Drifter is an open-world sandbox space trading game with a procedurally-generated galaxy 100,000 light years across made up of tens of thousands of star systems to explore and features an original soundtrack by composer Danny Baranowsky.
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Neutras (146) - 67% das 146 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento:
4/mar/2014
Desenvolvedor:
Distribuidora:

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Jogo com acesso antecipado

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Observação: Este jogo com acesso antecipado não está completo e pode ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

“Hello!

Because Drifter is an open-world sandbox game we feel like it’s a good fit for Early Access. The game is already enjoyable and relatively bug free, however, it is missing a number of features that we feel should be in the game before calling it 1.0. We hope that this way you’ll be able to have fun with the game while it’s still being worked on; this will give us the ability to create the best game possible based on your support and feedback.

We’ve also created a roadmap on the Drifter wiki (http://celsiusgs.com/drifter/wiki/Development_Roadmap) so you can see where the game is currently, and where it’s headed, to help you make an informed decision before you support the game.

While there will likely be some bugs and hiccups along the way, we will strive to ensure that Drifter is playable and relatively polished during its journey to completion.

Thank you!

Early Access Pricing


Because Drifter is still in development, and as a way of saying thank you for supporting us, the game will be $11.99 while on Early Access. This is 20% off its intended full price of $14.99.”
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Indisponível em Português (Brasil)

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19 de março

Drifter 0.8.4 is out!



It's been far too long!

Drifter 0.8.4 is now live! This is the fifth release in the 0.8.x series, codename "Event Horizon".

I'm continuing to work on finalizing the various bits and pieces of the game that need to be done for 1.0 but in the meantime I've got a lot of fixes and quality of life improvements rolled up into 0.8.4. My plan is to go back to a more regular update schedule going forward and try and position 0.9.x as a PRE-1.0 shakedown cruise, so to speak.

What follows is a list of what's new, changed and fixed!

WHAT'S NEW
  • Added support for the SDL2 Controller API
    • Controllers are hot-swappable
    • Added support for controller button images
  • Added support for configurable joystick deadzones (configuration starts from the old default of 10% and goes to 20%)
  • Added initial HiDPI/Retina support
  • Game can now change resolution without requiring a restart
  • Added loading messages
  • Switched from depth test to occulsion test for sun flares; should improve performance on Intel GPUs
  • System map now supports controller zoom and yaw
  • JoyPointer now fades out if it hasn't moved for 2 seconds
  • Code cleanup
    • reduced number of compiler warnings
    • reduced amount of spurious log messages
    • 3D engine moved to its own source repo
    • Cleaned up configuration UI code
BUGS FIXED
  • Fixed bug where station hitboxes in multi-station systems were not being initialized properly
  • Fixed bug where NPCs were not spawning under certain conditions
  • Fixed trail timer and missile timer bugs

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Sobre este jogo

Drifter is an open-world sandbox space trading game with a procedurally-generated galaxy 100,000 light years across made up of tens of thousands of star systems to explore and features an original soundtrack by composer Danny Baranowsky. Take on the role of a spaceship captain attempting to eke out a living among the stars by trading goods between star systems, hunting pirates for bounties, mining asteroids for valuable ore, or even becoming a pirate yourself. The choice is yours!

Requisitos de sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • SO: Windows XP SP1
    • Processador: x86 1.5 GHz
    • Memória: 1 GB de RAM
    • Placa de vídeo: 256MB OpenGL 1.5 compatable
    • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível
    Mínimos:
    • SO: OS X 10.6
    • Processador: x86-64 1.5 GHz
    • Memória: 1 GB de RAM
    • Placa de vídeo: 256MB OpenGL 1.5 compatible
    • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível
    Mínimos:
    • SO: Ubuntu Linux 12.04 LTS or equivalent
    • Processador: x86 1.5 GHz
    • Memória: 1 GB de RAM
    • Placa de vídeo: 256MB OpenGL 1.5 compatible
    • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível

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