Weź na siebie odpowiedzialność za kierowanie dużymi pojazdami terenowymi i przemierzaj różnorodne obszary, nawigując jedynie za pomocą mapy i kompasu. Eksploruj poziomy i odblokowuj części mapy, odkrywając jednocześnie nowe pojazdy, stacje benzynowe, warsztaty oraz tartaki.
Recenzje użytkowników: Bardzo pozytywne (10,026) - 87% z 10,026 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 12 Cze, 2014

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Spintires


Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (26)

19 grudnia, 2015

DEV191215 - Update for the holidays

Good day off roaders,
I am sure you have all realised that the last update was at the beginning of November - but with a lot of work being carried out and it being spent between ironing out more bugs on the update, fixing the truck editor and developing the map editor, it has been a challenge. Well, at this point, we are testing the map editor and it will be made available once some errors and bugs are removed as it seems to crash and spark error messages regularly. I know a lot of you will be saying "I don't care, just give me the map editor" - but then it is down to us to gather all of the bugs posted by everyone, syphoning through a lot of posts saying the same thing and then it all has to be posted on our bug tracking facility. Some of you may think that would be great, but it is not justifiable for us, especially with our own testers posting on our bug tracking facility also. 
While we are on the subject of the editor, despite everyone having seen it already, I will officially announce it here - the truck editor is officially available to the owners of Spintires.
I see so many of your are enjoying the workshop element now included in the game - we are quite impressed with some of the creations that are being uploaded. We are currently looking to create a 'certified scheme' which will allow mods that really draw our attention to become certified by us - new players will be able to see which mods are the full package and are finished at a high quality. This will also give us the chance to engage more with our customers on the modding side, as they will see that we are taking a great interest in what hard work they have been putting in.
Here, today - I give to you the changelog for the latest update:

- dont allow user maps for lobbies with "active achievements"
- minor map fixes
- game can load user maps (with disabled achievements) - MP included
- CRC check added to make sure map versions are the same in MP
- maps backwards compatibility, and more mods backwards compatibility (mod/map updates dont break savegames)
- some sounds, visuals tuning
- bugfixes (logs dropping off trucks, inability to continue saved games with some mods)
- check changes in Media.xml when deciding to disable achievements/MP (fix exploits)
- mud made stiffer
- important physics fix (light vehicles now behave correctly with addons, but affect heavy vehicles too)
- fix lua errors preventing some mods from working properly
- EDITOR: fixed bugs related to publishing mods
- EDITOR: creating maps now support (with no workshop support yet)
- EDITOR: change texture formats - performance improvements (and some other bugfixes/improvements)
- crashfix (workshop related)
- dont continue game until mods are updated (otherwise savegame gets broken)
- minor visual improvements
- game support loading of user maps
- more improvements to suspension damage system
- new damage visuals
- new damage effect: oil spilling off
- new assets: zil131 utility, gaz66 small utility trailer (works for zils too), short-short logs for zil130
- greatly improved IK controls (crane now wont go down by itself when rotating)
- bugfix: huge initial damage received when switching to truck (gamestopper)
- bugfix: when hitting truck with other truck, which in turn hits third truck -> intercollision happens, then results in huge dmage and physics destabilisation (gamestopper)
- bugfix: incorrect number of short logs spawning when unpacking short logs
- new water-flows-off-truck visual effect
- more mud-wheel physics improvements
- long mod names UI dialog cropped
- mud decals visual improved (no mirror mapping)
- lobby game starting with no trucks selected for the map
- more perfomance optimisation for trucks in mud
- winch ropes goes white at times (visual bug)
- rope in "pull" state now fits terrain (doesnt intersect it) - visuals
- driving dynamics improved (uaz most of all)
- further damage system improvements
- more visual effects improvements
- beacons now required to install some trailers
- markers rays removed (was annoying)
- RU localisation fixes
- coop achievements work correctly
- cloaking synced correctly in MP
- more damage calculation fixes/improvements
- xbox360 controller keys remapped
- more minor visual effects tweaks
- minor UI fixes
- fullscreen crashfix
- shadercache optimisation
- fix: optimised particles should not recieve shadows
- waterwave visuals update
- wheel mud bursts visuals update
- improved damage system - suspension damage is now also detected
- winXP 32bit fix
- shaders removed from retail build

Komentarzy: 107 Więcej

9 listopada, 2015

DEV091115 - Update release + Changelog

Good day off-roaders,
The latest update is now available with an array of fixes and improvements. These include an offline mode fix and also further optimization of the interaction between truck and terrain.
The truck editor will available soon - we will notify you once it is live.

- water visuals bugfix
- garage parts trailer wheels changed
- volcano map: position of maz7310 changed

- terrain tearing bug fix
- terrain chunks disappearing at certains angles bug fix
- minor graphics improvements (mud, dirt bursts, detail maps)
- minor analog gearstick controls improvement
- minor mud/vehicle physics improvement
- jerking hack removed (rapidly switching forward/rear gears)
- some localisation fixes

- mesh cache fix (modding support)
- new achievements: volcano honk, mushroomer
- minor mud/performance/driving optimisation/improvement
- rocks mass increased
- mushrooms assets improved
- hide driver in capsized trucks

- mods backwards compatibility (new version dont break savegames)
- hash check before each time game starts (fixes some exploits)
- minor UI tweaks
- more achievements fixes

- new kraz carriage integrated (and all trailers/addons derived from it)
- mods backwards compatibility in savegames (all is left to make savegames fully backwards compatible is maps)
- camera beneath ground of proving grounds fix of fix
- check for files hash each time map starts (fixes some exploits)

- truck damage improved (RISE OF MACHINES, STUDENT DRIVER achievements fixed)
- some trucks/assets changed (kamaz 6520/6522, 4310 mod, carriages - SAVEGAMES WORK)
- forest crane rotation bug fixed
- logs falling thru cart bug fixed
- game not working in offline fixed
- kamaz 65111/65115 mod added
- differential lock system improved slightly
- when changing stratup trucks, unavailable addons arent installed
- drive camera auto-zoom returned (but only works when there is no user input for a while)
- mud/water visual bug fixed
- proving grounds incorrect camera position fix + "starting" proving ground resets its trucks
- in windowed mode, confirm exit before closing game when clicking 'X'
- analogous stick mode now preserves "acceleration limit"
- log kiosk added to Proving Grounds

Happy Off-roading

Komentarzy: 118 Więcej

Steam Workshop

Get additional trucks and addons. Download free Spintires Editor to create your own mods.

O tej grze

Spintires™ to wyróżniona nagrodą Intel® gra zapewniająca najlepsze wrażenia z jazdy terenowej i rzucająca wyzwanie umiejętnościom oraz wytrzymałości gracza.

Weź na siebie odpowiedzialność za kierowanie dużymi pojazdami terenowymi i przemierzaj różnorodne obszary, nawigując jedynie za pomocą mapy i kompasu. Eksploruj poziomy i odblokowuj części mapy, odkrywając jednocześnie nowe pojazdy, stacje benzynowe, warsztaty oraz tartaki.

Zbieraj drewno za pomocą chwytaków montowanych na pojazdach i staraj się dostarczyć je w miejsce docelowe. Uważaj, by nie zniszczyć pojazdu ani nie zużyć całego paliwa przed ukończeniem zadania. Wykorzystuj ukształtowanie terenu, by ułatwić sobie przejazd. Być może konieczne będzie użycie wyciągarki, żeby uwolnić się z błota!

Teren deformujący się w czasie rzeczywistym będzie sprawdzianem sił nawet dla doświadczonego kierowcy terenowego. Podejmiesz to wyzwanie?

Wymagania systemowe

    • System operacyjny: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 lub Window 8
    • Procesor: Intel® Pentium Dual Core 2.0GHz lub odpowiednik
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GeForce 9600 GT lub odpowiednik
    • DirectX: Wersja 9.0c
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Zgodna z DirectX® 9.0c
    • Dodatkowe uwagi: Gra obsługuje: Kontroler konsoli Xbox 360 do systemu Windows; Gra jest aplikacją 32-bitową
    • System operacyjny: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 lub Window 8
    • Procesor: Intel® Core 2 Duo 2.5GHz lub odpowiednik
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 470 lub odpowiednik
    • DirectX: Wersja 9.0c
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Zgodna z DirectX® 9.0c
    • Dodatkowe uwagi: Gra obsługuje: Kontroler konsoli Xbox 360 do systemu Windows; Gra jest aplikacją 32-bitową
Pomocne recenzje klientów
49 z 56 osób (88%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 3 osób ta recenzja jest zabawna
79.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 17 września, 2015
Spintires jest grą, która piętrzy trudności przed graczem specjalnie. I z premedytacją. Ale o to w niej chodzi, ponieważ gdy w końcu uda nam się je pokonać i z sukcesem dojedziemy na miejsce - satysfakcja gwarantowana. Ale nie cieszcie się zbyt mocno. Celem zabawy jest dostarczenie kilku ładunków drewna, dzięki czemu odblokowany zostanie nowy garaż na mapie, a także otrzymamy możliwość modyfikowania posiadanego pojazdu o inną skrzynię, ładowarkę, oświetlenie czy tego typu dodatki.
Spintires to symulator pełną gębą dedykowany głownie hardcorowym graczom.
Spintires oparte zostało na solidnych podstawach - dobry model sterowania ciężarówką i zaawansowany silnik fizyczny składają się na świetną grywalność
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
35 z 35 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 7 osób ta recenzja jest zabawna
20.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 6 grudnia, 2015
Gdyby kazano mi kupić tę grę drugi raz, nie wachałbym się ani chwili.

W Spintires gram od paru dni i świadom jestem tego, że nie znam wszystkich aspektów gry. Postaram się jednak opisać dotychczasowe przeżycia. Zacznę od tego, co mnie w tej grze urzekło - niesamowitej, sensownej kooperacji wszystkich członków załogi.

Wczesny ranek. Wszyscy odpaliliśmy silniki. Wybraliśmy ciężarówki D-535, gdyż mają potężną moc silnika i świetnie radzą sobie na większości tras. Sunęliśmy powoli jeden za drugim w milczeniu.
Tuż przed nocą dotarliśmy do warsztatu, gdzie podzieliliśmy się zadaniami i sprzętem. Jeden z nas wybrał cysternę z paliwem, gdyż droga przed nami była długa, a D-535 piją paliwo jak smoki. Dwóch kolejnych zamontowało przyczepy do średniej długości kłód drewna. Mi przypadła rola operatora dźwigu, którym ładować mieliśmy kłody na ciężarówki. Zaraz po wyruszeniu z warsztatu zahaczyliśmy o stację paliwową, by nie tracić zapasów z cysterny.
Teraz zostało nam tylko dotrzeć do składu drewna. Droga była długa, ale przyjemna - nikt nie narzekał, obyło się także bez potrzeby używania wyciągarki, bo ciężąrówki sunęły gładko po trasie. Późnym rankiem dotarliśmy do składu drewna. Chłopaki podstawili ciężąrówki i w oczekiwaniu na załadunek, mieli okazję trochę odpocząć. Tu zaczęła się moja rola. Operowanie dźwigiem jest trudne i nierzadko irytujące - zwłaszcza, gdy przyczepa, na którą należy załadować drewno, ustawiona jest pod niewłaściwym kątem w stosunku do dźwigu. Niekiedy trzeba się mocno nagimnastykować, by dokończyć robotę.
Załadunek zakończył się późną nocą. Cysterna okazała się błogosławieństwem, gdyż w połowie trasy do miejsca rozładunku drewna, zaczęło się nam kończyć paliwo. Jazda z pełnym załadunkiem jest dużo trudniejsza i nierzadko musięliśmy stawać, by wyciągać się nawzajem z błota lub rowu. Wyciągarki spisały się doskonale. W końcu, koło południa, dotarliśmy do celu. Misja wykonana, a zabawa od początku do końca była świetna.

Oto jedna z setek historii, które można kreować na swój własny sposób. Na dłuższą metę gra może wydawać się wtórna i mało rozbudowana. Fakt - jeżdżenie z drewnem z punktu A do B przy dzisiejszych superprodukcjach wydaje się słabe, ale wierzcie mi, dawno się tak dobrze nie bawiłem.

Ocena: 8 / 10 i czekam na więcej.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
11 z 11 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
89.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 19 listopada, 2015
Nie pamiętam kiedy ostatnio gra tego typy wciągnęła mnie na tyle godzin. Od Spintires po prostu nie sposób się oderwać! A muszę przyznać, że nie była to miłość od pierwszego wejrzenia. Wiele razy podchodziłem do tych radzieckich ciężarówek i za każdym razem zniechęcony kończyłem zakopany w błocie. I nie chodzi o to, że gra jest za trudna. To, co mnie do niej przyciągnęło ta tryb symulacyjny! Nie ma zmiłuj. Nie można już magicznie teleportować się do garażu, a takie zaawansowane mechanizmy jak reduktor czy blokada dyferencjału musimy obsługiwać ręcznie. A nie jest to proste, bo jeden nieprzemyślany może spowodować zniszczenie mostu napędowego.

W trybie symulacji oprócz frajdy z jazdy i doskonałej fizyki dochodzi jeszcze mocny element strategiczny. Musimy dobrze przemyśleć sytuację, zbadać teren i oszacować zasoby. W tej chwili leżą obok na biurku wydrukowane mapy z lokacjami, na których naszkicowałem sobie optymalne trasy i zaznaczyłem niebezpieczne miejsca. Rzadko zdarza mi się wkręcić do tego stopnia, więc dla mnie jest to jak najlepsza rekomendacja.

Była beczka miodu, czas na dziegieć. Po Spintires widać, że jest to gra niezależna. O ile nie można się przyczepić do grafiki i fizyki pojazdów i otoczenia, to cały interfejs kuleje. Jest mnóstwo elementów, które można by zrobić lepiej. Mnie najbardziej irytuje to, że grając na padzie do xbox 360 nadal potrzebuję myszki, żeby zmienić na mapie ciężarówkę. Dlaczego nikt nie wpadł na to, żeby zmapować przyciski na ekranie mapy? Poza tym brakuje mi leaderbordsów. Skoro i tak zbierane są statystyki i prezentowane są po zakończeniu misji, to dlaczego nie są gdzieś zapamiętywane. Bez tego dla mnie osobiście gra nie ma wystarczającego „replayability”. Co nie przeszkodziło mi utopić prawie 50 godzin, a mam dopiero skończone 4 na 6 misji. A przede mną jeszcze nie ruszony tryb multi...
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
21.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 15 stycznia
Fajna gra, błoto najlepsze.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
4 z 5 osób (80%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 3 osób ta recenzja jest zabawna
17.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 9 stycznia
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna