Enter the pages of the hand painted world of Journal. A journey through the life of a young and troubled girl as she tries to face up to the choices and responsibilities that come with childhood. An experience that questions the reliability of how we choose to remember events and explores the truths hidden within our dreams.
Valutazione degli utenti: Molto positiva (204 recensioni)
Data di rilascio: 17 feb 2014

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Riguardo questo gioco

Enter the pages of the hand painted world of Journal. A journey through the life of a young and troubled girl as she tries to face up to the choices and responsibilities that come with childhood. An experience that questions the reliability of how we choose to remember events and explores the truths hidden within our dreams.

Journal is a narrative driven adventure game by Richard Perrin, the creator of Kairo and the white chamber, with art and writing by Melissa Royall.

Requisiti di sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: 2GHz Dual Core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Shader Model 3.0
    • Hard Drive: 250 MB available space
    Minimum:
    • OS: OSX 10.6
    • Processor: 2GHz Dual Core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Shader Model 3.0
    • Hard Drive: 250 MB available space
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 10.10
    • Processor: 2GHz Dual Core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Shader Model 3.0
    • Hard Drive: 250 MB available space
Recensioni utili dai clienti
5 persone su 6 (83%) hanno trovato questa recensione utile
2.5 ore in totale
Pubblicata: 11 gennaio
Journal






Sezioni
Recensione
Punteggio
Grafica Cartoon 2D che, per un gioco con una storia davvero bella come questo ,devo dire non è molto azzeccata
3/10
Storia Protagonista di questo avventuroso racconto è una ragazza che si ritrova in camera sua senza molti ricordi dei suoi giorni precedenti a quello che sta trascorrendo, l'unica cosa che sembra ricordare e alla quale è affezionatissima è il suo diario, il quale sembra aver perso delle pagine o almeno le parole che vi erano scritte sopra. Portando avanti le domande che avvolgono la sua mente circa questo mistero, la ragazza affronta in diverse giornate la vita di una normale adolescente che ha problemi con i genitori, i quali si stanno per separare, con la scuola, con la salute, gli amici, etc... Contemporaneamente però, un'altra storia ci viene narrata, quella di un circo e dei componenti di quest'ultimo... Le due storie andranno poi ad intrecciarsi sempre di più rivelando un finale davvero bello e a tratti tristi e drammatici.
9/10
Giocabilità Per quanto la trama sia stupenda, la giocabilità rende questo gioco noioso fino alla morte! Capisco il voler rappresentare tutto tramite un racconto disegnato su un Book ma.... SERIAMENTE non c'era un modo migliore? Voglio dire, i personaggi hanno sempre le stesse posizioni, ovunque questi si troveranno nelle varie giornate come se fossero figure cartonate che qualcuno sposta da una parte all'altra. Per interagire con questi basterà premere la barra spaziatrice e loro cominceranno a parlare attraverso dialoghi LUNGHISSIMI. DAVVERO. DAVVERO LUNGHISSIMI! Raramente vi permetteranno di scegliere se reagire ad una determinata domanda con diverse tonalità e stati d'animo ad esempio: "rispondi arrabbiata" o "rispondi con indifferenza", ma... La cosa non cambierà! Perchè qualsiasi cosa voi scegliate la storia continuerà sempre uguale, finirà sempre allo stesso modo e il gioco avrà comunque una durata massima di 1 ora e 30 minuti. Arriverete a giocarlo 2 ore solo se vorrete finire tutti gli Achievements, non perchè siano difficili da ottenere, ma perchè uno di questi vi imporrà di ricominciare una nuova partita,dunque perciò ci metterete un altro po' di tempo, tutto qua, non di certo perchè c'è altro o perchè ne sarete così attratti da ri-giocarlo! Vi basterà rimanere fissi con un dito sulla freccia per andare avanti e uno sulla barra spaziatrice e HOP! Potevano davvero fare di meglio dato che le basi erano davvero ottime e ben costruite su una storia, che da quel che ho capito, prende ispirazione da una situazione reale.
1/10
Reperibilità Come ho anticipato qua sopra e spero abbiate compreso, non consiglio il gioco se non scontatissimo a 1 € durante i saldi Steam o se lo trovate su un sito di key ad un prezzo leggermente superiore ma NON A PREZZO INTERO, proposto qui, rapporto qualità-prezzo davvero non appropriato!
2/10
Commento finale Concludo consigliando a chi proprio vuole comprarlo ed averlo nella propria libreria non solo per "numero giochi" ma anche per giocarlo, di avere una buona conoscenza della lingua inglese o un buon traduttore a portata di mano perchè, tutti i numerosi dialoghi saranno in questa lingua, non ci sarà traccia di italiano neppure sul menù. Presenza di Achievements (facilmente ottenibili, per chi punta a completare giochi o ad arrotondare in eccesso la propria percentuale di Achievements) e carte collezionabili.
15/40
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22 persone su 25 (88%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
4.2 ore in totale
Pubblicata: 12 gennaio
A poignant reminder of how subjectively we experience events in our lives. Highly recommended to any adventure/story fans that don't mind empathizing with a teen protagonist with her own individual issues and problems.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
14 persone su 16 (88%) hanno trovato questa recensione utile
2.6 ore in totale
Pubblicata: 15 febbraio
This game I quite enjoyed. First off, I was surprised that it was by the same developer(s) as crafted Kairo, although in retrospect, it made sense storywise a bit. Definitely demonstrated some variety in their ability to craft games. The secret ending is something they like to do, and it seems to be more about their whimsy than about being part of the actual game, which I appreciate.

Anyway, as to the actual game. This is a curious blend of interactive novel and point and click adventure. It was very well written in my opinion. The 2-D design was fairly perfect for this game. The artwork itself was very cool, in that it seemed to be sketchbook art given life, which I thought was pretty neat.

So, in the game, you play as a high school teen who seems to be having some issues in her life. Her friendships are strained, her family relationships are strained, her schoolwork is suffering, etc...As you explore this world, more is revealed, and it leads you on a bit of a path to self discovery. However, what I thought was even more interesting was the Sixth Sense (movie) approach to story telling in this game, which is to say that everything that happens in the game has a greater prupose that, upon finishintg the game, will all fall into place seamlessly and present an entirely different picture after than you might have thought was happening during the course of events that led you through this experience. I thought that was particularly well handled, especially considered that this was obviously a cathartic experience for the games writer as well

All told, I think this game deserved about a 7.5 out of 10, but I also think that depending on your real life circumstances prior to playing this game, the ratings could easily be higher. I was glad to be given this window into the writers mind a bit. There are also some very nice film reels at the end of the game that also give some real life perspective to the in game story....and that secret ending....make sure you see it. It's really easy to accomplish and will only take you about 5 minutes longer to take the necessary steps (which can be found in the Community Hub if you dont feel like exploring...but basically finishing the game unlocks new dialogue towards the beginning of a second playthrough which will allow you to unlock the secret ending without having to play through the entire game again).
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6 persone su 6 (100%) hanno trovato questa recensione utile
3.5 ore in totale
Pubblicata: 21 giugno
I will admit it: at first, I didn't like Journal. The main character comes across as an unlikable narrator. As other negative reviews have mentioned, she steals, lies, and hurts her friends. It's hard to find anything to like about her as you begin her story.

But then the experience broadens, and you begin to see some of the reasons why she is making poor choices. One of the girl's regrettable experiences hit home so much that I was emotionally jarred. Perhaps because I was also once a teenage girl, I found myself relating heavily to her story. You watch as she struggles through the realities of divorce, relationships, death, and the daily nonsense of life. It is an extremely personal tale, and I was floored by what the game achieved. I could have easily been that girl, through some of the ways she related to others and the choices she made. I didn't like myself then, and the girl in the game doesn't like herself now. Journal is in some ways a tragic work. How much you like the game will possibly depend on how much you relate to her and her journey.

There are some minor flaws in the experience. It can be difficult at times to determine where the next conversation trigger is, so that you may talk to some individuals multiple times fruitlessly, trying to figure out what you're supposed to do. You will wander over the same settings again and again, although this is accomplished at a pretty brisk pace that never feels too cumbersome. Some of the dialoge choices could be clearer; at times, I was unsure what my character was getting ready to communicate by the options.

Still, for the flaws, I absolutely recommend Journal. It blends painful realism with touches of imagination that create a story that can stun you in the accomplishment of its narrative arc. I applaud Locked Door Puzzle for what they've made: Journal is a piece of art.
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4 persone su 4 (100%) hanno trovato questa recensione utile
2.1 ore in totale
Pubblicata: 26 maggio
Another "Interactive Storybook" type of game about a young girl. You play the "game" and find out what it going on in her (with her?) life.

Nice story, beautiful music and a unique art style. Well worth the couple of hours it will take you to complete. (for a cheap price)
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