Ta zawartość wymaga podstawowej gry Total War™: ROME II - Emperor Edition w wersji Steam do działania.

Recenzje użytkowników: W większości pozytywne (32)
Data wydania: 22 Paź, 2013
Popularne tagi dla tego produktu:

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Zawartość do pobrania

Ta zawartość wymaga podstawowej gry Total War™: ROME II - Emperor Edition w wersji Steam do działania.

Kup Total War: Rome II - Nomadic Tribes Culture Pack

 

O tym DLC

Total War™: ROME II – Pakiet kultur plemion wędrownych

Informacje o zawartości do pobrania:

Pakiet kultur plemion wędrownych dodaje do Total War: ROME II nową grywalną kulturę, składającą się z trzech grywalnych frakcji, do wykorzystania w trybie kampanii pojedynczej i dla wielu osób oraz w bitwach własnych i dla wielu osób.

Pakiet kultur plemion wędrownych pozwala graczom w ROME II podbić starożytny świat jako bezwzględni Roksolanowie, niezależni Massageci i dumni Królewscy Scytowie. Plemiona wędrowne specjalizowały się w wojnie podjazdowej i jeździe konnej, dzięki czemu mogły atakować ze stepów i uderzać w słabo bronione siedliska innych imperiów.

Plemiona wędrowne znane były ze swej niezależności, doskonałych umiejętności w siodle i zdolności do szybkiego organizowania wielkich armii. To zupełnie nowy element kulturowy w ROME II.

Nowe opcje:

Nowe grywalne frakcje – Roksolanowie, Massageci i Królewscy Scytowie zapewniają zupełnie nowe opcje rozegrania kampanii. Każda frakcja posiada własne, potężne jednostki wojskowe, oryginalne zdolności i style gry.

Roksolanowie bogacą się dzięki umiejętnościom handlu koczowniczego. Słyną z podbojów i walczą bardziej zaciekle na terytorium wroga. Królewscy Scytowie są mistrzami łucznictwa i cieszą się bogactwem, dzięki wysokiej jakości produkcji rzemieślniczej. Wreszcie niezależni Massageci walczą bardziej zaciekle, broniąc własnego terytorium, a ich umiejętności hodowli zwierząt pozwalają im korzystać z większych przychodów z trzody.

Nowe zdolności kulturalne – Wszystkie plemiona wędrowne korzystają z dodatkowych pól rekrutacji w swoich prowincjach domowych, dzięki czemu mogą szybko powoływać armie. Z wojny podjazdowej i łupienia uczynili sztukę, a ich wojska zdobywają więcej kosztowności podczas podjazdów, niż inne frakcje.

Nowe cele kulturalne – Plemiona wędrowne posiadają własny zestaw wojskowych, ekonomicznych i kulturalnych warunków zwycięstwa. Dzielą się też unikatowym zestawem celów premiowych, opartych o historię stepów. Dodatkowo, każda frakcja będzie musiała radzić sobie z unikatowymi wydarzeniami i dylematami.

Nowa tradycja wojskowa – Armie plemion wędrownych mogą skorzystać z nowej, unikatowej tradycji wojskowej: Hordy nomadów. Tradycja ta zwiększa zasięg ruchu armii, zwiększa morale jednostek walczących na terytorium wroga i - poprzez wykorzystanie plemiennych koni i jeźdźców - zmniejsza koszt rekrutacji jednostek kawalerii.

Nowe jednostki:

Pakiet kultur plemion wędrownych zawiera frakcje specjalizujące się w świetnie wyszkolonych jeźdźcach i doświadczonych łucznikach. Ich główną siłą jest więc kawaleria. Prócz licznych jeźdźców, wyposażonych w broń krótką, łuki, oszczepy i piki, wśród jeźdźców stepowych znajdziemy też inne unikatowe i zabójcze jednostki konne.

MASSAGECI: specjalizacja: pancerz

Szlachetni opancerzeni lansjerzy saccy

Nieliczne jednostki potrafią oprzeć się szarży tych świetnie wyszkolonych i ciężkozbrojnych szlachciców.

Sakijscy katafrakci

Ta ciężka kawaleria, opancerzona od stóp do głów, jest w stanie zmiażdżyć każdego, kto stanie jej na drodze.

Sakijscy katafrakci łucznicy

Doskonały pancerz i wyśmienite umiejętności łucznicze prowadzą tych urodzonych jeźdźców ku zwycięstwu.

ROKSOLANOWIE: specjalizacja: walka na krótkim dystansie

Sarmaccy lansjerzy królewscy

Zabójcze lance czynią z tych ciężkich kawalerzystów przerażającą i zabójczą siłę.

Sarmaccy jeźdźcy

Urodzeni w siodle, ci jeźdźcy z oszczepami lubią podjeżdżać blisko i brutalnie rozprawiać się z wrogami.

Sarmaccy konni

Gdy w siodle siedzi właściwy człowiek, koń i oszczep tworzą zabójczą kombinację.

KRÓLEWSCY SCYTOWIE: specjalizacja: broń dystansowa

Królewscy łucznicy konni

Nie ma bardziej przerażającego widoku, niż scytyjscy łucznicy konni, przygotowujący się do strzału.

Harcownicy Scytów Królewskich

Wrogowie Scytów słusznie obawiają się oszczepów tych świetnych jeźdźców. I szybkich mieczy, których używają z bliższej odległości.

Nowe budynki:

Dla plemion wędrownych najważniejsza jest niezależność, a więc często żyją one w ukryciu. Ich miasta i osiedla na mapie kampanii składają się w większości z namiotów i jurt, a budowle ceglane i kamienne są rzadkie. Dodatkowo, ich łańcuch budowy jest unikatowy wśród frakcji ROME II - odzwierciedla ich nomadyczny styl życia i dodaje premie, dzięki którym nomadzi stają się świetnymi pasterzami, jeźdźcami i łucznikami.

Żywność:

Ze względu na wędrowny styl życia, zaopatrzenie nomadów w żywność (a także w większym stopniu niż u innych frakcji - bogactwo) zależy od hodowli zwierząt. W związku z tym łańcuch budynków produkujących żywność zaczyna się od zagród dla owiec, a następnie przechodzi w tkaczy i wytwórców jurt.
Drugi łańcuch obozowy zamienia farmy w standardowych łańcuchach budynków i oferuje zwiększone przychody z hodowli trzody. Łańcuch obozowy rozpoczyna się od obozu nomadów, który można ulepszyć do obozu z wozów, a następnie do królewskiego obozu.

Badania

Najmędrsi z plemienia zbierają się z wyroczniami, by radzić nad rozwojem społeczeństwa plemiennego. Łańcuch badań plemion wędrownych zawiera namiot enearów, który następnie można ulepszyć do konklawe enearów, a wreszcie do królewskich enearów, którzy przyspieszają czas badania nowych technologii.

Stajnie

Ludy wędrowne korzystają z koni, hodowanych na wielkich stepach, w celach handlowych, transportowych i wojskowych. Łańcuch stajni zaczyna się od dzikich koni, które następnie można ulepszyć do dużego stada, a wreszcie do królewskiego stada.

Religia

Plemiona stepowe modlą się do własnych bogów, co jest odzwierciedlone w unikatowych świętych gajach, kaplicach i sanktuariach. Łańcuchy budynków związane z każdym z bóstw dają premie do wielu aspektów rozwoju nomadów, takich jak badania, przychód trzody, poziom agentów i porządek publiczny. Niektóre łańcuchy dają też premie dwóm kluczowym jednostkom wojskowym nomadów: kawalerii i konnym łucznikom.
Dodatkowo, na szczycie łańcucha religijnego znajduje się dostęp do nowego, unikatowego cudu: kurhanu. Ten gigantyczny kopiec pogrzebowy wzmacnia wpływ kulturalny plemienia i znacznie zwiększa przychody z hodowli trzody.

Historia frakcji:

Królewscy Scytowie
Królewscy Scytowie są społeczną i plemienną elitą plemion wędrownych. Ich umiejętności w walce dorównują jedynie ich uwielbieniu złota i ostentacyjnemu okazywaniu bogactwa. Każdy, kto uzna te luksusy za dekadencję, zwykle umrze na grocie scytyjskiej włóczni, zanim zdąży wycofać się ze swego błędnego przekonania.

Massageci
Massageci tworzą związek plemion i są zaciekłymi wojownikami stepowymi. Cyrus Wielki, założyciel imperium Achemenidów poległ w bitwie z nimi, prowadząc armię perską daleko w głąb stepów. Od tego czasu Massageci budzili grozę i cieszyli się szacunkiem wśród sąsiadów.

Roksolanie
Wszystko co dobre, kiedyś się kończy i to samo dotyczy całych plemion. Gdy Scytowie osłabli, Roksolanie postanowili chwycić za miecze i zająć ich miejsce. Z siodeł swoich stepowych koni, patrzyli na 'cywilizowany świat' jak na krainę pełną bogactw. Postanowili więc podjąć wyzwanie i ruszyć do boju.

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
    Minimum
    • OS: XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
    • Processor:2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
    • Memory:2GB RAM
    • Graphics:512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3, vertex texture fetch support).
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:35 GB HD space
    • Additional:Screen Resolution - 1024x768
    Recommended:
    • OS:Windows 7 / Windows 8
    • Processor:2nd Generation Intel Core i5 processor (or greater)
    • Memory:4GB RAM
    • Graphics:1024 MB DirectX 11 compatible graphics card.
    • DirectX®:11
    • Hard Drive:35 GB HD space
    • Additional:Screen Resolution - 1920x1080
    • Operating System: OS X 10.7.5
    • Processor: 1.7 GHz Intel Core i5
    • RAM: 4 GB RAM
    • Hard Drive: 25 GB
    • Video Card: 512 MB AMD Radeon HD 4850, NVidia GeForce 640 or Intel HD 4000
    • Screen Resolution: 1024x768.

    Unsupported graphics chipsets for Mac: NVidia GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quadro series, AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 2000 series
    • Operating System: OS X 10.7.5 (or later)
    • Processor: 2nd Generation
    Intel Core i5 (or greater)
    • RAM: 8 GB RAM
    • Hard Drive: 25 GB
    • Video Card: 1 GB NVidia 750 (or better)
    • Screen Resolution: 1920x1080.

    Unsupported graphics chipsets for Mac: NVidia GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quadro series, AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 2000 series
Pomocne recenzje klientów
20 z 25 osób (80%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Zamieszczono: 16 listopada, 2014
Buy it only if you want to play really challenging horse only factions and it's on sale, Nuff Said.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
18 z 26 osób (69%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Zamieszczono: 9 grudnia, 2014
Rek all other factions wit yor horsies
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
6 z 7 osób (86%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Zamieszczono: 8 marca
As someone who has played through nearly all of the dlcs for Rome 2, I can tell you this one is the most unique.
The Nomadic Tribes culture pack allows you to play as the Royal Scythians, whose starting position is modern day ukraine,the Roxolani, and the Massagetae, whose starting positions are respectively northwest and southwest Kazakshtan. The distance of these provinces from the heart of Europe really makes this campaign a struggle, and for the most part your first 1/4 of the campaign will be spent fighting other nomads with similar rosters, amplifying the challenge. There are new building trees for nomads, and the culture certainly distinguishes itself from any other barbarians. The new units the nomads are given diffrentiate playstyles, the Massagetae, for example, are heavily armored and therefore can hold their own against both powerful cavalry units and swarming spear units. The Roxolani have units that promote fast charges that cripple an enemy, but should not stay in the fray too long. And lastly, the Scythians possess the best skirmisher cav. in the game, allowing them to devastate both melee and cav. units.

I do have some problems with this dlc, one of which is that the nomads appear identical to the barbarians, with a germanic look to them, when they were in fact of Indo-Iranian blood. This just feels like laziness from CA and a lack of understanding of ethnicity. Another problem I have is that on the campaign map, the Nomads don't feel particularly distinguished from any other factions and capture and occupy settlements with the rest of them. This just bugs me completely, because I had assumed the nomads would possess a lifestyle similar to the migrators in TW Atilla, never really settling in one place until they have the wherewithal to do so. Lastly, this culture pack should not be paid dlc, given the lack of any playable nomads in the basegame, and their pisspoor rosters before this dlc.

However, I would encourage anyone who feels like the base game is missing diversity to purchase this dlc, as the Nomads truly feel unique and different from more "landed" factions.

Pros:

-Diverse Rosters
-Difficult Start Pos.
-New Buildings and Tech Trees
-Factions possess different playstyles


Cons:

-Paid DLC
-Factions feel ethnically identical to barbarians
-Lack of "Migratory" lifestyle

Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 6 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Zamieszczono: 17 grudnia, 2014
love making all calvery armires this dlc is for you
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
16 z 32 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Zamieszczono: 15 lutego
Shame on Creative assembly for all the overpriced and abusive downloadable items.

