Este contenido requiere el juego base Total War™: ROME II - Emperor Edition en Steam para poder jugar.

Análisis de usuarios: Mayormente positivos (35 análisis)
Fecha de lanzamiento: 22 oct. 2013
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Este contenido requiere el juego base Total War™: ROME II - Emperor Edition en Steam para poder jugar.

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Acerca de este contenido

Total War™: ROME II – Paquete de Culturas Tribus nómadas

Acerca del contenido descargable:

El Paquete de Culturas Tribus nómadas incorpora una nueva cultura con tres nuevas facciones para jugar a Total War: ROME II en los modos de campaña individual y multijugador, así como en las batallas personalizadas y multijugador.

Con el Paquete de Culturas Tribus nómadas, los jugadores de ROME II tomarán el mundo antiguo como los despiadados roxolanos, los independientes masagetas y los orgullosos escitas reales. Estas tribus de invasores consumados y jinetes legendarios barrerán las estepas y atacarán a los débiles objetivos sedentarios de otros imperios más consolidados.

Las tribus nómadas, que destacan por su independencia, su excelencia a caballo y su habilidad para reunir grandes ejércitos con rapidez, aportan un nuevo sabor cultural a ROME II.

Nuevas características:

Nuevas facciones con las que jugar: tanto los roxolanos como los masagetas y los escitas reales ofrecen nuevas formas exclusivas de vivir la campaña. Todos ellos poseen unidades militares, rasgos distintivos y estilos de juego propios.

Los roxolanos son conquistadores empedernidos que luchan con más fuerza cuando se encuentran en territorio enemigo y obtienen sus ingresos del comercio migratorio. Los escitas reales son expertos arqueros y deben sus aumentados ingresos a la calidad de su artesanía. Los masagetas, impulsados por su fiera independencia, luchan con más fuerza cuando defienden su territorio y obtienen sus ingresos de la ganadería.

Nuevos rasgos culturales: todas las tribus nómadas disponen de espacios de reclutamiento adicionales en sus provincias natales, lo que les permite reunir ejércitos con rapidez. Han convertido sus refinados ataques y saqueos en una forma de arte, y obtienen más riquezas del pillaje que otras facciones.

Nuevos objetivos culturales: las tribus nómadas poseen su propio conjunto de condiciones militares, económicas y culturales para obtener la victoria. Además, comparten un conjunto único de objetivos de bonificación extraídos de la historia de las estepas. Cada facción tendrá que enfrentarse a eventos y dilemas exclusivos.

Nueva tradición militar: los ejércitos de las tribus nómadas disfrutan de una nueva tradición militar: la horda nómada. Esta tradición incrementa el rango de movimiento del ejército y la moral de la unidad al luchar en territorio enemigo, y reduce el coste de reclutamiento de las unidades de caballería de forma proporcional al uso de caballos y jinetes de la tribu.


Nuevas unidades:

El Paquete de Culturas Tribus nómadas ofrece facciones de jinetes y arqueros sin par que confían en gran medida en la caballería como espina dorsal de sus caballos de combate. Los jinetes de las estepas pueden luchar cuerpo a cuerpo, con arco, con jabalina y con lanza. Además, el Paquete de Culturas Tribus nómadas introduce una variedad de unidades montadas exclusivas y letales.

MASAGETAS: centrados en la armadura

Lanceros nobles acorazados sakas

Pocos pueden resistir el ataque de estos nobles expertos que visten armadura pesada.

Catafractos sakas

Esta caballería pesada, blindada de la cabeza a los pies, aplasta a todo aquel que se cruza en su camino.

Arqueros a caballo catafractos sakas

Con su armadura pesada y su dominio del arco, estos jinetes cabalgan hacia la victoria.

ROXOLANOS: centrados en el cuerpo a cuerpo

Lanceros reales sármatas

Las lanzas convierten a esta caballería pesada en una fuerza temible y letal.

Jinetes sármatas

Nacidos para montar, estos jinetes armados con lanzas se aproximan al enemigo y atacan con brutalidad.

Caballeros sármatas

Con el hombre adecuado a las riendas, un caballo y una lanza se convierten en una combinación letal.

ESCITAS REALES: centrados en las armas a distancia

Arqueros reales a caballo

Hay pocos espectáculos más temibles que un grupo de arqueros a caballo escitas que se disponen a disparar.

Escitas reales escaramuzadores

A los enemigos de Escitia les aterran las jabalinas de estos jinetes, así como las rápidas espadas que las acompañan.

Nuevos edificios:

A las independientes tribus nómadas les gusta vivir en tiendas. Esto se refleja en sus asentamientos y en las ciudades del mapa de la campaña, donde las tiendas y las yurtas prevalecen sobre las estructuras de piedra y ladrillo. Sus cadenas de construcción son únicas entre las facciones de ROME II, pues reflejan su estilo de vida nómada y aportan bonificaciones que mejoran los puntos fuertes de los nómadas como pastores, jinetes y arqueros.

Alimentos:

Al llevar un estilo de vida itinerante, el suministro de alimentos de las tribus nómadas (y, en mayor medida que otras facciones, sus ingresos) empieza por el ganado. Por lo tanto, su cadena de construcción para la producción de alimentos empieza con Corrales de ovejas, mejora a Tejedora y luego a Hacedor de yurtas.
Una segunda cadena de campamento sustituye las cadenas de construcción estándar y ofrece mayores beneficios en los ingresos que el ganado. La cadena de campamento se inicia con el Campamento nómada, mejora a Campamento de carros y, después, a Campamento real.

Investigación

Los más sabios de la tribu se reúnen con los adivinos para idear formas de mejorar la sociedad tribal. La cadena de investigación de las tribus nómadas comienza con la Tienda de enareos, mejora a Cónclave de enareos y luego a Enareos reales. Estas mejoras aumentan la velocidad a la que se desarrollan las nuevas tecnologías.

Establos

Las tribus nómadas usan los caballos para comerciar, viajar y luchar, y los crían al aire libre, en la estepa. La cadena de establos comienza con Caballos salvajes, mejora a Gran rebaño y luego a Rebaño real.

Religión

Las tribus de la gran estepa rezan a sus propios dioses, como se refleja en las arboledas, altares y santuarios que construyen. Las cadenas de construcción relativas a cada dios aportan bonificaciones a diversos aspectos del desarrollo nómada, como la investigación, los ingresos del ganado, los niveles de agentes y el orden público. Algunas cadenas también aportan bonificaciones a dos de las unidades militares clave: la caballería de cuerpo a cuerpo y los arqueros a caballo.
La cúspide de la cadena religiosa permite acceder a una nueva maravilla: el Campo de kurgans. Este gigantesco túmulo funerario mejora la influencia cultural de la tribu y aporta un impulso considerable a los ingresos que genera el ganado.

Historia de las facciones:

Los escitas reales
Los escitas reales son la élite social y tribal de la sociedad nómada. Su habilidad en combate rivaliza con su amor por el oro y las prendas elegantes y ostentosas. Quienes confunden este lujo dorado con decadencia suelen morir a punta de lanza antes de darse cuenta de su error.

Los masagetas
Los masagetas son una confederación de tribus y unos fieros guerreros esteparios. Ciro el Grande, fundador del imperio aqueménida, murió luchando contra ellos cuando se internó en la estepa dirigiendo al ejército persa. Desde entonces ha sido un pueblo peligroso, temido y respetado por sus vecinos.

Los roxolanos
Todo hombre tiene su momento de gloria, y lo mismo puede decirse de las tribus. Los escitas empiezan a perder poder y los roxolanos se disponen a usar la espada para ocupar su posición. A lomos de sus caballos esteparios, es normal que piensen que el conjunto del mundo "civilizado" está lleno de riquezas. ¿Qué gloriosas batallas les aguardan?

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
    Minimum
    • OS: XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
    • Processor:2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
    • Memory:2GB RAM
    • Graphics:512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3, vertex texture fetch support).
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:35 GB HD space
    • Additional:Screen Resolution - 1024x768
    Recommended:
    • OS:Windows 7 / Windows 8
    • Processor:2nd Generation Intel Core i5 processor (or greater)
    • Memory:4GB RAM
    • Graphics:1024 MB DirectX 11 compatible graphics card.
    • DirectX®:11
    • Hard Drive:35 GB HD space
    • Additional:Screen Resolution - 1920x1080
    • Operating System: OS X 10.7.5
    • Processor: 1.7 GHz Intel Core i5
    • RAM: 4 GB RAM
    • Hard Drive: 25 GB
    • Video Card: 512 MB AMD Radeon HD 4850, NVidia GeForce 640 or Intel HD 4000
    • Screen Resolution: 1024x768.

    Unsupported graphics chipsets for Mac: NVidia GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quadro series, AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 2000 series
    • Operating System: OS X 10.7.5 (or later)
    • Processor: 2nd Generation
    Intel Core i5 (or greater)
    • RAM: 8 GB RAM
    • Hard Drive: 25 GB
    • Video Card: 1 GB NVidia 750 (or better)
    • Screen Resolution: 1920x1080.

    Unsupported graphics chipsets for Mac: NVidia GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quadro series, AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 2000 series
Análisis útiles de usuarios
A 18 de 19 personas (95%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 8 de marzo
As someone who has played through nearly all of the dlcs for Rome 2, I can tell you this one is the most unique.
The Nomadic Tribes culture pack allows you to play as the Royal Scythians, whose starting position is modern day ukraine,the Roxolani, and the Massagetae, whose starting positions are respectively northwest and southwest Kazakshtan. The distance of these provinces from the heart of Europe really makes this campaign a struggle, and for the most part your first 1/4 of the campaign will be spent fighting other nomads with similar rosters, amplifying the challenge. There are new building trees for nomads, and the culture certainly distinguishes itself from any other barbarians. The new units the nomads are given diffrentiate playstyles, the Massagetae, for example, are heavily armored and therefore can hold their own against both powerful cavalry units and swarming spear units. The Roxolani have units that promote fast charges that cripple an enemy, but should not stay in the fray too long. And lastly, the Scythians possess the best skirmisher cav. in the game, allowing them to devastate both melee and cav. units.

I do have some problems with this dlc, one of which is that the nomads appear identical to the barbarians, with a germanic look to them, when they were in fact of Indo-Iranian blood. This just feels like laziness from CA and a lack of understanding of ethnicity. Another problem I have is that on the campaign map, the Nomads don't feel particularly distinguished from any other factions and capture and occupy settlements with the rest of them. This just bugs me completely, because I had assumed the nomads would possess a lifestyle similar to the migrators in TW Atilla, never really settling in one place until they have the wherewithal to do so. Lastly, this culture pack should not be paid dlc, given the lack of any playable nomads in the basegame, and their pisspoor rosters before this dlc.

However, I would encourage anyone who feels like the base game is missing diversity to purchase this dlc, as the Nomads truly feel unique and different from more "landed" factions.

Pros:

-Diverse Rosters
-Difficult Start Pos.
-New Buildings and Tech Trees
-Factions possess different playstyles


Cons:

-Paid DLC
-Factions feel ethnically identical to barbarians
-Lack of "Migratory" lifestyle

¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 6 personas (50%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 13 de abril
The nomadic tribes have a ton of potential, but a modder would have done it better (and free). The roster is actually better than some, but trade is stifled all around; even if you offer enough money that you're looking at a 20 turn ROI. It's ridiculously done, the various "Notorious Family member" scenarios are often forced and hurried with unsatisfying results, and for $7.99 I expected more.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 26 de octubre de 2014
Vale demasiado, para ofrecer tan poco.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 70 de 86 personas (81%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Publicado: 1 de noviembre de 2014
With this great culture pack, you can play as Attila the Hun without actually buying Total War Attila! 5 stars!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 35 de 46 personas (76%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 3 de octubre de 2014
The nomadic factions pack is , I believe , a must-have pack for all dedicated players in the game . It offers a completely new culture with a completely new playstyle that demands from the player to be on the edge constantly and to watch his troops' actions all the time. It offers a challenging new way of playing Rome 2 and an intersting culture which changes completely the way you play . No heavy infantry troops that have little range of movement capabilities . The Nomadic Tribes are all about speed and horses , so they require extra attention when in the battlefield . I absolutely recommend this to any player who wants to give his game a new feel .
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