Bound across the world spreading color, creating life, tearing brains asunder and meeting interesting geometry. Slowly begin to doubt that you are playing correctly. Slowly begin to doubt that life is even able to be lived correctly. And come to a terrifying conclusion.
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
variables (112 évaluation(s)) - 64% des 112 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 14 fév 2014

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Articles

“Cube and Star: An Arbitrary Love is one of those indie games that make us remember why indie games are so important.”
Hooked Gamers

“Cube & Star: An Arbitrary Love is a strange entity, but it makes a compelling case for games as high-art.”
Critical Indie Gamer

“Cube & Star: An Arbitrary love is a wonderful weird little game ... There's some magic here.”
Rami Ismail

Cube & Star: Warped Perspectives

"This is like the ultimate mind-f**k experience" - Robin E: The Gaming Ground.



Taking our cue from Robin E's vivid description, Cube & Star: An Arbitrary Love is now warped (hyperbolically) beyond reason and logic.

Select the lens through which you view this bizarre, colorful little world: Opt for the world-stretching Spindle view, the comforting and classic Perspective view, or the sociopath's delight: Data view.

Because truth isn't tied to reality, it is tied to the perspective through which we view it.

À propos de ce jeu

"Spread color. Spread joy. Thrill to the emergence of strange new creatures. And burn them all to ashes."

Cube & Star: An Arbitrary Love is a surreal open-world exploration game about the creation of life, joy and the pointlessness of existence.

Eat fruit, nudge trees, stain the ground and thrill to the emergence of strange and vapid creatures in your fool's errand to reunite the Ancient Cube and Star.

Day breaks, grass grows, night falls, stars fall from the sky, trees shed their fruit...

And across the world other cubes like yourself are bounding around, each with their own tiny opinions to impart to you... if you have the patience to listen.

As the grey world comes to life - secrets emerge from the ground: discover ancient relics, bizarre monetary tokens and personal journal entries left by cubes long gone.

Fill your void with knowledge, flood the world with color, burn the world to ashes - and watch as an ancient entity is reborn.

And relax....

  • DRM-free!
  • Explore an ever-changing, ever-bizarre world.
  • Night falls, day rises, grass grows, and the world becomes slick with rain.
  • Seek out the lost voices of the Tiny Things, unearth relics, pointlessly accumulate currency.
  • Decrypt the bizarre language of the Tiny Things.
  • Resurrect long-dead creatures.
  • Flood the world with color.... and drown the world in fire.
  • Raise strange new structures and bear witness as their occupants continue their grim calling

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : 1GHz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • DirectX : Version 7.0
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : OSX 10.5
    • Processeur : 1GHz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Espace disque : 400 MB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Linux Mint. Or equivalent. You know how it is with Linux.
    • Processeur : 1GHz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Espace disque : 400 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Oh man. I don't know. Linux covers a broad area.
Évaluations des utilisateurs
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Globales :
variables (112 évaluation(s))
Publiées récemment
intartiflettewetrust
3.1 hrs
Posté le : 10 août 2015
C'est un concept visuel, et non un jeu.

On joue un cube, on ramasse des objets dans un monde en changeant aléatoirement de couleur, et on se demande au bout de quelques minutes pourquoi on continue à jouer avec ce fond d'écran interactif "whathephoquesque".
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
bob3000_gaming
1.1 hrs
Posté le : 24 octobre 2014
Je comprends bien le concept de faire un jeu sans réel autre but que le plaisir de l'exploration et de collectionner des objets tout en distillant des petites réflexions sur la vie et la nature, mais le jeu me parait être une idée plus ou moins gachée parce que pas assez développé. Je trouve que graphiquement le jeu n'est pas affolant, loin de là, la musique est très répétitive (deux accords au piano en boucle) et le rythme à laquelle on découvre l'univers trop lent. Le jeu délivre ses effets d'émerveillement avec trop de parcimonie. Bref, je m'ennuie avec mon pauvre cube.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
AxelTerizaki
0.2 hrs
Posté le : 20 juin 2014
Pas simple de comprendre ce qu'il faut faire dans ce jeu, qui pourtant a l'air plein de bonne volonté. C'est bien dommage, car du coup on s'ennuie ferme.
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wooke
1.7 hrs
Posté le : 12 avril 2014
Le jeu est jolie, le game play un peu moue, mais je n'ai rien compris.
(dans un bundle à 3 euros .... ca passe)
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alain.dieutre
0.8 hrs
Posté le : 10 mars 2014
super jeux 10x10
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Skywilly
4.3 hrs
Posté le : 24 février 2014
"Pourquoi chercher à comprendre un jeu qui ne désire pas être compris ? Bien entendu qu’il y a un sens à tout cela, sur la vie et tout le reste, mais plutôt que de vous donner une simple réponse (42 !) le jeu vous demande juste d’être vécu. Les poètes s’enivreront de son ambiance pendant quelques heures, les fous de collection tenteront de tout récupérer et ne parlons-même pas des maniaques comme votre serviteur qui veulent absolument peindre toute la zone ! Ajoutez à cela un drôle de langage codé vous permettant de lire une histoire “cachée”, vous demandant de vous creuser les méninges dans un puzzle de mots et de lettres plutôt sympathique, et vous serez aux anges. Clairement, Cube & Star propose cinq bonnes heures de jeu, au minimum, ou se perdre est des plus reposant." - GameSideStory.com - http://www.gamesidestory.com/2014/02/24/gametest-cube-star-an-arbitrary-love-pc/
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
4.3 heures en tout
Posté le : 24 février 2014
"Pourquoi chercher à comprendre un jeu qui ne désire pas être compris ? Bien entendu qu’il y a un sens à tout cela, sur la vie et tout le reste, mais plutôt que de vous donner une simple réponse (42 !) le jeu vous demande juste d’être vécu. Les poètes s’enivreront de son ambiance pendant quelques heures, les fous de collection tenteront de tout récupérer et ne parlons-même pas des maniaques comme votre serviteur qui veulent absolument peindre toute la zone ! Ajoutez à cela un drôle de langage codé vous permettant de lire une histoire “cachée”, vous demandant de vous creuser les méninges dans un puzzle de mots et de lettres plutôt sympathique, et vous serez aux anges. Clairement, Cube & Star propose cinq bonnes heures de jeu, au minimum, ou se perdre est des plus reposant." - GameSideStory.com - http://www.gamesidestory.com/2014/02/24/gametest-cube-star-an-arbitrary-love-pc/
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Non recommandé
0.2 heures en tout
Posté le : 20 juin 2014
Pas simple de comprendre ce qu'il faut faire dans ce jeu, qui pourtant a l'air plein de bonne volonté. C'est bien dommage, car du coup on s'ennuie ferme.
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Recommandé
0.8 heures en tout
Posté le : 10 mars 2014
super jeux 10x10
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Recommandé
1.7 heures en tout
Posté le : 12 avril 2014
Le jeu est jolie, le game play un peu moue, mais je n'ai rien compris.
(dans un bundle à 3 euros .... ca passe)
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Non recommandé
1.1 heures en tout
Posté le : 24 octobre 2014
Je comprends bien le concept de faire un jeu sans réel autre but que le plaisir de l'exploration et de collectionner des objets tout en distillant des petites réflexions sur la vie et la nature, mais le jeu me parait être une idée plus ou moins gachée parce que pas assez développé. Je trouve que graphiquement le jeu n'est pas affolant, loin de là, la musique est très répétitive (deux accords au piano en boucle) et le rythme à laquelle on découvre l'univers trop lent. Le jeu délivre ses effets d'émerveillement avec trop de parcimonie. Bref, je m'ennuie avec mon pauvre cube.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Non recommandé
3.1 heures en tout
Posté le : 10 août 2015
C'est un concept visuel, et non un jeu.

On joue un cube, on ramasse des objets dans un monde en changeant aléatoirement de couleur, et on se demande au bout de quelques minutes pourquoi on continue à jouer avec ce fond d'écran interactif "whathephoquesque".
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante