A malicious orb has cast Savant out of his tower and transformed his surroundings into dangerous enemies! Dodge and shoot your way back up the tower, and blast down waves of enemies as you make your way towards the top! As you progress, you unlock CDs that not only give you new tracks to play to, but also grant you powerful new abilities!
Дата выхода: 4 дек, 2013
Просмотреть в высоком качестве

Купить Savant - Ascent

Недавние обновления Просмотреть все (10)

Minor update(v1.39.99.2)

11 мая

Ok, second part of our weekend bug eradication is live!

This version makes further fixes to shaders.

You can now set shaders to: advanced, basic or off. Basic shaders will do a simpler shading on things like enemies and Savant's powerups.

Advanced shaders will require more resources out of your graphics card but will perform some advanced color swapping on Savant's cape when it is powered up(if your graphics card does not support this, it won't change color at all).

I didn't get the chance to check out the possibility of adding Trading Cards, but will look into next weekend, as well as keep an eye out in the community for additional bug fixes/suggestions.

All the best
~ Jo, D-Pad

Комментариев: 4 Подробнее

Minor update(v1.39.99.1)

10 мая

I'm back from sick leave, and I've been looking at the bug reports coming in, which I will try to sort out during weekends when we're off from development on Owlboy.

This fixes a couple of things:

+ Added keyboard layout support for AZERTY(commonly used in France/Belgium) and QZERTY(commonly used in Italy). You can find these settings in the options menu(press the cog in the lower left corner of the title screen.)

+ Hopefully I was able to make enough changes to the shader so that it compiles on more systems now. I will continue to work on the shader till it works properly.

Please don't hasitate to report bugs in the community, I'm reading through them once I'm free, and will hopefully be able to sort most of them out within a few weeks, working the weekends.

Комментариев: 11 Подробнее

Рецензии

“Savant: Ascent Is The Best $2 You’ll Ever Spend”
IndieStatik

“Pure shot of adrenaline!”
9/10 – Retr0J

“Quite Genious”
4/5 – IndieGameReviewer

Об игре

A malicious orb has cast Savant out of his tower and transformed his surroundings into dangerous enemies!

Dodge and shoot your way back up the tower, and blast down waves of enemies as you make your way towards the top! As you progress, you unlock CDs that not only give you new tracks to play to, but also grant you powerful new abilities!




You play as the powerful Alchemist, a mechanical wizard who tries to possess the power of the mysterious orb. He's able to shoot vollyes of magic missiles, aswell as being nimble enough to dodge and jump out of harms way.



Unlock 6 unique soundtracks from musical artist Savant each with unique powers to help you ascend the Alchemist's tower, or reach new highscores in Time Attack or Endless Mode. There are also secret powers to unlock, and several achievements to challenge the most experienced of players.

Can you make it to the top?

Features:
+ Challenging dodge & shoot gameplay!
+ Powerful abilities, fast action, hoards of enemies to obliterate!
+ 6 unlockable soundtracks, each one gives you a new power
+ Several modes to play
+ Secret powers!

Системные требования (ПК)

    Minimum:
    • OS: Windows Vista/Windows 7
    • Processor: 1.5 GHz Core2Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 1.4 or better
    • Hard Drive: 120 MB available space
    • Additional Notes: Minimum 1024x768 screen resolution

Системные требования (MAC)

    Recommended:
    • OS: Mountain Lion v10.8
    • Processor: 1.3 GHz Intel Core i5
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 5000
    • Hard Drive: 120 MB available space
    • Additional Notes: Minimum 1024x768 screen resolution

Системные требования (Linux)

    Recommended:
    • OS: Ubuntu 13.10
    • Processor: 1.3 GHz Intel Core i5
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 5000
    • Hard Drive: 120 MB available space
    • Additional Notes: Minimum 1024x768 screen resolution
Полезные обзоры покупателей
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.2 ч. в игре
Торжество стиля над содержанием.
Незамысловатый сайд-скролл шутер с хорошим стилем и отличной музыкой. Летающие чайники и утюги, алхимик и МАРИО, и всё это под бодрый дабстэп от Savant'а.

В прринципе игра хороша, но есть один недостаток - она слишком маленькая. Сюжетную часть можно пройти за 5 минут.


Если вас бесит дабстэп, то не в коем случае не берите эту игру.
Опубликовано: 8 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
5.5 ч. в игре
Ураганный шутем-апп про алхимика который хочет вернуть себе свою башню. Для этого ему придется убить... Vario... при этом он сам (как и противник) похож на Гая Фокса, а все остальные враги это роботы и роботы-утюги)) (так же можно включит режим "козлов" и они будут выглядить как козлы). Вот такой суп. Сюжет минималистичен и показывается только в начале и конце игры. Геймплей тоже не затейлив: атака, сильная атака и 2 вида прыжка. Все время мы стоим по средине комнаты и отстреливаемся от врагов, можно прыгнуть в право или лево, а так же прыгнуть по дуге. И в игре всего 3 уровня... которые можно пройти за минут 20... но фишка тут вот в чем: что бы открыть одну способность надо собрать компакт-диск (способность + неплохой трек). И в одиночной игре можно открыть только 4 из 6 песен.
Пройдя основную компанию вам открывают 2 новых режима: на время и безконечный режим и режим Vario.. Если режим времени представляет из себя чуть усложненый режим кампании, что бы проходить как можно скорее и хвастаться перед другими.
А вот безконеный режим хоть на первое время и похож на такой же как и в других играх, но тут есть свои секреты... 2 последние песни можно открыть только в этом режиме. Для этого вам надо продержаться минут до 4 и активно уничтожать золотых роботов. Это не так просто как может показаться.
Режим Vario активируется только в режиме истории. Персонаж сразу одевает маску поверженого врага и начинает атаковать по иному, да и концовка будет иной.
Но и это еще не все! Последняя песня дает вам новую атаку - притягивать врагов к себе. Идем в одиночную компанию проходим ее, но в последнем уровне использует эту спец атаку и притягиваем к себе филосовский камень. И теперь если начать игру в любом режиме, то притягивая к себе врагов вы будете "прокачивать" героя и так до 5 уровня. Это наверно единственный способ дожить в режиме выживания до 10 минут (ради ачивы)
Опубликовано: 2 апреля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
0.8 ч. в игре
Отличная задумка, но не самая лучшая реализация.
Опубликовано: 26 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.9 ч. в игре
Очень классная игра,очень дешевая и классная играть под Dubstep очень круто за такую игру не жалко отдать 50 рублей.
Very cool game, very cheap and cool play under Dubstep very cool for this game do not mind to pay 50 rubles.
Опубликовано: 23 мая
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.1 ч. в игре
Советую всем!!! Увлекательная игра, завлекающая буквально мгновенно!! А музыкального сопровождение роскошнее нет.Не жалко 60 рублей)))
Опубликовано: 12 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
33 из 40 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
2.8 ч. в игре
Команда D-Pad Studio, уже несколько лет разрабатывающая многообещающую игру «Owlboy» и забавную «Vikings On Trampolines», очень талантлива. «Savant - Ascent» — это очень красивый (как и все игры этих ребят), ураганный и весьма хардкорный экшен-платформер, наполненный волшебной атмосферой старых классических аркад из 1990-х. А такая низкая цена оправдана тем фактом, что сама игра довольно короткая, на хороших рефлексах все три её уровня можно пройти буквально за 10-15 минут. И как и в далёком детстве, подобные игры приятно затем перепроходить снова и снова, соревнуясь на лучший результат и собирая музыкальные диски. Мой текущий — сюжет пройден без единой смерти и заработано 10,5 миллионов очков. Пожалуй, единственным недостатком данной игры является отсутствие настроек громкости...

Хотя в папке и лежит файл readme.txt со всей необходимой информацией и подсказками, расскажу о трёх важных моментах:

1. Не удивляйтесь всего лишь одному важному пункту в меню игры, «Story Mode» — его нужно пройти полностью один раз и тогда откроются два новых режима игры, «Time Attack» (рекорды прохождения уровней на время) и «Endless Mode» (бесконечное прохождение второго уровня игры до смерти главного героя).

2. Посередине нижней границы экрана находится индикатор, который заполняется по мере уничтожения врагов. Чем он больше, тем мощнее и красивее базовая атака на левой кнопке мыши (кстати, нет смысла постоянно жать на кнопку огня, отпустите, подождите секунду, нажмите снова — и во врага сначала полетит целый веер магических зарядов!), а так же круче альтернативная сильнейшая атака на правой кнопке мыши, которая этот индикатор истощает чуть ли не моментально.

3. Из мощных врагов выпадают специальные камушки — местный бонус. Добывается просто, нужно быстро прицелиться в выпавший камушек и нажать кнопку базовой атаки. Из камушков по частям собираются золотые диски, которые открывают новые атаки и музыкальные композиций в самой игре.

На этом всё. Ярких впечатлений вам!
Опубликовано: 5 декабря, 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет