Ta wspaniała strategiczna gra karciana zabierze cię w podróż do legendarnego świata Might & Magic. Skorzystaj z ponad 770 kart, wybierz bohatera, stwórz armię złożoną ze stworzeń, zaklęć, łutów szczęścia i budowli, a następnie pokonaj przebiegłych wrogów w bitwach o epickim rozmachu.
Recenzje użytkowników: Bardzo pozytywne (3,646) - 82% z 3,646 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 7 Lis, 2013

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (17)

2 października, 2015

Feature Spotlight: Draft Mode



Champions!

The new Draft mode is just around the corner, as we approach the new version release we will take a look at the new tournament mode.

In this mode players are able to build a deck of 45 cards from a limited set of cards, from Base Set 2 to Time of Renewal. Once a player has built their deck they can face off against other Draft players to compete for rewards.

Just like with the Jackpot and Swiss tournaments, the Draft will be available once unlocked at the Squire rank. Entry costs 1 tournament ticket.



From the tournament screen you can see your Draft Mode progress, as well as rewards available, we’ll talk about rewards later in the article.



Deck Building

Upon entering the Draft Tournament, you must build a deck. Your first pick will be the hero, this will dictate what cards you will find in your future picks.



After picking your hero, you will be presented with the pools of cards that will build up your deck. In addition to your active pick row, you receive a preview of upcoming picks, use these previews to plan your picks and make your decisions.

To help you with your decisions, we display various stats for the cards picked so far.



With your final pick you will be move to the next phase of deck building. At this point you will have 50 cards, a valid Drafting deck requires 45 cards; 40 Normal cards, 4 Event cards, and 1 Hero card, leaving 5 for your sideboard. Between your matches you can tweak your deck, swapping out cards for those in your sideboard. When you’re happy, confirm your deck and battle other Draft players!



The Draft

Matches in Draft mode progress just like normal games, there is no time limit. For each game you will receive the usual XP and Gold you would expect in a Quick Game.



Between games you will find the lobby, you can see the current progress of your Draft tournament, your current rewards as well as apply XP and Gold boosts for your next match. You can even tweak your deck from this screen. At any point while in the lobby you can take a break from playing in Draft mode to compete in other game modes. Returning to your Draft tournament from the Tournament screen.

After achieving 10 victories in Draft mode you will complete your tournament. The tournament ends early if you lose 3 times. Any rewards earned will be given, and if you unlocked the Buyout you will be given the option to buy cards from your pool.



Rewards

Every tournament has rewards and prizes, Draft mode is no different.

In Draft mode, the better you do the greater the prizes. After two wins you will unlock the Buyout option for your card pool.



As well as the Buyout option you will receive a sizeable gold payout on top of those earned in the games.

Your final rewards for competing increase with the more victories you achieve. Prizes range from Base Set 2 packs to Time of Renewal Super packs, and a barrel of gold!



We look forward to playing with you in the new Draft Mode when it arrives. Soon we will announce, when the new version will be available. Stay tuned for further information!

Your MMDoC Team

Komentarzy: 10 Więcej

Właśnie zaktualizowano



The Might & Magic: Duel of Champions Development Team is proud to release Time of Renewal, an exciting new expansion with cards, features, and fixes!

Contains 170 Cards
24 new cards and 146 cards from the open format, reborn and ready to fight in standard.

New features


We added new card sleeve themes
  • Haven Theme
  • Inferno Theme
  • Necropolis Theme
  • Sanctuary Theme
  • Academy Theme
  • Stronghold Theme
  • Neutral Theme

New Cards:


  • AKADEMY
    • Surging Golem
    • Manastorm Titan
    • Power Blast Titan
    • Crimson Wizard
  • HAVEN
    • Griffin Captain
    • Falcon Holy Priest
    • Falcon Praetorian
    • Blind Justicar
  • INFERNO
    • Shadow Lilim
    • Shadow Breeder
    • Abyssal Lilim
    • Breeder Progenitor
  • NECROPOLIS
    • Skeleton Master
    • Necromancer Reinforcer
    • Ichor Spinner
    • Ichor Weaver
  • SANCTUARY
    • Ushio Naga
    • Shinobi Thief
    • Shinobi Gunshi
    • Shinobi Whisperer
  • STRONGHOLD
    • Sahaar Archer
    • Harpy Shaman
    • Bone Ancestor
    • Sahaar Raging Chieftain


As well as the ToR set we are bringing balance passes on a variety of cards from existing sets. Also included in this update are new achievements, animations and effects, as well as client stability improvements.

You can read more about Time of Renewal in our fourms:
http://ubi.li/b3gg6

The complete patchnotes for Time of Renewal are available here:
http://ubi.li/2akjh

O tej grze

Ta wspaniała strategiczna gra karciana zabierze cię w podróż do legendarnego świata Might & Magic. Skorzystaj z ponad 770 kart, wybierz bohatera, stwórz armię złożoną ze stworzeń, zaklęć, łutów szczęścia i budowli, a następnie pokonaj przebiegłych wrogów w bitwach o epickim rozmachu.


WCIĄGAJĄCY ŚWIAT FANTASY

Zobacz popularne frakcje ze świata Might & Magic w zupełnie nowej odsłonie. Odkryj bogactwo pięknie ilustrowanych kart, wśród których znajdziesz wszystkie postaci, zaklęcia oraz bohaterów znanych z serii Might & Magic. 


ZOSTAŃ MISTRZEM

Cel gry: 
• Pokonaj wrogiego bohatera kierując stworzeniami, używając zaklęć i wykorzystując przewagę, jaką zapewniają budowle, łuty szczęścia i wydarzenia. 

Wybierz frakcję: 
• Masz do wyboru 6 frakcji, zróżnicowanych pod względem dziejów i stylu gry: Przystań, Inferno, Nekropolię, Twierdzę, Świątynię oraz Akademię. Poznaj je wszystkie i do mistrzostwa opanuj ich strategie.

Wybierz bohatera: 
• Dostępnych jest ponad 46 bohaterów. Wybór jednego z nich definiuje frakcję twojej armii, a także twój początkowy poziom oraz stan zdrowia. Każdy z bohaterów ma też dostęp do określonych szkół magii. 

Dostosuj armię do konkretnej bitwy: 
• Korzystaj z opcji tworzenia talii, by budować i zarządzać swoimi taliami; wariantów jest nieskończenie wiele, a ty możesz przygotować ich sobie tyle, ile tylko zechcesz. W skład każdej talii wchodzi 1 karta bohatera, 8 kart wydarzeń, oraz zbiór od 50 do 200 kart stworzeń, zaklęć i łutów szczęścia. 

Mistrz pola bitwy: 
• Sprawdź swoją talię w boju! Na polu bitwy jest 16 pozycji, na których można umieszczać i przesuwać karty, co gwarantuje głębię strategii oraz szerokie spektrum możliwości. 

Graj w różnych trybach: 
• Walcz w sieci z różnymi przeciwnikami w pojednykach rankingowych lub pozarankingowych. Bierz udział w codziennych turniejach lub organizuj własne. Wygrywaj nagrody i odblokowuj wymagające wyzwania, pnąc się w rankingach.


WEJDŹ DO SPOŁECZNOŚCI I RYWALIZUJ ONLINE

• Czatuj ze znajomymi i przeciwnikami podczas gry i odwiedzaj oficjalne fora, by na bieżąco brać udział w życiu społeczności Duel of Champions.
• Szukaj informacji o nowościach i aktualizacjach śledząc profil Duel of Champions w serwisach Facebook, Twitter, Youtube i Twitch.
• Mierz się bezpośrednio ze znajomymi lub pozwól, by kreator starć automatycznie wyszukał dla ciebie godnego przeciwnika
• Bierz udział w turniejach online i awansuj w rankingach 


POSZERZAJ SWOJĄ KOLEKCJĘ

• Graj i zdobywaj kolejne poziomy, by odblokować nagrody w postaci kart, talii, doładowań, waluty kuponów turniejowych i dzikich kart. 
• Zdobywaj za darmo wyjątkowe karty realizując wyzwania i zwyciężając w turniejach
• Odwiedzaj Sklep Emilia i korzystaj z ofert specjalnych, by poszerzać swoją kolekcję kart


Bądź na bieżąco w grze! Szukaj nowości, promocji i ciekawostek na.... 
FACEBOOK: http://www.facebook.com/MightMagicDuelofChampions
TWITTER: http://twitter.com/duelofchampions
YOUTUBE: http://youtube.com/user/MMDuelofChampions
TWITCH: twitch.tv/duelofchampions

Wymagania systemowe

    Minimalne:
    • System operacyjny: Windows XP SP3
    • Procesor: 2 GHz
    • Pamięć: 512 MB RAM
    • Karta graficzna: 256 VRAM
    • DirectX: Wersja 9.0c
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 300 MB dostępnej przestrzeni
Pomocne recenzje klientów
4 z 4 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1,626.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 3 września, 2015
Prawdopodobnie najlepsza karcianka online.

Stół podzielony na pola (najważniejsze/największe po 8 -nasze po lewej stronie, przeciwnika po prawej), kładziemy na nich karty stworzeń (+ewent. budynków). Patrzymy na nie w układzie poziomym tj. chcąc wbijać przeciwnemu bohaterowi obrażenia musimy mieć wolną linię (nie zablokowaną wrogimi kreaturami) w poziomie. I to jest w DoCu fajne -> szczypta szachowości, czyli nie tylko rzucamy kartami na stół, ale trzeba przemyśleć jeszcze na które pola, a potem (w kolejnych turach) można je na stole przesuwać wg określonych zasad. To jest główna przewaga DoCa nad HS-em, bardziej złożona ogólna mechanika, co powoduje u mnie, że po 2 latach gry nie odczuwam znaczącego znużenia.

Może dla niektórych na początku pewne elementy rozgrywki nie będą proste do ogarnięcia, ale w rzeczywistości jest to wszystko dość łatwe do opanowania, i gra raczej uchodzi za casualową (lecz nie aż tak jak HS).
Dla początkujących może być troszkę przytłaczająca liczba mechanik w kartach do spamiętania, ale to jest tylko kwestia czasu i ogrania żeby poznać wszystko co istotne. W grze jest ponad 1000 różnych kart, więc siłą rzeczy nie od razu początkujący będzie wszystkie mechaniki i komba ogarniał, ale po pewnym czasie nie będzie to dla niego problemem.
Samouczek jest dobrze przygotowany i tłumaczy wszystkie ważne zasady w ogólnej mechanice rozgrywki.
Jest polska wersja językowa, więc jeśli ktoś nie jest z angielskim za pan brat, to nie ma tu problemu (choć gwoli prawdy w tłumaczeniach kart zdarzają się błędy, ale na szczęście rzadko).
Ciągle aktywne jest polskie forum gry na stronie ubisoftu (a tym bardziej angielskie), więc zawsze można się do kogoś zwrócić o pomoc jeśli się czegoś nie rozumie.

Nie ma się też co obawiać, że będzie dostawało się na początku wciry, bo system matchmakingu działa poprawnie i stara się dobierać graczy o zbliżonym poziomie. Faktycznie, ostatnio frekwencja wśród grających jest jakby słabsza, więc ryzyko wpadnięcia na kogoś mocniejszego jest większe niż niedawno, ale nie jest tak źle, żeby ciągle trafiać na lepszych od siebie.

Dobrą opcją są powtórki rozegranych pojedynków. Jest też do tego oddzielne narzędzie, które można w necie znaleźć, i nawet lepiej się do tego sprawdza (bo np. daje wgląd do budowy talii lepszych graczy z którymi walczyliśmy).
Mamy tryb widza w którym można podglądać inne gry (ostatnio zbugowany, ale będzie naprawiony).

Jest tryb „gorącego krzesła”, użyteczny również dla przetestowania jakichś talii bez konieczności gry z człowiekiem.

Dużym plusem jest względnie nietrudne farmienie kart. Na pewno na dzień dzisiejszy DoC nie jest p2w, można za darmo w dość szybkim czasie zdobywać najlepsze karty w grze i złożyć sobie jedną z topowych talii.

Wizualnie gra pod jednym względem absolutnie wciąga konkurencję nosem. Arty w kartach. Jest wśród nich sporo ładnych i do tego można je sobie powiększać i oglądać bez przesłaniających opisów, ramek, cyferek itp. To jest bajer, którego nie widziałem w żadnej innej karciance online, a trochę już ich poznałem.

Dla miłośników Might&Magic przyjemnym smaczkiem może być kampania z jakąś tam fabułą osadzoną w tym świecie. Bohaterowie i różne stworzenia są znane z innych gier M&M wydawanych przez Ubisoft (np. Heroes 6 czy M&M 10). Choć troszkę brakuje pozostałych 3 frakcji z tego uniwersum (Lochu, Sylvan i Fortecy)

Z plusów trzeba jeszcze wspomnieć, że są turnieje (dzienne i szwajcarskie), kupa achievementów i daily questy, więc szybko motywacji do grania nikomu nie powinno zabraknąć.


Jakie są minusy?

-Gra raczej nawiązuje do koncepcji "papier>kamień>nożyce", co oznacza, że często talie się mocno kontrują i nieraz już na wstępie przy niekorzystnym dla nas matchupie jesteśmy z małymi szansami. To jest mankament wielu tego typu gier i DoC tutaj jakoś nie odbiega od reszty (choć HS jest pod tym względem bardziej uniwersalny). W DoCu jest większy nacisk na szukanie synergii (comb) między poszczególnymi kartami, a potem jeszcze jesteśmy zdani na jaką trafimy talię rywala. Wielu ludzi jednak sobie taką specyfikę ceni, no ja nie bardzo, więc dla mnie to minus. Byłoby lepiej gdyby kilka najczęstszych, podstawowych mechanik było dostępnych dla każdej z 6 frakcji, czy wręcz dla każdego z bohaterów. To jest jednak problem gry na bardziej zaawansowanym poziomie. W początkach wszyscy grają przeciętnie posklejanymi taliami, więc zaczynającym przygodę z DoCem nie będzie się to rzucało w oczy.

-Gra jest zbyt szybka. Bohaterowie powinni mieć ze 30HP, albo co najmniej 25HP (ale myślę że 30 by poprawiło sytuację), a nie tylko 20 jak to jest aktualnie, bo spora liczba solidnych tanich do wystawiania stworzeń powoduje zbyt duży przechył w kierunku szybkich rushowych decków (early/mid game). Late game'owymi taliami gra się bardzo ciężko i nieefektywnie. Osłabia to urozmaicenie spotykanych w grze decków. Trudno jest też o comeback jeśli nam początkowa ręka/początkowy draw nie podejdzie. To skutkuję zbyt dużym wpływem elementu losowego na grę, a DoC ma potencjał żeby być jedną z bardziej, jeśli nie najbardziej skillową/kładącą nacisk na kombinowanie (a nie fart) grą typu CCG.

-Niepotrzebny podział gry na format standardowy i otwarty. Z kolei format tygodniowy (na ogół łamiący niektóre z podstawowych zasad budowy talii w grze) bywa przyjemnym urozmaiceniem i jego obecność uważam że jest ok.

-Niestabilny klient. To jest gra Ubisoftu, więc jak wiadomo nie był to nigdy słynący z jakości technicznej swoich tytułów wydawca i tak jest też w tym przypadku. Dramatu nie ma (bywało gorzej), ale zwiechy czy crashe ciągle od czasu do czasu się zdarzają.

-Przeszkadzające w przejrzystości rozgrywki efekty wizualne (choć ja już się trochę do tego przyzwyczaiłem). Zdaje się że mają to poprawić w najbliższym patchu.

-Sama idea CCG polegająca na wydawaniu bez końca kart, co powoduje, że jeśli ktoś zrobi sobie przerwę od grania, to po jakimś czasie musi znowu z niskiego pułapu zaczynać farmienie kart. To jest głupie rozwiązanie obecne praktycznie w każdej tego typu grze (z MtG i HS-em na czele). Czekam na grę karcianą, która będzie miała dużą, ale jednak ZAMKNIĘTĄ pulę kart, tak żeby można było spokojnie po roku czy dwóch latach przerwy wrócić do gry i cieszyć się nią bez żadnego ciśnienia na farmienie. DoC na tle konkurencji i tak pod tym względem wygląda nieźle, niemniej jeśli gra będzie rozwijana tak jak do tej pory (czyli wydając dodatki z kolejnymi nowymi/mocnymi kartami), to trudno będzie zrobić sobie długą pauzę bez obaw, że później nie będziemy do tyłu z kartami.


i jeszcze dwie rzeczy:

Gdy to piszę, w grze nie ma jeszcze draftu, czyli trybu w typie HS-owej areny na co część graczy się uskarża. Mi osobiście to nie przeszkadza, bo wątpię, albo wręcz nie wierzę, że ten tryb będzie się tu dobrze sprawdzał (ze względu na filozofię papier>kamień>nożyce). Taki tryb ma sens w grach gdzie karty mają bardziej uniwersalny charakter i łatwiej w ramach draftu zbudować talię, która ma ręce i nogi. Jak jednak wskazuje niedawna zapowiedź, w najbliższym patchu ten tryb zostanie wprowadzony.

Balans kart? Znacznie to poprawiono, kiedyś było gorzej. Jednak w koncepcji papier>kamień>nożyce to raczej nigdy idealnego balansu nie będzie, choć na pewno utankowienie bohaterów do 30HP znacznie by to ułatwiło.


Ogólnie grę polecam, bo najprawdopodobniej nikt w najbliższym czasie nie wyda gry karcianej CCG równie bardzo dobrej co Duel of Champions. Nie jest bez wad, ale i tak potrafi wciągnąć bardziej niż cokolwiek innego w tym gatunku.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
90.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 5 września, 2015
Gra interesująca,daje do myślenia.
Tej gry nie przejdziesz strategią "wal na oślep" jak niektóre.Tu trzeba pomyśleć jak dobrać talie,kiedy wystawić jaką karte czy jakiego bohatera wybrać.Gra jak każda posiada również wady.Z tych wiąkszych dopatrzyłem się tylko tego że nie ma niektórych ras występujących w Herosach jak mroczne elfy,krasnoludy czy sylwani(elfy).Gra mi się podoba choć czasem może przeszkadzać brak właśnie tych ras.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 4 osób (75%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
56.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 28 września, 2015
Might & Magic: Duel of Champions jest jedną z najlepszych gier karcianych w jakie do tej pory udało mi się zagrać cały klimat gry oraz postaci znane nam ze świata might & magic, nieskończone możliwości doboru kart do talii oraz wspaniałe efekty wizualne stworzyły owo karcianą perełkę.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 3 osób (67%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
25.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 24 sierpnia, 2015
Polecam
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 3 osób (67%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
15.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 24 października, 2015
Świetna gra karciana. O wiele lepsza niż konkurencyjne Hearthstone. Szkoda tylko, że Ubisoft nie zamierza już dalej wspierać tej gry po ostatniej aktualizacji, która ma wprowadzić tryb Draft.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna