Call of Duty® は、第二次世界大戦中の戦場のリアリティと緊迫感を、これまで誰も見たことのないレベルで描き出しています。近代の歴史を作った市民兵や連合軍の名もなき英雄たちの視点から戦争が描かれています。 熟練部隊の一員として戦争の混沌の中に身を置いてください。身をかがめて銃弾から身を避けたり、負傷者を安全な場所まで運んでください。 リアルな兵士の動きや戦略に加えて、兵士ごとの個性づけ、特徴づけがされており、戦場において様々な形でそれが発揮されます。 兵士一人の力、一国の力だけでは、戦争に勝つことはできません。 Call of Duty® では、今回初めて、アメリカ兵、イギリス兵、ロシア兵という、様々な視点から戦争を映し出します。
リリース日: 2003年10月29日
ユーザーが定義したこの製品への人気タグ:

Call of Duty を購入する

このゲームが含まれるパッケージ

Call of Duty®: War Chest を購入する

3 アイテムを同梱: Call of Duty, Call of Duty® 2, Call of Duty: United Offensive

ゲームについて

Call of Duty® は、第二次世界大戦中の戦場のリアリティと緊迫感を、これまで誰も見たことのないレベルで描き出しています。近代の歴史を作った市民兵や連合軍の名もなき英雄たちの視点から戦争が描かれています。
熟練部隊の一員として戦争の混沌の中に身を置いてください。身をかがめて銃弾から身を避けたり、負傷者を安全な場所まで運んでください。 リアルな兵士の動きや戦略に加えて、兵士ごとの個性づけ、特徴づけがされており、戦場において様々な形でそれが発揮されます。
兵士一人の力、一国の力だけでは、戦争に勝つことはできません。 Call of Duty® では、今回初めて、アメリカ兵、イギリス兵、ロシア兵という、様々な視点から戦争を映し出します。 24 のミッションをこなし、複雑に絡み合う 4 つの歴史的な軍事作戦に参加しましょう。 破壊工作、隠密作戦、車輌戦、救出作戦など、様々なミッションに挑戦できます。 リアルな武器、場所、乗り物、サウンドなど、臨場感を盛り上げる数々の演出。これまでにない第二次世界大戦の緊張感あふれる雰囲気を体験することができます。


© 2006 Activision Publishing, Inc. Activision および Call of Duty は Activision Publishing, Inc. の登録商標です。All rights reserved. その他の商標は各社が所有しています。

システム要件

    最低要件:3D ハードウェアアクセラレータカードが必要 - DirectX 9.0b 互換の 32MB ハードウェア T&L 対応ビデオカードおよびドライバ*、Microsoft Windows 98/ME/2000/XP(英語版)、Pentium III 600MHz、Athlon 600MHz 以上のプロセッサ(Windows 98/ME)、Pentium III 700MHz、Athlon 700MHz 以上のプロセッサ(Windows 2000/XP)、128MB の RAM、1.4GB の非圧縮ハードディスク空き容量(さらに Windows 98/ME のスワップファイル用に 400MB、Windows 2000/XP のスワップファイル用に 600MB 必要)、DirectX 9.0b 対応の 16 ビットサウンドカードおよび最新ドライバ、Windows 98/ME/2000/XP 対応のマウス、キーボードおよび最新ドライバ、DirectX 9.0b(付属)
    マルチプレイヤーの要件:
    • インターネット(TCP/IP)および LAN(TCP/IP)プレイに対応
    • インターネットでのプレイには、56kbps 以上のモデムおよび最新ドライバが必要
    • LAN でのプレイには、ネットワークインターフェースカードおよび最新ドライバが必要
    重要:*これらのチップセットが含まれる 3D アクセラレータカードの中には、Call of Duty の 3D アクセラレーション機能との互換性がないものもあります。 DirectX 9.0b との互換性については、ハードウェアの製造元にお問い合わせください。
    対応チップセット
    • すべての ATI Radeon カード
    • すべての nVidia GeForce カード
    • Matrox Parhelia
参考になったカスタマーレビュー
1 人中 0 人 (0%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 566
11 件のレビュー
記録時間: 6.7 時間
当時、Medal of Honor: Allied Assaultなど、
プレイヤー単騎で敵陣に突っ込み、敵を倒し、目的を達成するという、
映画「ランボー」のようなFPSが主流であった。
そのようなランボーゲームからの脱却を目指した作品。
これは当時の売り文句でもあった。

具体的には、
・仲間のNPCが大量にいて、仲間と戦場にいるような臨場感。
・スクリプトによって次々と起こるイベント、映画的な演出。

ここまで読めば、魅力的な作品のように思えるだろう。
しかし、現実は全くこれらを実現できていない。

確かに、最初の数チャプターは仲間と行動しているように感じられる。
しかし、段々と「○○を取りに行け」、「○○を破壊しろ」、
「ここを守れ」など、一人で行動させられることが増えていき、
結局、「一人で建物に侵入しろ」というミッションがやってくる。

スクリプトによる映画的演出も、退屈なものばかりであった。
おそらく、ロシア軍キャンペーンの上陸作戦が、
このゲームで最も盛り上がる演出であろうが、
MoHAAの上陸作戦と比べたら、足元にも及ばない。

このゲームを一言で表すなら「単調」。
同じことの繰り返しで、英軍キャンペーンの半ばで苦痛になった。
私は、「このゲームはいつ終わるんだ?早く終わってくれ」と、
願い続けながらプレイし、やっとエンディングを迎えた。
スタッフロールを見て感動した。
達成感ではなく、解放感という感動を。

今更、このゲームをお勧めする気にはなれない。
ただ、近年量産されている、
映画的演出重視FPSの原点を知りたいのなら止めはしない。
投稿日: 2014年3月26日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
61 人中 58 人 (95%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 526
16 件のレビュー
記録時間: 26.0 時間
After 11 years Call of Duty 1 is still an awesome game. The developers should look back on the way they made the first games of the series and go back to this concept.
投稿日: 2014年2月15日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
33 人中 31 人 (94%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 105
7 件のレビュー
記録時間: 12.3 時間
All generations must play this one
投稿日: 2014年2月12日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
27 人中 26 人 (96%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 689
33 件のレビュー
記録時間: 11.7 時間
Benchmark WWII action. A series of war stories that holds up, over a decade after release.
投稿日: 2014年2月14日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
31 人中 28 人 (90%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 348
48 件のレビュー
記録時間: 3.3 時間
Shoot things, move to a new area, shoot more things. Call of Duty may seem a little dated, but it's still a fun game. It's only a 3 or so hour campaign though so maybe wait until it drops on sale.

Full video review:
https://www.youtube.com/watch?v=ksDunEqjnAE
投稿日: 2014年3月15日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