Hearts of Iron III lets you play the most engaging conflict in world history, World War 2, on all fronts as any country and through multiple different scenarios. Guide your nation to glory between 1936 and 1948 and wage war, conduct diplomacy and build your industry in the most detailed World War 2 game ever made.
Recenzje użytkowników: Bardzo pozytywne (2,481) - 82% z 2,481 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 7 Sie, 2009

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Hearts of Iron III

Pakiety zawierające tę grę

Kup Hearts of Iron Collection III (Jan 2014)

Zestaw 20 produktów: Hearts of Iron III, Hearts of Iron III DLC: German II Spritepack , Hearts of Iron III Semper Fi: Dies Irae Götterdämmerung, Hearts of Iron III: Axis Minors Vehicle Pack, Hearts of Iron III: British Vehicle Spritepack, Hearts of Iron III: Dies Irae Stars & Stripes Spritepack, Hearts of Iron III: For the Motherland, Hearts of Iron III: German Infantry Pack DLC, Hearts of Iron III: Italian Vehicle Pack, Hearts of Iron III: Japanese Infantry Pack DLC, Hearts of Iron III: Japanese Vehicle Spritepack, Hearts of Iron III: Mega German Spritepack, Hearts of Iron III: Semper Fi, Hearts of Iron III: Sounds of Conflict, Hearts of Iron III: Soviet Infantry Pack DLC, Hearts of Iron III: Soviet Music Pack DLC, Hearts of Iron III: Soviet Pack DLC, Hearts of Iron III: Their Finest Hour, Hearts of Iron III: US Infantry Sprite Pack, Hearts of Iron III: US Pack DLC

Kup Paradox Grand Strategy Collection

Zestaw 4 produktów: Crusader Kings II, Europa Universalis IV, Hearts of Iron III, Victoria II

Kup Hearts of Iron III: Semper Fi

Kup Hearts of Iron 3 DLC Collection

Zestaw 18 produktów: Hearts of Iron III DLC: German II Spritepack , Hearts of Iron III Semper Fi: Dies Irae Götterdämmerung, Hearts of Iron III: British Vehicle Spritepack, Hearts of Iron III: Dies Irae Stars & Stripes Spritepack, Hearts of Iron III: DLC - German Sprite Pack, Hearts of Iron III: For the Motherland, Hearts of Iron III: German Infantry Pack DLC, Hearts of Iron III: Japanese Infantry Pack DLC, Hearts of Iron III: Japanese Vehicle Spritepack, Hearts of Iron III: Mega German Spritepack, Hearts of Iron III: Semper Fi, Hearts of Iron III: Sounds of Conflict, Hearts of Iron III: Soviet Infantry Pack DLC, Hearts of Iron III: Soviet Music Pack DLC, Hearts of Iron III: Soviet Pack DLC, Hearts of Iron III: Their Finest Hour, Hearts of Iron III: US Infantry Sprite Pack, Hearts of Iron III: US Pack DLC

 

Recenzje

"offers a challenge to most strategy die-hards"

— Dreamstation
"Paradox has done a tremendous job of making this complex design relatively easy to get into."

— Gamespot
"With incredible flexibility, freedom, and depth, this is a history buffs dream and should not be passed up if you are a fan of the genre."

— PCgameworld
"Serious wargamers are in for a real treat as the hardcore franchise returns for another go at the world's most terrible war."

— Gamespy
"Featuring a fully integrated combat model, a wide range of strategic and diplomatic options for your country, and an intuitive AI system, Hearts of Iron III is shaping up to be the best game in the series yet."

— Strategy Informer

O tej grze

Hearts of Iron III lets you play the most engaging conflict in world history, World War 2, on all fronts as any country and through multiple different scenarios. Guide your nation to glory between 1936 and 1948 and wage war, conduct diplomacy and build your industry in the most detailed World War 2 game ever made.
Features:
  • Play as any nation from 1936 to 1948, more than 150 countries to choose from.
  • Control the oceans with aircraft carriers, submarines and battleships and use your air force to defend your skies, support your naval and ground forces, and to bomb your enemies
  • Thousands of historically accurate real-world military commanders and politicians.
  • Realistic military command AI with unprecedented levels of interaction
  • In-depth diplomatic and political system.
  • Historical accuracy combined with an unparalleled level of freedom of choice
  • More than 10,000 land provinces makes the game five times more detailed than HoI2 and the most detailed depiction of World War 2 ever made.
  • Customize your divisions in detail with more than 20 types of brigades
  • New economic system makes it possible to buy weapons from abroad.
  • Mobilization and reserves gives the option of surprise attacks, Blitzkrieg made real.
  • Government-in-exile makes it possible to continue to struggle from abroad with underground movements and uprisings against the oppressing power.
  • Strategic warfare system makes it more important to defend the skies and oceans against foreign attacks; leaving cities open to enemy bombing will now be devastating.
  • A completely new intelligence system, with several types of intelligence sources, makes it possible to get information about enemy reserves and troop movements.
  • Assign troops to "theatres" on the map to fight two-front wars more successfully.
  • The new AI system and more detailed map will allow for more strategic decisions.
  • Flexible technology system with hundreds of categories, where major powers get their own unique attributes.

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
    • Operating System: Microsoft® Windows® 2000/XP/Vista
    • Processor: Intel Pentium IV 2.4 GHz or AMD 3500+
    • Memory: 2 GB of RAM
    • Hard Disk Space: 2 GB
    • Video Card: NVIDIA GeForce 8800 or ATI Radeon X1900 videocard
    • Sound: Direct X-compatible sound card
    • DirectX®: Direct X 9.0
    • OS: OS X 10.5.8 or higher
    • Processor: Any Intel CPU
    • Memory: 128 MB VRAM, 1GB RAM
    • Hard Disk Space: 1.3 GB hard disk space
    • Video Card: GeForce 7300, Radeon HD 2400 (GMA cards not supported)
    • Internet: Broadband connection for Internet play
    • Registration: Internet connection for registration
Pomocne recenzje klientów
12 z 13 osób (92%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
493.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 8 grudnia, 2015
Skoro mam na liczniku 493 godziny grania w Hoi3 to chyba mogę coś napisać. I zapewne wytłumaczyć dlaczego wystawiam recenzję negatwyną jeśli tak dużo w nią grałem.
Powodów jest kilka, przede wszystkim jestem totalnym maniakiem gier strategicznych a tych o profilu historycznym i dotyczącym IIWŚ - w szczególności. Ponadto swoją przygodę z grami HOI zaczałem od "jedynki". Potem, na długie lata moją ulubioną grą była Hoi2.
Kiedy więc Paradox wydał nową grę HOI3 to wiadomo, że musiałem ją kupić i pograć.
Jednak z dłuższego dystansu oceniam ją negatywnie. I to nawet bardzo.
Przede wszystkim, rozwalony jest cały system zaopatrywania/dostaw. Nigdy do końca nie rozumialem, dlaczego mając bardzo dobry poziom rozwoju infrastruktury w danej prowincji, plus prowincje łączące z centralą nagle dane jednostki nie otrzymywały zaopatrzenia. Jakby AI losowo wybierało jednostki, które w danym momencie nie będą mialy paliwa.
Druga sprawa, to system budowy jednostek. Fatalnie zbalansowany. Koniec końców i tak trzeba było miec 3 pułki w każdej dywizji bo inaczej jednostka była zbyt słaba w starciu z analogiczną jednostką wroga. Tym samym, miejsce na dodatkowe jednostki wsparcia zostawały dwa. Bo w podstawce maksymalnie mogą być 5. No i na cóż cały ten pierdylion jednostek wsparcia, jak w praktyce i tak musisz dołożyć jednostkę artylerii i właściwie zostaje ci jedno do wyboru.
Jednak to są rzeczy które można zmienić ( poprzez własne zmiany - grę mozna dość łatwo edytować, zmieniać) albo użyć modów. Wkurza mnie jakaś nieprzewidywalność polityczna tej gry. W koncu to strategia historyczna. Nie może być tak, że nagle w 1942 roku jakaś pipidówa z ameryki łacińskiej wypowie Ci wojnę. Albo Afganistan. Bo Japońce albo ktoś inny konsekwentnie przeciągał ich na swoją stronę. Skoro to jest strategia umieszczona w jakimś realnym wymiarze historycznym to bądźmy historyczni. A przynajmniej zdroworozsądkowi! Atak Japończyków na Daleki Wschód w 1942 to rzecz sprzeczna z historią ale możliwa. Atak Afagnistanu na ZSRR... bądźmy poważni. A takich kwiatków z zakresu dyplomacji jest więcej. No chyba. że tworzymy mod gdzie wszystko jest możliwe - nawet sojusz III Rzeszy z USA - to rozumiem. Ale przestrzegajmy zasad które sami ustaliliśmy!
Najgorsza jest jednak pewna monotonnia w rozgrywce. Po co produkować jakieś bombowce strategiczne, po co bawić się w ogóle w jakieś lotnictwo. Grunt to naprodukować masę dywizji i idziesz do przodu. Realna skuteczność lotnictwa niewspółmierna do kosztów. Budować wielkiej floty też nie ma co. Na zdobycie Anglii wystarczy oddział spadachroniarzy. I kilka transportowców w jako takiej osłonie. Flota angielska i tak ♥♥♥♥ wie gdzie pływa a najczęściej do tkwi w porcie i nic nie robi.
Jednym słowem, gra nie stawia żadnych wyzwań. Albo masz przewagę - albo nie. To nie tak jak, w HOI2 można było nawet niedużą liczbą jednostek pancernych przy dobrym wsparciu lotniczym można było okrążyć i zniszczyć nawet spore siły wroga. W HOI3 jest to mało możliwe z 3 powodów. Zbyt mała różnica w szybkości jednostek pancernych/zmotoryzowanych w stosunku do jednostek piechoty. Dwa, wspomniany już przeze mnie fatalny system zaopatrywania. Ni stą ni zowąd nagle "odetnie" Ci dostawy i stoisz i czekasz... A wróg ucieka. Przecież to kuriozalne abym więcej produkował samolotów transportowych niż bombowców! Bo zaopatrywanie z powietrza ratuje sytuację. A trzeci powód to ten idiotyczny sytem, w którym każda jednostka po walce ma czas na reorganizację/przegrupowanie. W HOI2 było to rozwiązane prosto - ryczałtem 24 godziny. Do następnego ataku. W HOI 3 masz początkowo nawet po 100 godzin! W 1941 średnio 72 godziny. Spada to po odkrywaniu kolejnych technologii. Ja się pytam, co za kretyn to wymyślił? W czym to miało pomóc? Wiadomo, każda jednostka potrzebuje jakieś przerwy aby się przegrupować do kolejnego ataku. Ale trwające po 70-100 godzin?!? Czyli po 3-4 dni. W czasie ofensywy??? Owszem, to można poprawić, poprzez prostą edycję pliku. Lata doświadczeń z grami Paradoxu... Ale tak jest podstawka.
I gdyby grać na zasadach jakie wymyślili w Paradoxie to gra przemienia się w nudną przepychankę a nie strategię. Gdzie godzinami twoje jednostki czekają jak nie na zaopatrzenie to na przegrupowanie do ataku.
Oczywiście, rozbudowane mody to mocno zmieniają. I ta masa przegranych godzin to właśnie na tych modach. Bo podstawka jest właściwie niegrywalna. Jest nudna...
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
33.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 6 lutego
Epic WW2 Simulator!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 12 stycznia
Mimo wszystko TAK. Hearts of Iron 3 to gra typowo.... ekonomiczna. Mechanizm wojny jest słaby. Nie możemy brać pojedynczych prowincji jak przypadku EU4. Jednak aspekt rozwoju kraju jest przemyślany pod każdym względem. Polecam kupić wraz z DLC na jakiejś solidnej wyprzedaży... i czekać na Hearts of Iron 4!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 6 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
3.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 3 stycznia
Całkowicie nieprzystępna nowym graczom, skomplikowany system wojsk, chaotyczny system zaopatrzeniowy, niepotrzebne rozdrobnienie prowincji w stosunku do Hearts of Iron II. Nie, nie polecam tej gry. O jedną godzinę i 12 minut za dużo :( .
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
192 z 207 osób (93%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 164 osób ta recenzja jest zabawna
50.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 23 października, 2015
-Be me
-Be on Holiday
-Just had lunch one day and decide to play Hearts of Iron 3 for a while before doing some work
-Start playing
-Currently playing as Germany and Invading of France
-Tell myself I'll take Paris then quit
-Take Paris, but the Soviet Union declares war on me immediately after
-I should really stop now, but I've only been playing for 20 minutes, what the hell I'll just see how this goes for a bit

-Take Moscow, Commitern Surrenders
-#Pride
-It's been a really hard fight, with lines moving back and forth through Poland and Western Russia from 1939 to 1943
-Look outside
-It's pitch black
-WTF? I've only been playing for an hour at most
-Check watch
-It's 3:30 am
-I've been playing non-stop for 14 hours
-No Regrets
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna