PixelJunk™ Shooter ti mette al comando di un'astronave lanciata a razzo tra caverne sempre diverse nel tentativo di salvare gli scienziati intrappolati sottoterra. La tua progressione nel gioco dipenderà da quanto spiccato è il tuo senso di osservazione e dalla tua abilità nel manipolare l'ambiente circostante.
Valutazione degli utenti:
Complessivamente:
Molto positiva (361 recensioni) - 361 recensioni degli utenti (92%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 11 nov 2013

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Recensioni

“Smart environmental puzzles in tight, intriguing spaces. Great minimal visual style and excellent, diverse soundtrack.”
Mac Life

“Gleefully swift, ingeniously puzzling, and kind to your senses through delightful art and a terrific soundtrack, Shooter is received with open arms on the PC.”
PC Games N

Informazioni sul gioco

PixelJunk™ Shooter ti mette al comando di un'astronave lanciata a razzo tra caverne sempre diverse nel tentativo di salvare gli scienziati intrappolati sottoterra. La tua progressione nel gioco dipenderà da quanto spiccato è il tuo senso di osservazione e dalla tua abilità nel manipolare l'ambiente circostante. Aggiungi a tutto questo uno sciame di nemici ostili, delle sostanze nocive e dei sopravvissuti intrappolati bisognosi del tuo aiuto, e gli obiettivi della tua missione non potrebbero essere più chiari!

• Combatti in 15 livelli a bordo della tua astronave per portare in salvo gli scienziati.
• Fatti strada tra rompicapi cavernosi, manipolando l'acqua, il magma e persino un misterioso liquido nero e magnetico.
• Alleati con un amico per giocare in co-op locale.

Azione, avventura e intrattenimento: aspettano solo te. Diventa l'eroe che salverà gli scienziati intrappolati, goditi un mondo dalla sfiziosa grafica retro e una colonna sonora dinamica che reagisce a seconda del livello di pericolo in cui ti trovi!

Requisiti di sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimi:
    • Sistema operativo: Windows Vista Service Pack 2
    • Processore: 2.5Ghz i3 Equivalent Processor
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: DirectX 10 Compliant Graphics Device, Radeon 5450, NVidia 8600, Intel HD 3000 or better @720p
    • DirectX: Versione 11
    • Memoria: 250 MB di spazio disponibile
    • Scheda audio: XAudio 2-Compatible Sound Card
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Windows 7
    • Processore: 2.8Ghz i5 Equivalent Processor
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: DirectX 10 Compliant Graphics Device, Radeon 5770, NVidia GTX 470, Intel HD 4000
    • DirectX: Versione 11
    • Memoria: 250 MB di spazio disponibile
    • Scheda audio: XAudio 2-Compatible Sound Card
    Minimi:
    • Sistema operativo: OS X 10.6 (Snow Leopard)
    • Processore: 2.5 Ghz Quad Core Processor
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: Intel HD Graphics 4000 or better @720p
    • Memoria: 250 MB di spazio disponibile
    • Scheda audio: XAudio 2-Compatible Sound Card
    Consigliati:
    • Sistema operativo: OS X 10.8 (Mountain Lion)
    • Processore: 2.8Ghz Quad Core Processor
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: Intel HD Graphics 5000 or better
    • Memoria: 250 MB di spazio disponibile
    • Scheda audio: XAudio 2-Compatible Sound Card
    Minimi:
    • Sistema operativo: Ubuntu 13.04
    • Processore: 2.5Ghz i3 Equivalent Processor
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: Radeon 5770, NVidia GTX 470 or better @720p
    • Memoria: 250 MB di spazio disponibile
    • Scheda audio: XAudio 2-Compatible Sound Card
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Ubuntu 13.04
    • Processore: 2.8Ghz i5 Equivalent Processor
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: Radeon 5770, NVidia GTX 470 or better
    • Memoria: 250 MB di spazio disponibile
    • Scheda audio: XAudio 2-Compatible Sound Card
Recensioni dei giocatori
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Complessivamente:
Molto positiva (361 recensioni)
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Recensioni più utili  Complessivamente
4 persone su 4 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
17.4 ore in totale
Pubblicata: 23 maggio 2014
Confessatelo, anche voi avete cazzeggiato almeno una volta con quei giochini sandbox dove avendo a disposizione una serie di elementi come fuoco, terra, acqua, liquidi esplosivi ed altre diavolerie assortite si pasticciava per osservare quel che poteva avvenire versando ad esempio una colata di lava su di un liquido esplosivo o anche, semplicemente, dell'acqua sul fuoco... ecco, PixelJunk Shooter prende spunto da questa idea feticista e fortunatamente ne aggiunge uno scopo, facendovi sentirete decisamente meno idioti nel giocarlo...
Shooter fa parte di una collezione di titoli chiamata per l'appunto "PixelJunk" nella quale troviamo anche l'originalissimo Eden, il tower defence Monster e, tra gli altri, anche il nuovissimo Nom nom Galaxy.
La serie PixelJunk è sviluppata da un talentuoso team giapponese rispondente al nome di Q-Games, il leader del gruppo Dylan Cuthbert sostiene che tutti i titoli di questa collana devono rispondere ai concetti di familiarità, semplicità ed originalità e personalmente posso affermare che, almeno per i giochi che ho sperimentato, ci siamo in pieno.
La storia di Shooter é quantomeno banale, ma vi posso assicurare che nessuno piangerà per questo poichè le semplici e naturali meccaniche di questo titolo non hanno certo bisogno di giustificazioni per essere capite e godute a pieno...
Tanto per onore di cronaca, noi saremo alla guida di una piccola navicella con lo scopo di salvare un gruppo di scienziati rimasti isolati su di un pianeta alieno durante delle operazioni di scavo non andate per il verso giusto.
L'avventura é divisa in zone che vanno dalla superficie fino al cuore del pianeta, ogni zona é divisa in cinque livelli a loro volta composti da una serie di quadri.
Shooter é sostanzialmente un twin-stick... "shooter" per l'appunto, dove per mezzo della nostra astronavina dovremo, come prima anticipato, salvare un certo numero scienziati prima di poter passare al quadro successivo.
Si può dire che questo sia Shooter in un "guscio di noce", come dicono i nostri amici di lingua inglese, ma non preoccupatevi c'è anche dell'altro...
Prima di tutto, la nostra piccola astronave é anche in grado di sparare, il che implica la presenza di qualche rompiballe da appiccicare al muro, e ci siamo, ma il vero cuore di questa produzione sono i liquidi e le loro dinamiche fisiche.
Un tipico quadro di shooter presenta, come ormai saprete, un certo numero di scienziati da recuperare, alcuni di questi saranno incastrati in anfratti di roccia e dovremo sparacchiare sulle zone più friabili per aprirci un passaggio...
Andando avanti le cose inizieranno a diventare più "simpatiche" con la presenza di cascate o bacini d'acqua che reagiranno in maniera pseudo-realistica al nostro passaggio producendo schizzi, onde, alterando l'attrito di movimento, rovesciandosi nei buchi che creeremo rompendo la roccia, insomma avremo da parte dei liquidi una reazione agli stimoli esterni che vi sembrerà davvero realistica...
L'acqua, lo sappiamo, non fa male a nessuno, ma come la mettiamo se dovessimo avere a che fare con cose un po più pericolose? Beh, iniziate a pensarci subito, perché lava e magma non tarderanno a presentarsi e con loro non si scherza, neanche a distanza...
Come risultato per la presenza di questi elementi pericolosi vengono introdotte un paio di meccaniche interessanti, la prima delle quali é rappresentata dal calore.
La nostra simpatica navetta é veloce é bella e simpatica, ma ha qualche problema di dissipazione del calore: Passare vicino a liquidi bollenti o anche semplicemente sparare e/o venire colpiti farà alzare questo benedetto indicatore della temperatura e bisogna stare attenti, perché se questa arriva ad un livello critico, manderà in fiamme il nostro focoso mezzo di trasporto.
L'esigenza di dover tenere a bada il calore farà nascere spontanee, nel nostro modo di giocare, una serie di simpatiche abitudini atte proprio a far raffreddare i bollenti spiriti del nostro allegro mezzo come, ad esempio, il buttarsi negli specchi d'acqua o mettersi sotto le stalattiti che spesso sgocciolano, il tutto per cercare di abbassare il più possibile la temperatura... Per raccontarne un altra veloce, sparacchiare ad un nemico da una pozza d'acqua ci darà un grande vantaggio strategico, prima di tutto perché potremo far fuoco all'impazzata senza preoccuparci del calore che questa pratica normalmente genera, ma anche perché la temperatura verrà subito abbassata pure se verremo colpiti...
La seconda meccanica portata dagli elementi pericolosi é rappresentata dal perverso desiderio da parte dei level designer di lessare i nostri poveri scienziati; nei quadri più avanzati ci si dovrà spesso tenere dalla primordiale voglia di sfracellare ogni parte del livello, perché sarà sempre più facile innescare reazioni a catena che porteranno matematicamente alla dipartita di qualche nostro amichetto cervellone.
La morte degli scienziati é sicuramente un evento nefasto per la ricerca scientifica, ma per la nostra avventura non sarà così drammatico, avremo infatti una tolleranza di cinque "lessate" prima di dover fare ciao ciao con la manina al set di quadri e iniziare tutto daccapo.
Da notare che il contatore delle morti degli scienziati non si azzera se dovessimo tirate noi le cuoia, quindi dite addio a morti strategiche e trucchetti vari... non vi allarmate troppo però, abbassare il counter é possibile, ma solo raccogliendo particolari bonus nascosti però nel layout del livello...
Ovviamente noi siamo bravissimi e non faremo morire nemmeno un'anima, anche perché ciò verrà indicato nella schermata di hub dove avremo una rappresentazione schematica del pianetone che ospita le nostre vicende e da dove potremo scegliere quale set di livelli affrontare, avremo quasi sempre almeno un paio di possibilità a nostra disposizione.
Sarà possibile selezionare anche set di livelli già affrontati per tentare il "perfect" rappresentato dal recupero di tutti gli scienziati più il ritrovamento di tutti i diamantini, il canonico ed ormai onnipresente elemento nascosto da collezionare, nonché mio personale dispensatore di giubilo e delizia.
Si, l'ho scritto ormai tante volte, ma non ci posso fare niente, adoro trovare le cose nascoste, tutte, compulsivamente... nel caso di Shooter questi saranno, come già anticipato, dei simpatici diamantini piazzati praticamente in ogni dove, dentro le rocce friabili, all'interno dei blocchi di ghiaccio, nella lava ed anche stipati nelle altrettanto classiche stanze segrete disseminate per tutti i livelli.
In realtà questi diamanti non hanno solo uno scopo collezionistico, servono anche, dopo averne raccolti un certo quantitativo, a sbloccare gli altri set di livelli dell'avventura; non preoccupatevi però, la difficoltà sarà nel raccoglierli "tutti", quelli necessari al proseguimento del titolo saranno facilmente reperibili.
Per quanto riguarda il comparto grafico é stato scelto uno stile mirato, dall'effetto low-poly con texture semplici, ma cromaticamente e stilisticamente impeccabili, é difficile da descrivere, ma l'effetto a prima vista é quello di trovarsi di fronte ad un prototipo, quando però il gioco inizia a muoversi si percepisce che qui di prototipale c'è ben poco, gli effetti particellari dei reattori della navetta, i pezzetti di roccia che saltano quando si spara sulle pietre, il vapore, le bollicine d'aria e poi i liquidi...
La vera star di questo gioco sono proprio loro, i liquidi, e la semplicità grafica degli altri elementi non fa altro che enfatizzare l'accuratezza con la quale questi sono rappresentati, come si muovono, le onde che generano quando un oggetto li colpisce, come si incanalano nei buchi, fino a come si intrecciano al passaggio fendente dei nostri proiettili. Si, in definitiva questo shooter é anche bello da guardare...

Per il resto della recensione:
https://docs.google.com/document/d/1T0HFVR4NjNvXs9PL3qIY63qvhazLdGBYDCfyRhXk4BA/edit?usp=sharing
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2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
4.9 ore in totale
Pubblicata: 3 dicembre 2015
Classico two-stick shooter nel classico e colorato stile PixelJunk: con il pretesto di salvare una squadra di minatori dipersi nelle profondità della terra, vi ritroverete ai comandi di una navicella multiaccessoriata per il loro recupero e salvataggio. Sparare ai nemici presenti non sarà la vostra unica preoccupazione; dovrete anche, infatti, cercare di destreggiarvi tra acqua, fuoco, gas, ghiaccio e magneti, facendoli combinare tra loro e aprendovi di volta in volta la strada, sempre più giù.
Un piacevole passatempo e, nonostante consigli l'acquisto, non spendete i soldi in questa versione, bensì acquistate la Utimate Edition la quale, oltre a numerosi accorgimenti grafici, include anche il secondo capitolo della serie.

Cheers...Pina Colada mi ricevete? Abbiamo un problema...
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
0.2 ore in totale
Pubblicata: 10 gennaio
Molto carino :-)
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
Consigliato
8.6 ore in totale
Pubblicata: 23 gennaio 2015
Ottimo passatempo.
L'ho preso con i saldi autunnali e anche se la campagna l'ho finita in poche ore, mi rimane ancora molto per completarlo al 100%.
Funziona benissimo anche con controller Xbox One
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
Consigliato
1.5 ore in totale
Pubblicata: 27 dicembre 2014
WOOOOOOOO sarò sincero, dalle immagini non mi ispirava neanche un pò. ma ho preso un pacchetto con 4 giochi a prezzo stracciato e non mi sono pentito nemmeno di uno solo dei 4.
Che dire, gioco semplice ma divertente, siete su questa navicella e dovete salvare gli scienziati dalle caverne, solo che ci sono dei mostri da affronatare e se non bastasse anche la natura con la lava, e bisogna guardarsi intorno per andare avanti.

il mio voto è 10/10
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
Consigliato
5.0 ore in totale
Pubblicata: 30 giugno 2014
C'è poco da dire, un piccolo capolavoro.
Lo stile grafico ti acchiappa fin da subito, l'ost è bella ma non invasiva, poi c'è il gameplay: il cuore del gioco come se fosse un gioco perduto dell'era psx. Semplice nelle sue meccaniche ma incredibilmente variegato (non s'interagisce solo con acqua e magma, ma v'invito a non rovinarvi nulla), ogni livello ha una nuova piccola sopresa ed il tutto si sussegue in maniera impeccabile fino alla fine del gioco.
Unica pecca, il gioco dura cinque ore scarse, ma è meglio avere un prodotto perfettamente calibrato che una brodaglia. Ogni tanto però viene voglia di riprendere i comandi della navetta arancione e rifarsi un livello. Perché? Perché è divertente.
Poi ha la coop(locale), cioè ma scherziamo?
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
Consigliato
9.4 ore in totale
Pubblicata: 21 settembre
Gioco carino se usato come passatempo. Nulla di speciale

Trama: Siamo un omino che va a salvarne altri.

Grafica e Sonoro: Molto carine e Funzionali. Nulla di epico ma fanno il loro lavoro.

Complessivamente: Non è un impresa portarlo a termine. E' piuttosto facile, con neppure 9 ore si porta a termine. Compratelo in sconto. L'unica cosa interessante è che hanno sa♥♥♥♥ sfruttare bene questa cosa del cambio di elementi.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
Consigliato
3.0 ore in totale
Pubblicata: 23 giugno 2014
Ogni tanto un giochetto tranquillo ci vuole. Questo è perfetto, carino, divertente, facile/difficile al punto giusto per trascorrere qualche mezzoretta di pausa ogni tanto, tra un competitive e l'altro..
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente