Two years ago, a group of young teenagers found themselves trapped inside their school. They suffered through the longest night of their lives, chased by abominable creatures created by their principal. Some of them survived that terrible night, while others perished.
Обзоры пользователей:
Все:
Очень положительные (всего 137) - 81% из 137 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 25 мар. 2008

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Obscure 2

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Obscure Collection

Включенные товары (2): Obscure, Obscure II (Obscure: The Aftermath)

 

Рецензии

“It offers an enjoyable distraction, some smartly designed puzzles and an engaging two-player co-op mode.”
7.5/10 – IGN

“This game offers quality entertainment!”
7.0/10 – Cheat Code Central

Об этой игре

Two years ago, a group of young teenagers found themselves trapped inside their school. They suffered through the longest night of their lives, chased by abominable creatures created by their principal. Some of them survived that terrible night, while others perished. Now, the survivors have picked up the pieces of their lives and gone to college.

But all is not right at Fallcreek University: strange flowers suddenly appear everywhere on the campus, flowers that contain a dangerous substance that induces strange but vivid dreams. A handful of students learn that the flowers are far more dangerous than they seem. When the seeds finally sprout, nightmare suddenly turns into horrifying reality...

- The sequel to ObsCure, the game that has become a classic in the survival horror genre.
- Adventure and action with a teen horror-movie scenario.
- 6 charismatic characters with unique skills.
- Co-op mode: a second player can join the game at any time.
- Find clues and solve puzzles.
- A wide range of weapons... and terrifying monsters.
- Stunning soundtrack composed by Olivier Derivière and performed by the Boston Symphonic Orchestra and the Paris Opera Children's Choir.
- Compatible with the Xbox 360 controller.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows XP
    • Процессор: Pentium III 1 GHz
    • Оперативная память: 512 MB ОЗУ
    • Видеокарта: DirectX 9.0c compatible 3D card with 64 MB
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 3 GB
    • Звуковая карта: DirectX 9.0c compatible sound card
    • Дополнительно: Co-op play with 2 players requires a controller
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 7
    • Процессор: Pentium IV 2.4 GHz
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: DirectX 9.0c compatible 3D card with 128 MB
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 3 GB
    • Звуковая карта: DirectX 9.0c compatible sound card
    • Дополнительно: Co-op play with 2 players requires a controller
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
Очень положительные (всего 137)
Recently Posted
Guitar Smash
( 7.0 ч. в игре )
Опубликовано: 19 июня
ye
Česká Hrozba
( 9.8 ч. в игре )
Опубликовано: 13 июня
The first game wasn`t anything special,but it had charm
but this sequel is wrong on so many levels

first off there is gameplay.it`s boring.it`s too action oriented and that becomes more frustrating as the game progresses
then there are characters and they are even worse.i dind`t gave a damn about almost any of those characters.Take Sven for example.he has accent so cartoony that i can`t take him seriously and by the way this game was supposed to be horror but it`s in some places so cheesy that i honestly thought it was some kind of a parody.last thing i want to disscus are controls.imagine if you were playing silent hill 3 while having free camera mode without even pressing the button,thats how it plays and it doesn`t go with action oriented gameplaz i mentioned earlier.

there is also a coop,but i didn`t try it,so go ahead if you want.


to sum up this game,if you find it on steam for 5 dollars with the first game,buy it,otherwise i would recommend buy the first one.
mattgyver317
( 11.2 ч. в игре )
Опубликовано: 12 июня
Good through most of game, disappointing ending.
SoulReaper421
( 6.4 ч. в игре )
Опубликовано: 5 июня
10/10, 5 stars, Life Changing.
Supabounce
( 7.8 ч. в игре )
Опубликовано: 4 июня
ENDING SUCKED
Das
( 9.4 ч. в игре )
Опубликовано: 29 мая
I've killed some brain cells
I honestly believe the game is underrated. It just came out too late (at least 5 years I believe), when horror genre already went the other way.
Optional second player on the same screen stealing the camera focus, weird camera positions, auto-aim, cheesy dialogues, flat characters, weird save system, lack of widescreen support and some techical issues make the game look bleak by modern standards.
Nevertheless today it's an original artifact of a niche jenre which is sadly almost extinct these days.
Mr_AT
( 5.6 ч. в игре )
Опубликовано: 24 мая
Игра неплохая, но техническая часть оставляет желать лучшего. Управление так себе, камера ужасная, ИИ очень тупой, изображение урезано, причём по бокам, а не верх/низ как других играх. Даже если исправить прогой, то выглядеть будет так же плохо. Во всяком случае у меня было растянуто всё при игре на 1080.
Extragamer
( 17.4 ч. в игре )
Опубликовано: 24 мая
Obscure II (Obscure: The Aftermath) - сиквел игры Obscure, в жанре survival horror, с элементами экшена. Продолжение вышло в 2007 году, спустя три года, после релиза оригинальной игры.

Сюжет нам повествует о новой образовавшейся угрозе, спровоцированной научными опытами над людьми, двумя братьями Фридманами, в школе Лимфор. Спустя 2 года, после событий первой части, на город обрушивается вирус, порождённый этими опытами, который превращает людей в обезумевших мутантов. В сюжете есть как новые персонажи, так и некоторые персонажи из первой части. В отличии от приквела, история получалась более эмоциональной и трагичной. Неожиданные смерти и изменение характеров некоторых героев, заставляет им по настоящему сопереживать. Игра полна многих непредсказуемых событий, благодаря которым, интересно играть до самого финала.

Во второй части нам предоставляют возможность сыграть уже за 8 персонажей. Как и в Obscure, у каждого героя есть свои определённые способности. Некоторые места или головоломки возможно пройти только лишь используя соответствующие навыки героев. На этом и завязана большая часть геймплея. Играя двумя персонажами, между которыми можно переключатся в любое время, мы совместно сражаемся против монстров, либо разгадываем очередной пазл. Пока вы управляете одним из персонажей, второй находится под контролем местной системы AI, которая стала намного лучше со времен первой части. Боты активно пользуются всеми доступными оружиями, могут их менять на другие, когда заканчиваются патроны, атакуют врагов, неплохо прикрывают. В отличии от предшевственника, где выбор персонажей всегда был свободным, в этой игре, местами приходится играть строго определёнными героями, без которых невозможно выполнить поставленные задачи.

Очень понравилось большое количество головоломок и пазлов, которые по качеству напорядок выше, чем в первой части. Много неочевидных на первый взгляд задач, из-за которых можно надолго застрять в одном месте. Игра заставляет думать более изощрённо, пользуясь всеми доступными средствами. Особо понравились мини-игры взлома замков. Электроные мы взламываем с помощью своего девайса, путём подбора символов. А обычные замки, можно взламывать с помощью отмычки. Реализация данных геймплейных фич, просто бесподобна.

К сожалению в игре ужасная механика управления и боевая система. Не знаю для чего, но в игру добавлена возможность незначительно менять угол обзора камеры с помощью мыши. Но при этом есть фиксированные ракурсы камер, которые атоматически поворачиваются и переключаются в зависимости от распроложения игрока. Начиная при этом ворочать мышкой, камера всё равно тут же пытается вернуться в исходное положение, отчего дергается картинка. Второй проблемой является прицеливание. Если поблизости враг, герой сам наводит на него прицел, но при этом камера ведёт себя настолько хаотично и безсмысленно. Происходят резкие смены ракурсов, причём иногда чуть ли не вверх ногами. В большинстве случаев это сильно затрудняет игровой процесс, ну а выглядит и вовсе безобразно.

Значительно расширился арсенал оружия. Появились дубинки, хокейные клюшки, пистолет-пулемёты, дробовики, арбалеты, ракетницы и прочее. Новым элементом, можно назвать электрический пистолет и электропилу. В игре переодически появляются электро-щитки, в которых можно заряжать эти два вида оружия, активно их используя на протяжении всей игры. Электрический пистолет, стреляет непрерывным зарядом тока, способный оглушать и дезориентировать монстров. Электропила используется в большинстве случаев, не как оружие, а как инструмент способный разпилить какую-либо преграду у вас на пути.

Игра осталась верна своим традициям. В ней по прежнему остались элементы кинематографичности, выраженной в большом количестве роликов и закадровых сцен. Большинство ключевых событий происходит именно в кат-сценах, где мы никак не можем повлиять на процесс, а лишь наблюдаем за всем происходящим.

Также Obscure по прежнему очень атмосферный. Мрачные уровни, которые теперь радуют не только красотами территории школы Лифмор, но и красотами всего города(больница, дамба, старый парк, заброшенные дома, лес, комплекс общежития). Отличный стилизованный саундтрек.

Прекрасное продолжение хоррор истории с насыщенными событиями. Более разнообразный геймплей. Новое оружие и монстры, однако ухудшенная боевая система.

Оценка: 8/10
Vq|heatwave
( 2.1 ч. в игре )
Опубликовано: 16 мая
-still horrible camera
-weapon aim
-tons of bugs and glitches
-bad music
-bad voice cast
-graphics
-level design
-puzzles
-characters
-save points
-/+Story is copy and paste
+weapons
A boot off my library
Blink-182!
( 2.8 ч. в игре )
Опубликовано: 12 мая
In my day it was a guy in a mask.
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
9.4 ч. в игре
Опубликовано: 29 мая
I've killed some brain cells
I honestly believe the game is underrated. It just came out too late (at least 5 years I believe), when horror genre already went the other way.
Optional second player on the same screen stealing the camera focus, weird camera positions, auto-aim, cheesy dialogues, flat characters, weird save system, lack of widescreen support and some techical issues make the game look bleak by modern standards.
Nevertheless today it's an original artifact of a niche jenre which is sadly almost extinct these days.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
73 из 83 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
20.9 ч. в игре
Опубликовано: 28 апреля 2014
Obscure 2-это шедевр и это самая малость что можно сказать об этой игре.Проходил ее давно и не один раз.После первого прохождения я был просто в шоке,игра просто восхитительна.И я залпом прошел ее два раза в один день.Стоит отдать должное саундтреку в игре,ибо он там просто БОЖЕСТВЕННЫЙ!!!.Что касается персонажей в игре,они так же хороши,каждый со своим характером,умением.Очень хорошо проделана связь с первой частью игры, что играет не малую роль в этом,так сказать драматическом хорроре(хотя хоррором ее можно с натягом назвать,она скорее с элементами).Конечно как и все игры она имеет на мой взгляд несколько минусов,такие как "короткость игры" и неудобная камера.Но все это меркнет и бледнеет по сравнению с тем, какие ощущения я испытывал во время и после её прохождения.А финальные сцены игры показывают насколько глобальной могла бы быть игра(имею ввиду если читать записки).Но увы проект был заморожен и 3-ю часть мы не увидим.
И так я даю этой игре оценку в 11/10,за ее сюжет,геймплей,саундтрек,за те неповторимые ощущения которые подарила мне эта игра.
P.S Считаю что выход ее в сети Steam это хороший знак и кто знает, может свет все таки увидит 3-ю часть игры.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
28 из 30 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
17.4 ч. в игре
Опубликовано: 24 мая
Obscure II (Obscure: The Aftermath) - сиквел игры Obscure, в жанре survival horror, с элементами экшена. Продолжение вышло в 2007 году, спустя три года, после релиза оригинальной игры.

Сюжет нам повествует о новой образовавшейся угрозе, спровоцированной научными опытами над людьми, двумя братьями Фридманами, в школе Лимфор. Спустя 2 года, после событий первой части, на город обрушивается вирус, порождённый этими опытами, который превращает людей в обезумевших мутантов. В сюжете есть как новые персонажи, так и некоторые персонажи из первой части. В отличии от приквела, история получалась более эмоциональной и трагичной. Неожиданные смерти и изменение характеров некоторых героев, заставляет им по настоящему сопереживать. Игра полна многих непредсказуемых событий, благодаря которым, интересно играть до самого финала.

Во второй части нам предоставляют возможность сыграть уже за 8 персонажей. Как и в Obscure, у каждого героя есть свои определённые способности. Некоторые места или головоломки возможно пройти только лишь используя соответствующие навыки героев. На этом и завязана большая часть геймплея. Играя двумя персонажами, между которыми можно переключатся в любое время, мы совместно сражаемся против монстров, либо разгадываем очередной пазл. Пока вы управляете одним из персонажей, второй находится под контролем местной системы AI, которая стала намного лучше со времен первой части. Боты активно пользуются всеми доступными оружиями, могут их менять на другие, когда заканчиваются патроны, атакуют врагов, неплохо прикрывают. В отличии от предшевственника, где выбор персонажей всегда был свободным, в этой игре, местами приходится играть строго определёнными героями, без которых невозможно выполнить поставленные задачи.

Очень понравилось большое количество головоломок и пазлов, которые по качеству напорядок выше, чем в первой части. Много неочевидных на первый взгляд задач, из-за которых можно надолго застрять в одном месте. Игра заставляет думать более изощрённо, пользуясь всеми доступными средствами. Особо понравились мини-игры взлома замков. Электроные мы взламываем с помощью своего девайса, путём подбора символов. А обычные замки, можно взламывать с помощью отмычки. Реализация данных геймплейных фич, просто бесподобна.

К сожалению в игре ужасная механика управления и боевая система. Не знаю для чего, но в игру добавлена возможность незначительно менять угол обзора камеры с помощью мыши. Но при этом есть фиксированные ракурсы камер, которые атоматически поворачиваются и переключаются в зависимости от распроложения игрока. Начиная при этом ворочать мышкой, камера всё равно тут же пытается вернуться в исходное положение, отчего дергается картинка. Второй проблемой является прицеливание. Если поблизости враг, герой сам наводит на него прицел, но при этом камера ведёт себя настолько хаотично и безсмысленно. Происходят резкие смены ракурсов, причём иногда чуть ли не вверх ногами. В большинстве случаев это сильно затрудняет игровой процесс, ну а выглядит и вовсе безобразно.

Значительно расширился арсенал оружия. Появились дубинки, хокейные клюшки, пистолет-пулемёты, дробовики, арбалеты, ракетницы и прочее. Новым элементом, можно назвать электрический пистолет и электропилу. В игре переодически появляются электро-щитки, в которых можно заряжать эти два вида оружия, активно их используя на протяжении всей игры. Электрический пистолет, стреляет непрерывным зарядом тока, способный оглушать и дезориентировать монстров. Электропила используется в большинстве случаев, не как оружие, а как инструмент способный разпилить какую-либо преграду у вас на пути.

Игра осталась верна своим традициям. В ней по прежнему остались элементы кинематографичности, выраженной в большом количестве роликов и закадровых сцен. Большинство ключевых событий происходит именно в кат-сценах, где мы никак не можем повлиять на процесс, а лишь наблюдаем за всем происходящим.

Также Obscure по прежнему очень атмосферный. Мрачные уровни, которые теперь радуют не только красотами территории школы Лифмор, но и красотами всего города(больница, дамба, старый парк, заброшенные дома, лес, комплекс общежития). Отличный стилизованный саундтрек.

Прекрасное продолжение хоррор истории с насыщенными событиями. Более разнообразный геймплей. Новое оружие и монстры, однако ухудшенная боевая система.

Оценка: 8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
27 из 29 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
8.7 ч. в игре
Опубликовано: 27 октября 2015
Игра для тех, кому нравится серия Sillent Hill и оригинальная трилогия Resident Evil. Именно эти две франшизы приходят на ум, стоит едва ознакомиться с игрой. Начиная от положения камеры и заканчивая системой сохранений. Играть придётся сразу аж за восьмерых подростков. 4 мальчика и 4 девочки. У каждого из которых имеются свои таланты. Кто-то умеет ловко карабкаться по выступам, кто-то таскать тяжести, ну а кто-то хакер или замечает то, чего не видят остальные. Все эти навыки пригодятся по ходу игры для решения различных загадок и продвижения по сюжету. Неплохой выбор оружия, при условии поиска ключей и открывания ими сейфов. В игре есть полноценный сюжетный кооператив на двоих. Жаль только что играть в него можно строго за одним ПК. Широкоформатное разрешение игра не поддерживает. В целом получился добротный сиквел. Если не играли в первую часть, то ничего страшного, можете смело начинать с этой. И да, обязательно дождитесь окончания титров, там вас ждёт сюрприз.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
28 из 33 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
8.8 ч. в игре
Опубликовано: 26 сентября 2014
Отличное продолжение первой части, которое в целом стало проще и с меньшей свободой по сюжету. Управление поправили, последний босс по-прежнему бесит, а в центре происходящего все то же таинственное растение, выбирающее в качестве жертв молодых людей. Если вы соскучились по хорошему студенческому хоррору, то обязательно ознакомьтесь, альтернатив-то нету.

Главное, за что хочется благодарить разработчиков - наконец-то управление на РС сделано по-человечески. В основном этого достигли благодаря автоприцеливанию (выбранный враг отмечается визуально) и переносу кнопок прицелиться/стрелять на кнопки мыши, как и положено в приличных домах. Для облегчения жизни нам теперь доступно электрическое оружие (хотя его еще надо найти!), которое идеально подходит к компьютерному напарнику, а станции для подзарядки доступны повсеместно. Кроме того мы теперь снабжены специальным шприцем и собираем сыворотку из останков монстров, этакую аптечку. Причем и аккумулятор и шприц нам трижды улучшат.

Нельзя не отметить визуальную составляющую, хотя сегодня модельки уже не вызывают особой радости, выглядят они симпатично, а уж в биографических справках чуть ли не фотореалистичные изображения! Правда в FMV-заставках персонажи выглядят жутковатыми буратинами. Дизайн уровней хороший. В самом начале мы переносимся в наркотический кошмар Кори, который лучше всего описать больницей из Silent Hill c соответствующими дергающимися трупами в мешках и полуразложившимися друзьями. Дальше мы побываем и в жутких лесных просеках, стерильной больнице, заляпанной кровавыми ошметками реанимационной, старых особняках, логовах заговорщиков и т.п.

По-прежнему на высоте музыка, которая задает тон страшному повествованию, а музыка из меню вообще хочется на память оставить. Кстати, если вы предзаказывали весной Obscure, то вам в награду дали Deluxe Content - там есть саундтрэк. А еще там куча отличного арта, скетчей, скриншотов и бонус для Wii версии - особые скины персонажей, которые в РС-версию не попали.

Спорным моментом можно считать оружие, если не лениться и искать все маленькие ключи, открывающие сундуки, то вы получите нехилый арсенал, которым придется учиться пользоваться, чтобы разумно экономить тот малый боезапас, что найдете на уровне. Вон тот уродливый гад сдохнет от осветительной ракеты или лучше дробовик? А пистолетом потратишь ровно 7 пуль, хм... Некоторые виды оружия просто странные - супер-мощный фонарь, который одним использованием съедает весь аккумулятор, но вроде как зачищает экран от монстров, я так и не нашел ему применения. Одна из пушек вообще достанется за полчаса до конца, распробовать не успеешь все.

К минусам можно отнести то, что если в первой части игрок не только боялся заходить в открывшийся корпус студгородка, борясь со страхом и желанием использовать диск для сохранения, а еще мог запросто потерять студентов и не дойти до конца полным составом, то теперь этого нет. Места для сохранений заранее определены, пусть они по-прежнему одноразовые. Персонажи теперь тоже погибать могут только по велению сюжета. Не углядели за Искусственным Идиотом? Загружайтесь, сударь! Хотя в целом ИИ меня подводил редко, иногда он жутко тупит и ждать от него самостоятельности не стоит.

Да и сюжет уже немного не торт. Мало того, что выезжают старые рояли из кустов, так и в центре происходящего - вы не поверите! - чуть ли не подростковые проблемы, связанные с беспорядочным сексом и отсутствием предохранения :) Утрирую, но смотрится забавно, когда читаешь местные отчеты исследователей в больнице. А под конец чуть приоткроется завеса мирового (масонского?) заговора... C другой стороны, в конце игры сюжет сделает очень неожиданный поворот, рассказывая кое-какие детали происходящего перед финальным сражением.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 21 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
6.6 ч. в игре
Опубликовано: 28 декабря 2014
Продолжение кошмара.

Спустя 3 года вышел сиквел отличного хоррора Obscure. Сюжет игры напрямую продолжает первую часть. Теперь события игры переносятся в университет. По кампусу вовсю гуляет наркотик, в состав которого входит знакомый вид цветка. И во время очередной вечеринки история повторяется, и большинство студентов превращается в монстров.

-Геймплей- в отличие от первой части, где было пять героев, во второй их количество увеличили до восьми. Каждый герой также имеет свои особенности, которые теперь не только дают некоторые преимущества, но и способность решать определённые мини-игры. Врагов стало больше - от пауков до ведьм. По сравнению с первой частью во второй арсенал оружия тоже сильно расширился. Теперь их можно найти в сундуках, которые можно открыть с помощью ключей, разбросанных повсюду.
-Графика и музыка- картинка значительно стала лучше, но разрешение всё также не изменить. Всё же в то время были проекты, где графика была лучше. У игры скудное освещение, а лицевая анимация вообще отсутствует. Музыка, как и в первой части, отлично вписывается в игру, писал её тот же композитор.

Obscure 2 стал чуть атмосфернее и энергичнее. Видно, что игре явно уделили больше внимания, чем первой части.

-Мы вам устроим прополку!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 18 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
6.6 ч. в игре
Опубликовано: 3 апреля 2015
Молодежный ужастик part 2

Кому то нравиться первая часть,кому то вторая.Я отношусь к тем,кто больше любит эту игру,хотя и первая получилась замечательная и нелинейная.Эта игра получилось коридорной,но сюжет именно в этой игре мне понравился больше.
Купил эту игру в первый день продаж и прошел за три вечера.Игра довольно короткая,хотя для меня это плюс,она получилась не затянутой и сюжет смог продержать напряжение вплоть до самого конца.Второй раз я проходил эту игру в кооперативе с другом на Playstation 2 и получил массу удовольствия от игры,жаль что в PC версии нельзя сыграть с другом по интернету.
Плюсы у этой игры для меня это геймплей,интересные головолмки и прекрасная композиция в заставке!
Но есть у игры довольно большой минус!Этот минус заключается в некоректном квесте в самом конце игры.
Ни я,ни мои друзья не знали как пройти эту непонятную дверь после титров и оставила под конец не очень приятный след от прохождения игры.В 2007 году у меня не было интернета, что сводило прохождение игры полностью на нет.
В целом могу посоветовать эту игру ТОЛЬКО любителям первой части игры,и олдфагам времен первого Resident Evil.
Я с удовольствием пройду эту игру снова и спустя ЦЕЛЫХ 8 лет с помощью интернета я открою эту чертову дверь после титров!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 20 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
19.5 ч. в игре
Опубликовано: 6 июня 2014
Два года прошло с тех самых пор, как мы лицезрели провал братьев Фридмэнов в школе Лифмор и полагали, что эксперименты над учениками в тёмных подвалах её искорены. Однако Мортифилия - цветок, который послужил основой для них и в этот раз стал причиной для очередной части, как продолжение серии Obscure. По разные стороны раскидало наших героев: Кенни и Шеннон учатся в университете Фоллкрик, что вблизи от той самой школы, где происходили те самые события первой части(Буквально тут уже хочется заострить внимание на такую глупость не поддающую никакой логике. После такого, другой бы депортировался в другую страну, а тут мы видим железные яйца);Стэн с сомнительной репутацией стал развозчиком пиццы; Джош и Эшли продолжили своё расследование и бесследно пропали. Ну, а теперь об изменениях в игре, которых по сути увы, маловато будет. Единственное что затронуло их - графика и управление отчасти которое было проработано лучше. Концепция же, система боя, функционал взаимодействия остался на том же уровне. В начале прохождения можно заметить, что крики людей просто перетащили, добавили больше болтовни и коментов, но не смотря на это игра всё же превзошла свою предшественницу своим забористым драмматизмом, тем что для большинства этих укурившихся балбесов хэппи энда не будет. Не будем забывать о Кенни, которому судьба благоволила сдохнуть ещё в школе. Звуковое сопровождение на мой взгляд превратилось из хорного в хардкорное, а в заставках игра актёров просто ужасна и вызывает истерический смех. Obscure 2 зарекомендовала себя, как лёгкая в прохождении, притянутым за уши сюжетом игра и больше рассчитана на подростковую аудиторию, нежели на взрослую. Поэтому оценка остаётся прежней...2+
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 14 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
9.3 ч. в игре
Опубликовано: 19 августа 2014
Продолжение школьного , а теперь уже универного кошмара. Действие игры происходит спустя 2 года , после первой части, по этому ребята повзрослели и научились делать новые финты. ObsCure2 по механики напоминает чем то Resident Evil 4 , мы так же отбиваемся от всяких уродцев и тварей , ну и конечно же кооп с живым человеком или компьютерным напарником. На фоне своих коллег по цеху , виде серии Resident Evil серии Silent Hill , она выглядит бледновато , но она и не позиционировалась как серьезный ужастик , ведь ObsCure2 черпает идеи из американских треш ужастиков про подростков, а не большая продолжительность и постоянная смена декораций , делает из игры , этаких подростковый ужастик и это без сомнения плюс. А если взять в расчет ,что в настоящее время с жанром Survival horror происходят не очень хорошие метаморфозы и очень бедно стало с играми в этом жанре , то ObsCure2 стоит хотя бы одного прохождения , если конечно вы его уже давно не прошли .

Вывод:
Сюжет 6 из 10
Геймплей 6 из 10
Атмосфера 7 из 10
Звук и Музыка 7 из 10
Графика и Дизайн 5 из 10

Итог: 7 из 10
Стоит ознакомится всем любителям ужастиков ,если по какой то причине этого не сделали раньше.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
5.1 ч. в игре
Опубликовано: 22 марта
Жанр survival horror явно зашел в тупик. Вместо того чтобы ломать голову над инновациями в геймплее, разработчики без устали пичкают нас партиями однобоких клонов. Серия Silent Hill дала серьезную осечку на четвертой итерации, возводившийся в разряд шедевра всех времен и народов консольный Resident Evil 4 был принят «писишниками» не самым радужным образом, а многообещающий Cold Fear так и не смог выдать желаемое за действительное. Возможно, в ближайшие пару лет ситуация с компьютерными ужастиками и изменится в лучшую сторону , а пока же приходится довольствоваться текущими поделками на тему.

Одной из таких стала Obscure – молодежный хоррор от французской студии Hydravision Entertainment. Необычный сеттинг – события игры разворачивались на территории оккупированной монстрами школы - и ряд интересных «фишек» помогли проекту произвести хорошее впечатление на публику. Приятное послевкусие дало необходимый эффект: анонс продолжения зажег в сердцах геймеров слабый огонек надежды на лучшее. Но, увы, не срослось. Беспроигрышный рецепт создания сиквелов – «тех же щей погуще влей» - сработал в обратную сторону. Ибо еще во времена первой части тайтл не мог похвастаться морозной свежестью. О чем же говорить сейчас.

Судя по всему, Hydravision совсем отказалась от услуг сценаристов при создании Obscure 2. Иначе как объяснить тот факт, что местный сюжет под копирку содран с приквела. Выжившие в битве с нечистью студенты все как один поступили в соседний колледж. Новое учебное заведение оказалось немногим лучше предыдущего. Здешних обитателей медом не корми, дай закинуться «дурью». Специальный наркотик обладает крайне интересным эффектом – за минутами наслаждения и сладостного дурмана наступает процесс мутации «школяра» в отвратительное чудовище. А так как зараза распространяется еще и половым путем, грызущие гранит науки монстры в кратчайшие сроки заселили здание университета и его окрестности. В общем, «Факультет» - дубль два.

Команда героев претерпела незначительные изменения. Как и раньше, каждый персонаж обладает определенным набором уникальных умений. Симпатичная блондинка, к примеру, способна отыскивать запрятанные в самых укромных местах предметы, а звезда футбольной команды может похвастаться недюжинными физическими возможностями.

Структура прохождения претерпела незначительные изменения. Локации по-прежнему преодолеваются двумя студентами, остальные отсиживаются в безопасном месте. Основным неудобством первой части являлся выбор протагонистов перед новым уровнем. Приходилось многократно варьировать состав пары храбрецов, так как в процессе решения головоломок частенько выяснялось, что задачка исключительно по силам непредусмотрительно оставленному в убежище спецу. В этот раз девелоперы учли пожелания общественности и закрепили функцию генерирования дуэта за компьютером.

Битвы с одичавшими «наркоманами» протекают в привычной манере. Враги так и не вывели формулу иммунитета от дневного света, поэтому ключевая роль фонариков осталась незыблема. В стремлении к светлому будущему приходят на выручку и куда более привычные средства уничтожения, вроде пистолетов и дробовиков. Гвоздь программы – электрическая пила, подзаряжающаяся в специальных источниках энергии.

Использовать оружие придется не часто. Количество монстров на уровнях снизилось до совсем уж неприличной отметки. Большую часть времени придется провести за разгадыванием логических задачек и беготней по комнатам в поисках ключей/предметов. О каком хорроре здесь может идти речь – непонятно. Не способствует нагнетанию саспенса и эмигрировавшая с игровых платформ система сохранения. После нескольких попыток пройти один и тот же отрезок уровня, в случае неудачи возрождаясь у чекпоинта, местонахождение монстров выучивается наизусть.


Единственное к чему сложно придраться – музыка. Оливье Деривье (Olivier Deriviere) потрудился на славу, разбавив унылый геймплей разнообразным набором мелодий – от бодрых рок-композиций до пробирающих насквозь оркестровых мотивов.


Плюсы: качественно проработанная атмосфера молодежного триллера; отличный саундтрек; удобное управление.
Минусы: мною не найдены.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный