From the void, the gods of darkness and light created Agarest, a most perfect and divine world. As the generations passed, paradise sadly fell to the ravages of time. War darkened the skies and Agarest soon became a torturous hell as the gods divided and immense armies clashed, desecrating the once beautiful...
Обзоры пользователей:
В основном положительные (всего 276) - 77% из 276 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 17 апр. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Agarest Zero

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Agarest: The Complete Saga

Включенные товары (4): Agarest: Generations of War, Agarest:Generations of War Premium Edition Upgrade, Agarest: Generations of War 2, Agarest: Generations of War Zero


Недавние обновления Просмотреть все (9)

25 августа

Mugen Souls Z is out now!

The big day has arrived and Mugen Souls Z a PS3 JRPG from Idea Factory creators of the best selling Agarest series, Hyperdimension Neptunia and Fairy Fencer F. Mugen Souls has been released. Mugen Souls is priced at just $19.99, with a stunning 20% launch discount which will last for a week after launch.

If you want to know the differences between Mugen Souls Z and the first game I can recommend checking out
Al’s blog on just that subject
Join the super-powerful undisputed goddess, Chou-Chou, as she continues her quest to conquer the twelve Zodiac worlds and make everyone and everything her peon.

Created by Compile Heart, the developers of Fairy Fencer F and the Agarest and HyperDimension Neptunia series, Mugen Souls Z features free-roaming world maps and a brilliantly flexible turn-based battle system. With the ability to do billions of hit points worth of damage, a level cap of 9999 and some brilliant anime-style artwork, Mugen Souls Z is a game that will satisfy even the most hardcore JRPG player.

Комментариев: 0 Подробнее


“All around, Agarest Zero is a great Strategy RPG that PC gamers should be delighted to have.”

“The story, the characters, the art style, and the addicting combat all tie in together to make a beautiful package.”
8.5/10 – Chalgyr's Game Room

“For those wanting to delve deep in a grind-heavy SRPG that has a fun battle system, you should definitely check this game out.”
8/10 – Niche Gamer

Об этой игре


Following hot on the heels of the number 1 top selling epic SRPG “Agarest: Generations Of War”, Ghostlight are proud to announce its prequel “Agarest: Generations Of War ZERO” bringing an enticing blend of in-depth strategy and epic multi-generational storytelling to Steam!

...From the void, the gods of darkness and light created Agarest, a most perfect and divine world. As the generations passed, paradise sadly fell to the ravages of time. War darkened the skies and Agarest soon became a torturous hell as the gods divided and immense armies clashed, desecrating the once beautiful land…
After many years with the war in deadlock, Sieghart, a young officer loyal to the armies of light, passes through the scarred mountains on a perilous mission. There, he meets a strange girl and unknowingly changes the fate of the world forever.

  • Watch the story unfold as you battle the enemy hordes in over 80hrs in a compelling and innovative turn based-based combat system
  • Choose the path of Darkness or Light through a truly epic story, spanning multiple generations
  • Build your ultimate army of warriors and master Extra Skills, Special Arts and Over Kills to defeat colossal enemies!
  • Use the all new Card Skill System to create your hero’s unique persona.
  • Featuring stunning new and beautifully animated character portraits.
  • The Soul Breed System returns! Unite with your chosen bride to shape the fate of the next generation of heroes

Agarest: Generations of War ZERO exclusive game features!

Agarest: Generations of War ZERO contains many of the unique features found in the first release of the series such as Extended Areas allowing you to chain attacks together in huge combos, the Blacksmith’s Guild for experimentation in crafting of items and weapons and of course, the Soul Breed System where you must carefully choose your bride as this decision will directly affect following generations.

In addition to these existing game features, the following new features have been added:
The new Vacation Days allow you to get to know your party members better and unlock bonus items and locations by visiting various places in the towns. Also, as you build your relationship with the rest of your party you will unlock new costumes for them to wear.

Character portraits displayed during conversations have been vastly improved with the implementation of Motion Portrait. This brings characters to life with subtle animations really helping to enhance the stunning artwork.

With various other changes such as improved graphics and a brand new Card Skill System to allow you to customise your starting character, this is a prequel you won’t want to miss.

Exclusive to the PC version, this new and improved version of Agarest: Generations Of War ZERO now features Cloud Saving (which has also been added to Agarest: Generations Of War very recently). We’ve also added the ability to decide which direction you wish the controls to be offset along with a revamp of the DLC menu giving you control to pick and choose how DLC is added to your existing saves. As expected there is full mouse and keyboard support, full gamepad support, Steam achievements, higher resolution art and a number of other user interface changes to ensure that PC gamers receive the best gaming experience possible. We are pleased to announce that a selection of collectible Steam Trading Cards are featured, whilst DLC is included in the game completely free of charge with other bundle packs of DLC available to purchase separately after release.

Included free DLC

  • A Deputy's Gift Pack: Contains 4 Flame elements, 4 Ice elements, 4 Thunder elements, 4 Wind elements, 4 Earth elements, 4 Darkness elements and 4 Light elements
  • Upgrade Pack 1: Contains 2 STR UP, 2 VIT Up, 2 Agi Up, 2 Int Up. 2 LUK Up and 2 Max HP Up
  • Healing Hand Pack: Contains Healing Hand Pack
  • Upgrade Pack 2: Contains 2 STR UP+, 2 VIT Up+, 2 Agi Up+, 2 Int Up+. 2 LUK Up+ and 2 Max HP Up+
  • Health and Guard Pack: Contains 2 Marfile Seed, 2 Vessels of life, 1 Revive, 1 Dryad's Soul and 1 Requiem Bracelet
  • Legendary Items Pack: Contains 2 Divine Branch, 2 Unicorn Horn, 2 Moon Fragment, Magic Crystal Chip, 1 seed of Happiness and 1 Bracelet of Feicui
  • Dream Prophecy Pack: Contains 2 Damascus, 2 meteoric iron, 2 generation crystal, 2 lapis noster, 1 shiny fang and 1 whispered dream
  • Logistic Support 1: Contains railgun, divine guard, crystal bracelet, dark bracelet and bracelet of light
  • Fall from Grace Pack: Contains Big Black, Black bustier, Angel Halo and Angel Wing
  • Stout Defense Pack 1: Contains extra frame, chaos frame, Heaven's End and E.O.M
  • Squalid Chicken Pack: Contains rusty sword, rusty bracelet. rusty ring, funky chicken and chicken ring
  • Nobility Pack: Contains Princess Bustier, Princess's Tiara, Imperial Guar and levitation stone
  • Loral Beast Pack: Contains Seiryu's sword, Genbu's gauntlet, Byakko's Bracelet and Suzaku's Ring
  • Stout Defense Pack 2: Contains Dragon frame, Demon frame, Mighty ring, Dismal Sylph and Prometheus Bound
  • Extra Points Pack 1: Contains 5000 gold, 50PP 150TP and 250EP
  • Extra Points Pack 2: Contains 50000 gold, 150PP, 350TP and 5000EP
  • Add-on Dungeon 1: An Add-on Dungeon for Generation 1 - A new adventure awaits in the Fohites Ruins
  • Add-on Dungeon 2: An Add-on Dungeon for Generation 2 - Explore the Neige Snow Field

Системные требования

    • ОС: Windows XP
    • Процессор: 2.13GHz Intel Core2 Duo or equivalent
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: DirectX 9.0c compatible graphics card with 64Mb RAM and support for v3 shaders
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 5 GB
    • Звуковая карта: DirectX 9.0c compatible sound card
    • ОС: Windows XP or later
    • Процессор: 3GHz Intel i3 or equivalent
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: DirectX 9.0c compatible graphics card with 128Mb RAM and support for v3 shaders
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 5 GB
    • Звуковая карта: DirectX 9.0c compatible sound card
Обзоры покупателей
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
В основном положительные (всего 276)
Review Type

Purchase Type


Display As:
7 reviews match the filters above ( В основном положительные)
Наиболее полезные обзоры  За все время
40 из 42 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
167.0 ч. в игре
Опубликовано: 19 апреля 2014
Отличное продожение добротной jrpg! Или не продолжение? Сюжетно Agarest Zero переносит нас за 1000 лет до событий оригинала и расскажет о том, как силы тьмы сумели воспрянут после практически полной победы Света над Хаосом, ответит на многие вопросы: кто такие темные рыцари, почему Ваштор, некогда сильнейший воитель порядка и справедливости, стал темным убийцей, ведомым жаждой крови; покажет игроку рождение Саммерила и многое другое. Как игрок, в свое время пропустивший серию Agarest на PS3, был приятно удивлен оригиналом: нестандартная концепция: протагонист не может победить зло за одно поколение, т.к. этот процесс крайне сложен и длителен, да и к тому же, ему требовалось пожертвовать собой и своей суженой для полной победы на силами Тьмы на континенте и ослабления Саммерила, повелителя демонов. Поэтому стезю героя перенимали дети, внуки и правнуки героя, продолжая славную традицию борьбы со злом. Боевая составляющая, как и сама концепция развития персонажа, также были на высоте, однако, не лишены и своих недостатков: затянутость боев и сюжета в последних двух поколениях, раздражающие квестовые зоны с бесконечным потоком врагов, несколько "плоские" персонажи (не все, я полагаю, просто не все игроки знают английский на достаточном уровне и читают все диалоги), просто адская сложность врагов ближе к концу игры и скучная система крафта. В новом Агаресте большинство данных недостатков отсутствует:
- Игра повзрослела в плане графического оформления: краски окружающего мира более не затуманены, портреты героев обрели обьем и анимацию, а девушки теперь меняют наряды в зависимости от действий главного героя на пути завоевания их сердец.
- В игру добавлены выходные - ивенты, во время которых можно поближе познакомиться со своими спутницами, параленьно улучшая отношения с ними и получая возможность заработать порой весьма солидные бонусы экипировки/PP
- Квестовые зоны более не раздражают игрока бесконечным потоком монстров и отсутствием любых указателей направления. В угоду исчезнувшему (и слава Богу!) счетчику ходов, квестовые зоны являют собой миниатюрную копию карты мира, стилизованную под конкретный ландшафт с узлами-тайниками.
- Сюжет все также интересен, несмотря на некоторые самоповторы, которые, однако, могут вызвать и ностальгическую улыбку.
-Также в игре есть возможность поиграть в упрощенную версию оригинального Агареста (упрощения касаются отсутствия клеток с монстрами, кроме сюжетных сражений), которая оформлена в виде квестовой зоны "Врата в будущее", где мы сможем посетить все ключевые события, при этом можно использовать персонажей из Zero и наоборот, перенести некоторых персонажей оригинала в приквел (бесплатно доступны Эллис, Дишана, ГГ 5-ти поколений и их возлюбленные, остальные доступны только при покупке DLC с Forbidden Tome 6,7,8).
К минусам можно отнести довольно высокую сложность боев уже через несколько часов игры (как на мой взгляд), что в купе с отсутствием/отключением DLC может создать определенные трудности (для кого-то это может оказаться +); меньшую, по сравнению с оригиналом, продолжительность игры и конечно же, наличие "обычной" и "истинной" концовок что в итоге сводит на нет все возможности свободного выбора в игре, т.к. для позитивного исхода игры для Леониса игрок обязан соответствовать определенным критериям и принять "правильные" решения в ключевых моментах игры. Мой совет: после прохождения игры и получения обычной концовки нелишним будет обращения к гайдам, которые значительной мерой облегчат получение желаемого результата.
Также, я пока не понял каким образом нам предлагается одолеть запечатанных богов и Хаоса из оригинала при отсутствии высокоуровневых зон прокачки :(
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
47 из 57 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
995.6 ч. в игре
Опубликовано: 14 октября 2014
Игру рекомендую как фанат первой части. И как любитель сложных боев, в первой части они были куда проще к слову.
Что в итоге выдала вторая часть.

Графически, сначала плевался. Парни стали какими то более кавайными относительно первой, плюс на заставках крупных планом выглядят уродски, почти все. Это все минусы что фигсирую.
А плюсы, девушки стали даже красивее, мобам тоже кажется выделили побольше полигонов. Игра стала современней что ли, визуально. Но мне старый стиль был ближе.

Игра стала значительно короче, всего два поколения вместо шести. То есть и девушек меньше, и боев меньше, и вариантов детей видимо меньше) Но в целом, стало больше магии, эквипту без всяких там халявных длс, комбо. Больше юмору.
В общем, тут выходит что краткость сестра таланта, без сарказма.

Герои, очень не понравилась Алиса(ибо какой то бездушный клон Эллис), не понравился Галеос, до Боргнайна ему как раку до солнца. Ну и Евген, сохранил дурную голову Винфилда из первой части, но честно говоря, скучен.
По большему счету, часть персонажей явно угадывается из первой части)
В целом же, хуже они не стали, диалоги кажутся живее. Разве что парней стоило что ли мужиками делать. Поменьше бы каваю. А девушки хороши.

Титулы в игре. Их стало сложнее получить, но из за сложности можно и постараться. Знавал игры, где первую ачивку давали за установку и запуск, мечта нубофф. Тут часть все равно дадут в процессе прохождения, но постаратся в любом случае придется.
Да и ачивки вне игры, легко достается лишь малая часть(но я удивлен, как мало людей комбинировали мобов).

Звук и музыка, все на уровне. На крутых боссах играет лучшая музыка, боевой в целом стало меньше, но после кошмара в паре поколений первой части, тут лучше. На карте мира прежняя хорошая музыка.
Озвучка героев великолепна, особо у девушек) Но и парней крайне редко прокручиваю. Разница с пиндосской озвучкой некоторых азиатских игр, вернее разница в качестве, ощущается невероятно.

Элемент VN, то есть диалоги. В первой части их было маловато, куда больше боев. В Зеро, разговоров наверно не меньше чем во Всей первой части. И большая часть мне понравилась(игру закончил). Но учитывая что после диалогов нередки бои, а бои тут сложные, иногда диалоги начинают раздражать.
В остальном, визуальная новелла прекрасно разнообразит немалое кол во боев. Да и персонажей лучше понимаешь.
Что интересно, напоминает мне такой подход Baldurs Gates 2. Разве что тут знаешь, когда с тобой поговорить захотят)

Бои, вкуснейшая часть для меня. Враги с самого начала сильней, даже на нормале(а ну быстро покупайте длс, жалкие нубы!), слабеют этак с превышением тобой их уровня на десяток) Причем убить вполне могут, если совсем расслабишься.
В отличии от Дисгайи, тут невозможно перекачать героев, а враги равного уровня их чаще всего убивают один на один.
Система линков изменений не претерпела, в игре очень желательно правильно расставлять бойцов. Некоторые боевые поля изначально удобны, все герои сразу связаны. Но ручная расстановка эффективней.
Враги сильно поумнели, грамотно работают в группе. Если раньше, танк мог держать врага, его можно было оживлять снова и снова, щас враг запросто может переключиться на хила. И вообще, мобам увеличили кол во комбо пожалуй, так что непосредственно за спиной танка лучше не ставить хлипкого хила.

Ролевая система. Не изменилась, причем в первой игре весьма вероятно запороть героев. Создатели несколько странно подошли к разбросу статов, тут нет настоящих универсалов в теории, но вот можно попробовать их сделать, а иногда и нужно. Но для сего, пожалуй желательно игру пройти несколько раз.

ЗЫ. Игру взял с предзаказом, сел примерно через полгода, а то и поболее) Сперва боялся что будет простой, щас вот ругаюсь бывает из за сложности.
За неё и 500 р не жалко теперь заплатить, чего там 300+ какие то.
Те кого достали заставки, они скиппуются на клавишу E.

PS. Что касается первой концовки, гг и Мимель пожертвовали собой дабы остановить Милу. Сын Евгена первый раз проявил слабость, а Леонис с Мимель встретились с предками.
Было грустно, и приятно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 15 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
58.6 ч. в игре
Опубликовано: 5 января 2015
Чтож, про то, что из себя представляет Агарест, писал в обзоре к прошлой части, сразу перейду к изменениям и нововведениям.

Графоний! Его подтянули. Всё стало более гладким, но больше всего изменения коснулись персонажей в диалогах - теперь это не статичные меняющиеся картинки, а анимированные аватары. Выглядит, признаться, хорошо: во время разговора персонажи открывают рты, одна эмоция сменяется другой, в общем, очень живенько они теперь выглядят. Да и в Зеро хоть понятно кто с кем беседует - на экран, во время диалогов, влезает два персонажа.
Но не без ложки дёгтя. Очень нелепо выглядит кричащий персонаж - озвучка хорошая, но рот открывается так, как будто-то он что-то говорит, а не кричит. Не возможно не улыбаться в такие моменты. :D И персонажи несколько поубавили в выражении эмоций. Статичные аватары из прошлой части в этом плане выигрывают с бешеным отрывом - слишком уж красноречивая там мимика.
Ах да, кат-сцены, на движке игры, перешли из исключений в правила.

Ура, есть система генерации персонажа в первом поколении. Дас, теперь можно первому ГГ вручить косы, пистолеты, ножи, жезлы и остальной ассортимент оружия. Статы тоже можно на генерировать такие, какие будут удобны. Правда эта система со своими закидонами, но само существование генерации - уже радость.
Правда не совсем понятно, что сделали с модификаторами от статов, ибо я со своим уходом в виту не достиг заветных 30-40к хп к концу игры, что меня несколько удивило.

Ушла система "Хороший-Нейтральный-Плохой". Просто выпилили, вместе со шкалой, отныне нет понятия "Зло-Добро". И убрали проклятый счётчик ходов на глобальной карте, теперь можно фармить нужный лут прям на ГК, а не блуждать в данжах.
Кстати о данжах. Убрали ручное передвижение по просторам подземелий - теперь ходить по ним нужно как по ГК, что как-то уныло. Особенно после нескольких забористых данжей в первой части, откуда выйти было весьма проблематично.

Добавили ивенты "Выходные дни". Этакая замена стрёмных допросов в конце каждого поколения из прошлой части. На этих ивентах можно слегка улучшить отношения с женской частью команды. Интересная задумка, особенно учитывая, что налаживать отношения теперь нужно со ВСЕМИ(!) женскими персонажами, с самого начала.

Сделали слегка умнее противников, мобы становятся так, что бы получить линку между собой, изредка могут удивить неожиданным ходом. У всех боссов появилась свита! Вот это супер, теперь бои с ними действительно могут напрячь, ибо летающий, из-за линки, по всей карте босс может доставить проблемы.
Но мобы всё так же легко разводятся одним членом команды, который собирает на себе всё вражье АП.

Выпилили почти полностью свободу выбора. То есть, нам-то дают выбирать, что ответить, но на путь, на ГК, это нисколечко не повлияет. Плюс ко всему бои с некоторыми сильными гадами заранее предопределены на поражение - либо ограничены кол-вом ходов, либо убийством одного-двух мобов из свиты босса. Очень бредово выглядит, когда противник огребает и вот почти убил его, а на следующий ход говорят, что бой окончен и дают кат-сцену, где вся патька раскидана по углам, мол, враг априори сильнее и его сейчас не победить.

Вот что серьёзно напрягает, так это усложнённый крафт. Он и так то был адовым, но нет, теперь и элементальные пухи нужно крафтить, в магазине они больше не появляются. И плюс ко всему поменяли обвесы при распылении вещей.

Ну и под конец будут персонажи. По сравнению с первой частью - ОЧЕНЬ МАЛЫЙ НАБОР ПЕРСОНАЖЕЙ. Выбора почти нету, сурьёзно. Так что ловля монстров теперь маст-хэв.
Почему мало персонажей? Поколений всего 2. Игра укоротилась, и весьма прилично.
Кстати, есть несколько персон, который сильно напоминают личностей из первой части. Алиска очень похожа на Эллис. Хотя не могу сказать, что точная копия, похожа, но другой персонаж, всё же. А вот экс-комбо Алиски и Галиоса 100% плагиат экс-комбо Эллис и Боргнайна, просто названия поменяли.

Вот такое вот положение дел в Зеро. Что-то сделано лучше, что-то хуже. В юморе игра не потеряла. Сюжет рассказывает, из-за чего, собственно, вся заваруха была в первой части, да и раскрывает туманное прошлое некоторых персонажей. Вполне годное продолжение.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 9 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 13 января 2015
Отменная JRPG
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 11 пользователей (45%) посчитали этот обзор полезным
8.9 ч. в игре
Опубликовано: 11 мая 2014
Best of the Anime
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 3 пользователей (33%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
67.6 ч. в игре
Опубликовано: 18 апреля 2014
I'd like to make my opinion about this game but it instantly stop after few seconds after running( so I can't play this precious game... I still love Agarest world but can't play another good tale aboit it(
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
0 из 1 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
30.2 ч. в игре
Опубликовано: 30 мая 2015
-Очень много однотипных боев
-Слабая сюжетная линия
+Местами смешно
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный