Ce contenu nécessite le jeu de base Total War™: ROME II - Emperor Edition sur Steam pour fonctionner.

Évaluations des utilisateurs : Plutôt positive (40 évaluation(s))
Date de parution: 17 déc 2013

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À propos de ce contenu

Total War™ ROME II: César en Gaule

Pack de campagne

Description :

César en Gaule est un pack de campagne indépendant pour Total War: ROME II qui couvre la guerre d'expansion de Jules César contre les tribus gauloises. Les joueurs peuvent choisir parmi quatre factions jouables dans ce conflit : les Arvernes gaulois, les Suèves germaniques, les Nerviens belges et Rome, au fil d'une campagne qui s'inspire de l'ouvrage de César La Guerre des Gaules.

Plus localisée en termes d'époque et de géographie que Rome II (58-51 av. J.-C.), la carte de campagne de César en Gaule est une représentation plus étendue et plus détaillée de la Gaule et de la côte sud de la Bretagne.

Par rapport à la carte de la Gaule dans ROME II, celle de César en Gaule contient davantage de régions et de provinces, plus de factions (jouables ou non) et une série de célèbres généraux et hommes d'État historiques que le joueur emploiera ou affrontera selon la faction qu'il a choisie.

Cette guerre, source de profits et de gloire pour César, l'a rendu extrêmement populaire auprès des habitants de Rome... mais beaucoup moins vis-à-vis des sénateurs, qui le voyaient renforcer son propre pouvoir au cours d'une série d'événements qui contribueraient finalement à son ascension au titre de Dictateur.

César en Gaule diffère du jeu principal ROME II de plusieurs manières :

Nouvelle carte de campagne :

La carte de campagne de César en Gaule est une représentation améliorée et plus détaillée de la Gaule. Les joueurs peuvent s'étendre sur 18 provinces regorgeant de ressources, avec de nouveaux villages et de nouvelles capitales provinciales.

Focalisation plus marquée sur les personnages :

De nombreuses factions emploient de grands généraux et hommes d'État historiques (par exemple, Rome est représentée par Jules César lui-même, Marc-Antoine et bien d'autres). Chacune des quatre factions jouables a également un chef qui représente le joueur au cours de la campagne.

24 tours par an :

Comme César en Gaule se déroule sur une période beaucoup plus courte (58-51 av. J.-C.) que la campagne de grande envergure de ROME II, chaque tour représente deux semaines plutôt qu'une année. Cela signifie que les saisons font leur retour. Cependant, l'effet de ces saisons sur le jeu n'est pas toujours prévisible et pourrait varier d'une province à l'autre. Par exemple, un automne tardif pourrait entraîner de bonnes récoltes, mais un été long et sec pourrait affecter votre production de nourriture.

Campagne multijoueur compacte et focalisée :

Si vous cherchez une campagne multijoueur plus rapide, César en Gaule introduit des options intéressantes. En raison de l'envergure géographique et des 48 factions ennemies, les campagnes coopératives ou compétitives à 2 joueurs sont plus directes, plus focalisées et nécessitent moins de temps qu'une campagne complète.

Nouveaux défis intermédiaires :

Ceux qui atteignent la moitié du jeu découvriront de nouveaux défis à relever qui remplacent les guerres civiles de ROME II. À la tête d'une tribu gauloise, vous devrez affronter des forces lourdement armées envoyées par Rome, et dans le camp des Romains, vous verrez les Gaulois se rebeller et former des alliances contre vous.

Nouvelle bataille historique :

César en Gaule ajoute une nouvelle bataille historique : le siège d'Alésia. Ce combat marqua le tournant de la guerre des Gaules de César et s'acheva par la capture de Vercingétorix, qui fut ensuite conduit à Rome et exécuté à la suite du triomphe de César.

Reproduite du point de vue de César, la bataille d'Alésia nécessite de maintenir le siège sur la forteresse de Vercingétorix. Le combat commence par le déploiement des forces romaines avec leurs propres fortifications autour d'Alésia. Le joueur doit guider les Romains et les aider à résister aux attaques venant d'une imposante armée de renforts, ainsi qu'à l'intérieur de la forteresse elle-même.

Nouvelles factions jouables pour la campagne complète de Total War: ROME II

En plus des factions jouables dans la nouvelle campagne, César en Gaule ajoute trois nouvelles factions jouables au jeu principal :

• Nerviens (barbares belges)
Formant la plus puissante et la plus farouche des tribus belges, les Nerviens ont des origines aussi bien celtes que germaniques. Leur composition unique reflète ce mélange de cultures et offre de nouvelles possibilités pour créer des configurations d'armées uniques.

• Boïens (barbares gaulois)
Formant l'une des plus grandes tribus gauloises, les Boïens occupaient la Gaule cisalpine, la Pannonie, la Bohème et la Gaule transalpine. Leurs nombres faisaient d'eux une force redoutable, mais ils étaient à l'écart des autres tribus gauloises géographiquement parlant, et exposés directement aux farouches clans germaniques et aux Daces.

• Galates (barbares anatoliens)
Gaulois de l'Est, les Galates migrèrent en Asie Mineure suite à l'invasion des Celtes dans les Balkans. Ils arrivèrent par la Thrace aux alentours de 270 av. J.-C., menés par les généraux Lutérios et Léonorios. Retranchés en plein cœur du territoire hellénique et face à plusieurs factions ennemies, les Galates vous feront découvrir une facette intéressante et complexe du jeu.

Nouvelles unités :

En plus de leur composition normale, les factions jouables de César en Gaule (et celles ajoutées à la campagne principale de ROME II par César en Gaule) disposent également des nouvelles unités suivantes :

Boïens (ROME II)

• Partisans bretteurs (infanterie à épée)
Quand le seigneur commande, l'épée frappe.
• Lanciers vétérans (infanterie à lance)
Le combat renforce les muscles et le cœur, et assourdit les cris des lâches.

Galates (ROME II)

• Légionnaires galates (infanterie à épée)
Les Celtes ont appris aux Romains plus qu'ils ne veulent bien l'admettre, mais l'inverse est également vrai.
• Pillards galates (cavalerie à javelot et épée)
Les ennemis en déroute savent qu'il vaut mieux fuir qu'affronter les pillards qui n'épargnent aucune vie.

Tribus gauloises (ROME II et César en Gaule)

• Bretteurs d'élite (infanterie à épée)
Ces hommes ont une bravoure à toute épreuve et manient leurs armes avec virtuosité.
• Lanciers d'élite (infanterie à lance)
La cotte de mailles n'attiédit pas le cœur du guerrier ni sa soif de combat.
• Chasseurs gaulois (infanterie à arc furtif)
Les talents du chasseur, qui excelle dans l'art de se cacher et de lancer des attaques surprises, sont tout aussi utiles au guerrier.

Nerviens (ROME II et César en Gaule)

• Bretteurs féroces (infanterie à épée)
Après avoir obtenu son épée longue, un Celte n'en sera séparé que par la mort.
• Bretteurs de guérilla (infanterie à épée furtive)
• Ces épéistes frappent au moment et à l'endroit où leurs ennemis s'y attendent le moins.
• Puissants destriers (cavalerie à lance)
Chevauchant leurs intimidantes montures, ces guerriers aux frappes redoutables sèment la peur dans le cœur des ennemis.
• Lanciers nus (infanterie à épée)
Qui a besoin de vêtements quand on a plus de courage que quiconque ?
• Chasseurs gaulois (infanterie à arc furtif)
Les talents du chasseur, qui excelle dans l'art de se cacher et de lancer des attaques surprises, sont tout aussi utiles au guerrier.

Auxilliaires

• Chasseurs gaulois auxiliaires (infanterie à arc furtif)
Un chasseur se doit de mettre ses talents au service de Rome.
• Noble cavalerie auxiliaire (cavalerie à lance)
Un soldat monté en armure a toujours son utilité pour une armée romaine.
• Bretteurs nus auxiliaires (infanterie à épée)
Les farouches dieux de la guerre devraient être utilisés à l'avantage de Rome.
• Épées courtes auxiliaires (infanterie à épée)
Parfois, c'est la bravoure au combat plutôt que le talent qui fait la valeur d'un homme.

Mercenaires

• Chasseurs gaulois mercenaires (infanterie à arc furtif)
La chasse à l'homme offre souvent les plus belles récompenses.
• Noble cavalerie mercenaire (cavalerie à lance)
Même un noble a son prix, et il n'hésitera pas à prendre les armes en échange d'or.
• Épées nues mercenaires (infanterie à épée)
Les dieux de la guerre bénissent les mercenaires tant qu'ils se battent avec courage.
• Épées courtes mercenaires (infanterie à épée)
Il est souvent suffisant de vendre sa bravoure et son goût pour la gloire.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Minimum
    • OS: XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
    • Processor:2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
    • Memory:2GB RAM
    • Graphics:512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3, vertex texture fetch support).
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:35 GB HD space
    • Additional:Screen Resolution - 1024x768
    Recommended:
    • OS:Windows 7 / Windows 8
    • Processor:2nd Generation Intel Core i5 processor (or greater)
    • Memory:4GB RAM
    • Graphics:1024 MB DirectX 11 compatible graphics card.
    • DirectX®:11
    • Hard Drive:35 GB HD space
    • Additional:Screen Resolution - 1920x1080
    Operating System: OS X 10.7.5
    • Processor: 1.7 GHz Intel Core i5
    • RAM: 4 GB RAM
    • Hard Drive: 25 GB
    • Video Card: 512 MB AMD Radeon HD 4850, NVidia GeForce 640 or Intel HD 4000
    • Screen Resolution: 1024x768.

    Unsupported graphics chipsets for Mac: NVidia GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quadro series, AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 2000 series
    • Operating System: OS X 10.7.5 (or later)
    • Processor: 2nd Generation
    Intel Core i5 (or greater)
    • RAM: 8 GB RAM
    • Hard Drive: 25 GB
    • Video Card: 1 GB NVidia 750 (or better)
    • Screen Resolution: 1920x1080.

    Unsupported graphics chipsets for Mac: NVidia GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quadro series, AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 2000 series
Évaluations intéressantes des utilisateurs
44 personne(s) sur 47 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
Posté le : 24 octobre 2014
A great scenario for Total War Rome 2, played on a new Gaul based map, with some limited neighbouring areas, such as southern Britain. You can of course play as the Romans, or as a number of the Gallic factions of the time.
The game is shorter than the standard game, and seasonal weather conditions help give the game an authentic feel.
My one gripe is that despite the campaign supposedly ending in 51BC, if you don't in fact win by that time (by achieving your factions set goals), the game just rolls on into 50BC without any kind of notification that you failed the scenario. I played a full 186 turns and then stopped once 50BC arrived. The option to play on is definitely welcome, but there should be some kind of splash screen. I would rather come back and try again within the timeframe, than spend the rest of my life trying to complete one scenario.
However, this aside, this has definitely been the best Total War experience I've had to date. Definitely recommended.
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21 personne(s) sur 27 (78%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Posté le : 27 novembre 2014
Really Amazing DLC, Great time of history, Who you are? or who you want to be? The great Caesar or The great king of Gaul, vercingetorix!! go inside of results, no I prefer you make your own history in this time of amazing battles such siege of Alesia and battle of gergovia, Amazing battles, Amazing history, amazing generals, AMAZING DLC :)
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Posté le : 18 décembre 2014
Sets the stage plotwise for the Augustus campaign.

Okay over all, good strategy, and forces you to really strategize which faction is best to subjugate/remove entirely etc as you conquer your way across the board. Most of my campaigns were also quick, frantic affairs, with lots of back and forth so they were fun when I could get the upper hand, but also run the risk of becoming endless tug of wars.

If you can catch it on sale, i'd pick it up, otherwise don't think you're missing much with the Augustus campaign for free/If you've ever played as Rome in the Grand Campaign.
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Posté le : 3 février
Started campaign in VH and two times I was close to restart the campaign because the gauls attack with thousand and thousand men every turn... Now my Caesar is lvl10 and my legion I is lvl8 and I still captured only 1/2 of Gallia...

I recommend this campaign because is more difficult then main campaign and we need to be more careful with strategic decisions!
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8 personne(s) sur 13 (62%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Posté le : 17 décembre 2014
good map and lots of barbarians to destroy
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Posté le : 23 décembre 2014
WOW - a great extra campaign for Rome II, who doesn't want that!!!.....(ignore the 0.0 hours as it must count towards the whole game) Anyway Featuring a new campaign map, which focuses on Caeser's exploits in so called "Barbarian" territory. It contains new technologies to research, amongst other things such as more turns per year. new weather system - also it pits you right in the middle of a time period and campaign map where most of the tribes hate you (so what's new lol), so right away you are at war or disliked with most factions but you still have allies, plus you can play as a barbarian tribe. So having played a while but not as much as I had hoped (I was waiting for Hannibal at the Gates DLC) I can still say that this addon/DLC is worth it for fans of ROME II - you won't be dissapointed - just a smaller campaign map with more provinces to conquer that purely focuses on the Rome/Barbarian side of war of this period - so all in all a small breakdown of the Rome II Grand Campaign Map, into a smaller more manegable chunk - so top marks all round - it can only improve :) - so get out there and conquer "For Rome".....or the barbarians
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Posté le : 3 janvier
Nice break from a long Grand Campaign. Pretty cool to have generals who were actually there at the time aka- Caesar, Vercingetorix
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10 personne(s) sur 19 (53%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Posté le : 16 janvier
Caesar in Gaul fails to make any meaningful attempt at recreating the actual campaign of Caesar. That is the real purpose of a mini-campaign, to be a focused map and a focused campaign based around these historical wars. As just a sandbox, it plays no differently than the base game.

The technology trees are at times lazy and poorly designed. Multiple turns per year advertised as a meaningful feature, as with seasons and attrition. TPY, seasons and attrition all should have been part of the Grand Campaign.

The Caesar tree focuses on Imperium, which is largely an unwanted effect in this campaign specifically because of the unavoidable Gallic Uprising at maximum Imperium. As well, most of the technologies aren’t anything worthwhile, while other parts are quite valuable. (ie. Elite “Legionary Equipment” and “Befriend Gallic Chieftains” are fantastic cost-saving moments, but “Appoint Legates” and “Bribe Gaius Scribonius Curio” are counterproductive at the best of times, serving to pump-up the unwanted Imperium not as a counter-measure to the player but because CA don’t seem to understand their own mechanics.

The Crassus tree is actually well done, with commerce being the focus, the bonuses being large enough to validate the overall cost of that branch of the tech tree. There is nothing special about it, nothing that meaningfully reflects what undistracted support from Crassus would mean. He was more pliable than Pompey and a lesser rival, being in his old age and not having long to last.

The Pompey side of the Roman tech tree is weird, with articles such as “Promote Hispanic Claim” which provides Level I horses and decreases unit cost, but it does not explain where those horses are from (though it can be assumed they’re imported from Hispania, nothing is said in the description of the quality of Iberian horses). Likewise “Banquet for Julia” is a meaningless tech tree that costs a hefty 4000 and offers a measly 4% decrease in unit cost and +4 public order from Latin culture. For “Support for Pompey”, you often only get a weak decrease of unit cost to some unrelated event. “Return Legion”, as the end of Pompey’s tree is nonsense. The loss of Pompey’s legion was a big deal and an intentional move to ruin Caesar, but there is nothing reflecting that via this technology. How about a large boost in one area, while resulting in the loss of allowed Army power (ie. reduction to 15 or 14 Armies allowed from 16 at Maximum Imperium)? There are better ways to use these characters and events, Pompey was his principle ally and rival.

As for the Barbarian factions, their tech trees are reshuffled versions of the Grand Campaign to fit the timing and theme of the campaign, which is acceptable. Though the pay-for-tech system leads to situations of unreasonable cost for little in return.

The Gallic Uprising and Roman Escalation are broken, the former being absurd and rendering the game to a standstill and the Roman AI completely failing to use the latter.

“New units” introduced in this should have been in the base game at release, in the case of Chosen Swordsmen, Chosen Spearmen, and Gallic Hunters (playing Arverni previously was much more dull and stark, without midtier units). The Mercenary and Auxiliary types introduced also seem like things that should have been in at release.

Massilia now being made playable in GC, they should have been “unlocked” in CiG, as they would have provided a unique start and roster. A near-Iberian and Briton faction should also have been playable, as they would similarly open unique starting points and varied rosters. The historical battles introduced are weak, and do not compare at all to the well scripted and impressive battles of Shogun 2.

There are also small details missing, such as the withdrawals of Pompey’s Legions from Caesar (the technology for it is meaningless), Caesar’s use of/access to Cretan Archers, etc. Reduced what could and should have been reasons to have trade nodes into technologies (ie. getting resources through technologies in a broken and forced tech tree, instead of actually trading to acquire them using nodes).
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10 personne(s) sur 20 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
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Posté le : 15 novembre 2014
Good dlc in my opinion. had to rename and change Caesar to make a bit darker hair. make him look if he was 80 not in his late 40's to his early 50's and change Caesar's Legion to the XIII :P but fun and others to XI and XII. Liked the Seasons made since kinda glad they added that into the grand campaign. I recommend this to anyone that is a total war fan and if you are new too total war welcome. this campaign is easy to start with after completing the tutorial. was fun trying to retake a lot of gaul to make them civilized in the Name of Rome!! enjoy :)
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Posté le : 30 janvier
très bon jeu
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Posté le : 20 décembre 2014
C'est la gaul !
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0 personne(s) sur 2 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
Posté le : 28 février
j ai acheté le jeu 20 euros ,mais pendant 15 jours j ai pu jouer ,mais apres une mise ajour ;je ne peut plus jouer avec
c est une veritable escroquerie
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58 personne(s) sur 118 (49%) ont trouvé cette évaluation utile
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Posté le : 9 octobre 2014
Strongly recommend against this DLC. First of all, as with the game itself, don't be fooled by the fake screenshots and movies - the game still looks nothing remotely like that on Ultra graphics.

As for the campaign, it's not even fun. There is no overall story structure such as the campaigns in Napoleon or the Road to Independence campaign in ETW. You get caeser and some contemporaries - and then you play the normal game but in Gaul and Hispania, with long drawn out turns. All the Gaulic tribes have vastly more people to throw at you than you can possibly raise until you have researched all technologies and are making a ridiculous amount of income per turn. On top of this, all of them have vastly larger movement range than you and can - and will - take your settlements with ease if you make the mistake of, you know, trying to actually win the campaign.

Existing unit types such as Rorarii have been changed into lesser, more useless units like Vigiles. With Emperor edition "fixing" the AI, Roman units become incredibly mediocre until full experienced with gold armor, arrows, horses, and weapons. Caeser will frequently become wounded due to assassination attempts, and most of the tech tree serves little purpose but to increase your imperium, rather than actually improve your military capability.'

As if that all weren't aggrivating enough, overall the campaign is just not at all historically accurate. Hell, when I played, the Helvetii immediately surrendered as soon as I ended the first turn and I only attacked them once. Sure that's not a big deal but when it's extremely difficult to win because the enemy factions are unrealistically powerful, it's simply not fun. The Romans at this point - especially Caesers legions - were the cream of the crop. To see them embarrassingly destroyed by what should be weaker units is just absurd.

Unless you find a lot, and I mean a lot of mods to balance out the imbalance, I wouldn't bother. The only reason I have this is because it was on extreme discount and I was curious.
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12 personne(s) sur 26 (46%) ont trouvé cette évaluation utile
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Posté le : 5 décembre 2014
I can recommend this for a low price. Don't buy it full price though as this mini campaign is enough frustration for the night. Non stop backtracking because tiny armies march through your empire and take your settlements. All the barbarians ganging up to you.

Just played two hours straight and did not make any progress due to too many tiny armies capturing settlements all over place. This add-on is one big mice chasing game.
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1 personne(s) sur 4 (25%) ont trouvé cette évaluation utile
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Posté le : 23 décembre 2014
im Actually enjoying it !! Every Battle is worth the loading screen ;)
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1 personne(s) sur 5 (20%) ont trouvé cette évaluation utile
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Posté le : 21 décembre 2014
Caesar is for sure one of the greatest general of all times. This DLC allows you to revive the great De Bello Gallico and the wars in gaul. The only factor which may annoy you is that all faction are gauls so you may encounter them every time.
However as a Roman fanatic I love slaing barbarians with my legions.
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2 personne(s) sur 8 (25%) ont trouvé cette évaluation utile
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Posté le : 15 février
i bought it so i go on to rome 2 to play but it says i have to buy it wheni already bought it from the steam store.
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1 personne(s) sur 9 (11%) ont trouvé cette évaluation utile
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Posté le : 22 janvier
The best DCL is the FREE-LC. Don't pay money for this. It's really not worth it.
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8 personne(s) sur 28 (29%) ont trouvé cette évaluation utile
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Posté le : 18 novembre 2014
AH, BEST DLC PACK IN ROME 2 !!!!!!!!
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2 personne(s) sur 16 (13%) ont trouvé cette évaluation utile
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Posté le : 13 janvier
I CANNOT DOWNLOAD PLZ HELP
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