"Desperados: Wanted Dead or Alive" is the first strategy game ever to combine a movie-based and story-driven atmosphere of an adventure game with the intellectual challenge of a real time tactic game.In this western-style title, discover a game of strategy and tactics played out in exceptional real time.
用户评测:
最新:
褒贬不一 (17 篇评测) - 过去 30 天内的 17 篇用户评测中有 58% 为好评。
总体:
多半好评 (400 篇评测) - 400 篇用户的游戏评测中有 70% 为好评。
发行日期: 2001年7月23日

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包含 2 件物品: Desperados 2: Cooper's Revenge, Desperados: Wanted Dead or Alive

 

评测

“An incredibly fun and stylish game.”
8.1/10 – IGN

“An engaging storyline, high-quality cut-scenes, a cast of unique heroes and a whole stampede of missions make Desperados a shining silver star.”
83 % – GameSpy

“More than twenty missions guarantee nice and long fun.”
8.9/10 – ActionTrip

关于这款游戏

"Desperados: Wanted Dead or Alive" is the first strategy game ever to combine a movie-based and story-driven atmosphere of an adventure game with the intellectual challenge of a real time tactic game.

In this western-style title, discover a game of strategy and tactics played out in exceptional real time. You're in charge of a team of 6 mercenaries and must find a way to complete your missions, be it infiltrating an enemy fortress, saving a team member or escaping an ambush... Combine the different skills of your 6 heroes to lead them to victory.

The Story

El Paso, a typical Wild West town in the southwestern United States near the Mexican border. It is the year 1881. For the last few months, the trains belonging to the famous railroad company, Twinnings & Co have been the target of a whole series of hold-ups and ambushes. The management of the company has decided enough is enough and they have to put an end to the raids. It has offered a reward of $15,000 for anyone who captures the leader of the gang responsible.


But no one in and around El Paso has the courage to take on the might of the bandidos, so the outlaws just keep on robbing train after train. Even the local Marshal is keeping well out of it.

It’s only when a stranger rides into town that things start to change. Bounty hunter John Cooper pays a visit to the local Twinnings & Co manager offering to end the railroad company’s problems once and for all. He gathers together a gang of his old partners and declares war on the bandidos. But during his pursuit, which will take him through half of the southwestern United States, Cooper soon discovers that on this mission nothing is quite what it seems...

Key Features

  • More than 20 enemies with different profiles, from the lazy and cowardly bandit, to the fearsome mercenary.
  • A team of 6 characters, each with their own very distinct characteristics, to manage in real time.
  • 25 different levels provide nail-biting intrigue, with cinematic transition scenes and landscapes that will take your breath away. Amazing artificial intelligence!
  • Each enemy is ranked on 10 different criteria, including intelligence, courage, marksmanship, resistance to alcohol, etc.
  • An array of different settings: day-time, night-time, storms, dusk, villages, ghost towns, fortresses, gold mines, saloons, prisons, boats 6 training levels to allow the player to really get into the story

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows XP/7
    • 处理器: 1 GHz Processor
    • 内存: 256 MB RAM
    • 图形: 3D graphics card compatible with DirectX 7.1
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows XP/7
    • 处理器: 1.4 GHz recommended
    • 内存: 512 MB RAM
    • 图形: 3D graphics card compatible with DirectX 9
消费者评测
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最新:
褒贬不一 (17 篇评测)
总体:
多半好评 (400 篇评测)
最近发布
大表哥
( 4.9 小时(记录在案的) )
发布于:7月3日
经典,无论类型还是风格 。
是否有价值? 欢乐
kevinw
( 3.0 小时(记录在案的) )
发布于:6月6日
这个游戏才是我心中的即时战术第一
是否有价值? 欢乐
握日P(雷欧)
( 27.9 小时(记录在案的) )
发布于:2015年11月13日
win98时代玩过的游戏 重温经典
是否有价值? 欢乐
zzgisi
( 0.7 小时(记录在案的) )
发布于:2015年11月3日
我童年给我印象最深的游戏之一,

+
1,画面在当时一级棒。从白天、黄昏、夜晚,再到雷雨天,画面华丽而自然,无处不见开发者的细心。BGM也是很有西部风味,并切合剧情和环境,这在当时的潜入类实时战略游戏中,给人的感觉是无与伦比的。
2,nordic games很善于塑造人物形象。这一点几乎是公认的,在赏金奇兵中,更是如此,游戏中6大赏金猎人,个性鲜明,中国小姑娘的加入,无疑是画龙点睛之笔,游戏也从她和小猴子的出现,增加了更多乐趣和玩法。有的关卡甚至值得让我反复琢磨。
3,说到中国小姑娘,家人的死给了游戏很沉重的色彩。那一关给我印象很深,房屋烧起熊熊大火,游戏也进入了悲伤后复仇的行动。在动乱的19世纪中叶的美国西部,几名赏金猎人就是英雄。游戏背景和剧情设计完整生动,真假印第安人、美军和帮派对战中两不相帮等剧情设计,都体现作者少许的政治倾向,耐人寻味。
4,实时战术的操作,也接近完美。从1-6数字键多线操作,到g-k等多技能控制,已经基本实现现代MOBA类游戏的便捷操作方式,很容易让人接受和上手。甚至在有的关卡,趴稻田不会被敌人发现;在有围墙的房顶会挡住视线;被敌人发现,举手投降等敌人靠近再出拳攻击等,细致的策略模拟和任务ai,也让游戏更佳生动。代入感很强!

-
但是,游戏已经无法适用于优化更好的系统和多核处理器,在win7 or later游戏无法通过正常手段成功开启,否则严重卡顿。实在是个遗憾。
是否有价值? 欢乐
少年殿帅の夏天
( 38.2 小时(记录在案的) )
发布于:2015年5月19日
可惜没有steam成就,这个虽然是2D作品,但画风很朴实很有质感,非常喜欢这个风格。本作品一共包括20多个关卡,5个角色,每个角色有5个技能,有点像盟军敢死队,但比盟军敢死队好玩。不同技能的搭配会有意想不到的收获,晚上阴影,枪击声音的设定也非常出彩,这个游戏细节非常好,踩在木头地板上的声音也会引起敌人的警觉!强烈推荐!
是否有价值? 欢乐
che
( 0.4 小时(记录在案的) )
发布于:2014年6月27日
我讨厌这种太明显的被引导的游戏
是否有价值? 欢乐
bbqtwp
( 22.9 小时(记录在案的) )
发布于:2014年4月6日
酣畅淋漓的西部复仇剧.游戏的各个都方面体现出了制作组的用心.
算上steam上这回,应该至少通了5-6遍了.

虽然游戏发售是在3D图形技术蓬勃发展的01年(同年的3D游戏代表作有MAX PAYNE),游戏依然保守的使用了2D图像.尽管2D画面有固定视角,近距离放大就是马赛克世界等等为现代人所不齿的诟病,但也拜其所赐,一个如画一般的荒诞世界,与想像中的西部一样的世界,被很直接的表现了出来.
不管怎么说,2D画面看着就是舒服.

游戏的场景设计可以打10分满分.25个关卡中,只有大约4关是使用的重复地图.其余关卡的设计也是大相径庭,比如大峡谷,要塞,荒废的小镇等等.

人物设计也很有新意.为了配合美国注意精神与合众国的特色,肤色不同,穿着不同的人们,因为不同原因齐聚一堂,为了收拾幕后黑手而各显神威.
角色不同,自然武器也就不同.
武器的设计真的是游戏的另一大亮点.例如手枪这种必备武器,是1人一个样的,不仅如此性能,载弹量,射速,枪声也都被精心设计过.从开枪的声音就能判断出是谁,开了几枪.
遗憾的是,用不上的技能也是一堆,比如kate的镜子,除了特意暴露目标外不晓得有什么作用.只能在太阳直射下,对准敌人的正面120度左右冒着被发现的危险使用才能致盲,然后...然后就等着敌人恢复后拿枪过来蹦了你吧...和敌人对枪可不是什么明智之举啊.

游戏的真正的革命性的可以打100分的,是快速动作功能.
如果玩谁怕谁,上来就开干的话,快速动作可以说是没有用武之地.如果玩正统潜入式作战,那么使用快速动作协同作战就很有必要了.意外的如此一来,一些被遗忘的技能也有了用武之地.
还是拿kate的镜子举例,照射一下致盲的时间是很短的,玩家操作的时候可以一直进行照射使敌人一直失明,但是没有多余的时间控制别人打倒敌人,当然速度极快微操极好的人没问题可以办到,而使用快速动作的话,一般玩家也可以体验飞一般感受.
还有对于n对n的情况时,快速动作也可以帮大忙.

其实主角一行人并不是正义的化身,充其量是为了钱而奋斗的佣兵一类人.
这一行的目的也只是因为将军招惹了他们,但前提是他们先清了将军的庄园...
以个人利益为优先的思考方式,才使他们为了个人目的做出了劫法场,劫狱,抢银行等等恶行.当然这是站在换位思考后的立场得出的结论.
以主角一行的视点来看,就只是单纯的"给你们一点教训看看".
因为将军毕竟是"恶",而主角们绝对不"善".

最后一句话总结:
要解心头狠,拔剑斩仇人.
是否有价值? 欢乐
bragme
( 28.4 小时(记录在案的) )
发布于:2013年12月6日
当年的神作,我大概通关4次了,除了盟军敢死队这是唯一值得,并且绝对值得推荐一玩的即时战术(RTT)游戏。简明经典的CG和音乐,细腻的2D背景,cooper具有磁性的声音,各种具有个性的角色,各种有不同要求的关卡挑战——并且在此之下仍旧有极为丰富的过关手段。总而言之,不是画面党就去玩一下吧
是否有价值? 欢乐
Snakeeric
( 18.9 小时(记录在案的) )
发布于:2013年11月27日
good
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最有价值的评测  在过去的 30 天内
1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
4.9 小时(记录在案的)
发布于:7月3日
经典,无论类型还是风格 。
这篇评测是否有价值? 欢乐
最有价值的评测  总体
7 人中有 7 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
28.4 小时(记录在案的)
发布于:2013年12月6日
当年的神作,我大概通关4次了,除了盟军敢死队这是唯一值得,并且绝对值得推荐一玩的即时战术(RTT)游戏。简明经典的CG和音乐,细腻的2D背景,cooper具有磁性的声音,各种具有个性的角色,各种有不同要求的关卡挑战——并且在此之下仍旧有极为丰富的过关手段。总而言之,不是画面党就去玩一下吧
这篇评测是否有价值? 欢乐
7 人中有 7 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
0.7 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月3日
我童年给我印象最深的游戏之一,

+
1,画面在当时一级棒。从白天、黄昏、夜晚,再到雷雨天,画面华丽而自然,无处不见开发者的细心。BGM也是很有西部风味,并切合剧情和环境,这在当时的潜入类实时战略游戏中,给人的感觉是无与伦比的。
2,nordic games很善于塑造人物形象。这一点几乎是公认的,在赏金奇兵中,更是如此,游戏中6大赏金猎人,个性鲜明,中国小姑娘的加入,无疑是画龙点睛之笔,游戏也从她和小猴子的出现,增加了更多乐趣和玩法。有的关卡甚至值得让我反复琢磨。
3,说到中国小姑娘,家人的死给了游戏很沉重的色彩。那一关给我印象很深,房屋烧起熊熊大火,游戏也进入了悲伤后复仇的行动。在动乱的19世纪中叶的美国西部,几名赏金猎人就是英雄。游戏背景和剧情设计完整生动,真假印第安人、美军和帮派对战中两不相帮等剧情设计,都体现作者少许的政治倾向,耐人寻味。
4,实时战术的操作,也接近完美。从1-6数字键多线操作,到g-k等多技能控制,已经基本实现现代MOBA类游戏的便捷操作方式,很容易让人接受和上手。甚至在有的关卡,趴稻田不会被敌人发现;在有围墙的房顶会挡住视线;被敌人发现,举手投降等敌人靠近再出拳攻击等,细致的策略模拟和任务ai,也让游戏更佳生动。代入感很强!

-
但是,游戏已经无法适用于优化更好的系统和多核处理器,在win7 or later游戏无法通过正常手段成功开启,否则严重卡顿。实在是个遗憾。
这篇评测是否有价值? 欢乐
3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
22.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年4月6日
酣畅淋漓的西部复仇剧.游戏的各个都方面体现出了制作组的用心.
算上steam上这回,应该至少通了5-6遍了.

虽然游戏发售是在3D图形技术蓬勃发展的01年(同年的3D游戏代表作有MAX PAYNE),游戏依然保守的使用了2D图像.尽管2D画面有固定视角,近距离放大就是马赛克世界等等为现代人所不齿的诟病,但也拜其所赐,一个如画一般的荒诞世界,与想像中的西部一样的世界,被很直接的表现了出来.
不管怎么说,2D画面看着就是舒服.

游戏的场景设计可以打10分满分.25个关卡中,只有大约4关是使用的重复地图.其余关卡的设计也是大相径庭,比如大峡谷,要塞,荒废的小镇等等.

人物设计也很有新意.为了配合美国注意精神与合众国的特色,肤色不同,穿着不同的人们,因为不同原因齐聚一堂,为了收拾幕后黑手而各显神威.
角色不同,自然武器也就不同.
武器的设计真的是游戏的另一大亮点.例如手枪这种必备武器,是1人一个样的,不仅如此性能,载弹量,射速,枪声也都被精心设计过.从开枪的声音就能判断出是谁,开了几枪.
遗憾的是,用不上的技能也是一堆,比如kate的镜子,除了特意暴露目标外不晓得有什么作用.只能在太阳直射下,对准敌人的正面120度左右冒着被发现的危险使用才能致盲,然后...然后就等着敌人恢复后拿枪过来蹦了你吧...和敌人对枪可不是什么明智之举啊.

游戏的真正的革命性的可以打100分的,是快速动作功能.
如果玩谁怕谁,上来就开干的话,快速动作可以说是没有用武之地.如果玩正统潜入式作战,那么使用快速动作协同作战就很有必要了.意外的如此一来,一些被遗忘的技能也有了用武之地.
还是拿kate的镜子举例,照射一下致盲的时间是很短的,玩家操作的时候可以一直进行照射使敌人一直失明,但是没有多余的时间控制别人打倒敌人,当然速度极快微操极好的人没问题可以办到,而使用快速动作的话,一般玩家也可以体验飞一般感受.
还有对于n对n的情况时,快速动作也可以帮大忙.

其实主角一行人并不是正义的化身,充其量是为了钱而奋斗的佣兵一类人.
这一行的目的也只是因为将军招惹了他们,但前提是他们先清了将军的庄园...
以个人利益为优先的思考方式,才使他们为了个人目的做出了劫法场,劫狱,抢银行等等恶行.当然这是站在换位思考后的立场得出的结论.
以主角一行的视点来看,就只是单纯的"给你们一点教训看看".
因为将军毕竟是"恶",而主角们绝对不"善".

最后一句话总结:
要解心头狠,拔剑斩仇人.
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0.4 小时(记录在案的)
发布于:2014年6月27日
我讨厌这种太明显的被引导的游戏
这篇评测是否有价值? 欢乐
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38.2 小时(记录在案的)
发布于:2015年5月19日
可惜没有steam成就,这个虽然是2D作品,但画风很朴实很有质感,非常喜欢这个风格。本作品一共包括20多个关卡,5个角色,每个角色有5个技能,有点像盟军敢死队,但比盟军敢死队好玩。不同技能的搭配会有意想不到的收获,晚上阴影,枪击声音的设定也非常出彩,这个游戏细节非常好,踩在木头地板上的声音也会引起敌人的警觉!强烈推荐!
这篇评测是否有价值? 欢乐
推荐
27.9 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月13日
win98时代玩过的游戏 重温经典
这篇评测是否有价值? 欢乐
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3.0 小时(记录在案的)
发布于:6月6日
这个游戏才是我心中的即时战术第一
这篇评测是否有价值? 欢乐