Call of Duty® 2 redéfinit l'intensité cinématique et le chaos des champs de bataille à travers les yeux de soldats ordinaires se battant ensemble dans les conflits épiques de la guerre 39-45. Suite du jeu éponyme désigné Jeu de l'année 2003, Call of Duty 2 offre des batailles d'une immensité, d'une intensité et d'un réalisme jamais vus...
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Date de parution :
25 oct. 2005
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À propos de ce jeu

Call of Duty® 2 redéfinit l'intensité cinématique et le chaos des champs de bataille à travers les yeux de soldats ordinaires se battant ensemble dans les conflits épiques de la guerre 39-45. Suite du jeu éponyme désigné Jeu de l'année 2003, Call of Duty 2 offre des batailles d'une immensité, d'une intensité et d'un réalisme jamais vus grâce aux effets visuels époustouflants du nouveau moteur COD™2.
  • L'équipe de développement du numéro 1 des shooters sur fond de Seconde Guerre mondiale revient avec une nouvelle expérience extraordinaire : un jeu développé par Infinity Ward, les créateurs du très célèbre et primé Call of Duty. Ce deuxième opus est un cocktail détonant d'améliorations inédites allant des graphismes impressionnants de réalisme à une fluidité de jeu impressionnante, grâce au moteur COD2, en passant par une IA révolutionnaire et des innovations de jeu basées sur les choix des joueurs. Par ailleurs, des conditions climatiques merveilleusement bien rendues et des jeux de lumière et d'ombres dynamiques ajoutent à l'intensité de ce shooter.
  • De nouveaux conflits et de nouveaux ennemis à affronter : Call of Duty 2 apporte sa déferlante d’action et d’héroïsme avec des batailles de plus grande envergure, plus de chars, de troupes et d’explosions à l'écran dans les décors variés des champs de bataille européens. Combattez « Le Renard du désert » dans les sables brûlants d’Afrique du Nord alors que les tanks s’affrontent par vagues successives dans le désert. Envahissez et escaladez les falaises de la Pointe du Hoc armé de vos grappins à propulsion par roquette dans une unité des forces armées américaines pour contenir une contre-attaque menaçante des Allemands et frayez-vous un chemin dans le chaos urbain comme chasseur de chars dans une Russie glaciale à feu et à sang.
  • Comptez sur votre groupe : des douzaines de soldats alliés autour de vous ont parfaitement conscience des situations changeantes auxquelles ils sont confrontés et ils vous le font savoir grâce au tout nouveau système de communication au combat intuitif. Ils font feu sur l'ennemi, vous couvrent, utilisent des trous de renard ou des chars en mouvement comme couvertures ou vous préviennent de l'approche des troupes ennemies ou d'un tir hostile.
  • Gameplay basé sur les choix des joueurs : remplissez vos missions dans l'ordre que vous voulez. Allez-vous décider d'incarner d'abord un sniper ou un commandant de char ? A vous de choisir. Des champs de bataille ouverts vous permettent de personnaliser vos tactiques et de choisir l’ordre dans lequel accomplir vos objectifs.
  • Du grabuge à plusieurs : rendez-vous en ligne pour de l'action multijoueur par équipes dans des affrontements opposant les forces ennemies aux Alliés, en profitant des très célèbres modes multijoueurs de Call of Duty.

© 2006 Activision Publishing, Inc. Activision et Call of Duty sont des marques déposées d'Activision Publishing, Inc. Tous droits réservés. Toutes les autres marques et noms de marques sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Configuration minimale : carte accélératrice 3D requise - Carte graphique accélératrice 64 Mo et derniers pilotes 100 % compatibles DirectX 9.0c*, Microsoft Windows 2000/XP, processeur Pentium IV 1,4 GHz ou AMD Athlon XP 1700+ ou supérieur, 256 Mo de RAM (512 Mo recommandés), carte son 16 bits et derniers pilotes 100 % compatibles DirectX 9.0c, souris, clavier et derniers pilotes 100 % compatibles Windows 2000/XP, 4 Go d'espace disque non compressé disponible (plus 600 Mo pour le fichier d'échange Windows 2000/XP)
    Configuration requise pour le multijoueur :
    • Prise en charge du jeu sur Internet (TCP/IP) et réseau local (TCP/IP)
    • Le jeu en ligne nécessite une connexion Internet haut débit et les derniers pilotes
    • Le jeu en réseau local nécessite une carte d'interface réseau et les derniers pilotes
    Remarque importante : *certaines cartes accélératrices 3D équipées des chipsets répertoriés ici peuvent ne pas être compatibles avec les fonctions d'accélération 3D utilisées dans Call of Duty. Veuillez contacter le fabricant de votre matériel pour une compatibilité 100 % DirectX 9.0c.
    Chipsets pris en charge
    • ATI Radeon 8500
    • ATI Radeon 9000
    • ATI Radeon 9200
    • ATI Radeon 9500
    • ATI Radeon 9600
    • ATI Radeon 9700
    • ATI Radeon 9800
    • ATI Radeon X300
    • ATI Radeon X550
    • ATI Radeon X600
    • ATI Radeon X700
    • ATI Radeon X800
    • ATI Radeon X850
    • nVidia GeForce 2 Ultra
    • Toutes les cartes nVidia GeForce de la série 3/Ti
    • Toutes les cartes nVidia GeForce de la série 4/Ti
    • Toutes les cartes nVidia GeForce de la série FX
    • Toutes les cartes nVidia GeForce de la série 6
    • nVidia GeForce série 7 ou supérieure recommandée
    Minimum:
    • Supported OS: 10.8.5 (Mountain Lion), 10.9.5 (Mavericks), 10.10 (Yosemite), 10.11.6 (El Capitan), 10.12 (Sierra)
    • CPU Processor: Intel Core 2 Duo (Dual-Core)
    • CPU Speed: 1.8 GHz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Hard Disk Space: 4 GB
    • Graphics: NVIDIA Geforce 7300 or better or ATI Radeon X1600
    • Video Memory: 128 MB VRam
    • Note: Intel Integrated GMA 950 and Intel Integrated X3100 are unsupported video chipsets
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