敵の正体を暴いて倒す 新感覚謎解きバトル&モンスター育成RPG! 九十九神(つくもがみ)は "敵の正体を当てて倒す" バトルを特徴とした新感覚謎解きJRPGです。 プレイヤーは敵の正体を当てる武器「五魂刀」を持つ主人公 英(はなぶさ)になり、 姿の見えない敵 道具の妖怪「九十九神」の正体を暴き倒していきます。 九十九神たちは捕獲することで、様々なスキルを使うことができます。 100種類以上のスキルを組み合わせ、多彩な戦術を編み出し戦いましょう。 舞台は中世の日本。妖怪などが登場する和風ファンタジー世界を是非お楽しみください。 本作は、元々日本の同人ゲームとして制作されたものです。
リリース日: 2012年5月31日
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レビュー

“筆で描いたかのような独特なタッチのビジュアルも本作の魅力の一つ”
http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20120717089/

“バトルで掴んで、中身でも楽しませる、といった感じだろうか”
窓の杜

ゲームについて

敵の正体を暴いて倒す 新感覚謎解きバトル&モンスター育成RPG!

九十九神(つくもがみ)は "敵の正体を当てて倒す" バトルを特徴とした新感覚謎解きJRPGです。
プレイヤーは敵の正体を当てる武器「五魂刀」を持つ主人公 英(はなぶさ)になり、
姿の見えない敵 道具の妖怪「九十九神」の正体を暴き倒していきます。
九十九神たちは捕獲することで、様々なスキルを使うことができます。
100種類以上のスキルを組み合わせ、多彩な戦術を編み出し戦いましょう。
舞台は中世の日本。妖怪などが登場する和風ファンタジー世界を是非お楽しみください。

本作は、元々日本の同人ゲームとして制作されたものです。
"敵の正体を当てる" というコンセプトをテーマとしており、
敵から出る文字をヒントに、クイズのように正体を当てるひらめきが楽しいゲームです。
モンスターを集めたり、様々なスキルを駆使して戦うJRPG的な面白さもあります。

オーソドックスなJRPGでは決してありません。
むしろ斬新でインディーズならではのアイデアが光るゲームですので、
オリジナリティのある一風変わったゲームに興味のある方、是非チャレンジしてみてください!

特徴

  • これまでなかったバトルシステムで、敵の正体を解明
  • バトルやフィールドイベントクリアのために、敵を捕まえ技を習得
  • 40名以上のキャラクターたちとの会話、100種類以上の敵モンスターたちとのバトル
  • 美しくきめ細かく仕上げられた画と趣ある音楽が蘇らせる中世日本
  • ゲーム内での行動によって変化する複数のエンディング
  • 99 Spiritsのオリジナル日本語版「九十九神」が含まれます。※

    ※九十九神はSteam Libraryに個別のアイテムとして追加されます。

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99 Sprits (英語)と九十九神(日本語)を含みます。

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99 Spirits、九十九神、99 Spirits Artbook、99 Spirits Music Collectionが含まれます。※

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99 Spirits Artbook (全76ページ・TORaIKIコメント付き)、99 Spirits Music Collection (全17曲・feat.尾飛良幸&立花透)を含みます。※


※99 Spirits Artbook、99 Spirits Music Collectionの言語は英語です。

システム要件

    Minimum:
    • OS: Windows XP, Vista, 7 and 8
    • Processor: 1.5GHz or higher
    • Memory: 512 MB RAM
    • DirectX: Version 9.0
    • Additional Notes: Windows Media Player 7 or newer
参考になったカスタマーレビュー
7 人中 7 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 8.7 時間
同人RPGゲーム

ストーリー
舞台は中世の京(公式から拝借)
幼い頃に九十九神によって母親を失い、狐の狐宮によって育てられた英が霊刀の力で九十九神を退治してまわる
EDは途中の選択肢により2つに分岐する

システム
町やダンジョンはマス目を移動して進む
空腹度によってマスの移動速度が変わる
敵はシンボルエンカウント
CG閲覧機能あり(なぜか最初から全て閲覧できる)
周回あり

バトルシステム
一~五の玉までにゲージが設定されている
攻撃により一の玉ゲージが全開になると敵の情報を開示できる
防御で二の玉のゲージを全開にすると敵の正体を言い当てることができる
敵の正体を見破り、HPを0まで削ると勝利
ゲージの上昇速度や情報の開示量はアップグレード可能
敵を捕獲することで敵の技が使える

敵の名前を当てるシステムは斬新(面白いとは言ってない)
特定の種類の九十九神を捕獲しなくちゃいけないイベントが多い(メンドイ)
たまーに強制終了する。手動セーブなのですっごい戻されることがある
途中でまともに文字を入力できなくなるイベントがある。ゲーム難易度に影響するわけでもなく、ただプレイヤーのストレスを溜めるだけの謎イベント

DLCの「常夜の檻」は99spiritsをダウンロードしたフォルダと一緒に入ってます
日本語あり、CG全6枚(差分抜き)、EDは途中バッドエンド以外に分岐なし
最後の魂縛りは漢字だと合ってても不正解になるのでひらがなで入力しましょう
投稿日: 8月24日
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13 人中 10 人 (77%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 15.4 時間
一応、俺は外国人です。

この作品は面白いですが、とても難しいですね。

このゲームに出る単語とかが現代の日本語の語彙より、昔の単語の語彙がたくさん出ます

それで日本語を良く分からない人たち楽しむにはちょっと難しいと思います。

でも面白いから推薦します。
投稿日: 6月9日
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5 人中 5 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 5.9 時間
物質が化け物に変化した付喪神と戦うターン制RPG。
攻撃や防御によって溜まったゲージを使い、化け物に変化する前の物質の名前を当てることにより倒すことができるようになるのだが…

・以下悪い点
1回の戦闘が長いうえに面白くない。
基本は攻撃コマンドをクリックして攻撃し、たまにくる敵の反撃を右クリックで防御してカウンター攻撃を食らわせるのだが、
一般的な反射神経を持つゲーマーならこのカウンター攻撃を失敗することはまずない。
そのせいで戦闘の緊張感が乏しく作業に感じてしまう。
また、敵がこちらの攻撃を頻繁に避けることが多く、それが戦闘を間延びさせる原因の一つになっている。
敵がこちらの攻撃を避けまくり、そのうえ自身の体力を回復するのだからたまったものではない。

それと、マップ上に落ちている換金アイテムの価値が低いように思える。
拠点で空腹度や刀の耐久度を回復させるのにそれぞれ500銭取られるのに、
マップに落ちているほとんどの換金アイテムは100銭の価値しかない。(たまに高額で売れるレアアイテムがある)
マップ上では道行く商人が物々交換を持ちかけてくることがあるのだが、こちらが持ってないアイテムを要求してくることがよくある。
プレイヤーが所持しているアイテムくらい、ゲーム側で把握しておいてもらいたいものだ。

ゲームの雰囲気は和風テイストで個人的に好きなのだが、ゲームの内容部分がプレイヤーにストレスを感じさせることが多く、
残念な出来になっていることが惜しまれる。
投稿日: 8月25日
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9 人中 7 人 (78%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 22.6 時間
面倒な所ばかり目立って良い所が殆ど潰れている、非常におしい作品
初めから進め方を最適化していて当然みたいなゲームバランスです
手探りからでももう少しスピード感があるゲームであれば面白くなりそうなのに凄く勿体ない感じがします

スクリプトエラーで強制終了するしかない状況に何度か陥りました
プレイする場合こまめなセーブがおすすめ
投稿日: 5月21日
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 18.0 時間
敵の正体を当ててから攻撃というのが特徴のRPG。
中盤以降はその過程が短縮されるが、その分敵の行動が厭らしくなる。
この戦闘を許容できない人にとってはクソゲー。

RPGとして他の部分は極めてシンプル。
戦闘も工夫次第では結構楽になるが、総じて面倒臭さがつきまとう。
投稿日: 8月21日
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27 人中 18 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 3.0 時間
Scribblenauts Unlimited と同じく言葉を考え入力していくゲーム。

付喪神から文字による正体判別は実に理にかなっていると思う。
そもそも道具や生き物や自然の物に神や霊魂が宿ったものだから。

しかし古い言葉を探すので意外に難しいかも
進めていけばヒントアイテム入手できました
投稿日: 2013年12月2日
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受賞リスト

英語へのローカライズを行っていた2012年12月、99 SpiritsBIAB Electic Delights Indie Dev Grantにて最も欲しいゲームに選ばれました。