Play the first game where the Mage is a total badass!
Recenzje użytkowników:
Najnowsze:
Mieszane (45) - 48% z 45 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Ogółem:
Mieszane (1,737) - 62% z 1,737 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 26 Sie, 2014

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Brak wsparcia dla języka „Polski”
Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z poniższą listą wspieranych języków.

Kup Lichdom: Battlemage

 

Recenzje

“... the combat in Lichdom sets a new gold standard.”
Paste Magazine

“Remarkably robust spell crafting system and spectacularly entertaining combat.”
The Escapist

“Never has magic felt as powerful as it does in Lichdom.”
GameSpot

O tej grze



Lichdom: Battlemage is a first-person caster that gives the Mage the spotlight in a way never before seen in games. With limitless magical power at your disposal and brutal enemies around every corner, victory hinges on a combination of skill and strategy. You must carefully craft a vast array of spells and learn to cast them in the heat of combat.

You are your spells! The Lichdom: Battlemage spell crafting system offers an enormous range of customization. Every Mage is the product of crafted magic that reflects the individual's play style. Whether you prefer to target your foes from a safe distance, wade into combat and unleash your power at point-blank range, or pit your enemies against each other, endless spell customization lets you become the Mage you want to be.


About Xaviant
Lichdom: Battlemage was developed by a team of industry veterans at Atlanta-based studio Xaviant. The team embraced community involvement through the Early Access program to ensure that Lichdom: Battlemage reached its full potential as a truly unique and exciting experience for players.

Check out great crafting guides here!

Wymagania systemowe

    Minimalne:
    • System operacyjny: Windows 7 32-bit/64-bit, Windows 8, Windows 8.1
    • Procesor: 3.0 GHz dual core or better (AMD FX 4100 or Intel Core 2 Duo)
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: DirectX 10 compatible with 512 RAM or better (Radeon HD4870 or NVIDIA 8800 GT)
    • DirectX: Wersja 10
    • Miejsce na dysku: 12 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Minimum spec assumes user runs the game at 1280x720 resolution with "Low" graphics settings.
    Zalecane:
    • System operacyjny: Windows 7 64-bit, Windows 8, Windows 8.1
    • Procesor: 2.8 GHz quad core or better (AMD FX 8350 or Intel i7 860)
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: DirectX 11 compatible with 2048MB RAM or better (Radeon HD 7950 or NVIDIA GTX 670)
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 12 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Recommended spec assumes user runs game at 1920x1080 resolution with "Very High" graphics settings.
Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
Najnowsze:
Mieszane (45)
Ogółem:
Mieszane (1,737)
Niedawno opublikowane
( 5.3 godz. łącznie )
Zamieszczono: 5 czerwca
DUPA NIE GRA 7 FPS NA NAJNIZSZYCH I NAJGORSZEJ ROZDZIELCZOSCI.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Isildur
( 20.3 godz. łącznie )
Zamieszczono: 10 maja
Produkt otrzymany bezpłatnie
Game with good idea but to boeing for me. We fighter with the same skeletons all time. Craving system is good but that all.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Xelosu
( 11.6 godz. łącznie )
Zamieszczono: 27 marca
It is visually ok, but beside from this it is ruther dull, feels like beta to me.
The progression is linear, "Thousands of spells possibilities" is very misleading, it does have this feature but in fact you have couple of spells which you can only modify to give various perks like longer CC, better crit chance or combo points. Beside this you'll be using same 5 spells over and over again.
The game claims you can experience being a "powerful mage", well yes technically this is exactly how I felt by the first 30 minutes in the game. Later you are constantly bing overrun by legions of minions and you have the time to cast 1 or 2 spells after which you have to run/doge or hide from enemy fire.
There is no clever mechanics about the boses, those just hit hard and have lots of HP.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Vipek
( 8.3 godz. łącznie )
Zamieszczono: 12 lutego
Lichdom to pierwszoosobowa gra Akcji z elementami cRPG, dająca nam do rąk arsenał godny boga najwyższej klasy.

Gra rozpoczyna się po wstawce filmowej z, której dowiadujemy się, że nasz bohater zginął z rąk jednego z kultystów, a "przeżył" tylko dzięki magii Rotha - nieśmiertelnego maga, od tego czasu pomagamy mu w powstrzmaniu piekielnych pomiotów od zdegradowania ludzkości. Wątek fabularny jest zrobiony w porządku choć jest sztampowy i nie przykuwa zbytniej uwagi zresztą jak bohaterowie.

Co innego mechanika gry! Według mnie propozycja mechanizmu tworzenia czarów przedstawiona w Lichdomie jest jedną z najlepszych jak dotąd. Na swojej drodze znajdujemy kolejne elementy zaklęć ( możemy je też ulepszać i niszczyć ) z których w połączeniu z odpowiednią pieczęcią otrzymujemy moce danej szkoły magii. Rodzajów magii jest dziewieć (jednocześnie możemy mieć w banku tylko trzy) + w każdej z nich mamy po 3 zaklęcia ( pocisk, obronne i obszarowe ), które możemy dowolnie ze sobą dobrać. System craftingu jest genialny w swojej prostocie, najpierw wybieramy szkołę, potem rodzaj czaru, a na końcu modyfikatory. Żeby tego było mało każdy element posiada swój stopień rzadkości, co przekłada się na siłę magii, a po ulepszeniu rodzaju czaru ponad legendarny dostajemy dostęp do mocy łączących ze sobą 2 szkoły, dodają one pasek mocy, po naładowaniu którego możemy wprowadzić prawdziwy zamęt na polu bitwy. Takie rozwiązanie sprawia, że za każdym razem możemy przejść grę na nowo stosując inne taktyki odkrywając ją na nowo.

Skoro o czarach mowa to jest jedyna gra w której kiedykolwiek niedoświadczyłem czegoś takiego jak cooldown czy mana przy rzucaniu czarów! Jedynym ograniczeniem pozostaje czas rzucania i ewentualnie doładowywania niektórych zaklęć, z czego część daje efekty tylko w wersji naładowaniej, więc należy rozsądnie dobierać "ekwipunek".

Niestety to wszystko co zostało dobrze w nim zrobione lepiej niż przyzwoicie. Różnorodność przeciwników jest znikoma, strasznie brakowało mi także wpływu na otoczenie (korzystanie z magii lodu, która nie potrafi zamrozić wody zniszczyła mi trochę wrażenia z rozgrywki).

Lichdom miał wielki potencjał, lecz sprawia wrażenie robionego na szybko i aby tylko wyrobić się przed deadlinem. Jednak pomimo powtarzających się wrogów, liniowości, średniej optymalizacji (pewnie jeszcze parę wad by się znalazło), jest to gra na którą warto zwrócić uwagę ze względu na frajdę jaką daje zabawa w maga, tworzenie własnych czarów, odkrywanie nowych kombinacji zaklęć, a przy tym poczucie mocy, którą władamy.



Plusy:
+ System tworzenia zaklęć
+ Uczucie mocy
+ Brak ograniczeń w używaniu mocy
+ Efekty specjalne


Minusy:
- Słaba optymalizacja
- Liniowość
- Powtarzalni wrogowie
- Nijakość fabuły i bohaterów
- Nieskazitelność otoczenia



Ocena końcowa:
7/10
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Dyrektor Szkoły Lansu i Bansu
( 8.2 godz. łącznie )
Zamieszczono: 23 grudnia, 2015
Nie polecam, bardzo powtarzalna.

Glad that was from bundle, weak boring game. Very repeatable.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
speed demon
( 42.2 godz. łącznie )
Zamieszczono: 11 marca, 2015
hey

this game is awesome creating spells is so much fun:))and kill everything:))

+graphic
+spells
+fun
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Heos
( 9.5 godz. łącznie )
Zamieszczono: 2 marca, 2015
Poczuj magię w swoich dłoniach!
Nie ma żadnego tytułu, który w tej kategorii mógłby się chociaż mierzyć z Lichdom.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
malloth
( 2.7 godz. łącznie )
Zamieszczono: 16 grudnia, 2014
Najbardziej drętwa gra w jaką grałem. Odinstalowałem ją już na drugi dzień.

System tworzenia zaklęć jest beznadziejny, czcionki opisów mikroskopine, a same zaklęcia są cienkie jak przecinek (nawet na najprostszych przeciwnikach są zdecydowanie za mało skuteczne).

Grafika wygląda super - tylko co z tego jak na taki fajny świat mamy zero (sic!) interakcji z otoczeniem. Chciałoby się niejeden raz otworzyć jakieś drzwi, wziąć butelkę, czy rzucić beczką w kogoś telekinezą - a tu nic z tego.

Zdecydowanie odradzam zakup. Pieniądze wyrzucone w błoto.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Shadowfire
( 13.7 godz. łącznie )
Zamieszczono: 10 grudnia, 2014
Pomysł dobry ale mimo obietnic dużej ilości czarów mamy do dyspozycji tak naprawde tylko 3 czary (tarcza, obszarowy oraz rzucane kule bądź strumienie) w różnych odmianach i żywiołach, nie ma żadnego ekwipunku (stroju, broni itp), są tylko różne atrybuty do tworzenia i ulepszania czarów. Fabuła niezbyt wciąga, grałem 1.5 godziny a polegało to tylko na chodzeniu wyznaczoną trasą na strefie i rzucaniu czarów na szkielety. Daje 5/10

Good idea but despite promises of a large number of spells, we have really only 3 spells (shield, area and throwing balls or streams) in different varieties and elemental, no equipment (clothes, wepon etc), are only different attributes to create and improve spells . The story is boring, I walks alredy 1.5 hours on designated route on the zones, and casting spells on skeletons. Gives 5/10
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Angrom
( 2.4 godz. łącznie )
Zamieszczono: 9 grudnia, 2014
Większego gówna nie widziałem , do tego tak nudnego jak... , złe połączenie skyrima ze CS GO
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
1 z 7 osób (14%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecane
2.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 9 grudnia, 2014
Większego gówna nie widziałem , do tego tak nudnego jak... , złe połączenie skyrima ze CS GO
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Niepolecane
13.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 10 grudnia, 2014
Pomysł dobry ale mimo obietnic dużej ilości czarów mamy do dyspozycji tak naprawde tylko 3 czary (tarcza, obszarowy oraz rzucane kule bądź strumienie) w różnych odmianach i żywiołach, nie ma żadnego ekwipunku (stroju, broni itp), są tylko różne atrybuty do tworzenia i ulepszania czarów. Fabuła niezbyt wciąga, grałem 1.5 godziny a polegało to tylko na chodzeniu wyznaczoną trasą na strefie i rzucaniu czarów na szkielety. Daje 5/10

Good idea but despite promises of a large number of spells, we have really only 3 spells (shield, area and throwing balls or streams) in different varieties and elemental, no equipment (clothes, wepon etc), are only different attributes to create and improve spells . The story is boring, I walks alredy 1.5 hours on designated route on the zones, and casting spells on skeletons. Gives 5/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Niepolecane
2.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 16 grudnia, 2014
Najbardziej drętwa gra w jaką grałem. Odinstalowałem ją już na drugi dzień.

System tworzenia zaklęć jest beznadziejny, czcionki opisów mikroskopine, a same zaklęcia są cienkie jak przecinek (nawet na najprostszych przeciwnikach są zdecydowanie za mało skuteczne).

Grafika wygląda super - tylko co z tego jak na taki fajny świat mamy zero (sic!) interakcji z otoczeniem. Chciałoby się niejeden raz otworzyć jakieś drzwi, wziąć butelkę, czy rzucić beczką w kogoś telekinezą - a tu nic z tego.

Zdecydowanie odradzam zakup. Pieniądze wyrzucone w błoto.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Polecane
1.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 10 września, 2014
Świetna gierka... Na początku trudno obczaić jak z tymi czarami ale poradnik jest w Steam'ie. W końcu coś innego niż zwykły FPS. No i ważne - mana się nie kończy :D Serio.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Polecane
12.4 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 24 czerwca, 2014
Genialne! Mag niszczcyciel, który pozostawia za sobą jedynie umarłych wrogów. Polecam, świetna zabawa!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Polecane
2.1 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 26 lipca, 2014
Dobra giera dużo biegania dużo troche skakania fajne czary polecam :)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Polecane
9.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 2 marca, 2015
Poczuj magię w swoich dłoniach!
Nie ma żadnego tytułu, który w tej kategorii mógłby się chociaż mierzyć z Lichdom.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Polecane
42.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 11 marca, 2015
hey

this game is awesome creating spells is so much fun:))and kill everything:))

+graphic
+spells
+fun
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Polecane
8.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 12 lutego
Lichdom to pierwszoosobowa gra Akcji z elementami cRPG, dająca nam do rąk arsenał godny boga najwyższej klasy.

Gra rozpoczyna się po wstawce filmowej z, której dowiadujemy się, że nasz bohater zginął z rąk jednego z kultystów, a "przeżył" tylko dzięki magii Rotha - nieśmiertelnego maga, od tego czasu pomagamy mu w powstrzmaniu piekielnych pomiotów od zdegradowania ludzkości. Wątek fabularny jest zrobiony w porządku choć jest sztampowy i nie przykuwa zbytniej uwagi zresztą jak bohaterowie.

Co innego mechanika gry! Według mnie propozycja mechanizmu tworzenia czarów przedstawiona w Lichdomie jest jedną z najlepszych jak dotąd. Na swojej drodze znajdujemy kolejne elementy zaklęć ( możemy je też ulepszać i niszczyć ) z których w połączeniu z odpowiednią pieczęcią otrzymujemy moce danej szkoły magii. Rodzajów magii jest dziewieć (jednocześnie możemy mieć w banku tylko trzy) + w każdej z nich mamy po 3 zaklęcia ( pocisk, obronne i obszarowe ), które możemy dowolnie ze sobą dobrać. System craftingu jest genialny w swojej prostocie, najpierw wybieramy szkołę, potem rodzaj czaru, a na końcu modyfikatory. Żeby tego było mało każdy element posiada swój stopień rzadkości, co przekłada się na siłę magii, a po ulepszeniu rodzaju czaru ponad legendarny dostajemy dostęp do mocy łączących ze sobą 2 szkoły, dodają one pasek mocy, po naładowaniu którego możemy wprowadzić prawdziwy zamęt na polu bitwy. Takie rozwiązanie sprawia, że za każdym razem możemy przejść grę na nowo stosując inne taktyki odkrywając ją na nowo.

Skoro o czarach mowa to jest jedyna gra w której kiedykolwiek niedoświadczyłem czegoś takiego jak cooldown czy mana przy rzucaniu czarów! Jedynym ograniczeniem pozostaje czas rzucania i ewentualnie doładowywania niektórych zaklęć, z czego część daje efekty tylko w wersji naładowaniej, więc należy rozsądnie dobierać "ekwipunek".

Niestety to wszystko co zostało dobrze w nim zrobione lepiej niż przyzwoicie. Różnorodność przeciwników jest znikoma, strasznie brakowało mi także wpływu na otoczenie (korzystanie z magii lodu, która nie potrafi zamrozić wody zniszczyła mi trochę wrażenia z rozgrywki).

Lichdom miał wielki potencjał, lecz sprawia wrażenie robionego na szybko i aby tylko wyrobić się przed deadlinem. Jednak pomimo powtarzających się wrogów, liniowości, średniej optymalizacji (pewnie jeszcze parę wad by się znalazło), jest to gra na którą warto zwrócić uwagę ze względu na frajdę jaką daje zabawa w maga, tworzenie własnych czarów, odkrywanie nowych kombinacji zaklęć, a przy tym poczucie mocy, którą władamy.



Plusy:
+ System tworzenia zaklęć
+ Uczucie mocy
+ Brak ograniczeń w używaniu mocy
+ Efekty specjalne


Minusy:
- Słaba optymalizacja
- Liniowość
- Powtarzalni wrogowie
- Nijakość fabuły i bohaterów
- Nieskazitelność otoczenia



Ocena końcowa:
7/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Niepolecane
8.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 23 grudnia, 2015
Nie polecam, bardzo powtarzalna.

Glad that was from bundle, weak boring game. Very repeatable.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna