Henry Stauf's mansion has been abandoned for as long as anyone dare remember. Stauf was a master toy maker, a maker of amazing puzzles and this strange house was his greatest creation. Now the mansion stands empty, rotting ever since the children started dying, ever since the six guests came.
Análisis de usuarios:
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Variados (214 análisis) - El 65% de los 214 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 28 abr. 1993

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Acerca de este juego

Henry Stauf's mansion has been abandoned for as long as anyone dare remember. Stauf was a master toy maker, a maker of amazing puzzles and this strange house was his greatest creation. Now the mansion stands empty, rotting ever since the children started dying, ever since the six guests came. Now there are only the eerie lights and the terrible sing-song rhymes of the children.

And suddenly, you are in the house. You move from room to room, step-by-terrifying-step, as scenes from that night of horror come to life. Because Stauf's game isn't over. There were six guests the world knew about - and there was one other. Stauf's mad mansion lives again. And only you can end the nightmare and learn the secret of The 7th Guest.

This Award-Winning Game Features:
  • Groundbreaking use of full-motion video and dialogue recorded by live actors in a terrifyingly real virtual environment.
  • Old Man Stauf's bizarre puzzles to solve and games to play.
  • 22 Stunningly rendered, devilishly surprising, 3-D rooms await you in this fully explorable haunted mansion.
  • 2 CDs of extensive gameplay with an original musical score.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: Windows XP / Vista / 7
    • Procesador: 1.8 GHz Processor
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Gráficos: 3D graphics card
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: Windows 7
    • Procesador: 2 GHz Processor
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Gráficos: 3D graphics card
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: Mac OS X 10.6.8
    • Procesador: 1.8 GHz Processor
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: 1GB of RAM graphics
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: Mac OS X 10.8
    • Procesador: 2 GHz Processor
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: 1GB of RAM graphics
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: Ubuntu 14.04 LTS
    • Procesador: 1.8 GHz Processor
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Gráficos: 3D graphics card
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: Ubuntu 14.04 LTS
    • Procesador: 2 GHz Processor
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Gráficos: 3D graphics card
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
Análisis de usuarios
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Análisis más útiles  Global
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
25.1 h registradas
Publicado el 4 de noviembre de 2015
A esto se le llama encontrarse con un viejo amigo. "The 7th guest" es un juego que tenía en formato físico desde mediados de los 90. De hecho, creo que si busco, aún lo encuentro. Es un juego de puzzles salpimentado con una trama de misterio interpretada por actores reales como tanto lo petaba en aquella época. Irás moviéndote por una tenebrosa mansión al estilo de las aventures du m-e-r-d-e francesas pero con una interfaz ligera. No es la más cómoda, pero para este juego no le sienta tan mal, además, que como diría Marianico de Valdebotillos, "antonses las conputadoras ésas no daban pa más".
Vamos al lío... Dentro de la casa hay tropecientas puertas, bueno, no tantas, pero casi todas están cerradas. En las pocas que puedes entrar te irás encontrando puzzles, que al resolverlos, te permitirán entrar a habitaciones previamente cerradas. Y así todo el rato... ES UN JUEGO DE PUZZLES.
Los puzzles son de dos tipos:

- Puzzles típicos donde puedes buscar la solución en internet cuando te canses. La dificultad es media-alta, y en algunos de ellos necesitarás conocer inglés, pues se trata de formar frases (en uno de estos es donde únicamente tuve que mirar soluciones, puesto que además, es difícil hasta para un nativo inglés).
- Minijuegos, donde no hay una solución establecida y cada vez que reinicias el juego, es diferente. Estos son los que más tiempo me costaron, aunque al final, con una coña tremenda, los conseguí.

Además de todos estos puzzles y minijuegos, puedes hacer clic en diferentes zonas para ver escenas relacionadas con la trama pero que no son indispensables para avanzar al final del juego.
El juego, a pesar de ser de cuando Franco era corneta, tiene un encanto tremendo, sobre todo para los que lo jugaron hace 20 años, como yo. La mansión, con píxeles como puños, está genial, y la banda sonora, algo parecido al jazz o algo así, muy logrado.

Es un juego para veteranos. Si lo que te mola son los juegos de tiros y acción continua, olvídate de "The 7th guest", pero jugarlo es jugar con la historia de las aventuras para PC.

Pero te quejas de las aventures du m-e-r-d-e como "Myst" y entonces tampoco daban para más. Exacto. El problema es que con "Myst" tienes que adivinar por arte de magia en qué píxel de la pantalla tienes que hacer clic para poder avanzar en el juego. Una cosa es pensar y deducir el siguiente paso, otra cosa es depender del azar o la revelación mística.
Si ya lo habías jugado, muchos puzzles te los conocerías. Jugué hace 20 años, así que de la solución de los mismo, ni idea, además, éste no lo completé porque me quedaba atascado en el laberinto al que se accede desde la cocina y acabé dejándolo, y centrándome en su continuación: "The 11th hour", del que hablaré próximamente.
Los juegos viejos son una basura. Aleee, hasta nunca, chaval.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
7.0 h registradas
Publicado el 11 de mayo de 2014
Un clásicoinfaltable en toda biblioteca y que aun hoy en día se deja jugar perfectamente. La versión Steam corre bajo ScommVM.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
1.0 h registradas
Publicado el 28 de octubre de 2014
Valoración : 2/10

Se trata de un juego de puzzles, en perfecto inglés y sin subtitulos, en donde únicamente hay estos dos tipos de puzzles :

1.- Los demencialmente complicados : Aquellos que ni siquiera con guia se pueden hacer... incluso hay uno que dicen que es imposible :)

2.- Los asequibles pero espectacularmente lentos : Aquellos que sabes claramente que tienes que hacer pero son eteeeeernos en su ejecución.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
8.4 h registradas
Publicado el 2 de agosto de 2014
En pocas palabras: Un verdadero clásico, con una gran historia y muy buenos rompecabezas... No debería faltar en la biblioteca de ningún "gamer"

Pros: Un guión intrigante, las secuencia realizadas en vídeo, una gran música y un buen nivel de desafío con la gran mayoría de rompecabezas...

Contras: Dos o tres rompecabezas que son realmente difíciles, incluyendo el juego del microscopio; las voces a veces se pierden detrás de la música.

Mi nota: 7
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
2.1 h registradas
Publicado el 20 de enero
Nostalgia, puzzles imposibles, y una buena trama,
Es lo que caracterizan en su inmensa mayoría este juego, pero por partes.

Sobre el juego:
Es un juego del 1993, curiosamente lo tengo físico y lo jugué en su día, siendo tan pequeña apenas podía siquiera entender la mayoría de cosas que sucedían, pero asustaba y PUZZLES, aquello merecía toda mi atención.
Personalmente, incluso entendiendo inglés de manera algo fluída a estas alturas se me hace complejo de entender los diálogos, pues carece de subtítulos, además traducción o doblaje (nunca lo hubo).
Las quejas sobre los puzzles, pues...siendo un juego en inglés, y algunos que requieren trabalenguas en el propio idioma, y por si fuese poco, sencillamente las explicaciones están omitidas, se puede hacer -más- difícil todavía.
Finalmente como dato curioso, la animación de cada personaje que sale en el juego está realizada grabada con personas, que ahora quizá no diga nada, pero para la época, pues eso molaba muchísimo.


Sobre la trama:
Trata sobre un hombre vagabundo (Sr. Stauff en adelante), el cual se vió con la oportunidad de asesinar a una mujer mayor y robarle todo su dinero. Poco después de aquel suceso, tuvo una especie de revelación, en la que crearía sus propios juguetes. Poco a poco, se hizo famoso en la ciudad, llegando incluso a considerarse sus trabajos como un "lujo".
Poco después de alcanzar el éxito, algo sucedía con sus juguetes pues algunos niños comenzaban a padecer algún extraño virus y finalmente falleciendo.
Junto a esto, el Sr. recibió una noche una nueva revelación relacionada con los puzzles. Debido a esto, el Sr. Stauff creo su mansión a las afueras, llenándola de puzzles. Poco después de aquello, nunca más se volvió a saber de él.
Un tiempo después, seis invitados fueron llamados a su mansión, los cuales desaparecieron.
En cuanto a el protagonista, sólo sabemos que se llama "Ego".