Total war fans, show your discontent for Creative Assembly's practices !

Note : This is a general criticism of Rome II's marketing scheme, and not DLC specific.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
0 z 1 osób (0%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Zamieszczono: 5 marca
Paczka z nacjami nomadów, czyli wojowników ze stepów którzy upodobali sobie konie. Scytowie byli jedną z moim ulubionych nacji w Rome1, więc nie mogłem przejść obojętnie obok tego dodatku.

Armie nomadów skupiają się na koniach, piechota (słabiutka) występuje tylko w kampanii. Powoduje to że sama gra jak i bitwy tymi nacjami są specyficzne. Budowanie też miało swój unikalny posmak, rolnictwo nastawione na hodowle, ale któryś z paczy sporo ujednolicił/spłycił.

Jest to jedna z słabszych paczek ale posiadająca duże pokłady klimatu. Nacje nie dla wszystkich i tylko część graczy będzie się nimi grać komfortowo. Jesli najlepsze kampanie grałeś Partami lub Armenią nie masz na co się oglądać, tylko kup to DLC. W przeciwnym przypadku nic dla Ciebie tu nie ma.

Ocena 6+/10 (dla lubiących koniki 7+/10)

Wadą jest to że nie ma jeszcze Numidii (Masaesyli).
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
61 z 77 osób (79%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Zamieszczono: 1 listopada, 2014
With this great culture pack, you can play as Attila the Hun without actually buying Total War Attila! 5 stars!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
34 z 45 osób (76%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Zamieszczono: 3 października, 2014
The nomadic factions pack is , I believe , a must-have pack for all dedicated players in the game . It offers a completely new culture with a completely new playstyle that demands from the player to be on the edge constantly and to watch his troops' actions all the time. It offers a challenging new way of playing Rome 2 and an intersting culture which changes completely the way you play . No heavy infantry troops that have little range of movement capabilities . The Nomadic Tribes are all about speed and horses , so they require extra attention when in the battlefield . I absolutely recommend this to any player who wants to give his game a new feel .
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
45 z 65 osób (69%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Zamieszczono: 8 października, 2014
$7.99 is asking a lot for this. I got it when it was free for the first week it came out and I thought it was pretty lack luster. Only get this if you enjoy pure cavalry armies and wait for it to be on sale.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
9 z 19 osób (47%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Zamieszczono: 1 listopada, 2014
A nice variation to your factions
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 5 osób (40%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Zamieszczono: 21 grudnia, 2014
If you are looking for a fun challenge then get this DLC
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 5 osób (40%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Zamieszczono: 17 lutego
Like all cavalry armies? Yes? Good! We have a TW: Attila here :D. Don't like all cavalry? You will be trampled by my horsemennnn
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
0 z 1 osób (0%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Zamieszczono: 15 lutego
Pros:
Horse Archers, Nomads and the Steppe.


Cons:
Limited expansion from the base game.

Overall: Second Best Factional (Culture Pack) DLC you can own.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
0 z 1 osób (0%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Zamieszczono: 28 lutego
Really cool steppe factions to play as and accurately represented. Royal Scythia goes well with the female warriors DLC as they get several units.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
0 z 1 osób (0%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Zamieszczono: 15 marca
A nice add-on to the game.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 6 osób (33%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Zamieszczono: 16 stycznia
The Nomadic Tribes Pack actually seems decent. Except the nomads on campaign never really felt “nomadic”, and seeing the feature set that the Migrators/Nomadic factions have in Attila makes these factions in Rome II feel even lesser. Their rosters are fantastic, though. I can’t recall what their rosters looked like before this pack, but looking at the Steam page for the pack, “new units” listed indicates that the Steppe factions were a bit of a joke, missing many important units.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
4 z 13 osób (31%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Zamieszczono: 15 listopada, 2014
gives a nice good cav army
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Zamieszczono: 13 kwietnia
The nomadic tribes have a ton of potential, but a modder would have done it better (and free). The roster is actually better than some, but trade is stifled all around; even if you offer enough money that you're looking at a 20 turn ROI. It's ridiculously done, the various "Notorious Family member" scenarios are often forced and hurried with unsatisfying results, and for $7.99 I expected more.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Zamieszczono: 3 maja
The nomadic tribes are amazing! They are very differant in playstyle from the other factions, and have the feel of something similar to a mongolian army.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna