Play as Trane, a "toy" graffiti artist with the street smarts, athletic prowess and vision to become an "All City King" - the most reputable of all graffiti artists. Along your quest, uncover the mayor's deep, dark secret and use your fighting talents and high-wire graffiti to expose the city's leader as a corrupt...
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 191)
Дата выхода: 14 фев, 2006

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Marc Eckō's Getting Up: Contents Under Pressure

 

Рецензии

“...a game that has plenty of flashy style, but is a quality game underneath all that flash.”
8.4/10 – Gamespot

“It's an aural and visual feast for hip hop fans everywhere.”
4.4/5 – Cheat Code Central

Об этой игре

Play as Trane, a "toy" graffiti artist with the street smarts, athletic prowess and vision to become an "All City King" - the most reputable of all graffiti artists. Along your quest, uncover the mayor's deep, dark secret and use your fighting talents and high-wire graffiti to expose the city's leader as a corrupt tyrant. As you struggle to save a neighborhood from an oppressive government, one question stands out: What if graffiti could change the world? Risk your life battling city authorities and rival graf gangs - mere obstacles in your attempt to get your tag up. And in this city, not just any tag will do. You have to "Get IN, Get UP and Get OUT".

  • Combat: master a unique fighting technique and use improvised weapons
  • Graffiti: create tags in pressure situations, using multiple skills and styles
  • Intuition: follow your sixth sense to find the best spots to tag
  • Sneak mode: infiltrate areas and avoid capture as you creep silently through the city
  • Navigation: utilize a unique guidance system to "get up" and tag

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: 1.8 GHz CPU
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: 64MB Video Memory, T&L compatible video card
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card
    • Additional Notes: Wired Xbox 360 Controller Strongly Recommended
    Recommended:
    • OS: Windows Vista/7
    • Processor: 2.2 GHz CPU
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: 256MB Video Memory, T&L compatible video card
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card
    • Additional Notes: Wired Xbox 360 Controller Strongly Recommended
Полезные обзоры покупателей
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.3 ч. в игре
Опубликовано: 15 ноября
Четкая игра!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 3 пользователей (33%) посчитали этот обзор полезным
19.8 ч. в игре
Опубликовано: 17 ноября
Best !
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 16 пользователей (6%) посчитали этот обзор полезным
12.3 ч. в игре
Опубликовано: 31 октября
2/5

+ atmosphere
-/+ visuals
-/+ writing
-/+ music
-/+ story
- camera controls
- gameplay
- bugs
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
118 из 144 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
8.6 ч. в игре
Опубликовано: 8 июня
Граффити это искусство !

Довольно таки неплохая игра про художника, у которого на пути толпы противников, которые не дают вам слабину.

Сюжет игры неплохой, но и не сказать что замечательный... ибо диалоги, и так же ролики, больно упороты, и не интересны... к примеру: Пошли забомбим граффити ? пошли ! а вот сам финал игры очень заинтересовал, ибо концовку вы так и не узнаете, и это понятно что надо ждать 2 часть, что бы завершить то что не успел, или не смог.

Графика игры тут не из лучших, персонажи больно пластилиновые какие то, и передвигаются не очень.
Атмосфера игры очень красивая. Вы побудете в разных местах... от улиц, до магазинов, либо же до дирижабля.

Музыка в игре тоже крутая, нигга рэп всегда радует.

Геймплей тоже вроде ничего... и много наклеек, и раскрасок, и противников, и героев игры.

Но вот управление здесь просто убогое... я не когда такого убогого управления в жизни не видел. Оно до того так тут убого, что и хочешь только сказать что оно убогое го*но, и без всяких преувеличений.

Багов в игре тоже достаточно... то персонажи куда то пропадают, то ты рисуешь граффити и картинка тоже пропадает, а инвентарь так вообще верх деби*изма... не когда нельзя было повернуть в лево что бы выбрать мне нужный предмет. В пираточке на много удобнее, и нет таких проблем как на лицензии. Только иза этого не рекомендую покупать именно лицензию Steam, ибо там сильно напортачили.

8 баллончиков из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
18 из 19 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
12.7 ч. в игре
Опубликовано: 18 сентября
Marc Ecko's Getting Up это настоящий симулятор граффитиста.
Если вы когда нибудь интересовались этой тематикой граффити/хип-хоп тематикой то эта игра обязательно вам понравится.
Действие игры происходит в вымышленном американском городе Нью-Радиус. В этом городе уличные художники являются преступниками. Мы играем за обычного райтера "Трейна" который пытается добиться успеха и стать самым известным граффитистом.
В разработки принимали участия многие известные граффитисты, они же присутствую и в самой игре. Так по ходу игры мы будем встречать известных художников: Cope2, Futura, Obey, Seen, T-KID и Smith.
В распоряжении у нас несколько инструментов: трафареты, аэрозольные баллончики, маркеры, и валики для покраски. Всеми ими мы будем часто пользоваться по ходу игры.
Так же в игре присутствует т.н Black book, или попросту библия граффитиста. В ней по ходу игры мы сможем выибрать стиль и цвет наших рисунков.
Не могу не отметить и отличный саундтрек, в игре присутствую 24 композиции, некоторые из них были записаны специально для игры.
В итоге мы получаем уникальную и единственную в своем роде игру в которую должен поиграть каждый.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
11 из 11 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.8 ч. в игре
Опубликовано: 7 июля
Для тех не осилит стену текста, расписал все плюсы-минусы в самом низу.

Говорят - "талантливый человек талантлив во всём". Не знаю так ли талантлив Марк Эко, идейный создатель этой игры, а так же успешный дизайнер одежды бренда "Ecko unltd", во всём остальном, но то что у него получилось в своё время сделать культовую (для многих) и очень качественную игру (при чём первую и единственную) - это факт!

Действие игры происходит в Нью-Радиусе, прототипе любого современного американского мегаполиса, где правительство прессует всех несогласных с ним, и не брезгает применить грубую силу, будь-то дубинки, электрошокеры и даже автоматы. На такое проявление демократии естественно находятся смельчаки, которые пытаются донести знак протеста громче всех, и главное не попасться в руки местным силам правопорядка.

Но наш герой просто любит своё дело, рисовать граффити. Как и любой начинающий уличный художник мы начинаем с самых низов. Сначала стены в своём подъезде, потом подворотни, парки, метро и так далее по нарастающей. Всё бы ничего, но чтобы стать известным приходится очень рисковать, и выбирать самые трудные и видные места, попутно конкурируя с различными группировками (вы отнюдь не один такой дерзкий и талантливый). Кстати про талант, разработчики создали в игре многих реальных знаменитых художников, и конечно их граффити. По ходу игры мы встречаем таких легенд как Futura, Cope2, T-Kid, Obey и других (хоть российскому человеку эти "имена" ничего и не скажут, но всё же).

Сюжет:

Ну чего-чего, а сюжета здесь хватит на целый фильм. Здесь есть всё! Драки, погони, дружба, любовь, предательство, борьба против системы, "От это поворот!", месть и т.д. и т.п. При чём к сюжету подошли не наплевательски, как это принято для такого рода игр, а очень грамотно и внятно. Как и к персонажам. В общем, большой жирный плюс.

Геймплей:

Игра, как заметно из постера и ролика, про граффити. Сам процесс рисования максимально(на тот момент) приближен к реальному. Для начала вы выбираете на стенке контур рисунка который хотите нарисовать, выбрав вы водите баллончиком в контуре пока не закрасите все пустые пробелы, или большую часть из них. При чём можно и переусердствовать, если держать баллончик долго в одном месте или распылять его сильной струёй. За это накладываются штрафы на количество очков (ведь чем круче и рисунок, тем больше уважения!), появляются подтёки. Сначала доступных рисунков не много. Из возможностей есть только смена цветовой палитры рисунка. По ходу развития станут доступны наклейки, плакаты, трафареты, маркеры, валики для покраски. Разнообразие появится со временем.
Все стычки с врагами имеют 2 варианта развития. Первый - тихий (Stealth), второй - громкий (Bit Em Up). Ещё есть боссы. Враги по ходу игры усложняются, и зачастую приходится таки действовать тихо, так как некоторая сложность и интеллект у противников имеется.

Музыка:

Нельзя рассказывать про "Getting Up" и не упомянуть музыку. Саундтрек подобран идеально, даже при всей моей нелюбви к Rap'y и Hip-Hop'y. Здесь даже нашлось место соул-джазовым композициям от Nina Simon. Каждый меломан обязан после прохождения скачать её себе на iPod, или на чём там молодёжь слушает.

Расхваливать эту игру можно долго, но лучше её купить и увидеть всё самому. Подытоживая:


Плюсы:

-Сюжет(Читать выше).
-Геймплей(Читать выше). Вкратце - смесь стелса, который действительно нужен, и драк.
-Лучший "симулятор" уличного вандала и художника.
-Каждый уровень запоминается. Нет однообразных локаций.
-Музыка(читать выше, скачать на iPod) :)
-Интеллект и сложность врагов.

Минусы:

-Русская озвучка. Ставьте только русские субтитры, потом спасибо скажете.(скачать можно в руководствах в steam'e)
-Временами раздражает камера, из за которой случаются глупые смерти. Так как вися на карнизе не видишь что у тебя под ногами и прыгаешь наугад.


P.S.: Писал обзор по памяти оставшейся даже через 7 лет. Не каждая игра может так зацепить. Если вам после прохождения захочется пойти в подворотню и закрасить на заборе слово из 3-х букв своим рисунком, то это нормально. :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
10 из 10 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.4 ч. в игре
Опубликовано: 30 сентября
Эх помню как покупал её в далёком 2006 году. Тогда она мне казалась чем-то особенным и необычным. Хороший сюжет наиотличнейшая графа на то время.(Да и сейчас на ультрах отлично). Интересный и захватывающий сюжет, который дополнят к тому-же хорошая музыка, геймплей тоже хорош. И никакие пятые гта и крайзисы не заменят. Эта игра по сути шедевр игровой индустрии наравне с Grand theft Auto San Andreas и Vice City. Мир в игре правда не открытый, но это незначительная придирка с моей стороны. Помню даже как переиграв в эту игру мы ходили, пытались нарисовать тоже что-нибудь красивое и яркое, но получалось только то, чем изрисованы большинство заборов в деревнях. :-)

Сюжет 10/10
Музыка 10/10
Геймплей 10/10
Графика 8/10 (Но для того времени 10/10)

Общая 9.5/10

Рекомендую!!!
Вот уж это действительно не все поймут, не многие вспомнят, а кто вспомнит- то понастальгирует. :-)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
9 из 10 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
3.7 ч. в игре
Опубликовано: 2 июля
Ну начнем. Эта игра невероятна, я долго думал покупать или нет, да я даже скачал перед ее покупкой Пхиратку!
Графа. Ну графа тут не особенно блещет, но все же она нормальная для тех времен.
Граффити. Ну граффити рисовать тут ваще круто. Ходишь сам рисуешь клавишами хождения.
Сюжет, Ну конечно я еще не прошел всю игру, но собираюсь, хотя там еще много проходить, но как я понял ГГ хочет стать самым крутым рисовальщиком граффити, и он хочет отомстить одному чувачку.
Музыкальное сопровождение. Мне оно понравилось, хотя я не сторонник хип хопа или же попа, но все же оно мне понравилось.
Управление, управление в этой игре удобное, несмотря на то что рисовать нужно клавишами хождения(W,A,S,D), конечно было бы лучше рисовать мышкой, ну не лучше а удобнее.
Кстати, в этой игре есть одна изюминка очень важная для меня. В этой игре присутствует паркур. Паркур мне тоже понравился, движения ГГ на экране выглядят классно. Будь то ходжение по железной балке, будь то залазение на столб, мне нравится.
Для меня это шедевр. Но почему то поиграв в нее минул 40 она начинает поднодоедать, скорее всего изза того что рисовать граффити стремно, а еще тут нужно искать места для этого! У меян почему то ГГ плохо ищет места для этого.
К покупке обязательна.
Моя оценка 10/10
TRANE WUZ HERE
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 10 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
13.6 ч. в игре
Опубликовано: 24 октября
Совсем уже взрослые дети,
Чтоб нарушить закон..
По ночам ездят в перди,
Нагло лезут на перон!
С краской в пакете
Не заплатят миллион.
Рискуют с опаской,
Чтоб никого не разбудить!
А если кто то проснется,
То получит он пи*ды,
И никто не повесит,
На погон ему звезды!
А происходит так часто,
И будет так всегда..
И не запалит их радар,
Они в тени навсегда.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
18.3 ч. в игре
Опубликовано: 30 сентября
Хоть и игра вышла в 2006 году , но для меня она будет лучшей из игр которые свзяаны с граффити. Да и игра даже сейчас приятно удивит того, кто вообще не разу не играл в нее. (Лично я играл в нее в детстве) Рекомендую поиграть в нее каждому!

Никогда не бери скетч-бук с собой на дело. Лишишься его - потеряешь всё.
© FUTURA
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 14 июня
Никогда не бери скетч-бук с собой на дело. Лишишься его - потеряешь всё.
© FUTURA
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 11 октября
Mark Ecko's Beating Up
За многочисленными препонами счастливчиков ждут умеренной красоты видеоролики и знакомство с героем, рассказывающим свою историю в попсовом стиле «с конца в начало». Сказка о вольном творце, ищущем вдохновение, сворачивает в бандитские разборки, борьбу с «системой», а к финальной трети претерпевает совсем странные метаморфозы.

Наш подопечный Трэйн — первый парень на черном гетто, умеет и по трубе залезть на крышу, и разрисовать вагон метро, и сломать челюсть хуком слева. Причем последнее качество ему понадобится больше двух других вместе взятых — на улицах Нью-Радиуса кулаки искусству не помешают. На каждом новом этапе мы сначала противимся злу насилием, пуская в ход доски, трубы, ведра и прочие подручные средства, а уж затем расклеиваем по стенам свободолюбивую пропаганду. Исключение составляют места, оснащенные бесконечными «репопящимися» патрулями, там надо полагаться на быстрые ноги и несовместимый с жизнью «стелс». Мистер Эко называет его «sneaking», однако проблемы от этого никуда не исчезают — вприсядку Трэйн ходит слишком медленно, а полицейские костоломы оказываются слишком глазасты, чтобы прятки по углам имели хоть какой-то смысл. Самый дельный совет на западных форумах — «run like hell».

Разобраться с навязчивыми критиками несложно — драки проходят весело, с неестественными прыжками и сотрясанием экрана при особо ловких зуботычинах. Но стоит вернуться к основному амплуа, как сразу начинаются серьезные трудности. Рисование граффити, обещанный гвоздь программы — не более чем завуалированный сбор сокровищ. Исписанная маркером дверь приносит в копилку 20 единиц репутации, огромный транспарант на высокой башне — 200. В остальном разница почти отсутствует, везде достаточно вовремя заполнить краской указанный контур или, в крайнем случае, повесить заранее приготовленный плакат. Искать подходящие точки тоже не нужно — подскажет всевидящая интуиция, по требованию развешивающая на зданиях разноцветные метки.

Единственная задача игрока — подобраться к ним вплотную. Путь до прибыльных участков лежит преимущественно ввысь и заставляет не раз вспомнить приключения персидского Принца. Правда, в отличие от царевича, демонстрировавшего легкость и гибкость, Трэйн движется с грацией сонного и подслеповатого медведя. Не вызывающая нареканий на уровне моря, при подъеме камера напоминает о современном российском кино, потчуя зрителя постоянно меняющимися неудобными ракурсами и зачастую пренебрегая важными деталями. Например, карнизом — конечным пунктом прыжка. В Prince of Persia: The Two ThronesКраткая информация об игре при надобности можно было развернуть строптивого оператора вручную, но в Getting Up нет и этого. Выбирать направление приходится по памяти.

Mark Ecko's Paying Up
Таинственный «дух улиц», о котором Эко вещал во время разработки, обрушивается на ничего не подозревающую публику заодно с жестоким product placement'ом. В iPod заряжены композиции десятка рэп-бригад первой величины, действующие лица одеты в модные футболки (разумеется, Ecko Unltd), а произведения легендарных художников главный герой снимает на последнюю модель камерафона Nokia. Но если музыка подобрана удачно и создает львиную долю атмосферы (когда играют именно лицензированные треки, а не бесформенный эмбиент), то попытки изобразить на экране город в железной хватке тоталитарного режима выглядят топорно. Ночные улицы бедных кварталов, ночные шоссе, ночное метро — все так, как, наверное, и должно быть в настоящем Нью-Йорке, однако игрок напрочь лишен ярких, запоминающихся пейзажей. А ведь в раннем концепт-арте видны интересные идеи. Призрак Jet Set Radio породил на свет цветастых персонажей, диковинные костюмы и огромные фиолетовые очки на носу одного из злодеев. Очень жаль, что до релиза добрались лишь оранжевые бронежилеты стражей порядка.

Mark Ecko's Messing Up
Возможно, вдохнув немного жизни в скучные подворотни, кислотные краски помогли бы скрыть и технические недостатки хромоногого движка. Ему далеко не только до сегодняшних стандартов РС. Даже по меркам PS2 оценка облика игры варьируется от «более-менее» до «боже, что за квадратные морды?». Возьмите Path of NeoКраткая информация об игре, уберите лак с телес, слегка добавьте разрешения текстурам и замените суровое чело Морфеуса на физиономию прыщавого подростка из соседнего подъезда. Получился… правильно, Getting Up.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.9 ч. в игре
Опубликовано: 26 августа
-beautiful pictures
-beautiful fights
-beautiful story
9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
39.0 ч. в игре
Опубликовано: 25 июня
Граффити - это искусство, а не вандализм, запомни это!

Что доходит до саундтрека - гангстерский рэп всегда остается на высоте! 10 баллов из 10.
Графика в игре - не очень, да и текстурки персонажей тоже не отпад. Может быть для того времени такая графика превышала все высоты... В общем оценка графики 7 баллов из 10.
А что мы скажем насчет сюжета — мы побываем в разных местах - от дома до магазина, или же до дирижабля. В этой игре существует все - и дружба, и предательство... 9 баллов из 10.
Что же насчет геймплея - тут есть и паркур, но передвижение главного героя здесь не кайф. Ставлю 8 баллов из 10.
Оценка игры 8,5 баллов. Что ж, игра рекомендуется к покупке. Хотя сейчас она стоит 119 рублей, но я на нее трех сот не потратил.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.7 ч. в игре
Опубликовано: 18 августа
Игра изменившая мое представление о уличном искусстве .Игра которая переносит в этот невероятный мир уличного исскуства Бесподобный сюжет : в начале ты только подбираешь свой первый балончик с краской и вот ты уже на мосту рисуешь огромное граффити видное на весь город.Не хватит слов описать , просто купите и наслаждайтесь
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 20 июня
те, кто играли в эту игру, или те,кто хотя бы знаком с ней, безусловно знают что эта игра - шедевр!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
70.0 ч. в игре
Опубликовано: 2 октября
респект этой игре жду 2 часть
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 5 октября
2006 one love
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 14 июня
Это, наверное, единственная игра, которую я прошёл больше 2х раз. Даже диск лицензионный купил.

Я бы сказал, что Getting Up - это стелс-файтинг с хорошим сюжетом и шикарной музыкой.


Надеюсь, снижение цены на игру связанно с тем, что готовится выход второй части. :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
39.6 ч. в игре
Опубликовано: 24 июня
По моему скромному мнению, эта игра - лучшая.
Теперь когда она есть в стиме, я просто не мог её не купить!
Игра не уступает по сюжет даже самым горячим новинкам игровой индустрии.
Не буду многословен и скажу лишь то, что мне уже нетерпится сыграть во вторую часть этой замечательной игры.
А пока вот вам цитата из википедии:

"Выход первой игры полюбился многим геймерам и любительским игрокам, поэтому сразу же после релиза первой игры появились слухи о выходе второй части, в сети появились многочисленные постеры с над♥♥♥♥♥♥♥♥ми "Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure - 2", которые явно были написаны на заставках первой части. В это же время, когда все ждали выхода второй части, у компании Atari появились финансовые затруднения и Марк Эко не мог продолжить работу над Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure 2, он хотел выкупить права на игру, но Atari были этим не очень заинтересованы. Выход игры до сих пор не известен, и так же не известно будет ли продолжение игры, неоднократно на многих сайтах говорилось, что Марк Эко решил остановиться на достигнутом и не продолжать историю Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure. Но после популярной игровой выставке Е3 был список игр выходящих на новое поколение консолей. В их числе была и 2 часть игры. Так же в твиторе Марк ответил одному из фанатов на вопрос о том, разрабатывается ли игра. Марк ответил что игра разрабатывается, и как только будет дата релиза, они ее сообщат."
Был ли этот обзор полезен? Да Нет