Gráficos, OST, y otras cosas a tener en cuenta:
El juego es en primera persona, muy clásico tipo "point & click" y en cuanto a sus gráficos, pues evidentemente píxeles como camiones, ¿hay algo más bello?.
La OST creada por The Fat Man, ese hombre para los que no conocen, hizo la OST de Maniac Mansion, es poco menos que un dios en las bandas sonoras de los videojuegos "retro".

Opinión personal y blablablah:
10/10 nostalia a tope, y es que me encanta, así de sencillo, no soy objetiva.
La única pega que tengo es que funciona con Scummvm , y no es pegas respecto a este software es que al menos a mi, me funciona el ratón "a saltos", además de que la ventana del juego por defecto es a pantalla completa, cosa que no es posible deshacer. Bueno, una infinidad de cosas que puedo solucionar fácil cuando me ponga a ello.

Y en definitiva, que es genial.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
1.2 h registradas
Publicado el 16 de diciembre de 2014
Recomendación con reservas: un juego que podría llamarse un predecesor del Profesor Layton y que consiste en puzzles desperdigados por una casa encantada. Una virguería técnica para 1992/1993 y que ahora sólo sorprende por lo primitivo de la tecnología (pero imaginaos esto en su momento ¡es 3D! ¡hay vídeo! ¡me siento dentro de la casa!). Si lo compráis, es MUY recomendable que tengáis una versión instalada de ScummVm: la que trae el juego está configurada de por sí, y si la ponéis por vuestro lado podéis editar el juego para hacer los paseos más rápidos (hay una opción en ScummVM). En general los puzzles están bien, con unos cuantos desesperantes (TRES puzzles de ajedrez, TRES). Y no sé. Tiene 20 años. La gente le tenía manía a este juego ya en su momento, pero es tan serie bé, tan William Castle, que a mí me encanta.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
13.8 h registradas
Publicado el 15 de febrero
ES UN POINT AND CLICK O UN GO SIMULATOR? TOMATELA
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
9.3 h registradas
Publicado el 22 de mayo de 2015
Este videojuego es uno de los primeros en su género. Este juego son los noventa. Una historia bien construida, actores que funcionan perfecto para la historia y algunos de los puzzles más difíciles de la historia, componen esta pequeña gema. Vale la pena jugarlo una vez. The 7th Guest es tan importante para la historia de los videojuegos en PC, que su eco aún resuena en muchos de los juegos actuales, sin importar el género. Henry Stauf es un personaje icónico.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
No recomendado
7.9 h registradas
Publicado el 7 de mayo
Vale, empezaré diciendo que QUERÍA recomendarlo, pero no puedo. ¿Por qué?

El juego es chulo, para ser de los 90 es pionero en el uso de CD y los gráficos en esa época eran casi impensables. Historia buena (aunque solo en inglés y sin subtítulos, vas a necesitar un MUY buen nivel de inglés si quieres enterarte de la mayoría de cosas), música molona, gráficos increíbles (para la época) y jugabilidad más que correcta con 20 puzles a completar de dificultad más que decente. ¿Entonces qué diantres falla?

EL MALDITO MICROSCOPIO, llevo HORAS y es imposible ganar. Se ve que ese puñetero minijuego en concreto se programó para que estuviera muy poco pensando cada turno y así tener un pequeño margen de error. Pues imaginad lo que debe ser jugar con un ordenador que multiplica por mil la potencia de cálculo de los ordenadores de antaño, básicamente estás jugando contra un campeón mundial que no dudará en destrozar tus sueños de completar el juego... Y conmigo lo ha conseguido, tendré que verme el final por Yutubi y es una verdadera lástima porque me gustaba bastante.

90' = 7'5/10
Actualidad = 1/10 (En caso de que tengas inglés casi nativo y tengas la potra suficiente para ganar al microscopio)
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido