Entra en el legendario universo de Might & Magic con este fantástico juego de cartas de estrategia en línea. Con más de 770 cartas, elige tu héroe, construye un ejército con criaturas, hechizos, edificios y fortunas y vence a astutos rivales en batallas de proporciones épicas.
Análisis de usuarios:
Overall:
Muy positivos (3,692 análisis) - El 81% de los 3,692 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 7 nov. 2013

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Recién actualizado



The Might & Magic: Duel of Champions Development Team is proud to release Time of Renewal, an exciting new expansion with cards, features, and fixes!

Contains 170 Cards
24 new cards and 146 cards from the open format, reborn and ready to fight in standard.

New features


We added new card sleeve themes
  • Haven Theme
  • Inferno Theme
  • Necropolis Theme
  • Sanctuary Theme
  • Academy Theme
  • Stronghold Theme
  • Neutral Theme

New Cards:


  • AKADEMY
    • Surging Golem
    • Manastorm Titan
    • Power Blast Titan
    • Crimson Wizard
  • HAVEN
    • Griffin Captain
    • Falcon Holy Priest
    • Falcon Praetorian
    • Blind Justicar
  • INFERNO
    • Shadow Lilim
    • Shadow Breeder
    • Abyssal Lilim
    • Breeder Progenitor
  • NECROPOLIS
    • Skeleton Master
    • Necromancer Reinforcer
    • Ichor Spinner
    • Ichor Weaver
  • SANCTUARY
    • Ushio Naga
    • Shinobi Thief
    • Shinobi Gunshi
    • Shinobi Whisperer
  • STRONGHOLD
    • Sahaar Archer
    • Harpy Shaman
    • Bone Ancestor
    • Sahaar Raging Chieftain


As well as the ToR set we are bringing balance passes on a variety of cards from existing sets. Also included in this update are new achievements, animations and effects, as well as client stability improvements.

You can read more about Time of Renewal in our fourms:
http://ubi.li/b3gg6

The complete patchnotes for Time of Renewal are available here:
http://ubi.li/2akjh

Acerca de este juego

Entra en el legendario universo de Might & Magic con este fantástico juego de cartas de estrategia en línea. Con más de 770 cartas, elige tu héroe, construye un ejército con criaturas, hechizos, edificios y fortunas y vence a astutos rivales en batallas de proporciones épicas.


UN UNIVERSO FANTÁSTICO Y DE INMERSIÓN

Disfruta con el histórico juego de facciones del universo de Might & Magic en un formato completamente nuevo. Descubre un montón de cartas ilustradas con gran belleza, con los célebres personajes, hechizos y héroes de la serie de juegos Might & Magic.


CONVIÉRTETE EN UN CAMPEÓN

Objetivo del juego:
• Vence al héroe de tu rival desplegando criaturas, lanzando hechizos y sacando partido a los edificios, las fortunas y los eventos.

Elige una facción:
• Hay 6 facciones distintas con su propia historia y estilo de juego singulares: Santuario, Infierno, Necrópolis, Bastión, Refugio y Academia. Descúbrelas todas y domina sus estrategias.

Elige tu héroe: 
• Hay más de 46 héroes para elegir. El héroe que elijas determinará la facción a la que pertenecerá tu ejército, tus niveles iniciales y tu salud. Además, cada héroe tiene acceso a ciertas escuelas de magia.

Prepara tu ejército para la batalla:
• Usa el creador de baraja para componer y gestionar tus barajas. Las posibilidades son infinitas, y puedes crear tantas como quieras. Cada baraja consiste en 1 carta de héroe, 8 cartas de evento y una combinación de entre 50 y 200 cartas compuesta por cartas de criatura, hechizo y fortuna.

Domina el campo de batalla:
• ¡Lleva tu baraja a la batalla! Hay 16 posiciones en el campo de batalla donde puedes desplegar y reubicar tus cartas, lo cual ofrece una amplia variedad de enfoques y posibilidades para elaborar una buena estrategia.

Juega diferentes modos de juego: 
• Combate rivales en línea en duelos de 1 contra 1 con o sin clasificación. Participa en los torneos diarios o crea el tuyo propio. Gana recompensas y desbloquea desafiantes logros según vayas subiendo en los marcadores.


RELACIÓNATE Y COMPITE EN LÍNEA

• Charla con amigos y rivales mientras juegas, y visita los foros oficiales para mantenerte en contacto con la comunidad de Duel of Champions.
• Busca las últimas noticias y actualizaciones siguiendo Duel of Champions en Facebook, Twitter, YouTube y Twitch.
• Reta a tus amigos directamente o deja que el sistema Matchmaking encuentre un rival digno de ti.
• Participa en los diversos torneos en línea y los marcadores.


AMPLÍA TU COLECCIÓN

• Juega y sube de nivel para desbloquear gratis recompensas que incluyen cartas, barajas, potenciadores, monedas, pases para torneos y comodines.
• Consigue gratis cartas exclusivas completando logros y ganando torneos.
• Visita la tienda de Emilio y aprovecha las ofertas especiales para ampliar tu colección de cartas.


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Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows XP SP3
    • Procesador: 2 GHz
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Gráficos: 256 VRAM
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 300 MB de espacio disponible
Análisis útiles de usuarios
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
28.5 h registradas
Publicado el 30 de diciembre de 2015
En resumen es un buen juego, desde mi punto de vista el mejor TCG actualmente, o al menos de los mejores. Está repleto de opciones, es complejo, divertido y agradable a la vista.

-8,5/10-

<Pros>

- No es el típico juego de cartas en el que el tablero es meramente decorativo, donde coloques o a donde muevas tus criaturas es relevante.
- Gran variedad de mecanicas. Todo mazo incluye un héroe que conoce unas escuelas de magia determinadas (no puedes incluir en tu mazo hechizos que no son de esa escuela) con unos atributos distintos a los de otros y sobretodo con una habilidad distinta cada uno de ellos. Las criaturas y sus habilidades son muy variadas, así como los hechizos, edificios y eventos.
-Los eventos. Cada jugador elige 4 cartas de evento, pero las 8 se barajan juntas y aparte y ambos jugadores pueden jugarlos. Siempre hay 2 eventos sucediendo cada turno. Le da un punto de aleatoriedad al juego.
-No usa manas/cartas de recursos. Implica que todo tu mazo son cartas que hacen algo más divertido que simplemente pagar
- Tiene tutorial, campaña y puzzles que te premian con experiencia, oro y sobres especiales y un sistema de logros cuyas recompensas incluyen las anteriores y muchas más.
- Los sobres se consiguen con una frecuencia aceptable e incluyen bastantes cartas, concretamente 12.
- Además de Ranked tiene 3 tipos de torneos; 2 de formato construido y uno de formato draft o arena. Incluye la posibilidad de crear tus propios torneos.
- Muchas formas de conseguir cartas: Reciclarlas da oro, comodines y cartas. Comprandolas con comodines, Comprandolas con el premio de la arena, Desbloqueando recompensas de logros y por supuesto, comprando sobres
- Los nuevos jugadores que usen un codigo de un veterano empiezan con 6 mazos, que aunque no son gran cosa son una base dificil de conseguir si empiezas con uno solo. (Aquí dejo mi codigo: XNFJ87)

<Contras>

-Conseguir las cartas más raras cuesta demasiado.
-Hay ediciones cuyos sobres solo se compran con dinero real (Muchas cartas de estas ediciones "legacy" han sido reeditadas o reincluidas en ediciones básicas. Tambien puedes conseguir unos pocos de la campaña, por lo que aunque deja que desear no es tan terrible).
-Moneda virtual cara, un mazo cuesta lo mismo casi que un mazo real en una tienda.
-Comunidad pequeña. Al menos eso dicen. Siempre hay con quien jugar en cualquier modo sin una espera superior a 2 minutos, pero hay bastantes veteranos y puede hacersete dificil jugar al principio.
-El desarrollador ha decidido no seguir desarrollando el juego, simplemente mantendrá el servicio. Debería venderselo a otra compañía en vez de descuidarlo tan ofensiva y descaradamente.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
37.1 h registradas
Publicado el 20 de marzo
Verdaderamente lo juego hace un par de años y la verdad q aun me sigue enganchando, soy de los que cree q este juego es uno de los mejores free to play de steam!
Nota: No necesariamente necesitas realizar compras de masos para jugar y disfrutar de este gran juego!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
4.9 h registradas
Publicado el 10 de febrero
gran juego, lastima que ubi no lo actualize
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
89.5 h registradas
Publicado el 2 de enero
Mejor TCG 2016
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 62 de 63 personas (98%) les ha sido útil este análisis
172.9 h registradas
Publicado el 7 de enero
MMDoC is a digital Card Collection Game (CCG) with cards belonging to six different factions, each having their unique heroes, crreatures, fortunes and buildings. Each hero can use spells from 1/2/3 schools out of a total of 7. There are also 8 event cards in play from both sides. A duel is a fight to death between two heroes, each having 18/20 Hit Points. Each card uses resources. Spells, creatures, buildings, events and heroes have synergies. One good combo can change a 25 turn long game. Nearly every game for the first 100 games teaches you something if you are experimenting. Just imagine. All this, for free. Paying money only to get in game currency that buys premium packs, or buying premium packs as-is. The best CCG concept, with the most balanced and innovative F2P model.

Only I have any clue how painful it is to mark a thumbs down on this game; because, this is was hands down the BEST digital CCG ever. Don't get me wrong, it still uses essentially the same game mechanics - easy to learn, complex to use and difficult to master - that made loyal users and fans of a lot of players. But just when everyone thought "Hey, Ubi isn't ****ing this up!", they did exactly that. And after botching it up, instead of fixing it, passed this game to a third-grade dev that goes by the name "BlueByte". Seriously, I don't say this lightly, but ROT IN HELL BlueByte. You sucked the life out of my beloved game. If you didn't want to manage the game, why acquire it?

In 2013 to early 2014 this was a lively game, with a great community, good CMs and responsive devs, regular tourneys. 1000+ concurrent players. Weekly, and by winning touneys, it was possible to earn a healthy amount of both, coins (for buying stuff) and seals (for premium packs - basically, packs with better chances of better cards and 2 wildcards). Alas, I came in JUST as that party was about to end. When I joined, UBI had "overhauled" the economy and made it impossible to earn seals (except for a couple of one time achievements). They also made the older decks restricted to "Open" format, so for the standard mode (used in tourneys) people had to start anew. Thus, player numbers were falling. And still, without putting in any cash, I was having fun playing both, ranked and unranked. It was so much fun making strategies, multiple decks, tactics and gimmicks to surprise the opponents, making knockout move combos. It had a few bugs and the guide was old and unintuitive so I even collaborated on a huge guide. That was how much I was into it AFTER the economy got restrictive.

But then, for a long time, Ubi didn't fix known bugs. No innovation, no balancing, no new cards, no interesting announcements. As people got used to it, a few decks came out too OP and the meta-game stagnated at all levels. Still, for a newbie like me, it was all fun and games. Then they released a new pack and more stackable units and cards that made stackable viable, which was enough for me to tinker but not higher level play. Basically, people wanted Draft mode and the devs were silent. Then one fine day, the dev changed from Ubi to BlueByte. BB wreaked havoc with the community. Absent CMs, no updates, just weekly epic cards in the infernal pit that only got more and more laughable each week, followed by mindless, childish, puzzles posted via facebook regularly only angered the playerbase more. Then BB released a couple new series, but about 80% cards were recycled from the older sets, bringing into the standard game the older, unusable cards. Of course, ♥♥♥♥ hit the fan as veterans with fine tuned OP decks with 10 epics gathering dust since an year and a half grabbed the matchmaking, and balance issues were everywhere. On top of that, when the draft mode was finally released, there were more bugs than players could possibly "adjust" to. Most of them giving the opponent an insta-win.

Soon, an announcement followed, that basically said "We're closing down all dev work on this game, you can still give us your money if you want by buying stuff in the game shop but we're officially killing the game from our side. So as long as you suckers want to play, you can, but we don't care." And that was it. An amazing CCG killed by stupid, lazy devs and utter greed, mismanagement and abandonment of a AAA developer like Ubi. I really loved this game and like many others, I've spent hours in game and in my mind thinking up good decks. Alas, the game is no more now that even the resilient guys (like me) have also started to uninstall it and play other games.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido