего 19)
Все:
Очень положительные (всего 1,600)
Review Type


Тип покупки


Язык


Display As:


(что это?)
103 reviews match the filters above ( Очень положительные)
Наиболее полезные обзоры  За все время
150 из 165 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
7.8 ч. в игре
Опубликовано: 14 февраля 2014
Я люблю серию игр ББ за их динамичность, красивую картинку и простоту. Без сомнения, игра хорошая. С выходом игры в Стиме думала у нее будет 2й шанс, но была разочарована отсутствием онлайн режима в игре. Поэтому играть или нет в нее смотрите сами, ведь это все таже ББ.
п.с глафное без виндоуслайва)
-----
I love the series BB for their dynamism, beautiful picture and simplicity. Without any doubt the game is good. With the release of the game on Steam thought she would have a 2nd chance, but was disappointed with the lack of online mode in the game. So play or not in it, see for yourself.
p.s the main thing that no GFWL.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
53 из 56 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
14.7 ч. в игре
Опубликовано: 14 февраля 2014
Тот, кто уже играл в BlazBlue, итак знает достаточно об этой игре.
Кто же не играл: добротный 2D-файтинг от создателей Guilty Gear в лучших традициях этих же разработчиков.
Как файтинг BlazBlue довольно известен, поэтому все его особенности описывать просто нет смысла, но отмечу только то, что игрока тут не жалеют и не водят за ручку - поначалу новичку играть может и просто (мэшинг и все дела), но при первой же встрече с Hakumen'ом придётся немного попотеть и подучить хотя бы простые приёмы.

У этой версии есть один фатальный недостаток - в век распространения интернета у неё нет онлайна. Многопользовательская игра только в пределах одного ПК. В связи с этим я бы рекомендовал брать BlazBlue в стиме только любителям файтингов в принципе. По этой же причине я не стал бы заострять внимание на нём, если только нет достаточно знакомых в пределах доступности, которые тоже хотят в этот файтинг поиграть.

В общем, поддержки онлайна очень нехватает, чтобы действительно можно было в удобный момент интересно проводить время не только за аркадным режимом и сюжетной линией.

Если бы была поддержка онлайна, поставил бы оценку 10 из 10, а так 8 из 10. Будем надеяться, что Arc System Works одумаются и будут выпускать нормальные релизы на ПК, а не выкидывать чуток допиленные аркадные версии на всеобщее обозрение по принципу "для галочки", иначе у этой компании со всей её историей есть неиллюзорный риск остаться за бортом ПК и Steam Machines (есть мнение, что традиционным игрвым консолям скоро придётся очень сильно потесниться), так как находятся более шустрые разработчики, делающие всё как надо.

Продублирую итоговую оценку: 8 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
130 из 177 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 50
Рекомендую
8.2 ч. в игре
Опубликовано: 9 ноября 2014
Таокака... Когда уже выйдет хентай с ней? o.o
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
65 из 82 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
3.9 ч. в игре
Опубликовано: 19 августа 2014
Хорошее продолжение серии Guilty Gear. Жаль, что только самая первая часть в стиме доступна. Еще в пир8атку (лол, фильтр стима слово не пропускает) играл года 2 назад - купил из-за ностальгии и желания, чтобы разработчикам хоть копейка моя перепала. Чтобы и дальше делали подобные игры. Сюжет, конечно, шизофренический - петли времени кого угодно с ума сведут - но боевая часть и графика отличные. Жаль, мультиплеера нет. Его бы прикрутили - вышел бы убийца мортал-комбата (не спорю, достойная игра, но с нынешними костылями типа Фредди Крюгера скатывающаяся в УГ).
P.S. Админы стима, вы муд8илы, раз настроили фильтрование слова пират7ка. Лично я купил уже с ДЕСЯТОК игр, в которые я играл в свое время и скачивал их с торр2ентов. Во многом из уважения к разработчикам игр - в тот же фоллаут 2 я играть уже не буду. Так что идите вху2й. И уберите туда же фильтр.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
41 из 45 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 10
Рекомендую
14.6 ч. в игре
Опубликовано: 11 марта 2015
>КУПИЛ ФАЙТИНГ ЧТОБЫ БИТЬ МОРДЫ
>СЮЖЕТНАЯ ЛИНИЯ КРУЧЕ ЧЕМ В РАСПИАРЕННЫХ НОВЕЛЛАХ
>Господи, просто 10 из 10 за такое-то удовольствие от геймплея за Джина и Ноэль

Данная игра - первая часть в франшизе, заложившая основы всей серии. На данный момент в Стиме доступны целых 3 части и один спинн-офф в виде новеллы. Серия разрослась и сильно преобразилась, но с чего же всё начиналось?
Сидят такие Arc System Works и думают, что им делать. Их основная франшиза - Guilty Gear уже большинству приелась, а сама игра в некотором роде устарела. Поэтому было решено сделать приемника серии, который бы привлек новую аудиторию и сумел подогреть интерес к старой серии. Но особо много денег выделять не стали, ибо начинать новую серию всегда рисковое дело.

Игра представляет собой 2D файтинг с достаточно небольшим кол-вом персонажей. Всего их 10. Но каждый из них очень хорошо прописан. Дело в том, что у каждого персонажа не только свой особый стиль боя - но еще и собственное управление. И это просто афигенная фича. К каждому из персонажей следует достаточно долго привыкать, порог вхождения я бы сказал чуть выше среднего. Но уж точно не такой жопораздирающий как в стритфайтере.
В графике чувствуется драйвовость предшественника, но при этом есть ощущение свежести и чего-то нового и непохожего. Персонажи выполнены в виде спрайтов, а фоны - с помощью 3D графена. При этом всё это смотрится органично и очень приятно.
Музыка - достаточно хороша. На самом деле она очень хороша, но после сиквелов она не настолько цепляет.

Сюжет. Сюжетная линия здесь очень крута. Наверное, самая крутая сюжетная линия которую я видел в файтингах. Суть такова:
Жили-были 3 сироты, и все было хорошо пока не пришел какой-то стрёмный чувак косящий под ЖОКЕРА из DC и не подарил одному из сирот жуткий меч. Из-за меча один из детей на всю голову поехал и вместе с ЖОКЕРОМ всё подожгли. Когда прибежал брат и обнаружил третью полумёртвую сестру, то глянув на поехавшего брата и Жокера сказал - "WHAT THE ♥♥♥♥ IS THIS?" за что лишился руки и глаза от рук своего брата. Забрав с собой умирающую девочку, братишка с ЖОКЕРОМ ушли в закат.
Лишенного руки и глаза, умирающего паренька нашла вампирша по имени Рейчел. Она спасла его от потери крови и последующей смерти простым укусом в горло. Став вампиром и обзаведясь моднявым протезом руки и глаза, паренек решил прокачаться и отомстить тому стрёмному чуваку косящему под ЖОКЕРА за все что он с ним сделал.
Проходит очень много лет (в этом мире вампиры взрослеют и стареют, а питьё крови считается признаком быдла) за гг назначена награда в 80 лямов, его все считают особоопасным преступником. И вот он стоит возле города, в котором живет его "брат", поднявшийся по карьерной лестнице очень высоко. На нём красный плащ, когда-то принадлежащий его наставнику, в его руках огромный меч которым когда-то уничтожили легендарного Чёрного Зверя, а в его протезе - Лазурный Гримуар, артефакт способный уничтожить всё на своём пути.

Сюжет интересно подается, в нём мелькает множество интересных персонажей. Часто показывают флешбеки персонажей, их мысли и переживания. Все персонажи очень интересные, у каждого есть свои скелеты в шкафу и тараканы в голове.
Причем, сюжетный режим сделан не на манер Стритфайтера, Теккена, ДОА и остальных - он представляет из себя новеллу, длительность которой составляет достаточно большой срок. Поэтому у персонажей достаточно времени чтобы нормально раскрыться. Единственное что бросается в глаза, это отсутствие музыки во время диалогов и малое кол-во CG. Но всё-равно все очень добротно и интересно.

Оптимизация. В остальных частях ничего такого не замечал, но здесь очень мало FPS и оптимизация очень сильно хромает.

Подводя итог, хочу сказать что BlazBlue добротный файтинг с ахренительным сюжетом.
★★★★★★★★☆☆Лазурных Гримуаров/★★★★★★★★★★
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
36 из 40 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.5 ч. в игре
Опубликовано: 31 октября 2014
Невероятно, но факт! Несмотря на то, что проект Blazblue относится к жанру файтинг, он имеет достаточно сильный и обширный сюжет. Об этом сюжете я как раз хотел бы упомянуть без спойлеров.

В один футуристический мир пришло зло воплоти. Легенды зовут его Зверем тьмы. В результате человечество оказалось на коленях перед неизбежной гибелью. Но мир был спасен шестью героями, владеющими магией и посмевшими бросить вызов самому Зверю тьмы. После победы эти герои дали людям «армагус». Это технология, которая объединяет науку и магию (своего рода алхимия). После этого все шестеро «ветеранов» бесследно исчезают с политической арены, а за восстановление рода человеческого взялась организация под названием Novus Orbis Librarium (NOL). Но в действительности правление данной организации оказалось весьма жестоким. Произошло разделение на слои общества: кто-то мог использовать «армагус», а кто-то нет. Этот фактор неравенства постепенно перерос в восстание и гражданскую войну, как и следовало ожидать. Правителям NOL удалось одержать верх, а повстанцы были казнены. В назидание остальным был издан закон, на основании которого придавались казни все неугодные NOL. Казалось, что все утряслось, жизнь начала течь своим ходом и все могут теперь вздохнуть с облегчением. Но в один прекрасный день произошло наглое уничтожение некоторых объектов NOL, а виновником является Рагна – основной персонаж сюжетной линии. Причины такого нападения поначалу неизвестны. Были ли у него личные счеты с NOL или же он подобно недовольному политикой «Панку» просто решил сделать пакость правительству? Все это вы скоро узнаете, проходя сюжетные линии (благо в игре их достаточно). Незамедлительно за голову Рагны назначается награда, причем такая, что охотники явно не постесняются пойти друг против друга, лишь бы повстанец в красном плаще достался именно им. Еще известен факт, что Рагна владеет легендарным Azure Grimoire, это еще больше раззадоривает охотников за головами.
Ну а чем вся эта "Драма" окончится — вы уже узнаете, поиграв в эту замечательную игру.
9 из 10.

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
26 из 27 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
22.9 ч. в игре
Опубликовано: 27 февраля 2014
Эта игра стоит того, чтобы поиграть в неё хотя бы до открытия True Ending а. Это ПЕРВЫЙ, как мне кажется, файтинг, который адекватно обосновывает разные концовки и исходы у персонажей.

К плюсам можно отнести графику, которая даже 5 лет спустя выглядит отлично, и саундтрек, Дайске Исиватари, как обычно, на высоте.

Что касательно геймплея, чтож: для кого-то он покажется легким, для кого-то нет, но всегда можно изменить сложность. Хотя даже на низкой сложности у меня иногда возникали ситуации типа "♥♥♥♥♥♥, сцука, в рот е*ал". Также сложность зависит от персонажа, которым вы играете.

Минусов, на мой взгляд, не так много. Во всяком случае из заметных можно выделить отсутствие мультиплеера, но Мори в интервью заявил что они работают над заменой механизма мульиплеера с GFWL на Стимовский, так что будем подождать. Я, почему-то, хочу верить...

На итоге мы имеем хороший файтинг с красивой историей, которая слегка похожа на пазл (и я гарантирую: до конца вы его не составите пока либо не пройдёте все части, либо не воспользуетесь BlazBlue Wiki); красочными и интересными персонажами и отменным саундтреком. Купив его, вы не пожалеете (во всяком случае, как было сказано выше, до открытия Истинной Концовки).

Update

Судя по выходящему Continuum Shift Extended, внимания ASW ПК аудитория всё-таки добилась. Я считаю что это замичательно и что давно уже надо ломать предстовление о ПК как о платформе которая "не умеет в файтинги".

Два года был промежуток между релизом BB:CSE на консоли и релизом на ПК, возможно ПК-шная Chronophantasma выйдет раньше... Будем ждать...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 22 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
74.9 ч. в игре
Опубликовано: 8 августа 2015
Купив эту игру я ожидал хорошего файтинга. Получил я нечто большее.

1. Боевая система - она проста, в ней если только ребёнок не разберётся, 4 типа ударов, под каждое комбо своя клавиша, комбинируй как хочешь. Но не подумайте что в неё будет легко играть. Каждый герой как книга, каждый раз играя, открываешь что-то новое, стиль игры за каждого персонажа различный. Тут вам и бойцы ближнего боя, и Рэйчел, которая каждого задолбает своей магией(в хороших руках конечно) и Аракунэ, который вообще непонятно что. Могу сказать лишь одно - для того, чтобы "прочувствовать" игру и персонажа ставьте ботов на сложность very hard и играйте в режиме "score attack".

2. Графика. Простая, анимешная, для своего времени хороша. Больше сказать нечего. Любителям графона аля Witcher 3 конечно не понравится, однако играбельно.

3. Сюжет. Он здесь действительно есть, история банальна, но её подача хороша.

4. Музыка - это нечто. В некоторых моментах я просто не мог нормально играть, ибо моё тело хотело прыгать, и мотать головой в такт. Рок композиции офигенны, ещё понравился блюз, играющий на карте Таокаки.

Итог: мы имеем файтинг, который отлично убивает время, именно убивает, ибо время за этой игрой летит очень быстро. Он зрелищный, много "супер" атак, чего стоит ощущение от того, что ты сделал Astral Finish, ради этих моментов стоит жить.
Мой вердикт 9 из 10. Почему? Потому что Хакумен не контрится .

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
24 из 29 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.7 ч. в игре
Опубликовано: 26 апреля 2014
ОМГ, что тут напишешь?
Культовые персонажи, офигительная озвучка, те самые, будто нарисованые в этих ваших пейнтах "пиксельные" персонажи.
+Визуальная новеллка, хоть и привязанная за уши.

Баланс хороший, завалить любого перса можно любым персом. Это безусловный плюс.
Но минус балл за нудность истории некоторых, например Джина.
9 из 10, о господе.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 25 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
5.1 ч. в игре
Опубликовано: 17 февраля 2014
Обожаю файтинги! А этот файтинг я особенно люблю за его непревзойдённый сюжет, красивую графику в стиле аниме, персонажей (у каждого из которых есть своя интиресная история), саундтрек и удобное управление. Но маленько разачаровали меня две вещи. Это отсутствие мультиплеера и отсутствие нескольких персонажей.

Как по мне эта игра заслуживает оценку десять из десяти, не иначе.

P.S. У игры есть несколько частей, но все части кроме Calamity Trigger обитают на консольках уходящего поколения.(как раз в этих частях и есть мультиплеер)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Recently Posted
Ba - Ba - DOOK
17.9 ч.
Опубликовано: 17 августа
Хороший файтинг, не требуемый мощного персонального компьтера.
Графика практически меня впечатляет. Иногда в некоторых, как сказать то... Забыл это слово, ну думаю вы поймете о чем я, вы ж не такие тупые как я. Иногда в заставках бывают моменты с непонятныеми вылетами текстур или что-то подобного. Но, в файтинге это же абсолютно неважно. Важно то какие эмоции ты получаешь, когда открываешь историю Хакумена на 100% на уровне Hell. Это незабываемые ощущения, овладеть техниками ниндзи(Bang). Слушать сами опенинги из самого аниме, это шедевр ведь( Кстати, если вас они заинтриговали и вам охота добавить их в свои плейлисты, можете спокойно зайти в папку с игрой и там они есть. Папка называется Soundtracks.)
Порой, иногда даже кажется, что сюжетная линия этой игры, этого файтинга (а как вы знаете, в файтингах редко есть хороший сюжет) несравнима ни с одной из новелл, будь новых или старых ( Кроме ES конечно, ну или БЛ, кому как удобно).
Говоря уж о героях, у каждого своя история завараживает, заставляет задуматься о многом.
С виду, вроде все хорошие герои,плохого ничего о них не скажешь, но узная у каждого его жизнь, ты понимаешь, что у каждого свои грешки и они тяжкие.
Надеюсь, я смог донести вам СВОЁ мнение. Игру крайне советую абсолютно каждому, не завися от возрастной категории.
P.S. Мне тяжело составлять грамотные и понятливые предложения, так что сильно не злитесь.
P.S.S. Мой любимый герой: Noel and Halumen. А ваш? :DDD
RushvsCarnage
18.9 ч.
Опубликовано: 12 августа
Игра хорошая в плане геймплея и аркады, а вот в плане сюжета я бы сказал она на любителя, так как тут сплошная путаница с альтернативными концами и выборами, которые путают и делают ложное представление о настоящем конце, в чем же состоит весь сюжет? Наш герой Ragna The Bloodedge хочет уничтожить организацию "NOL", которая по его мнению виновата в трагедии случившаяся с ним в детстве ( в кратце, он с братом Jin-ом и сестрой Saya жили с Сестрой, однажды пришел человек, которого звали Yukii Terumi, и он убил Сестру и забрал Jin-а и Saya с собой, а рагну оставил без одной руки, после чего его спасла Rachel Alucard, которая привела его к остаткам Черного Зверя после Dark War, и вышедший из строя Лазурный Гримуар принял форму его правой руки, дальше его привели к Jubei и он начал его обучать боевым исскуствам ) И его после уничтожении нескольких мест где находились NOL дали преступный ранг "SS" класса, после чего на него охотятся охотники за головами, ну а у других персонажей свои мотивации связанные с этим персонажем. Конечно то что я сейчас написал в самой игре было описано отрывками, только начало буквально, а остальное я посмотрел в Wiki, если бы сюжет был бы описан линейно, то игра была бы вполне годной, а так нас буквально погружают в гущу событий не говоря ничего про предисторию других персожней, а мотивация некоторых персонажей так вообще поражает, "Jin: Я хочу убить своего брата, я не знаю почему просто хочу" это довольно тупо, я даже в Wiki не нашел никаких оправданий этому, в общем игра 9/10 по геймплею и 7,5/10 по сюжету, если бы Wiki не было бы я бы поставил 3...
P.S не скачивайте русский перевод, которые сделали какие-то идиоты с помощью Google Translate, я поражаюсь когда люди пишут "Мне помогло понять сюжет", я в английском переводе считал сюжет слишком трудным для воспринимания, а тут еще и этот кривожопый перевод.
TrickZZter
34.2 ч.
Опубликовано: 12 августа
BlazBlue: Calamity Trigger - это уникальная комбинация файтинга и визуальной новеллы с очень запутанным сюжетом.

Немного истории
Изначально игра вышла на игровых автоматах как чистый файтинг, но позже сначала на консолях, а потом и на ПК вышла так называемая "пользовательская" версия, главным нововведением которой был режим историй, представляющий из себя довольно длинную визуальную новеллу. Что очень нехарактерно для файтинга.

Но первая попытка выхода на ПК рынок была, мягко говоря, неудачной, во многом из-за того что в качестве платформы была выбрана GFWL. Игра не очень хорошо продавалась, да и GFWL почти сразу после выхода игры приказал долго жить. В Стим же игра пришла гораздо позже, уже будучи сильно устаревшей (к тому времени на консолях уже успели выпустить 2 новые части), без сетевого режима (в GFWL версии он был), да и вообще в качестве издателя значилась никому неизвестная корейская компания H2 Interactive. По сути это была последняя отчаянная попытка выйти на ПК рынок. И несмотря на всё это попытка оказалась очень успешной.

Игра как файтинг
Так как доступны более новые части, то как файтинг игра уже не представляет особого интереса. Бойцов меньше, онлайн-режима нет, но если есть желание поиграть со старыми механиками, то играть вполне можно. На одной клавиатуре вдвоём играть нельзя, но при наличии одного-двух геймпадов можно играть друг против друга.

Игра как визуальная новелла
А вот как визуальная новелла игра не потеряла актуальность. Да, в Continuum Shift есть пересказ событий Calamity Trigger, в котором неплохо раскрыта главная сюжетная ветка. Но что касается подробностей, особенно в отношении не самых главных персонажей, то там почти ничего нет. Так что я настоятельно советую начинать именно с Calamity Trigger.

Сюжет
Сюжет у игры очень закручен, по ходу прочтения у вас возникнет огромное количество вопросов, ответы на которые вам предстоит собирать по крупицам. Игра вообще неохотно делится ответами, она просто бросает вас в гущу событий, в которой кто-то кого-то пытается убить по понятным только ему самому причинам. Никто специально для зрителя ничего не объясняет. Когда вы закончите игру, то вопросов у вас останется гораздо больше чем ответов. Всё дело в том. что Calamity Trigger - это всего лишь первая глава истории, после которой следует читать вторую, затем третью, а потом ещё и четвёртую (она пока не вышла).

Порядок прохождения и игровой процесс
Прежде чем играть в режим историй, советую сначала пройти аркадный режим всеми персонажами. По сути он служит чем-то вроде приквела, и даст вам некое общее представление о мире игры, героях и их отношении друг к другу.

После аркады можно начинать читать истории из режима историй. Каждая история - это нелинейная визуальная новелла, которая время от времени прерывается боем с противником. Помимо классических развилок в виде выбора варианта ответа, есть и развилки зависящие от результата боя (поражение, победа и в некоторых случаях победа с финишным ударом). В большинстве случаев поражение в бою ведёт к одной из плохих концовок, но в некоторых случаях оно ведёт другую ветку сценария. Если не можете получить 100% концовок, советую обратиться к прохождению.

Перевод
А теперь о плохом. Перевод на западные языки довольно сильно искажён. На кой-то чёрт Archenemy превратились в непонятные Nox Nictores, а "Организация по контролю за информацией" превратилась в "Библиотеку нового мира". Ну ладно, фиг с этими искажениями, но есть и откровенные ошибки, и даже пропуски фраз, которые тупо не перевели. Сюжет и так запутан, а тут ещё такая засада с переводом. Если вы хоть немного понимаете японский, советую играть с японской озвучкой.

Брать или нет?
Если нужен добротный японский файтинг - возьмите лучше Chronophantasma, в ней и персонажей больше и онлайн-режимы есть.
Если хотите почитать интересную визуальную новеллу с кучей загадок, ответы на которые вы получите в основном только в следующих частях, то вы как раз по адресу. Несмотря на не самый лучший перевод читать новеллу очень интересно. Множество моментов, которые заставляют вас воскликнуть "Так вон оно что!" - дорогого стоят.
☆ MissMisa
0.9 ч.
Опубликовано: 9 августа
Игра моей молодости, прикольная в общем-то. Но уже не современная)
√Y2J: re
1.7 ч.
Опубликовано: 3 августа
Комбо? Не, не слышал.
The Fencer With Three Swords
68.2 ч.
Опубликовано: 27 июля
Меня всё устраевает так что я рекомендую
KRAKEN
3.7 ч.
Опубликовано: 20 июля
Очередной шикарный файтинг линейки. Рекомендую пока скидон.
John Lennon 1969
1.6 ч.
Опубликовано: 17 июля
Игра совсем не понравилась, стиль графики довольно неуместные, персонажи не запоминаются, диалоги тоже оставляют желать лучшего... Заранее прошу прощения у всех фанатов этой игры.
Sky Luxembourg
17.3 ч.
Опубликовано: 15 июня
Честно говоря, с первого взгляда игра мне показалась одноразовым файтингом в аниме-стилистике. Давненько я так не ошибался...
На самом деле это крайне необычное творение ребят из Arc Systems. Начать с того, что вместо заставки почти полноценную серию анимешки показали. Далее, сюжет здесь подается в виде озвученных диалогов на статичном фоне. Частенько предлагают на выбор несколько вариантов ответа в разных ситуациях. Чтобы пройти игру за каждого персонажа на 100%, нужно не только выигрывать бои, но и проигрывать их каждому сопернику, открывая различные концовки. Вообще, обилие концовок, а также все вышесказанное делают из этой игры гибрид файтинга и... визуальной новеллы.
Отдельного упоминания заслуживает боевая система. Одна кнопка отвечает за суперудар, который должен "накопиться", остальные - за стандартные удары трех видов (легкий, средний, тяжелый). На первый взгляд все просто, но за кажущейся простотой скрывается очень глубокая и продуманная боевка. Каждый персонаж обладжает своим неповторимым стилем, поэтому для игрока будет место, где развернуться.
Сюжет же просто восхитителен. Все эти перепетии, запутанные события, интриги, множество альтернативных линий и временных потоков. Смешение магии, науки, вампиров, зверолюдей... Поначалу от всего этого голова идет кругом, но мере прохождения появляется красивая и стройная картина событий, от которых захватывает дух.
Вообще, эту игру хочется описать фразой "Я поиграл в крутое аниме!"
Однозначно, 10 временных линий из 10!
Даже дьявол
14.8 ч.
Опубликовано: 29 мая
Игра очень крутая мне понравилась)