A malicious orb has cast Savant out of his tower and transformed his surroundings into dangerous enemies! Dodge and shoot your way back up the tower, and blast down waves of enemies as you make your way towards the top! As you progress, you unlock CDs that not only give you new tracks to play to, but also grant you powerful new abilities!
Обзоры пользователей:
Очень положительные (всего 21) - 85% из 21 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Очень положительные (всего 2,275) - 94% из 2,275 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 4 дек. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Savant - Ascent

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля



“Savant: Ascent Is The Best $2 You’ll Ever Spend”

“Pure shot of adrenaline!”
9/10 – Retr0J

“Quite Genious”
4/5 – IndieGameReviewer

Об этой игре

A malicious orb has cast Savant out of his tower and transformed his surroundings into dangerous enemies!

Dodge and shoot your way back up the tower, and blast down waves of enemies as you make your way towards the top! As you progress, you unlock CDs that not only give you new tracks to play to, but also grant you powerful new abilities!

You play as the powerful Alchemist, a mechanical wizard who tries to possess the power of the mysterious orb. He's able to shoot vollyes of magic missiles, aswell as being nimble enough to dodge and jump out of harms way.

Unlock 6 unique soundtracks from musical artist Savant each with unique powers to help you ascend the Alchemist's tower, or reach new highscores in Time Attack or Endless Mode. There are also secret powers to unlock, and several achievements to challenge the most experienced of players.

Can you make it to the top?

+ Challenging dodge & shoot gameplay!
+ Powerful abilities, fast action, hoards of enemies to obliterate!
+ 6 unlockable soundtracks, each one gives you a new power
+ Several modes to play
+ Secret powers!

Системные требования

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • ОС: Windows Vista/Windows 7
    • Процессор: 1.5 GHz Core2Duo
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: OpenGL 1.4 or better
    • Место на диске: 120 MB
    • Дополнительно: Minimum 1024x768 screen resolution
    • ОС: Mountain Lion v10.8
    • Процессор: 1.3 GHz Intel Core i5
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel HD Graphics 5000
    • Место на диске: 120 MB
    • Дополнительно: Minimum 1024x768 screen resolution
    • ОС: Ubuntu 13.10
    • Процессор: 1.3 GHz Intel Core i5
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel HD Graphics 5000
    • Место на диске: 120 MB
    • Дополнительно: Minimum 1024x768 screen resolution
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Очень положительные (всего 21)
Очень положительные (всего 2,275)
Recently Posted
( 13.4 ч. в игре )
Опубликовано: 27 июня
Simply a wonderful game.

I find myself continually coming back to it every few months. Totally worth it.
Another XIII
( 19.9 ч. в игре )
Опубликовано: 23 июня
Kill things with the power of wubs, for a short game it really kept me going for a long time with endless mode
( 15.6 ч. в игре )
Опубликовано: 20 июня
This game is fantastic!!! So much fun and adrenaline for just 2 bucks. I would strongly suggest buying it.
( 3.5 ч. в игре )
Опубликовано: 19 июня
This id definatly the best money I've spent on a video game. The music made this game a 10/10 recomendation.
( 9.1 ч. в игре )
Опубликовано: 19 июня
The only reason this game has negative reviews is because people are salty that they couldn't git gud.
david b death
( 0.4 ч. в игре )
Опубликовано: 18 июня
Doesn't seam like any real effort was put into creating this game. If you go into the config menu change resolution. After changing it the game puts you onto the erase game data spot instead of staying on the resolution option.
Chanceler64 -TPF-
( 0.1 ч. в игре )
Опубликовано: 18 июня
(One thing: I played this on offline mode, so that´s why it says 0 hours.)

The good thing I can say about this game is that the sprites look all very good and polished,but the main gameplay isn´t really that exiting. All you can do is roll or jump from one space to another trying to dodge poorly placed enemies with some enemies beeing nearly impossible to dodge from (unless your reaction time is superb). Your ways of defending yourself is by holding your left mouse buttom and shooting some lazers (or whatever it is) at the...robot things that are given no explanation as to why they are there in the first place. I guess this game tried to be an arcade like ...."shooter". from the looks of it, most of the effort was put into the artworks and 2D sprites,as they are indeed worth looking at. (Even had one as my wallpaper at some point.) The soundtrack is basically loops from various Savant Albums (which I all own as a big fan of Savant) and they are all well looped and placed.

As a final verdict I have to say: The presentation is the high point,the gameplay is just shooting and dodging with no freedom at all. All you get is two spaces you can dodge to and if two enemies at once come at both sides, there is no way of avoiding it and that makes this game full of cheap deaths. So instead of buying this...support the actual artist this is based on instead. Search up Savant (his real name is Aleksander Vinter) and just listen to his masterpieces. I recommend you check out his Orakel album first, as I think it´s his best album yet. If you prefer dubstep and glitch Hop, try Alchemist instead, you wouldn´t be disapointed. And if your´re into more experimental stuff, try Cult,it´s very unique but not for everybody. It´s basially a mix of chiptune,piano mixed with electro house and so on.
( 0.5 ч. в игре )
Опубликовано: 17 июня
character flashes randomly is distracting, making you think you got hit and hard to see

also, off screen enemies come at you and you can't see them until it's too late, that's not a challenge it's just cheap
Dutch Lumberjack
( 14.2 ч. в игре )
Опубликовано: 15 июня
This game, oh boy. if you're a Savant fan, it's mandatory to own this, only the theme of the game was enough to make me buy this, it's probably the most fun, longeve, challanging gaming experience you can get for 2 €/$ here on Steam. You play as the Alchemist, the protagonist of Savant's most succesful albums, (wait for it...) Alchemist. Needless to say, the soundtrack is based on Savant's music, mostly from albums like Cult, Ism and Orakel. Sadly, there is only 6 songs to choose from. the gameplay is really simple. you can move between 2 platforms, you can shoot magic bullets out of your hand. Every 4 CD Pieces you collect, you get a new power, with a total of 6 CDs. the enemies' only attack being moving in your direction and hitting you. once you get used to the game, it gets real fun, i strongly suggest getting this game, Savant fan or not.

the only personal problem i found in this game, is how once you get every power possible, you 1-hit kill every common enemy. i don't really like this, since when you begin to learn the game, every enemy has it's own movements, own attack style. but then, nope, you get override max level in like 5 seconds, and you demolish everything from about 3 seconds after they spawn, washing down the toilet every difference there is between them. but hey, at least once you get past the 5 minute mark on endless mode, it gets actually challanging.
( 14.1 ч. в игре )
Опубликовано: 12 июня
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
16 из 17 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
10.1 ч. в игре
Опубликовано: 30 мая
Savant - Ascent is a 2D twin stick shooter developed by small indie dev team D-Pad Studios. The game was made using GameMaker and won the GameMaker GOTY award for 2013, it also won Gullstikka Norwegian GOTY 2014. It’s got much replay value with beating previous high-scores and attempting to be ranked in the leaderboards. It is based on real-life EDM artist Savant (Aleksander Vinter), who also provides the soundtrack straight from some of his albums. Savant - Ascent is available on Steam, Google Play, and the App Store.

Savant has been expelled from his tower by an evil Orb, as a result he needs to shoot and dodge his way back up the tower, defeating waves of enemies as he ascends.

Higher up the tower are even more powerful enemies, enemies against which your skill will truly be tested. Are you ready for the challenge that lies beyond the tower?

Shooting and dodging are the game's main gameplay mechanics. The player shoots a burst of bullets before the shots become rapid-fire, dodging and taking down mobs also builds up energy that make your shots stronger. When enough energy is collected the player can shoot a powerful shot that mostly one-hit-kills enemies.

There is a variety of enemies in the game, ranging from small ones with different amounts of mechanics to big worm-like enemies with destroyable sections. There is also boss battles, which are challenging if the player fails to notice patterns and are careless. The enemies come in hordes, and if they’re not picked off in the order they spawn then you may have some crowd control to deal with, the burst shots help a lot with that. Throughout the whole game there are CD fragments, four of which form one full CD. CDs unlock more songs on the soundtrack and also unlock different abilities and buffs for the player.

There’s Story Mode, Endless Mode, and a Time Attack mode. You unlock latter two modes by beating the Story Mode. In endless you can try and beat your highscore and also rank high on the leaderboards; same with the timed mode, you can try to beat your time and rank high on the leaderboards. Good old arcade-style gameplay model, which give the game a high replay value.

Now, the Void Update.
With the Void Update a whole other section was added to the game, and this section is much, much harder. It adds more enemies with different mechanics, and it also adds a new boss, which is a pain in the ♥♥♥ to beat, to say the least.

The graphics are an overload of visual stimulation. The sprites are fairly detailed and animations are fluous. Explosions and shots are brightly coloured and debris and particle effects are eye candy. Amazing art. Just wait until you fight the space-samurai, just wait.

8-bit sound effects and Savant’s music make this game’s audio something unique but at the same time nostalgic. Aleksander Vinter (Savant) has savant syndrome, this makes him able to remember every musical sound he’s ever heard as well as make massive amounts of music in short periods of time. In his lifetime he’s made over 10,000 songs; since adopting the alias “Savant” he has released eleven albums, seven EPs, and twelve singles. He has no definitive genre or sound, and is constantly experimenting with his music.

For this game he chose most songs from his dubstep-sounding albums: Alchemist, Cult, ISM, Ninur, Orakel, Vario, and Overkill. Not including the musical scores made specifically for the game.

Final Thoughts:
Gameplay this simple and this addicting takes ingenuity to develop. D-Pad Studios took a world based on Savant’s music and fleshed it out into a full universe. The Alchemist from the album Alchemist, Vario from the album Vario, and the Samurai from the album Protos.

Personally, I bought this game simply because I’m a huge fan, had ‘Savant’ in its name, and because the trailer was featuring his music. What I was surprised to encounter was a ridiculously fun game with an amazing soundtrack and crazy good visuals. A must have for Savant fans and twin stick shooters alike.

Liked this review? Join my group and follow my curator page.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
7.6 ч. в игре
Опубликовано: 5 июня
First off I would like to say that you should ignore all negative reviews by people that played the game for less than 2 hours. This is because you can unlock throughout the game 7 CD's that unlock skills for your character. 4 CD's can be unlocked in the main game and represent your basic abilities. 2 CD's are located in the Endless Mode, unlocked after beating the Story Mode once. Using these 2 CD's it is possible to unlock hidden stages in the Story Mode which (amongst other things) contains the last CD.

The progression of the game is pretty much designed to have you repeat some stages as the order of stages to unlock all CD's is the following: Story Mode (first time), Endless Mode, Story Mode (hidden stages). At the time of writing I have played for 5 hours and have gone through the Story and Endless Mode as well the first hidden stage. I have not even touched the additional free content that was added with the GOTY update and am definitely looking forward to it.

Another concern raised in other reviews is the playability of the game using a controller. I have beaten Story Mode with the controller however in order to unlock the 2 CD's in Endless Mode I had to switch to the keyboard and mouse. However I can't say I was disappointed, as switching to the mouse quadrupled my score. This simply due to the precision the game requires later on in the harder stages which are incredibly fun to play and represent the main meat of the game. In reality the Story Mode and its 3 levels are essentially a tutorial that explain each of the mechanics in the game and after mastering these one is supposed to play the Endless Mode as well as the Time Attack Mode and the hidden stages in the Story Mode.

TL;DR Overall the game is amazing but fails to tell you that you are supposed to play the Story Mode more after unlocking some new skills in the other game modes. Well worth the price.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
36 из 43 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
2.8 ч. в игре
Опубликовано: 5 декабря 2013
Команда D-Pad Studio, уже несколько лет разрабатывающая многообещающую игру «Owlboy» и забавную «Vikings On Trampolines», очень талантлива. «Savant - Ascent» — это очень красивый (как и все игры этих ребят), ураганный и весьма хардкорный экшен-платформер, наполненный волшебной атмосферой старых классических аркад из 1990-х. А такая низкая цена оправдана тем фактом, что сама игра довольно короткая, на хороших рефлексах все три её уровня можно пройти буквально за 10-15 минут. И как и в далёком детстве, подобные игры приятно затем перепроходить снова и снова, соревнуясь на лучший результат и собирая музыкальные диски. Мой текущий — сюжет пройден без единой смерти и заработано 10,5 миллионов очков. Пожалуй, единственным недостатком данной игры является отсутствие настроек громкости...

Хотя в папке и лежит файл readme.txt со всей необходимой информацией и подсказками, расскажу о трёх важных моментах:

1. Не удивляйтесь всего лишь одному важному пункту в меню игры, «Story Mode» — его нужно пройти полностью один раз и тогда откроются два новых режима игры, «Time Attack» (рекорды прохождения уровней на время) и «Endless Mode» (бесконечное прохождение второго уровня игры до смерти главного героя).

2. Посередине нижней границы экрана находится индикатор, который заполняется по мере уничтожения врагов. Чем он больше, тем мощнее и красивее базовая атака на левой кнопке мыши (кстати, нет смысла постоянно жать на кнопку огня, отпустите, подождите секунду, нажмите снова — и во врага сначала полетит целый веер магических зарядов!), а так же круче альтернативная сильнейшая атака на правой кнопке мыши, которая этот индикатор истощает чуть ли не моментально.

3. Из мощных врагов выпадают специальные камушки — местный бонус. Добывается просто, нужно быстро прицелиться в выпавший камушек и нажать кнопку базовой атаки. Из камушков по частям собираются золотые диски, которые открывают новые атаки и музыкальные композиций в самой игре.

На этом всё. Ярких впечатлений вам!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
24 из 27 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
1.4 ч. в игре
Опубликовано: 5 октября 2014
За 60 рублей, получаешь увлекательный геймплей с офигенный дизайном и раскошным аудиосопровождением. Эта игру соит купить, если вы любите платформеры. Игра хоть на часика 2-4, но за такую сцену это приемлемо.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 24 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
17.4 ч. в игре
Опубликовано: 5 декабря 2013
Это офигенно, простая с виду игра затягивает настолько, насколько порой ни один блокбастер не может затянуть. Надеюсь, творчеством Savant'a заинтересуется еще больше людей, его музыка, действительно классная, самому мне втыкать ни во что не пришлось, я слушаю его уже года полтора.

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 25 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
3.4 ч. в игре
Опубликовано: 29 сентября 2014
Dubstep, равно как и Drum'n base стремительно влились в повседневность, соответствуя актуальным тенденциям свежих взглядов на мир.
Естественно, чувствительный к модернизациям игрострой своевременно среагировал - без того качественный уровень акустической составляющей вновь поднят на новую высоту.

Некто Александр Винтер в 2009 году решил окунуться в дабстеп создав музыкальный проект Savant. Скорее в целях рекламы, а может нет, Ascent создавалась как наглядность образа Savant'а, но в любом случае стала знаменательной.
Савантизм, как известно, явление очень и очень редкое, а привлечение внимания к себе столь громким ярлыком, казалось бы, нецелесообразно с позиции доверия. Как бы то ни было, ознакомившись с композициями привлекшими мое внимание тут, я проникся "алхимией", D-pad studio постарались на совесть.

Отстреливая многочисленных роботов-чайников (и не только), подбирая осколки пластинок мы открываем дорожки разных временных этапов проекта Савант, кои мы в праве выбирать впоследствии фоновыми, с оглядкой на наши предпочтения. Приятное ощущение мистицизма, проработанности стиля... Динамичные треки хаотично-устроенного ритма этап от этапа определяют темп простого, гениально, геймплея, услаждая слух геймера. Визуальный ряд порождает в голове невообразимый доселе вариант мировосприятия.

Что до целевой аудитории, пожалуй, советую ознакомиться всем любознательным людям, но особенно тем, кто ощущает потребность в беспрерывном поиске "оригинальностей" среди инди-игр. Весьма скромная продолжительность, но, как альтернатива, реиграбельность, не оставляют и тени сомнения в "высокой номинальной стоимости" игры.

© 2014 CriticX The_SMI
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 12 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
6.7 ч. в игре
Опубликовано: 15 октября 2014
Ну что могу сказать... Это действительно игра на хардкоре жанра аркада, хотя в ней ничего сложного и нет. Управление мышкой и тремя клавишами на клаве. Цель: пройти три первых этапа игры и уничтожить "Варио". После этого появится новый режим игры: Варио мод. Честно говоря, предпочитаю обычный режим, т.к. там улучшениями оружия легче управлять, да и лучи отлетают быстрее и дальше. Большой плюс игры - великолепные треки самого SAVANT-а. Действительно хороший дабстеп с отсылкой на восьмибитку. Чтобы убить время игра идеальна. Рекомендую тем, кому действительно нечего делать.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 18 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
1.1 ч. в игре
Опубликовано: 12 марта 2014
Еще одна игра, которая и на игру-то не очень похожа - я бы сказал, что Savant - Ascent является интерактивным музыкальным альбомом, посвященным творчеству известного в узких кругах музыканта Александра Винтера.
Что тут имеется: мы играем за Алхимика, механизированного мага, который стремится заполучить силу Философского камня. Нам предстоит отстреливать многочисленных, но не столь разнообразных врагов на протяжении аж трех уровней. По ходу дела можно подбирать куски CD, которые даруют нам новые способности. Среднее время прохождения игры - 10 минут.
Казалось бы, полный провал, а не игра, но есть одно "но": весь этот скоростной геймплей происходит под отличнейшую электронную музыку вышеупомянутого Александра Винтера (известного также как Savant). Все вместе это дает ощущения, которые я в последний раз испытывал при игре в Contra: Hard Corps.
Вердикт: хоть игра мне и понравилась, я не буду ее кому-либо рекомендовать, уж больно она специфична. Но если вы поклонник электронной музыки или просто хотите полчаса порубиться в олдскульный шутем-ап, то можно потратить на нее два бакса.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 10 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.1 ч. в игре
Опубликовано: 8 июля 2014
Торжество стиля над содержанием.
Незамысловатый сайд-скролл шутер с хорошим стилем и отличной музыкой. Летающие чайники и утюги, алхимик и МАРИО, и всё это под бодрый дабстэп от Savant'а.

В прринципе игра хороша, но есть один недостаток - она слишком маленькая. Сюжетную часть можно пройти за 5 минут.

Если вас бесит дабстэп, то не в коем случае не берите эту игру.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 9 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.1 ч. в игре
Опубликовано: 18 февраля 2014
На этот раз я отойду от своей минималистичного стиля. Я ПРОСТО ДОЛЖЕН ВЫСКАЗАТЬСЯ! Savant-Ascend-это хардкорный, old-school'ный, зубодробителынй Side Scroller shoot'em up. Но это просто лирика. На САМОМ деле- это ЖУТКО НАРКОМАНСКИЙ, ВЕСЁЛЫЙ ШУТАН, ГДЕ ПОД ЖЕСКИЙ ДАБСТЕП ИГРОК В ВИДЕ ВОЛКА-ЧЕЛОВЕКА В МАСКЕ ГАЯ ФОКСА РАССТРЕЛИВАЕТ ВСЁ!ВСЁ!!ВСЁЁЁЁ!!!! Я,конечно, имею странное строение мозга, но ЭТО САМЫЙ АХУЕННЫЙ ИНДИ SIDE-SCROLLER!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный