Este contenido requiere el juego base Total War™: ROME II - Emperor Edition en Steam para poder jugar.

Análisis de usuarios: Positivos (27 análisis)
Fecha de lanzamiento: 17 de Dic, 2013

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Acerca de este contenido

Total War™ ROME II: César en la Galia

Paquete de campaña

Descripción:

César en la Galia es un paquete de campaña independiente de Total War: ROME II en el que se recrea la expansión de Julio César contra las tribus galas. Los jugadores pueden elegir entre cuatro facciones de este conflicto: los arvernos galos, los suevos germánicos, los nervios belgas y Roma, en una campaña inspirada en Commentarii de bello Gallico (Comentarios sobre la guerra de las Galias) de Julio César.

El mapa de campaña de César en la Galia se ciñe a un ámbito temporal y geográfico más preciso que Rome II (58-51 a. C.) para ofrecer una visión más extensa y detallada de la Galia y la costa sur de Britania.

En comparación con el mapa de la Galia de ROME II, César en la Galia contiene más regiones y provincias, más facciones (controlables y no controlables por el jugador) y una serie de famosos generales y políticos históricos que lucharán a favor o en contra del jugador, dependiendo de la facción que elija.

Esta guerra brindó grandes beneficios y gloria a Julio César, y le hizo tremendamente popular entre los romanos... si bien no tanto entre los senadores, que vieron cómo iba acumulando poder durante una serie de eventos que finalmente lo llevarían a ser proclamado como dictator perpetuus.

César en la Galia se diferencia de la experiencia ROME II en varios puntos importantes:

Nuevo mapa de campaña:

El mapa de campaña de César en la Galia es una representación mejorada y más detallada de la Galia, y en él los jugadores podrán expandirse por 18 provincias repletas de recursos, nuevos asentamientos y nuevas capitales de provincia.

Más énfasis en los personajes:

Muchas facciones utilizan grandes generales y políticos históricos (por ejemplo, Roma cuenta con Cayo Julio César en persona, Marco Antonio y otros). Cada una de las cuatro facciones controlables por el jugador también tiene un líder que actúa como el avatar del jugador durante la campaña.

24 turnos por año:

Como César en la Galia se desarrolla en un margen de tiempo considerablemente inferior (58-51 a. C.) a la más extensa campaña de ROME II, cada turno representa dos semanas en vez de un año; por ello, las estaciones regresan al juego. Pero sus efectos no siempre son previsibles y variarán de una provincia a otra. Por ejemplo, el final del otoño puede traer una buena cosecha, pero un verano largo y seco puede afectar a tu producción de alimentos.

Campaña multijugador compacta y centrada:

Para esos generales que busquen un modo de campaña multijugador más rápido, César en la Galia presenta una serie de opciones interesantes. Debido a la amplitud geográfica y a las 48 facciones en lucha, las campañas de 2 jugadores cooperativas o competitivas son más complicadas, más concentradas y duran menos tiempo que una campaña completa.

Nuevas mecánicas de desafíos en la parte central de la partida:

Los jugadores que quieren llegar a la parte central del juego tendrán que enfrentarse a nuevos desafíos en sustitución a la Guerra Civil de ROME II. Si controlas una tribu gala, experimentarás cómo el puño de hierro de Roma reacciona con fuerzas de intervención pesadas. Si controlas a Roma, verás cómo las tribus galas se rebelarán y formarán alianzas en tu contra.

Nueva batalla histórica:

César en la Galia añade la batalla de Alesia como batalla histórica jugable. Alesia supuso un punto de inflexión en la Guerra de la Galia de Julio César y resultó en concluyó con la captura de Vercingetorix, que más tarde sería llevado a Roma para ser ejecutado durante el triunfo de Julio César.

La batalla de Alesia está narrada desde la perspectiva de César, y en ella el jugador tendrá que mantener el asedio a la fortaleza gala de Vercingetorix. La batalla comienza con el ejército romano desplegado en sus propias fortificaciones de asedio, en el exterior del castro. El jugador tendrá que guiar a los romanos mientras soportan los ataques de un ejército de apoyo y del interior del fuerte.

Nuevas facciones controlables durante toda la campaña de Total War: ROME II:

Junto con las facciones controlables de la nueva campaña, César en la Galia también añade tres nuevas facciones controlables al juego principal. Son las siguientes:

• Nervios (bárbaros, Bélgica)
Los nervios, la tribu más salvaje y poderosa de todas las tribus belgas, combinaban linajes celtas y germánicos. En sus unidades queda reflejada esta mezcla de culturas, que te permitirá crear nuevas y exclusivas composiciones de ejércitos.

• Boyos (bárbaros, Galia)
Los boyos, una de las tribus galas más grandes, ocupaban la Galia Cisalpina, Panonia, Bohemia y la Gala Transalpina. Sus números la convierten en una fuerza que hay que tener en cuenta, pero está algo desconectada geográficamente del resto de tribus galas, y directamente expuesta a los feroces clanes germánicos y a los dacios.

• Gálatas (bárbaros, Anatolia)
Los gálatas, galos del este, emigraron a Asia Menor tras la invasión celta de los Balcanes. Llegaron por Tracia alrededor del año 270 a. C., dirigidos por los generales Lotarios y Leonnorios. Al ser celtas en territorio helénico que sufrían la hostilidad de varias facciones, los gálatas aportan un nuevo e interesante desafío al juego.

Nuevas unidades:

Además de las unidades habituales, las facciones controlables de César en la Galia (y las facciones controlables de la campaña principal de ROME II que se incluyen en César en la Galia) también disponen de las siguientes unidades nuevas:

Boyos (ROME II)

• Seguidores con la espada (infantería de espadas)
Cuando un señor da la orden, se desenfundan las espadas.
• Lanceros veteranos (infantería de lanzas)
La batalla endurece los tendones y el corazón y ensordece los gritos de los cobardes.

Gálatas (ROME II)

• Legionarios gálatas (infantería de espadas)
Los celtas enseñaron a los romanos más cosas de las que estos admitirían, pero también fue algo recíproco.
• Jinetes gálatas (caballería de jabalinas y espadas)
Los enemigos debilitados saben que es mejor huir que enfrentarse a jinetes que no les perdonarán la vida.

Tribus galas (ROME II y César en la Galia)

• Espadachines selectos (infantería de espadas)
Estos hombres luchan con demostrada valentía y un elevado dominio de las armas.
• Lanceros selectos (infantería de espadas)
La cota de malla no enfría el corazón de un guerrero ni su deseo de batalla.
• Cazadores galos (infantería sigilosa de arcos)
Cazar, esconderse y atacar de forma repentina son las habilidades de un guerrero.

Nervios (ROME II y César en la Galia)

• Espadachines fieros (infantería de espadas)
Tras haber conseguido su espada, un celta solo se separará de ella al morir.
• Guerrilleros espadachines (infantería sigilosa de espadas)
• Estos espadachines atacan donde y cuando sus enemigos menos lo esperan.
• Jinetes poderosos (caballería de lanzas)
Una montura robusta y un ataque salvaje convierten a estos guerreros en un temible peligro.
• Lanceros desnudos (infantería de lanzas)
¿Quién necesita ropa cuando derrochas coraje?
• Cazadores galos (infantería sigilosa de arcos)
Cazar, esconderse y atacar de forma repentina son las habilidades de un guerrero.

Auxiliares

• Cazadores galos auxiliares (infantería sigilosa de arcos)
Un cazador debe poner sus habilidades al servicio de Roma.
• Jinetes nobles auxiliares (caballería de lanzas)
Un puño armado y a caballo siempre resulta útil en un ejército romano.
• Espadachines desnudos auxiliares (infantería de espadas)
Los salvajes dioses de la guerra deben usarse en beneficio de Roma.
• Espadachines con espada corta auxiliares (infantería de espadas)
En la batalla, a veces la valentía es más valiosa que la habilidad.

Mercenarios

• Cazadores galos mercenarios (infantería sigilosa de arcos)
Dedicarse a cazar otros hombres suele ofrecer la mejor de las recompensas.
• Jinetes nobles mercenarios (caballería de lanzas)
Hasta un noble tiene su precio, y luchará a cambio de oro.
• Espadachines desnudos mercenarios (infantería de espadas)
Los dioses de la guerra bendecirán a los mercenarios siempre que luchen con valentía.
• Espadachines con espada corta mercenarios (infantería de espadas)
Suele ser suficiente infundir valentía y gustar de la gloria.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
    Minimum
    • OS: XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
    • Processor:2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
    • Memory:2GB RAM
    • Graphics:512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3, vertex texture fetch support).
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:35 GB HD space
    • Additional:Screen Resolution - 1024x768
    Recommended:
    • OS:Windows 7 / Windows 8
    • Processor:2nd Generation Intel Core i5 processor (or greater)
    • Memory:4GB RAM
    • Graphics:1024 MB DirectX 11 compatible graphics card.
    • DirectX®:11
    • Hard Drive:35 GB HD space
    • Additional:Screen Resolution - 1920x1080
    Operating System: OS X 10.7.5
    • Processor: 1.7 GHz Intel Core i5
    • RAM: 4 GB RAM
    • Hard Drive: 25 GB
    • Video Card: 512 MB AMD Radeon HD 4850, NVidia GeForce 640 or Intel HD 4000
    • Screen Resolution: 1024x768.

    Unsupported graphics chipsets for Mac: NVidia GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quadro series, AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 2000 series
    • Operating System: OS X 10.7.5 (or later)
    • Processor: 2nd Generation
    Intel Core i5 (or greater)
    • RAM: 8 GB RAM
    • Hard Drive: 25 GB
    • Video Card: 1 GB NVidia 750 (or better)
    • Screen Resolution: 1920x1080.

    Unsupported graphics chipsets for Mac: NVidia GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quadro series, AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 2000 series
Análisis útiles de usuarios
A 19 de 20 personas (95%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 24 de Octubre
A great scenario for Total War Rome 2, played on a new Gaul based map, with some limited neighbouring areas, such as southern Britain. You can of course play as the Romans, or as a number of the Gallic factions of the time.
The game is shorter than the standard game, and seasonal weather conditions help give the game an authentic feel.
My one gripe is that despite the campaign supposedly ending in 51BC, if you don't in fact win by that time (by achieving your factions set goals), the game just rolls on into 50BC without any kind of notification that you failed the scenario. I played a full 186 turns and then stopped once 50BC arrived. The option to play on is definitely welcome, but there should be some kind of splash screen. I would rather come back and try again within the timeframe, than spend the rest of my life trying to complete one scenario.
However, this aside, this has definitely been the best Total War experience I've had to date. Definitely recommended.
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 13 de 15 personas (87%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 27 de Noviembre
Really Amazing DLC, Great time of history, Who you are? or who you want to be? The great Caesar or The great king of Gaul, vercingetorix!! go inside of results, no I prefer you make your own history in this time of amazing battles such siege of Alesia and battle of gergovia, Amazing battles, Amazing history, amazing generals, AMAZING DLC :)
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 46 de 85 personas (54%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 9 de Octubre
Strongly recommend against this DLC. First of all, as with the game itself, don't be fooled by the fake screenshots and movies - the game still looks nothing remotely like that on Ultra graphics.

As for the campaign, it's not even fun. There is no overall story structure such as the campaigns in Napoleon or the Road to Independence campaign in ETW. You get caeser and some contemporaries - and then you play the normal game but in Gaul and Hispania, with long drawn out turns. All the Gaulic tribes have vastly more people to throw at you than you can possibly raise until you have researched all technologies and are making a ridiculous amount of income per turn. On top of this, all of them have vastly larger movement range than you and can - and will - take your settlements with ease if you make the mistake of, you know, trying to actually win the campaign.

Existing unit types such as Rorarii have been changed into lesser, more useless units like Vigiles. With Emperor edition "fixing" the AI, Roman units become incredibly mediocre until full experienced with gold armor, arrows, horses, and weapons. Caeser will frequently become wounded due to assassination attempts, and most of the tech tree serves little purpose but to increase your imperium, rather than actually improve your military capability.'

As if that all weren't aggrivating enough, overall the campaign is just not at all historically accurate. Hell, when I played, the Helvetii immediately surrendered as soon as I ended the first turn and I only attacked them once. Sure that's not a big deal but when it's extremely difficult to win because the enemy factions are unrealistically powerful, it's simply not fun. The Romans at this point - especially Caesers legions - were the cream of the crop. To see them embarrassingly destroyed by what should be weaker units is just absurd.

Unless you find a lot, and I mean a lot of mods to balance out the imbalance, I wouldn't bother. The only reason I have this is because it was on extreme discount and I was curious.
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A 4 de 5 personas (80%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 17 de Diciembre
good map and lots of barbarians to destroy
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A 7 de 13 personas (54%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 15 de Noviembre
Good dlc in my opinion. had to rename and change Caesar to make a bit darker hair. make him look if he was 80 not in his late 40's to his early 50's and change Caesar's Legion to the XIII :P but fun and others to XI and XII. Liked the Seasons made since kinda glad they added that into the grand campaign. I recommend this to anyone that is a total war fan and if you are new too total war welcome. this campaign is easy to start with after completing the tutorial. was fun trying to retake a lot of gaul to make them civilized in the Name of Rome!! enjoy :)
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A 7 de 13 personas (54%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 5 de Diciembre
I can recommend this for a low price. Don't buy it full price though as this mini campaign is enough frustration for the night. Non stop backtracking because tiny armies march through your empire and take your settlements. All the barbarians ganging up to you.

Just played two hours straight and did not make any progress due to too many tiny armies capturing settlements all over place. This add-on is one big mice chasing game.
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A 1 de 3 personas (33%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 30 de Noviembre
Muy caro para lo que ofrece.
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A 0 de 1 personas (0%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 3 de Diciembre
Yeah
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A 8 de 23 personas (35%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 18 de Noviembre
AH, BEST DLC PACK IN ROME 2 !!!!!!!!
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A 3 de 14 personas (21%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 28 de Noviembre
Wikid gem
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A 10 de 60 personas (17%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 8 de Octubre
hggh
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A 8 de 86 personas (9%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 9 de Octubre
willing to trade payday 2 (£22.99) gift card from my inventory for this and caeser in gaul DLC
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Publicado: 18 de Diciembre
Sets the stage plotwise for the Augustus campaign.

Okay over all, good strategy, and forces you to really strategize which faction is best to subjugate/remove entirely etc as you conquer your way across the board. Most of my campaigns were also quick, frantic affairs, with lots of back and forth so they were fun when I could get the upper hand, but also run the risk of becoming endless tug of wars.

If you can catch it on sale, i'd pick it up, otherwise don't think you're missing much with the Augustus campaign for free/If you've ever played as Rome in the Grand Campaign.
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Publicado: 21 de Diciembre
Caesar is for sure one of the greatest general of all times. This DLC allows you to revive the great De Bello Gallico and the wars in gaul. The only factor which may annoy you is that all faction are gauls so you may encounter them every time.
However as a Roman fanatic I love slaing barbarians with my legions.
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Publicado: 23 de Diciembre
im Actually enjoying it !! Every Battle is worth the loading screen ;)
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Publicado: 23 de Diciembre
WOW - a great extra campaign for Rome II, who doesn't want that!!!.....(ignore the 0.0 hours as it must count towards the whole game) Anyway Featuring a new campaign map, which focuses on Caeser's exploits in so called "Barbarian" territory. It contains new technologies to research, amongst other things such as more turns per year. new weather system - also it pits you right in the middle of a time period and campaign map where most of the tribes hate you (so what's new lol), so right away you are at war or disliked with most factions but you still have allies, plus you can play as a barbarian tribe. So having played a while but not as much as I had hoped (I was waiting for Hannibal at the Gates DLC) I can still say that this addon/DLC is worth it for fans of ROME II - you won't be dissapointed - just a smaller campaign map with more provinces to conquer that purely focuses on the Rome/Barbarian side of war of this period - so all in all a small breakdown of the Rome II Grand Campaign Map, into a smaller more manegable chunk - so top marks all round - it can only improve :) - so get out there and conquer "For Rome".....or the barbarians
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