Max: The Curse of Brotherhood is a cinematic adventure filled with action-packed platforming and creative puzzle-solving. Armed with only a Magic Marker, Max must confront evil at every turn in a hostile and fantastical world in order to save his kid brother, Felix. Join Max on his great adventure!
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 370)
Дата выхода: 21 мая, 2014
Популярные метки для этого продукта:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Max: The Curse of Brotherhood

 

Steam Big Picture

Об этой игре

Max: The Curse of Brotherhood is a cinematic adventure filled with action-packed platforming and creative puzzle-solving. Armed with only a Magic Marker, Max must confront evil at every turn in a hostile and fantastical world in order to save his kid brother, Felix. Join Max on his great adventure!

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3 or newer
    • Processor: Dual-Core 1.6 ghz / AMD Dual-Core Athlon 2.0ghz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Intel HD 4000 or better
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Sound Card: DirectX(r) compatible
    Recommended:
    • OS: Windows 7 or newer
    • Processor: Intel Core i3, 1.7ghz or faster
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: GeForce GT 640 / Radeon HD 6750
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Sound Card: DirectX(r) compatible
Полезные обзоры покупателей
86 из 95 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
7.3 ч. в игре
Опубликовано: 23 декабря, 2014
Брат, Браток, Братишка

Думал что игра не оправдает свои ожидания, но оказалось то что игра получилась наоборот очень даже годной. Сюжет игры нам рассказывает про двух братьев — Макса и Феликса. Однажды, Макс пожелал, чтобы его братка забрали неизвестные силы. И по иронии судьбы произошло страшное — глупая мысль воплотилась в реальность. Когда Макс осознал, что натворил, то вооружился маркером и отправился в путешествие на поиски родного братана. Напоминает кстати фильм Лабиринт 1986 года. Кто видел, тот поймет о чем я говорю.

Геймплей очень схож с игрой Trine, а это уже означает что плохого можно не ожидать. Самая главная фишка в геймплее это маркер ! да, маркер ! с ним всю игры вы проведете, ибо без него вы не как собственно игру то и не пройдете. В каждой новой главе открываются улучшения для вашего фломастера, и за такую оригинальностью разрабам спасибо.

Как я уже говорил, игра схожа с Trine, особенно атмосферой,но лично мне показалось что атмосфера этой игры ни чем не хуже, ибо тут все так выглядит симпатично, особенно персонажи игры.

Управление в игре очень удобное, хотя как я помню это порт с Xbox One, и он получился неплохим, правда на клаве с мышкой играть в некоторых местах удобнее ежели чем на геймпаде.

Графика на высшем уровне, ну просто отличный дизайн. Unity далеко идут со своим движком, каждый раз они меня поражают. Видео правда мыльное, хотя это же порт, так что к этому можно и не придираться.

К сожалению я нашел минус который меня огорчил, игра короткая ! если проходить игру на быструю руку, то вам хватит 4 часа чтоб пройти её. Но а если не торопясь, и собирая ништяки в игре, то 7-8 часов вам гарантированны. Ну и на последок хочу сказать, если вам нравиться Trine, то и эта игра не оставит вас равнодушным.


9 заклинаний из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 16 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
12.6 ч. в игре
Опубликовано: 30 января
Довольно интересный платформер, способный скрасить пару вечеров. Оговорюсь сразу, что завязка, как и сюжет здесь довольно банальны, как и местные шутки, но в этой игре мы явно не за этим. Главная причина того, почему стоит поиграть – гэймплей.
Мы играем за Макса, пытающегося спасти своего брата, а в руки к нам попадает волшебный маркер, вот в этом вот чуде и заключается весь интерес. С помощью маркера в определенных местах мы сможем рисовать лианы, толстые ветки с различными изгибами, поднимать импровизированную колонну из земли, просто освещать себе путь и др. Чем дольше мы играем – тем больше способностей мы можем использовать. На благо этому чуду замечательно работает физический движок, благодаря которому, порой, даже получается пройти определенное место совсем другим способом - однажды мне случайно удалось обмотать лиану вокруг выступающей части отвесной скалы, благодаря чему я прополз в нужное место, хотя задумано было совершенно по другому… В отдельные моменты помимо решения загадок, мы можем убегать от гигантского монстра, или от надвигающейся магмы, при этом, все что находится за нами разрушается неприятелями, довольно звучно и красиво, порой, все это добро даже летит в экран, закрывая на секунду обзор… Что вызывает удивление, все это сделано на движке – Unity, довольно неплохом, но и не хватающем звезд с неба. Все погони очень динамичны, а прыжков ровно столько, чтобы не надоедать, к сожалению, управление нашим протеже далеко не самое удобное, персонаж, довольно, непослушно отзывается на команды. Но как я упомянул, хоть это и платформер, сложных прыжков тут не много, а больше реально интересных загадок, причем довольно оригинальных. Разработчикам удалось нащупать грань, когда нужно дать нам новую способность, либо скинуть на голову ворох новых ситуаций, чтобы не вызывать лишних зевотных позывов, спасибо за это огромное. Редко встречающиеся враги, хоть и довольно глупы, но смотрятся здесь довольно кстати и отыгрывают свое слабоумие так, чтобы мы не думали, что это огрехи игры – даже персонаж скажет пару фраз на этот счет, довольно умный ход.:)
Заставки сделаны не на движке, а нарисованы как любой привычный компьютерный мультик, что игре уж точно не в минус. Локации в игре очень красивы и временами на них просто хочется любоваться, но есть и локации, которые не следовало делать, довольно монотонные либо затянутые и это печалит больше всего, разработчики будто увлекшись загадками и ситуациями, порой забывали про окружение. Локация с джунглями очень затянутая и монотонная, а допустим пещеры и лавовые уровни (которые были просто обязательны в платформерах годов этак 90-х) здесь просто ни к чему. У разработчиков будто бы не хватило фантазии. Ведь в игре есть замечательные локации с болотами, где вдалеке сквозь деревья, проглядывает полнолуние, по пути попадаются милые фонарные столбики и все вокруг создает ощущение Тима Бертоновсой атмосферы, или пустынная локация, с разрушенными, но живописными домами, мрачные стены неприступного замка и прочее.
Игра временами может напомнить Limbo, если игру окрасить в те же тона, то сходство будет на лицо, т.к. мальчику, которым мы играем достается ни чуть не меньше, только смерть мы не видим, т.к. игра ориентирована и на детей, хотя я не уверен, что марафон с прыжками дети смогут одолеть, как и решить большинство задач. Только расхваленный лимбо, кроме как бойким началом, атмосферой и перехваленностью, не мог похвастать больше ничем, растеряв весь свой потенциал, в середине игры и спасала его только маленькая продолжительность. Что же касается Max’а – чем мы больше играем, тем больше игра набирает оборотов и не скатывает себя в пучину гэймплейных решений, которые мы видели пару сотен раз. Это конечно не Trine по исполнению, но и не Indie подделка, полагающаяся на визуальный стиль.
Смело могу рекомендовать любителям платформеров и оригинальных (хоть и не столь сложных) загадок. К сожалению, у движка есть и обратная сторона медали, игру можно было сделать еще красивее, тем более она разрабатывалась под консоль нового поколения (X-Box One).
Как таковой, реиграбельностью игра не обладает, но одно хорошее не унылое и красивое прохождение она способна подарить.
Оценка: 7.5/10

Куратор - Best&Good Games (rus)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
12.5 ч. в игре
Опубликовано: 27 декабря, 2014
Увидел игру эту в обзоре у Никиты Козырева(Вальтович).
Оч понравилась)
Графика хорошая, сюжет хороший и поучительный...Эта игра для меня лично в духе 90ых, вспомнил как проходил Марио полностью, Короля Льва и Индиана Джонса....
Только тут ещё круче) Советую
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
10.9 ч. в игре
Опубликовано: 5 февраля
В целом игра очень интересная и 3абавная,есть места где можно улыбнуться.Совершенно глупые враги.
Фишкой этой игры являеться волшебный маркер который будет выдан бабушкой чем дальше вы будете проходить игру тем больше у вас будет способностей.

Перейду к плюсам игры
+Красивая и красочная графика
+3абавные и глупые враги
+Интересный сюжет

Ну минусов нету ра3ве только если на 1-ном месте 3астрянешь начинает пригорать попчила.В целом игра меня порадовала проходил часов так 8 с пау3ой в 1 день уж больно пройти хотелось :DDD

В общем советую игру не жалейте денег.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
10.4 ч. в игре
Опубликовано: 26 декабря, 2014
Кайфовая Игруха!!!:)))
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 21 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
5.2 ч. в игре
Опубликовано: 2 ноября, 2014
Having grown up with two younger brothers, I can empathize to Max’s annoyance at his younger brother Felix fiddling with his stuff, making a mess of his room, and seeming to exist only to get on his nerves. I might not have gone so far as to enact an occult rite and banish my brothers to an unknown fantasy world (though I might have wanted to at times), but at least Max realizes the gravity of what he unintentionally did pretty fast and sets off to save his brother from a creepy old man who intends to steal his youth, Gruntilda the Witch style.

A sequel mostly in name and lead character only to Max and the Magic Marker, The Curse of Brotherhood almost entirely ditches the free form drawing that made up the core of its predecessor, opting instead to streamline its mechanics and add a significant amount of cinematic flair, coming together in a far more focused, inspired, and varied experience.

Though it is still referred to as a marker, Max’s tool of choice has been reworked into a powerful instrument with which you can now control various elements in order to help Max traverse through levels. The implementation of this still bares a resemblance to Max’s marker of old, allowing you a small amount of freedom to direct elements into specific shapes and paths, but it’s far more natural and embedded in the experience than before and works well within the constraints of a controllers precision, rarely requiring a great deal of precision and only occasionally imposing any sort of time limit.

The Curse of Brotherhood has rather obviously been designed so as to rarely frustrate the player, or tax them with tricky platforming segments or puzzles, and this simplicity and hand holding is in some ways a bit tedious when the answer is almost always immediately apparent, but overall I actually found the breezy pace rather refreshing. It allowed me to appreciate the gorgeous environments and enjoyably cliched story without many threats or pauses as I got stuck. It provides just enough stimulation to remain engaging, but is accessible enough that it’s a game I could feel confident recommending to a younger player or a parent wanting to play with their child (which is a disappointingly low number of games).

At around 4-5 hours it’s a fairly brisk adventure, but I never felt as if something was cut or missing, nor did any moment feel like needless filler. Every segment is interesting and important to the game, and this consistency and constant variety makes it easy to wind up playing through the entire thing in but a few sittings. That’s not a slight against the game by any means, but a complement to its excellent pacing and inspired level design.

The handful of moments that stand out as poor in my mind are actually those near the end which begin to ask more of the player than before, and the slightly awkward controls have a bit of trouble keeping up. The end boss fight also proved the most disappointing part of the game, with an uninspired encounter that ups the difficulty just enough to be frustrating and would have ended the game on a rather lackluster note had it not been for the charming cutscene immediately following.

It’s probably an understatement to say I was rather taken aback by how much I ended up enjoying The Curse of Brotherhood. Its beautiful scenery pulled me in, and the leisurely platforming and puzzle solving kept me there throughout an experience that continued to surprise me the further I got in. Some may scoff at the low difficulty, but in terms of simple fun and creativity I haven’t played something quite as nice for too long.

You can read more of my writing on Kritiqal.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 10 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
19.6 ч. в игре
Опубликовано: 5 марта
This was a fun platformer with a cool draw/erase mechanic to help you overcome some of the physics puzzles in the game. It also reminds me very much of the style of cartoon animation used in such shows as Jimmy Neutron. Looks very much like shows such as that.
The game itself features you, Max, trying to save your little brother from an evil scientist-y guy while avoiding his massive monster henchman, various obstacles, and so on along the way.

The gameplay was fairly seamless and this game was very well done in my opinion. The backdrops/scenery was beautifully rendered, and the animations were spot on. The puzzles, whether run and jump, draw and erase, or whatever, were not too challenging, but also never were boring. I really cant find any flaws with this game, except that maybe the story was a bit lite, but then again, it is set up like a cartoon, so that really isnt surprising necessarily.

All told, I give this game an 8 out of 10. It wasnt amazing, but it was really well done regardless.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 9 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.7 ч. в игре
Опубликовано: 11 февраля
A game that will make you smile, one of those 'feel good' games.

The game is about two brothers, Felix is the one that gets pulled into a mysterious world after his brother cast a spell to get rid of him. Max(you) in disbelieve as to what happened quickly decides to follow his brother in an attempt to rescue him. The game starts of slowly introducing each mechanic one at the time, the pacing is excellent. You can control natural elements(on fixed positions) within the game world with your magic marker. This is required to get to the end of the level, which are designed very well and look very good in terms of graphics. The puzzles that you need to solve are also well done... though they are not that challenging, but remain fun for players of all skill levels. I like the super hard ones but found myself enjoying this and even getting stuck on some. Having me say to myself when i find the solution "why did i not see that earlier" ,which actually makes me feel dumb instead of smart when i solve it...
There are also hidden items with levels and "eyes" that you can collect. All your character can do is jump and use the magic marker, so be aware that there is no combat is this game. Though there are ways to kill creatures.
It has high quality cinematics and excellent voice acting to go along with it.

If you like adventure platformers with some lite puzzles definitely consider this one.

+High quality cinematics
+Voice acting
+Puzzles
+Fun for all ages
+Interesting platforming
+Just the right length (6-7 hours gameplay)
+Great visuals
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
22.8 ч. в игре
Опубликовано: 30 декабря, 2014
Max: The Curse of Brotherhood is the sequel and Max & the Magic Marker. This time around it's a 2.5D experience of Max trying to rescue the brother he accidentally wished would disappear. This time the magic marker can only be used in specific locations and can only draw specific types of aids for Max to accomplish his goals (i.e. water, vines, raise platforms, etc...). There is less freedom than in the last game, but that doesn't stop this game from being a great game. The levels are well set up to allow for good puzzles to be solved and for the platforming portion of the game to be somewhat difficult at times where timing is everything. The graphics are beautiful and the sounds and voice acting is perfect for this type of game. Great fun for kids and adults.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.4 ч. в игре
Опубликовано: 27 октября, 2014
Max: The Curse of Brotherhood is a great adventure platformer with solid puzzle gameplay for every member of the family!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 2 января
Wow! A nice surprise for $3.74. Beautiful gameplay. Puzzles are easy and very forgiving so far. Love it. One of Steam's hidden gem.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
7.2 ч. в игре
Опубликовано: 12 января
The game has the exact same artstyle as a pixar movie which is kind of... awkward... but anyway, the game is a fun and enjoyable platformer with a magic marker added in as a unique element. For a indie game this has far better graphics and sounds than the usual, or so I thought until I did some research and discovered that the studio has been bought by microsoft. As such, this is not an indie game and cannot be compared with indie games. Taking this into consideration, I have to evaulate this game as being an unpopular and underrated platformer AAA game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
10.7 ч. в игре
Опубликовано: 8 февраля
A polished, well-designed puzzle-platformer with a decent amount of challenge. The controls are tight, the graphics are very well done. Environments are gorgeous and the characters are very well animated, Occasionally, there are some cheap, " no way could you have seen that coming" one-hit-kills but the checkpoint system is generous enough to prevent gamepad tossing. Overall, a very good experience that comes highly recommended to fans of the genre.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
7.0 ч. в игре
Опубликовано: 18 декабря, 2014
It you liked Trine and Trine 2 this game will be an obvious sequel. As instead of swapping between the character like Trine, you get the full package in one character as you go along. It is not a complete rip off of Trine and Trine 2 as you get to slove the problems in many more ways in Trine, where as Max is a bit more rigid. But saying that if you like Trine and Trine2 this is a game for you.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
9.1 ч. в игре
Опубликовано: 6 января
Max is surprisingly good platformer. I wasn't expecting much, but was pleasantly surprised. Although story is very basic it's more than enough. Game mechanics are really great. Sometimes even challenging. Yet the game is quite easy which is not a bad thing. It's also beautiful and I loved how camera changed it's position from time to time to give you the scope of the world. It was a great trick to improve immersion.

It is a solid game. I would definitely recommend it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
18.0 ч. в игре
Опубликовано: 16 марта
After seeing others compare this to HEART OF DARKNESS, I immediately downloaded the demo. Shortly after playing through the demo, I purchased the full game.

I no doubt spent many more hours than most, but I obtained all achievements today. Spending time searching for all of Mustacho's eyes and pieces of the amulet was well spent. Overall, the game is extremely fun, with great cartoony graphics and platforming and puzzles that won't drive you crazy.

If you have any interest in the game based on reviews and/or screenshots, try the free demo. If you like the demo, you'll undoubtedly like the full game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
11.8 ч. в игре
Опубликовано: 25 ноября, 2014
Ever had an annoying sibling that you wish/wished you could magic away? Well Max: The Curse of Brotherhood will scratch that itch for you!. :P
You'll also have to deal with the consequences of your heinous action, you awful person you, and experience some thrilling platforming and puzzle-solving which will challenge you throughout your journey along the simple but beautifully animated-story. The puzzles themselves are very-well thought out and will make you stop to think as they increase in complexity as you unlock the progressively more powerful (puzzle-solving) abilities that force you to combine and employ them in unconventional ways.
I also didn't find the trial-and-error method to completing some of the potentially aggravating chases and other such sequences to be an impediment to my enjoyment as I still remember gaming on the Atari/Nintendo/Genesis and this was part-and-parcel of the experience back then. Some people may find this 'cheap' difficulty to be off-putting in this modern day and age of gaming but to them I say "Suck it it isn't that hard!" :P
The major issue I did have with the game was with its control scheme where the game is best played with a gamepad where movement is concerned but can be somewhat cumbersome when drawing with the magic marker. With the latter it may be best to use your mouse as it is smoother and more effective and I found myself switching back and forth during the more complicated parts of the game.

Also, all achievements baby, yeah! xD

8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.2 ч. в игре
Опубликовано: 4 октября, 2014
A decent puzzle platformer mixed with Labrynth and starring the Dreamworks Face
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
8.7 ч. в игре
Опубликовано: 5 октября, 2014
Max: The Curse of Brotherhood is a pretty funny puszzle platformer where you use different kind of magic markers that helps you move forward in the settings of the game. the graphics are gorgeous and fits the game amazingly. the game will propably mostly apeal to kids but if you like platformers and puzzles i dont see no reason why you should cheat yourself of this experience. some of the puzzles are easy but there are some that are more difficult and are quite funny to solve. i think eventhough this game mostly apeal to the younger crowds i think the creaters of this game has made a really original game and that and the graphics certainly kept me hooked til the end eventhough im in the mid 30'ies. i will rate this game 8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
9.7 ч. в игре
Опубликовано: 25 октября, 2014
Fantasticly fun puzzle platformer. The voice acting and graphics are so rich. I played this game with my children. It's a blast seeing them enjoy the gameplay and the storyline. Plus, the platforming puzzles are challenging enough but not too frustarting. I recommend playing this with a gamepad, as I used the keyboard and mouse and could tell it wasn't quite optimized for that game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный