In the year of 18XX, the west is overrun by thugs and outlaws. A group of bandits have kidnapped Mayor Johnsons daughter and are spreading havok across the land. Only Gunman Clive can bring order to the west and save the girl!Jump and shoot your way across 16 diverse and challenging levels and fight massive bosses.
Valutazione degli utenti:
Complessivamente:
Molto positiva (638 recensioni) - 638 recensioni degli utenti (88%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 3 gen 2014

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Recensioni

“From start to finish, Gunman Clive is a fantastic platformer”
8.7 – IGN (3DS)

“the game is still a steal at $2. Fans of 2D action platformers need to check it out”
8 – Destructoid (3DS)

Informazioni sul gioco

In the year of 18XX, the west is overrun by thugs and outlaws. A group of bandits have kidnapped Mayor Johnsons daughter and are spreading havok across the land. Only Gunman Clive can bring order to the west and save the girl!

Jump and shoot your way across 16 diverse and challenging levels and fight massive bosses. Gunman Clive is an old-school sidescrolling platform game set in the old west with full 3D graphics and a unique artstyle.

Features:

  • Old school sidescrolling action
  • Full 3D graphics
  • Unique sketch shaded artstyle
  • 3 different playable characters
  • Dozens of different enemies
  • Epic boss battles
  • Supports Xbox 360 controllers

Requisiti di sistema

    Minimi:
    • Sistema operativo: Windows XP SP2
    • Processore: 2 GHz
    • Memoria: 1 GB di RAM
    • Scheda video: OpenGL 2.0
    • Memoria: 150 MB di spazio disponibile
Recensioni dei giocatori
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Complessivamente:
Molto positiva (638 recensioni)
Pubblicate di recente
Bolton B. Jones
( 2.7 ore in totale )
Pubblicata: 13 luglio
A couple of good ideas here and there. The game feels VERY cheap. Furthermore the gameplay goes something like this: You die until you figure out the way you're supposed to not die. Then you win like it wasn't even a challenge in the first place. Total garbage.
Violent Pacifist
( 1.0 ore in totale )
Pubblicata: 29 giugno
Fun game. Cool artstyle, good levels.
Bortch
( 1.1 ore in totale )
Pubblicata: 24 giugno
There were several points in this game where I though to myself, "this reminds me of Mega Man." The controls are easy (even if Clive has a slippery feel to his movements), the levels are short yet challenging and it's a good diversion for when you want to kill some time, but not too much time.

Only downside is the lack of controller support, or a two player option. But after seeing some of the later designed levels you'll understand why this is a single player game.

WAAAAAAAYY better than Mighty No. 9. And for only $2.00.

You should buy it.
AndyFreak457
( 0.9 ore in totale )
Pubblicata: 18 giugno
Reliving Sunset Riders one duck at a time
Mushclone298
( 1.2 ore in totale )
Pubblicata: 14 giugno
This was a quaint little indie game. The length feels right for the concept and the art style is nice to look at and fairly unique. It’s also a western sidescrolling shooter in which you can choose to be the woman saving your man instead of the other way around, which is always nice (you can also play as a duck once you beat the game, but ducks can’t exactly use guns). The game feels polished and the controls are fluid. The level difficulty slowly ramps up, the only spike being the 2nd boss, which is much harder than the 3rd and final bosses. It also appears to have some replayability for those that care for it, this being the aforementioned Duck Mode in which you can’t deal damage as well as achievements involved yourself not taking damage. I say you should buy it, I’m inclined to say that it might even be worth it at full price.
ForgeHud
( 3.2 ore in totale )
Pubblicata: 4 giugno
Very fun and I love the art style.
Jonce The Eagle
( 1.5 ore in totale )
Pubblicata: 28 maggio
Story and Review

i Bought this First on the 3DS eshop then i found it out it was and i Beat it on Steam First. Gunman Clive is Simple Platformer and Gunner game with Jumping. The Who made this game is awesome.

Its Indie , Its Simple and its Fun

Rating 9/10
<Leinz>
( 1.6 ore in totale )
Pubblicata: 15 maggio
it`s a steal

short-time FUN for sure
Demoncard
( 2.0 ore in totale )
Pubblicata: 8 maggio
Gunman Clive è uno sparatutto a scorrimento laterale con elementi platform sviluppato da un team indipendente svedese. Il titolo, dopo un esordio sul mercato mobile, ha trovato la sua maturità e la sua ragion d'essere in un anno di partenariato esclusivo con Nintendo, facendo furore su 3DS e venendo successivamente rilanciato anche su console casalinga. Devo dire onestamente che da tempo ero assai incuriosito da GC, in attesa del momento giusto di acquistarlo: il fatto che mi trovi a scrivere queste righe qui su Steam è testimonianza dell'ingenua politica gestionale del mercato digitale della grande N. Anche se non è di questo che occorre adesso parlare, è innegabile che GC si adatti assai meglio all'ambiente commerciale dell'Eshop rispetto a questa piattaforma. Il gioco sembra essere tessuto su misura per gli appassionati delle storiche IP della casa di Kyoto, in un continuo gioco di rimandi più o meno espliciti a meccaniche e personaggi familiari. In particolar modo: le sessioni platform non possono non far venire in mente alcune soluzioni di titoli come Yoshi's Island (i blocchi a tempo, le piattaforme su rotaie); le zone di rimbalzo hanno la forma di fungo (vd. Mario Kart ecc); la scelta di inserire come terzo personaggio giocabile una papera è un chiaro riferimento a Duck Hunt; la meccanica della levitazione della controparte femminile cita a piene mani Peach di Super Mario Bros. 2, e il bacio di quest'ultima all'eroe baffuto viene ripreso pari pari prima dei titoli di coda. L'eredità lasciata su GC da Nintendo va ben al di là delle chicche da intenditore. Lo stesso stile grafico "disegnato", dai colori propri della carta pergamena, mi ha ricordato fin da subito (e come avrei voluto evitarlo!) il crudele Ivy the Kiwi? di Yuji Naka, e addirittura l'ideologia di fondo che permea questo "selvaggio west" ottocentesco segue il tradizionalismo ormai un po' bigotto della casa di Kyoto: non ho potuto trattenere un sobbalzo nel vedere che l'achievement elargito al completamento del titolo con la controparte femminile porta addirittura l'etichetta di "Feminist". La domanda da porsi è: può GC funzionare qui su Steam? Per quanto il titolo sia infatti una continua delizia in fatto di level design e di insegnamento muto delle meccaniche, che si susseguono mai ripetitive nell'arco del breve corso di uno walkthrough (circa quaranta minuti da ripetere per tre volte), ho avuto vaghe sensazioni di "fuori luogo" durante la mia esperienza. Anzitutto, il gioco è narrativamente inconsistente. GC non è una IP affermata di cui si conoscono volti e situazioni, e quindi risulta davvero insufficiente ridurre tutto a puro gameplay a mò dei recenti New Super Mario Bros. In secondo luogo, le meccaniche di respawn dei nemici sono di un arcaismo referenziale di cui nessuno sentiva il bisogno. Nell'era dell'esplorazione libera il giocatore non si vuole più vedere punito con la ricomparsa degli ostacoli ogni volta che decide di guardarsi indietro. Infine, GC ha un modo di scegliersi una fetta di target troppo legato alle politiche della grande N: il gioco è infatti basato su continue sparatorie e omicidi, ma tutto rimane estremamente pulito, quasi tratto da una fantasia infantile; il protagonista è rappresentato come un vero duro, ma l'assenza totale di testualità lo ricopre di una virilità quasi grottesca, che viene spezzata ulteriormente dalla scena del razzo nello spazio. Con il gusto dell'assurdo GC riesce a ottenere quell'indefinitezza che lo rende gioco per tutti e per nessuno al tempo stesso, cosa che non avevo mai provato a questi livelli sul mercato indipendente. Tralasciando tuttavia queste considerazioni, si può per contro notare come il titolo si adatti perfettamente alla febbre di sperimentazione grafica ben presente su Steam, con una originalità estetica che già da sola potrebbe configurarsi come selling point per molti. In definitiva, Gunman Clive è la dimostrazione di come il prodotto videoludico "viva" più o meno efficientemente in funzione dell'ambiente commerciale in cui è immerso: in questo senso, sono molto curioso di sapere le sorti di Axiom Verge qualora venga confermato davvero come titolo di lancio di NX.
Ben Hanson!
( 2.9 ore in totale )
Pubblicata: 30 aprile
Gunman Clive is a stunning and underappriciated game that needs more fame! Its a quite hard platformer with bad controls that I personally changed to the good old W,A,S,D! Apart from that the music and visuals throughout the game are stunning and never get old! For the platform finatics out there and new gamers its certainly a must buy!
Recensioni più utili  Negli scorsi 30 giorni
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
1.0 ore in totale
Pubblicata: 29 giugno
Fun game. Cool artstyle, good levels.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
Recensioni più utili  Complessivamente
3 persone su 3 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
2.5 ore in totale
Pubblicata: 4 gennaio 2014
Divertente per un'oretta, cioè per quel tanto che basta per finirlo con tutti i 3 i personaggi del gioco (l'uomo, la donna e il papero)
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
4 persone su 6 (67%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
0.6 ore in totale
Pubblicata: 2 febbraio 2014
Il gioco è carino, graficamente piacevole.
L'unica cosa noiosa è il dover cominciare da inizio livello ogni volta che si muore.
Per il resto vale il suo prezzo.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
1.5 ore in totale
Pubblicata: 17 ottobre 2014
Divertentissimo :D
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
2.8 ore in totale
Pubblicata: 23 maggio 2014
очень крутая игра хоть и не дорогая))))
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
175 persone su 201 (87%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
5.5 ore in totale
Pubblicata: 3 gennaio 2014
Here's a review after finishing the game with both the main characters and trying the third, hidden one.

TL:DR? Challenging 20 levels of platforming with wild west style. Like Megaman, if you're familiar with those.

Gunman Clive is a short but challenging platformer of minimalistic but nevertheless adequate graphics. There are three playable characters, one of which you have to unlock, each with their special skills. There are about 20 levels, every 5th of which is a boss battle. They take you through the wild west and the story hilariously hyperboles towards the end.

Levels are sidescrolling action that last only a minute or so per stage. However, they're also quite challenging, requiring multiple tries to get through. Bosses have anywhere from 2 to 4 different attack types. Challenge rises from the low health of the player who can take only two hits before dying (on Hard difficulty) and also from death falls and insta-kill spikes of certain levels. Obviously, once you get familiar with the game it becomes a lot easier to avoid enemies and go through the previously difficult spots. Warning though if you're easily irritated, you might get momentarily frustrated with some spots.

After a while the game begins to resemble very much the Megaman games of NES. While you have infinite ammo, your rate of fire is limited by your weapon. Many features of the levels from enemies to obstacles also resemble Megaman, from moving platforms to appearing and disappearing blocks to alternating gravity and wind machines. Admittedly, these features are part of virtually any decent platformer, which this one certainly is. There are also a couple of special levels with slightly different moving capabilities akin to Gradius (continuosly moving, sidescrolling shooter) and just about any sidescroller with rideable minecarts.

I hope I'm not spoiling too much if I reveal that the third character is unlocked after finishing the game first and is a duck that can't attack, only fly short distances. This game mode is also a bit more difficult because of these limitations. Because of this there are also no bosses in this mode for obvious reasons and it is basically a different game altogether. This mode is very challenging to complete perfectly, adding several hours of play time to the game.

For such a small price this is a good platformer, maybe even too cheap for its content, for now it's like on a permanent discount. I hear it has been first released on 3DS, now rereleased on Steam with achievements. These are of the speed-run, no-damage run types with different characters. They can be quite difficult, though you can do the no-damage and speed-runs separately. The most difficult one is the one requiring completion of the game without dying. There are two versions of this achievement, one for the initial characters and another, probably more difficult one for the duck. I have yet to get all the achievements.

Some people seem to have become upset because of some "misogynistic content". Myself, I found this concern hilarious. You can play either as the guy or the girl and save the other one. This is the incentive for the story. It isn't very original but the story isn't exactly the reason to play this game: it works splendidly for what it is.
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78 persone su 89 (88%) hanno trovato questa recensione utile
48 persone hanno trovato questa recensione divertente
Consigliato
23.3 ore in totale
Pubblicata: 2 novembre 2014
You could buy Gunman Clive or a large soda and trust me this game is much better than a large soda.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
93 persone su 115 (81%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
1.9 ore in totale
Pubblicata: 3 gennaio 2014
Originally available on the 3DS as well as the iOS and Android, Gunman Clive is now (finally) available through Steam. Gunman Clive was a nice short little platformer with (what I thought) were some pretty smooth/minimalistic visuals and a not-to-shabby soundtrack (I'll be honest, it wasn't really my taste - but that doesn't mean I didn't like it by any means). The gameplay itself was pretty fun - the game's comprised of a total of 20 levels (4 of which are boss levels), 3 unlockable characters followed by a moderately high replay value; the game itself is also slightly challenging if you're trying to go for speed-runs or higher difficulty settings. For a full price of $2, this game was a pretty fun time-filler (took me about 20-30 minutes to complete it the first time around, but I'm not stopping there). Methinks you'd like this game if you are at least somewhat a fan of platformers or if you ever liked the first Megaman games (as it shows many similarities between the 2).

My rating - 9.3/10. Definitely consider getting it. Heck, think about it even if you don't like platformers, especially since it's so fracking cheap.

Also, if you're on Windows you may want to try to get a free demo off of Desura. They also have a Mac-friendly version there as well.
I've tried looking for demos compatible with both Mac and Linux, but I can't seem to find anything.... (I believe Linux is generally unsupported in in this case, but don't quote me on that.)

[Edit]: It seems the review is getting some negative feedback for one reason or another... What do you think I can do/mention to help make this a more helpful review for others?
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
51 persone su 68 (75%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
0.8 ore in totale
Pubblicata: 3 gennaio 2014
Charming coloring book visuals with all the simplicity of an early NES game. Specifically, it plays like Megaman, with some enemies' functions and patterns lifted right out of it, despite the wild west setting. All you do is run, shoot sideways, jump, and climb ladders. Bosses are pretty strait forward with highlighted weak spots and life meters. 90% of the audio is the subtle soundtrack, while the effects are extremely soft. A good standard $2 price tag on this one.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
26 persone su 28 (93%) hanno trovato questa recensione utile
8 persone hanno trovato questa recensione divertente
Consigliato
1.7 ore in totale
Pubblicata: 7 gennaio
This game is pretty nice. It will remind you of a lot of old classic shooters such as Megaman as well as Contra. Think Megaman in western setting. The game itself is pretty short takes around one and a half hour to beat in normal mode. There's boss fights every 5 rounds and total of 4 bosses. 20 stages and they're not that long. Everytime you die you start at the beginning of the stage.

Graphics - This sort of has a design which looks like hand drawn (not sure if it actually is). The game looks beautiful in my opinion and the art style suits it as well. The few number of colors used really make the artstye unique and looks very cool imo.


Music/Sound - This game has VERY nice music, when i say nice i mean i have literally taken the .ogg files from the games directory and put in on my phone to listen to. I was addicted to the soundtrack.

Gameplay - Fun gameplay which can be challenging. All you do is go through the stage and kill the cowboys, ducks(lol?), aliens with your handy pistol. There's some frustrating platforming as well. You can also get upgrades to your gun (think contra), there's a 3 way spread, a bigger buller which is slower but does more damage, there's even laser gun as well as a heat seeking gun. You have a life bar which lets you take around 4-5 hits before you die. Every 5 levels you get a boss fight which are pretty interesting and require you to learn their patterns to kill them.

Overall i'd recomend this game, $2, seriously you can't even get soda for that now a days.
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