Для запуска требуется Steam-версия игры Total War™: ROME II - Emperor Edition.

Обзоры пользователей: В основном положительные (Обзоров: 34)
Дата выхода: 22 окт, 2013
Популярные метки для этого продукта:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Загружаемый контент

Для запуска требуется Steam-версия игры Total War™: ROME II - Emperor Edition.

Купить Total War: Rome II - Nomadic Tribes Culture Pack

 

Информация о дополнении

Total War™: ROME II – Набор «Культура кочевых народов»

О дополнении:

Набор «Культура кочевых народов» добавляет в игру Total War: ROME II новую культуру, состоящую из трех игровых фракций. Вы можете использовать эти фракции в одиночных и сетевых кампаниях, а также в настраиваемых битвах и сражениях по сети.

Набор позволяет игрокам в ROME II сыграть за безжалостных роксоланов, свободолюбивых массагетов и гордых царских скифов. Кочевники, умелые налетчики и непревзойденные наездники, готовы покинуть степи и нанести удар по изнеженным оседлой жизнью империям.

Играя в ROME II за кочевников, отличающихся независимостью, мастерством верховой езды и способностью молниеносно собирать огромные армии, вы получите совершенно новые впечатления.

Новые возможности:

Новые игровые фракции: вас ждут племена роксоланов, массагетов и царских скифов, у которых есть свои могучие воины, отличительные черты и уникальные стили игры. Каждое из племен дает возможность по-новому сыграть в кампанию.

Роксоланы добывают богатства торговлей и славятся своими завоеваниями: они упорнее сражаются на территории врага. Царские скифы – великолепные лучники и мастеровые, которые достигли вершин мастерства и разбогатели. Массагеты, яростно отстаивающие свою независимость, лучше сражаются на своей земле, а их познания в животноводстве позволяют получать повышенный доход от разведения скота.

Новые культурные особенности: все кочевники получают для своих родных провинций дополнительные ячейки набора, что позволяет им быстрее созывать армии. Они мастерски владеют искусством налетов и грабежей, и их войска собирают при разграблении больше трофеев, чем другие фракции.

Новые культурные цели: у кочевников есть собственный набор военных, экономических и культурных условий победы, а также уникальные бонусные цели, основанные на истории Великой Степи. Кроме того, каждой из фракций предстоит столкнуться с собственными уникальными событиями и конфликтами.

Новая военная традиция: армии кочевников получают преимущество от новой военной традиции: Степная орда. Эта традиция увеличивает дальность передвижения армии, повышает боевой дух бойцов, сражающихся на вражеской территории, и, отдавая дань обычаю кочевников сражаться верхом, снижает стоимость найма кавалерийских войск.


Новые отряды:

Костяк армий кочевников – непревзойденных наездников и метких лучников – составляют в основном бойцы, сражающиеся верхом. Помимо различных наездников, сражающихся в ближнем бою или вооруженных луком, копьем или дротиком, в наборе «Культура кочевых народов» присутствуют уникальные и смертоносные верховые бойцы.

МАССАГЕТЫ: специализация на броне

Благородные саки-копейщики в доспехах

Немногие способны выдержать натиск этих умелых, закованных в тяжелые доспехи бойцов из числа знати.

Сакские катафракты

Эти всадники, закованные в доспехи с головы до ног, сметут любого на своем пути.

Сакские лучники-катафракты

Победить этим прирожденным наездникам помогают тяжелые доспехи и мастерское владение луком.

РОКСОЛАНЫ: специализация на ближнем бою

Сарматские царские копейщики

Тяжелые копья делают этих кавалеристов устрашающей и смертоносной силой.

Сарматские всадники

Эти вооруженные копьями бойцы, всю жизнь проводящие в седле, предпочитают яростный ближний бой.

Сарматская конница

Смертоносное сочетание умелых бойцов, боевых коней и острых копий.

ЦАРСКИЕ СКИФЫ: специализация на дальнем бою

Царские конные лучники

Нет более страшного зрелища, чем скифские конные лучники, которые готовятся к стрельбе.

Скифские благородные застрельщики

Враги скифов по праву опасаются дротиков этих умелых всадников и быстрых мечей, которые они выхватывают, схлестнувшись с противником.

Новые постройки:

Племена кочевников ценят свою независимость и предпочитают жить в легких постройках. Это отражается во внешнем виде их поселений и городов на карте кампании, в которых шатры и юрты преобладают над строениями из кирпичей и камня. Их деревья построек отличаются от всех остальных фракций в ROME II. Они соответствуют кочевому стилю жизни и дают бонусы к их сильным сторонам: разведению скота, верховой езде и стрельбе из лука.

Пища:

Образ жизни кочевников ведет к тому, что источником пищи – и, в большей степени, чем у других фракций, источником дохода, – для них становится животноводство. Таким образом их постройки для производства пищи начинаются с загона для овец, за которым следуют мастерские ткача и строителя юрт.

Стандартную цепочку построек заменяет вторая цепочка лагеря, которая дает растущие бонусы к доходу от разведения скота. Цепочка лагеря начинается с лагеря кочевников, который улучшается до передвижного лагеря, а затем до царского лагеря.

Исследования

Мудрецы племени вместе с прорицателями размышляют над способами улучшения жизни кочевых племен. Исследовательская цепочка кочевников начинается с шатра энареев, который улучшается до собрания энареев, а затем до царских энареев. Эти постройки увеличивают скорость изучения новых технологий.

Конюшни

Кочевые народы используют лошадей в торговле, в путешествиях и на войне. Они разводят коней, пасущихся в бескрайних степях. Цепочка конюшен начинается с диких лошадей, которые улучшаются до большого табуна, а затем до царского табуна.

Религия
Племена Великой Степи почитают своих богов, воздвигая алтари, устраивая святилища и высаживая священные рощи. Цепочки строительства, относящиеся к каждому из богов, дают бонусы к различным областям жизни кочевников, таким как исследования, доход от животноводства, уровни агентов и общественный порядок. Определенные цепочки также усиливают ключевых солдат в армии кочевников: всадников ближнего боя и конных лучников.

Кульминацией религиозных цепочек становится доступ к уникальному новому чуду: кургану. Этот колоссальный могильный холм усиливает культурное влияние племени и дает значительную прибавку к доходу от разведения скота.

История фракций:

Царские скифы
Царские скифы – это племя, возвышающееся над кочевыми сообществами. Их мастерство в ведении войны может сравниться лишь с их жадностью до золота и любовью к показной роскоши. Но тот, кто решит, что за золотой роскошью скрывается слабость и упадок, неминуемо будет пронзен острыми копьями, не успев осознать свою ошибку.

Массагеты
Массагеты – это союз воинственных степных племен. В битве с ними пал сам Кир Великий, царь персов из династии Ахеменидов, когда завел свою армию слишком далеко в степи. С тех пор это племя пользуется заслуженным уважением и внушает страх всем соседям.

Роксоланы
Людям суждено возвышаться и терять величие, то же самое происходит и с целыми племенами. Скифы слабеют, и роксоланы готовы мечом отвоевать себе место под солнцем. Сидя верхом на коренастых степных конях, они видят перед собой «цивилизованный» мир, полный богатств. Что за славные битвы ждут их впереди?

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Minimum
    • OS: XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
    • Processor:2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
    • Memory:2GB RAM
    • Graphics:512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3, vertex texture fetch support).
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:35 GB HD space
    • Additional:Screen Resolution - 1024x768
    Recommended:
    • OS:Windows 7 / Windows 8
    • Processor:2nd Generation Intel Core i5 processor (or greater)
    • Memory:4GB RAM
    • Graphics:1024 MB DirectX 11 compatible graphics card.
    • DirectX®:11
    • Hard Drive:35 GB HD space
    • Additional:Screen Resolution - 1920x1080
    • Operating System: OS X 10.7.5
    • Processor: 1.7 GHz Intel Core i5
    • RAM: 4 GB RAM
    • Hard Drive: 25 GB
    • Video Card: 512 MB AMD Radeon HD 4850, NVidia GeForce 640 or Intel HD 4000
    • Screen Resolution: 1024x768.

    Unsupported graphics chipsets for Mac: NVidia GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quadro series, AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 2000 series
    • Operating System: OS X 10.7.5 (or later)
    • Processor: 2nd Generation
    Intel Core i5 (or greater)
    • RAM: 8 GB RAM
    • Hard Drive: 25 GB
    • Video Card: 1 GB NVidia 750 (or better)
    • Screen Resolution: 1920x1080.

    Unsupported graphics chipsets for Mac: NVidia GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quadro series, AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 2000 series
Полезные обзоры покупателей
18 из 19 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Опубликовано: 8 марта
As someone who has played through nearly all of the dlcs for Rome 2, I can tell you this one is the most unique.
The Nomadic Tribes culture pack allows you to play as the Royal Scythians, whose starting position is modern day ukraine,the Roxolani, and the Massagetae, whose starting positions are respectively northwest and southwest Kazakshtan. The distance of these provinces from the heart of Europe really makes this campaign a struggle, and for the most part your first 1/4 of the campaign will be spent fighting other nomads with similar rosters, amplifying the challenge. There are new building trees for nomads, and the culture certainly distinguishes itself from any other barbarians. The new units the nomads are given diffrentiate playstyles, the Massagetae, for example, are heavily armored and therefore can hold their own against both powerful cavalry units and swarming spear units. The Roxolani have units that promote fast charges that cripple an enemy, but should not stay in the fray too long. And lastly, the Scythians possess the best skirmisher cav. in the game, allowing them to devastate both melee and cav. units.

I do have some problems with this dlc, one of which is that the nomads appear identical to the barbarians, with a germanic look to them, when they were in fact of Indo-Iranian blood. This just feels like laziness from CA and a lack of understanding of ethnicity. Another problem I have is that on the campaign map, the Nomads don't feel particularly distinguished from any other factions and capture and occupy settlements with the rest of them. This just bugs me completely, because I had assumed the nomads would possess a lifestyle similar to the migrators in TW Atilla, never really settling in one place until they have the wherewithal to do so. Lastly, this culture pack should not be paid dlc, given the lack of any playable nomads in the basegame, and their pisspoor rosters before this dlc.

However, I would encourage anyone who feels like the base game is missing diversity to purchase this dlc, as the Nomads truly feel unique and different from more "landed" factions.

Pros:

-Diverse Rosters
-Difficult Start Pos.
-New Buildings and Tech Trees
-Factions possess different playstyles


Cons:

-Paid DLC
-Factions feel ethnically identical to barbarians
-Lack of "Migratory" lifestyle

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 6 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Опубликовано: 13 апреля
The nomadic tribes have a ton of potential, but a modder would have done it better (and free). The roster is actually better than some, but trade is stifled all around; even if you offer enough money that you're looking at a 20 turn ROI. It's ridiculously done, the various "Notorious Family member" scenarios are often forced and hurried with unsatisfying results, and for $7.99 I expected more.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Опубликовано: 30 декабря, 2014
Это DLC сделано в целом хорошо.
+ атомосфера кочевников соблюдена: в квестах фигурируют языческие истории, а тактика боя агрессивна.
+ не существует рецепта набора армии: массовая или немногочисленная элитарная армия могут оказаться равно сильны.
+ игра требует использование всех типов юнитов, как своих, так и наемных (например тяж.пехоты).
- падение производительности из-за конных стрелков даже на хороших компьютерах, были вылеты.
- несколько примитивная система политики из-за первоначально зажатости племен в краю карты на суше.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 8 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Опубликовано: 28 декабря, 2014
Конные отряды не плохие, однако сразу после натиска их просто забивают как коров.
Пехоты, для удержания натиска совсем нет.
Сделайте ОЧЕНЬ дорогих, но хоть каких ни будь пехотинцев.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
70 из 86 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
Опубликовано: 1 ноября, 2014
With this great culture pack, you can play as Attila the Hun without actually buying Total War Attila! 5 stars!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный