The horns sound, the ravens gather. An empire is torn by civil war. Beyond its borders, new kingdoms rise. Gird on your sword, don your armour, summon your followers and ride forth to win glory on the battlefields of Calradia. Establish your hegemony and create a new world out of the ashes of the old.
Обзоры пользователей:
Все:
Нет обзоров
Дата выхода: To Be Announced

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык

Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Будет доступно: To Be Announced

 

Недавние обновления Просмотреть все (9)

17 августа

Dev Blog 17/08/17



Приветствуем вас, воины Кальрадии!

Выставка Gamescom уже совсем скоро откроет свои двери, и, как вы могли догадаться, мы собираемся показать там игру Mount & Blade II: Bannerlord. Мы пока не можем рассказать, что именно вы увидите, но то, что мы покажем, абсолютно точно будет немного отличаться от демоверсии, представленной на E3.

Чтобы предупредить преждевременные восторги, сразу скажу: нет, мы не объявим дату выхода игры Bannerlord на выставке Gamescom. Разумеется, мы понимаем, что вам не терпится узнать, когда же вы наконец сможете сыграть в Bannerlord, и очень ценим ваш энтузиазм. Ведь ваше нетерпение — это признак любви игроков к серии Mount & Blade. За прошедшие дни, месяцы и даже годы, вы неоднократно спрашивали нас, почему мы не можем объявить дату выхода игры — даже примерную, хотя бы обозначить временные рамки. Что же, пора ответить на ваши вопросы…

Мы до сих пор не объявили день выхода игры, потому что его пока нет. Мы так не работаем. Мы не из тех компаний, которые назначают дату выхода игры, а затем делают все возможное, чтобы уложиться в сроки. Мы — TaleWorlds Entertainment: мы делаем игры, потому что нам это нравится, и мы хотим, чтобы наши игры были настолько хороши, насколько это возможно. Мы считаем, что наши поклонники заслуживают того, чтобы мы вкладывали в наши игры душу. Мы считаем, это неправильно выпускать игру до того, как она готова, лишь бы не упустить маркетинговую шумиху.

«Но ведь остальные объявляют дату выхода — а вы почему этого не сделаете?» Разумеется, мы уважаем все подходы и не утверждаем, что если студия анонсировала дату выхода, то ее сотрудники не будут прикладывать все усилия, чтобы сделать хорошую игру. Просто у каждой компании своя философия и свои исходные условия. Например, у некоторых компаний есть издатель, акционеры, инвесторы или владельцы, которые настаивают на том, чтобы игра вышла в срок, даже если это означает, что придется от чего-то отказаться.

У нас ситуация другая, поэтому наша главная цель — создать максимально хорошую игру. Зачем же нам тогда ограничивать себя датой выхода, если никто над душой не стоит? И потом разве лучше назначить дату, а потом переносить ее снова и снова, нежели не объявлять срок выхода, в котором мы не уверены?

С деловой точки зрения для нас нет никакой выгоды в том, чтобы откладывать выход игры. Но нам важно сделать по-настоящему уникальную игру, от которой вы получите столько же удовольствия, сколько получили мы, разрабатывая ее. Словом, дату выхода мы объявим, только когда игра будет готова. А пока этот момент не настал, мы были бы вам крайне признательны за любые отзывы и пожелания относительно тех частей игры, которые мы с радостью демонстрируем. Ваши отзывы сделают игру лучше!

Учитывая все вышесказанное, мы понимаем, что некоторые из вас могут опасаться, чтобы мы забросили работу над игрой или столкнулись с непреодолимыми сложностями. Могу вас успокоить — это не так. Конечно, и мы не обошлись без ошибок и фальстартов, из-за которых разработка несколько затянулась. Но это вполне естественно для такого масштабного проекта.

Почему же так долго? Главная причина — это размер игры. В игре Bannerlord вас ждет огромная кампания в открытом мире с кучей разнообразных возможностей. Сюда, например, относится управление феодами и целым королевством, комплексная система торговли, система дипломатии и отношений, эпические сражения с участием сотен солдат на одном экране, которыми будет управлять игрок, и многое другое. Нельзя забывать и о сетевом режиме: здесь мы впервые в серии Mount & Blade вводим систему подбора соперников, которая позволит вам проверить свои боевые и тактические навыки в битвах с игроками со всего света. Мы также работаем над тем, чтобы обеспечить поддержку нашему фантастическому сообществу, выпускающему модификации к игре. Мы делаем новую игру максимально удобной для модификаций. Пять лет — это вообще-то не такой уж большой срок для разработки столь всеобъемлющей игры, как Bannerlord. По сравнению с проектом Warband мы внесли в игру множество фундаментальных изменений как на техническом, так и на архитектурном уровне. Это гораздо сложнее, чем просто добавить несколько новых текстур и анимацию движений. Тут задействуются новые технологии, например, новый движок, который мы создавали с нуля, а еще меняется общая система, механика игры — мы стараемся сбалансировать процессы, на первый взгляд незаметные, но определяющие то, как игра выглядит и ощущается.

Именно поэтому мы как раньше не называли дату выхода игры, так не планируем делать этого и на выставке Gamescom. По озвученным выше причинам мы не воспринимаем это как слабость — мы не делаем этого из уважения к нашим игрокам и своей работе. Мы прикладываем максимум усилий, чтобы сделать отличную игру, которая оправдает все ваши ожидания, качество для нас — превыше всего. Мы хотим, чтобы Bannerlord стала лучшей игрой, которую способна создать TaleWorlds, и не готовы идти на компромиссы.

В заключении мы бы хотели поблагодарить всех вас за положительные отзывы, которые вы оставили на прошлой неделе — мы надеемся увидеть вас снова на следующей, когда мы опубликуем интервью с Армаганом Явузом, основателем компании TaleWorlds Entertainment и директором игры Mount & Blade II: Bannerlord.

Обсудить эту публикацию можно ЗДЕСЬ


Mount & Blade

TaleWorlds Entertainment
Комментариев: 248 Подробнее

10 августа

Dev Blog 10/08/17



Приветствуем вас, воины Кальрадии!

Сегодня мы расскажем вам о разработчиках, которые не покладая рук трудятся над созданием Mount & Blade II: Bannerlord. Мы гордимся нашей многонациональной и разносторонней командой. Каждый день над игрой работают специалисты из разных стран с опытом работы в разных отраслях. Мы собрались в офисе TaleWorlds Entertainment и сделали групповой снимок (скажите: «сыр!»). Надеемся, он вам понравится.

Сейчас непосредственно над Mount & Blade II: Bannerlord работают 60 человек. Ещё 19 человек выполняют различные управленческие и вспомогательные задачи. Давайте познакомимся с командой поближе, чтобы вы узнали обо всех подробнее. Собственно, команда разработчиков состоит из пятерых человек, два из которых пишут сюжет.

Самый большой отдел — художественный. В нём целых 25 человек! Здесь трудятся художники по окружению, персонажам, моделям и концептам; технические художники и дизайнеры звука, специалисты по захвату движения и анимации частиц. В этом же отделе разрабатывается навигационная сетка, интерфейс, атмосфера и карта мира.

Кроме того, у нас есть три отдела с программистами. В самом большом из них 12 человек, которые отвечают за игровой процесс. Сотрудники этого отдела занимаются программированием серверов, ИИ, сетевого режима, анимации, физики и сражений. Восемь человек разрабатывают движок. В их ведении — режим редактирования, рендеринг и наложение спецэффектов, анимация частиц и физика тканей, работа над системой записи повторов, портирование на консоль и проектирование сборки. Еще пять программистов составляют отдел разработки кампании. Они прорабатывают механику песочницы, задания и пользовательский интерфейс. Кроме того, у нас есть команда контроля качества из пяти человек. Они тестируют различные компоненты игры, проверяя, всё ли работает как надо.

Продуктивную работу этих отделов поддерживают административные сотрудники: это ещё 19 человек на самых разных должностях. Именно они координируют ход всего проекта и занимаются развитием бизнеса. К ним же относится отдел по маркетингу и связям с общественностью, а также наши милые помощники по офису, которые заботятся о том, чтобы рабочий процесс шел гладко, а в офисе всегда был кофе.

Наш офис находится в Анкаре, столице Турции, но в команде работают люди из самых разных уголков мира. Помимо сотрудников из Турции, у нас работают специалисты из Германии, Франции, Бельгии, Швеции, Великобритании, Индии, России, Болгарии, Испании, США, Монголии и даже Новой Зеландии! Разработке все возрасты покорны: в нашей команде есть и двадцатилетние новобранцы, и ветераны, которые трудятся в игровой индустрии уже несколько десятков лет. Нам нравится работать вместе, и мы любим свою работу. Мы — TaleWorlds Entertainment, большая дружная семья, и мы делаем всё возможное, чтобы создать превосходную игру для преданных и понимающих поклонников серии.


Обсудить эту публикацию можно ЗДЕСЬ

Mount & Blade

TaleWorlds Entertainment
Комментариев: 433 Подробнее

Об этой игре

The horns sound, the ravens gather. An empire is torn by civil war. Beyond its borders, new kingdoms rise. Gird on your sword, don your armour, summon your followers and ride forth to win glory on the battlefields of Calradia. Establish your hegemony and create a new world out of the ashes of the old.

Mount & Blade II: Bannerlord is the eagerly awaited sequel to the acclaimed medieval combat simulator and role-playing game Mount & Blade: Warband. Set 200 years before, it expands both the detailed fighting system and the world of Calradia. Bombard mountain fastnesses with siege engines, establish secret criminal empires in the back alleys of cities, or charge into the thick of chaotic battles in your quest for power.

SIEGE GAMEPLAY
Construct, position and fire a range of heavy machinery in sieges that will test your wits and skill like never before. Experience epic, sprawling combat across ramparts and rubble as you desperately hold on to your castle or seek to seize one from the enemy.

Historically authentic defensive structures offer the ultimate medieval warfare experience, as you batter a rival's gate with your ram or burn his siege tower to ashes. Mount & Blade II: Bannerlord lets you live every moment of a chaotic battle through the eyes of a single soldier.

DIPLOMACY
Engage in diplomacy, with meaningful consequences that impact the world. Strike historic peace deals that win land for your kingdom or free you to take on a new foe. An all-new barter system gives players flexibility in cementing deals, from marriage offers to treason pacts, offering all the options available to NPCs. Use a new influence system to direct your faction's energies or strangle the aspirations of a rival.

SANDBOX ECONOMY
See the availability of goods ebb and flow in a simulated feudal economy, where the price of everything from incense to warhorses fluctuates with supply and demand. Invest in farms and workshops, or turn anarchy to your advantage by being the first to bring grain to a starving town after a siege or reopening a bandit-plagued caravan route.

CRAFTING
Craft your own weapon, name it and carry it with you to the field of battle! A deep, physics-based system gives each weapon you create a unique set of attributes, strengths and weaknesses. Forge a finely-tuned killing machine to match your own prowess and complement your play-style, or take the sword of your enemy and brandish it as a trophy of war.

MODDING
The engine and tools used to develop Mount & Blade II: Bannerlord are being made available to the community, so that modders can re-interpret Calradia or create their own worlds! Players can now combine different mods, making it easier than ever to play the game of your dreams.

ENGINE
An all-new tailor-made game engine, developed in-house to fulfill the unique needs of the series, offers the perfect balance of performance and graphical fidelity, scalable with the power of your hardware.

Experience Mount & Blade with richer, more beautiful graphics than ever, immersing you in the world of Calradia, rendering the game's magnificent battles with equally spectacular detail.

Системные требования

    Минимальные:
    • Процессор: Intel i3-2100 / AMD FX-6300
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel HD 4600 / Nvidia GT730 / AMD R7 240
    • Место на диске: 40 GB
    • Дополнительно: These estimates may change during final release
На этот товар нет обзоров

Вы можете сами написать обзор этого товара, чтобы поделиться своим опытом с сообществом. Для этого используйте область выше кнопок покупки на этой странице.