Turn-based tactical combat set in the award-winning world of the Iron Kingdoms. Command your custom squad of steam-powered robots and elite warriors in raging battles dominated by magic and mechanika. Battle in online multiplayer and play the epic 21-mission single player campaign!
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
plutôt négatives (14 évaluation(s)) - 35% des 14 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
variables (836 évaluation(s)) - 48% des 836 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 20 nov 2014

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Comprend 1 articles : WARMACHINE: Tactics

 

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17 août

August New Warrior Unit Patch Update! 8/17/2016

PATCH IS LIVE! Go forth and enjoy your new warrior units, available for free to everyone who owns the base game.

August 17 2016

Announcements
-Twelve new warrior units are now available! 2 For each faction!
-Cygnar extends their ranged advantage with suppressive fire and dual shots from the Long Gunners.
-Cygnar has ordered its Trencher Commandos to slip in and out of the shadows and strike with deadly precision.
-The Widowmakers of Khador have come to counter the long reach of the Motherland's enemies with traps and sniper fire.
-Khador has unleashed its frightening Doomreavers, driven to berserker madness by their cursed Fellblades.
-Daughters of the Flame will now weave and slice unopposed through those who face the Protectorate of Menoth.
-The Choir of Menoth may now sing Menoth's songs to strengthen the warjacks of the Protectorate of Menoth.
-The Pistol Wraiths of Cryx have risen to invoke the chill of death upon the living.
-Cryx now calls upon the Bane Thralls to weaken and crush all life under their axes.
-Boomhower Company Members now join Greygore to fight for the Mercenaries and any Cryx, Khador or Cygnar commander who can afford them.
-Alexia Ciannor, Mistress of the Witchfire will raise the dead to serve the Mercenaries, Cygnar and Khador.
-Those who oppose the Retribution will suffer an endless rain of arrows from their Stormfall Archers.
-The Retribution now send their Souless Escorts to disrupt the sorcery of their mage enemies.
-Casual Quickmatch squads have been updated to include the new warrior units.
-In-game chat system has been redesigned with new art and improved functionality.
-Victory and Defeat screens updated with new art.
-New Advanced Tactics available for each Warcaster in the Unit Browser.

Balance Changes
-Rahn's Telekinesis has been split into Telekinesis - Offensive, and Telekinesis - Friendly.
-Double-Handed throw split into "Double-Handed Throw - Targeted" and "Double-Handed Throw - Directional", the earlier being able to target enemy units and the later uses a chosen direction.

Fixed Bugs
-New drop-down menu added to the Unit Browser for faster swapping between factions.
-Single Player missions will now be unlocked upon completing the previous mission, instead of after the new mission is loaded.
-Solved an issue preventing cutscenes from being skipped.
-Units hit with Critical Knockdown and Critical Freeze will no longer remain in the knocked down pose after they thaw and stand up.
-Siege's Mage Sight can no longer be cast outside of Siege's control area.
-The Hydra now correctly gains a free power attack when both its initial melee attacks hit.
-Retribution Chimera warjack is now able to change facing during its apparition movement.
-The Holy Vessel passive on the Avatar of Menoth now sets its maximum focus to 4.
-Retribution Mage Hunter Infiltrator's Slip Strike should now work correctly within the Gorgon's Forcelock.
-Ravyn's Vortex of Destruction visual effect now correctly expires when the spell is not upkept.
-Rahn's Telekinesis can now properly target himself and friendlies using the new 'Telekinesis - Friendly'
-Rhan's Telekinesis can now be properly boosted.
-Rahn's Telekinesis can now be cast on the same unit if the spell previously missed.
-Cryx Reaper Warjack can now properly buy extra melee attacks after using a drag melee attack.
-Ashlyn's Gallows should no longer have difficulty pulling large base units.
-Jarok Croe's Shiv should now automatically hit stationary targets.

Known Issues
-Spawning Darius's Half Jacks into an Remains-In-Play effect may crash the game or cause a stuck activation. Please avoid spawning Half-Jack within RIP effects.
-Enemy Cinerators in Mission 7 may become stuck if the player runs their army to the mine when the Mission begins.
-Framerate may drop or hang during the AI turn on Single Player and Skirmish Matches with heavy troop numbers or systems with minimum required hardware.
-The Free Strike Warning message may appear randomly if you cancel a movement that would incur a free strike and move a different unit.
-A warjack's model may not despawn if killed while knocked down.
-The Targeting panel of Siege's Ground Pounder ability does not allow the player to boost the ability, but it can still be boosted with hot keys.
-Rare crash may occur on certain GPU/hardware configurations.
-There are currently no Hotkey settings in the Options Menu. Keybindings can still be set in the in-game options menu.
-Depth of Field setting currently does not function.
-If you experience a crash, please email us with the circumstance of the crash, your dxdiag file, and your warmachinegame.log file.
-Please check our Known Issues Mega List in the Bug Reports page on our forums for a full list of Known Issues.

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24 juin

June Patch Updates!

Two WM:T patches went live in the month of June! The biggest visual additions to the game are the Unit Broswer and Glossary learning tools. Read full patch info below:

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24 June 2016
Announcements
-Introducing the new Glossary! Search for and read the definitions for the unique terms found in WARMACHINE: Tactics!
Balance Changes
-No changes.
Fixed Bugs
-Fixed an issue on the Trainyard map where units could walk through the traincar doors while they were closed.
-Large and medium base units now have less restricted movement around the walls in front of the deployment zone on the Cryx Depot map.
-Trample attacks no longer have an arrow indicating facing at the trample location. Trample attacks do not allow for a change of facing at the end of the trample.
-The Harbinger no longer has Immunity: Fire listed on her Unit Card.
-The Butcher will no longer appear in a wounded pose during Mission 4.
-Updated descriptions for Ground Pounder, Half-Jack Companion, Relentless Charge, Soulsplitter, and Ghostly.
-Throws, Slams and Pushes will now knock enemies off cliffs, which will in turn do additional damage.
-Advanced Tactics for the Warcasters in the Unit Browser no longer start at 0.
Known Issues
-Spawning Darius's Half Jacks into an Remains-In-Play effect may crash the game or cause a stuck activation. Please avoid spawning Half-Jack within RIP effects.
-Enemy Cinerators in Mission 7 may become stuck if the player runs their army to the mine when the Mission begins.
-Framerate may drop or hang during the AI turn on Single Player and Skirmish Matches with heavy troop numbers or systems with minimum required hardware.
-The Free Strike Warning message may appear randomly if you cancel a movement that would incur a free strike and move a different unit.
-A warjack's model may not despawn if killed while knocked down.
-Rahn cannot target himself or friendly units with Telekinesis.
-The Targeting panel of Siege's Ground Pounder ability does not allow the player to boost the ability, but it can still be boosted with hot keys.
-Units may get stuck on the same square moving through one another inside Veil of Mists.
-Cryx Reaper Warjack cannot buy extra attacks after using the Harpoon weapon.
-Rare crash may occur on certain GPU/hardware configurations.
-There are currently no Hotkey settings in the Options Menu. Keybindings can still be set in the in-game options menu.
-Depth of Field setting currently does not function.
-If you experience a crash, please email us with the circumstance of the crash, your dxdiag file, and your warmachinegame.log file.
-Please check our Known Issues Mega List in the Bug Reports page on our forums for a full list of Known Issues.

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8 June 2016
Announcements:
-Introducing the Unit Browser! View the models, stats and skins for every unit in WARMACHINE: Tactics.
Balance Changes
-No changes.
Fixed Bugs
-Fixed an issue where the game would sometimes freeze during Mission 14.
-Ravyn's Vortex of Destruction now appears in an affected unit's Status Effects.
-The visual effect of Ravyn's Vortex of Destruction now properly vanishes when the spell ends.
-The Cull Soul ability will now collect souls from units killed at the far corners of a unit's melee range with reach.
-The Blind effect no longer blocks all special actions and attacks.
-The Stormcall abilities should no longer be blocked from effects that prevent ranged attacks.
-The Avatar of Menoth is now properly immune to disruption.
-Units can no longer slam after changing facing.
-Gorman's Grenade attacks no longer ignore line of sight.
-Fixed a rare issue where the game would enter a stuck activation if an Exemplar Errant's Quick Work activated while in melee but not engaged with a target.
Known Issues
-Spawning Darius's Half Jacks into an Remains-In-Play effect may crash the game or cause a stuck activation. Please avoid spawning Half-Jack within RIP effects.
-Enemy Cinerators in Mission 7 may become stuck if the player runs their army to the mine when the Mission begins.
-Framerate may drop or hang during the AI turn on Single Player and Skirmish Matches with heavy troop numbers or systems with minimum required hardware.
-Using assault on a target near cover may on rare occasions leave the UI hanging on a ranged attack button.
-The Free Strike Warning message may appear randomly if you cancel a movement that would incur a free strike and move a different unit.
-A warjack's model may not despawn if killed while knocked down.
-Boosted damage rolls on Thresher will affect all enemies instead of just the primary target.
-Quickwork does not activate on Ravyn after killing units with Thresher.
-Rahn cannot target himself with Telekinesis.
-The Targeting panel of Siege's Ground Pounder ability does not allow the player to boost the ability, but it can still be boosted with hot keys.
-Rare crash may occur on certain GPU/hardware configurations.
-There are currently no Hotkey settings in the Options Menu. Keybindings can still be set in the in-game options menu.
-Depth of Field setting currently does not function.
-If you experience a crash, please email us with the circumstance of the crash, your dxdiag file, and your warmachinegame.log file.
-Please check our Known Issues Mega List in the Bug Reports page on our forums for a full list of Known Issues.

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Articles

“Overall, Warmachine: Tactics early access is a blast to play for new initiates or grizzled adepts alike. For those already introduced to the tabletop game, they will find an excellent translation of the miniature combat, but now with living, breathing characters destroying each other as opposed to being put back in their foam. Those that have not yet joined into the geekcraft of wargaming will find an enjoyable, challenging player-on-player experience that is pleasing to the ear and the eye alike.”
4/5 – Nerd Reactor

“Gameplay, overall, in Warmachine Tactics is a blast. It’s not without its minor flaws, but getting to get into the nitty gritty of each unit and doing cool things like combined attacks, casting spells with your warcaster, or slamming your opponent to the ground with a warjack are sheer joy.”
The Dread Gazebo

“"I feel like someone opened the Ark and I wasn't closing my eyes..."”
4.5/5 – Hot Pepper Gaming

À propos de ce jeu

In WARMACHINE, the very earth shakes during fierce confrontations where six-ton constructs of iron and steel slam into each other with the devastating force of a locomotive, where lead-spewing cannons chew through armor plating as easily as flesh, and where bold heroes set the battlefield ablaze with a tempest of arcane magic as they forge the fates of their unyielding nations in the fires of destruction.

Take control of an elite battle mage known as a warcaster and his army of unstoppable warjacks and deadly soldiers in this intense and aggressive turn-based tactical combat game set in the award-winning, steam-powered world of the Iron Kingdoms.

WARMACHINE: Tactics is a next-generation turn-based tactical game developed with the Unreal 4 engine. Cutting-edge visuals, an immersive world setting, and squad customization features offer a rich multiplayer experience along with an extensive single-player campaign that will appeal to fans of revered tactical games like X-Com: Enemy Unknown and The Valkyria Chronicles.

Learn more about the WARMACHINE: Tactics and the Iron Kingdoms at: http://warmachinetactics.com


Features:
ONLINE MULTIPLAYER

• Four armies representing the four core factions of the Iron Kingdoms. Each army contains three Warcasters, multiple Warjacks, and multiple Warrior units!
• A point-based squad customization system that allows you to decide exactly what units and strategies you take into battle!
• Five multiplayer maps: Forest Ruins, Trenches At the Border, Swamp Bridges, Orgoth Ruins and Snowy Valley. New Multiplayer maps will release regularly, always for free!
• An epic single-player campaign featuring 21 missions and an engaging storyline that will immerse you in the world of the Iron Kingdoms!
• AI Skirmish Mode!

DEMO Features:
ONLINE MULTIPLAYER

• Four armies representing the four core factions of the Iron Kingdoms. Each army contains one warcaster, two Warjacks and multiple Warrior units!
• All available multiplayer maps!
• Three missions of our epic single player campaign!
• AI Skirmish Mode!

Join the fight, now!

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows Vista 32/64 bit
    • Processeur : 2 Ghz Quadcore or Better
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD4000
    • DirectX : Version 10
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 30 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Soundblaster Compatible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7 (SP1)/8 64bit
    • Processeur : 2 Ghz Quadcore or Better
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVidia GTX 670/AMD Radeon or HD 7870 w/2GB VRAM
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 30 GB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : 10.9.2
    • Processeur : 2 Ghz Quadcore or Better
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD 5000
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 30 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Internal solution
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : 10.9.2
    • Processeur : 2 Ghz Quadcore or Better
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVidia GeForce GTX 780M/AMD FirePro D300 w/2GB VRAM
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 30 GB d'espace disque disponible
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
plutôt négatives (14 évaluation(s))
Globales :
variables (836 évaluation(s))
Publiées récemment
firfin
2.2 hrs
Posté le : 11 août
Le point fort de ce jeu est l'univers assez sympa, mais je regrette beaucoup le coté trop linéaire du jeu: Pas de choix des missions, des missions sans aucune stratégie: le scénario est tout traçé. De même l'évolution des unitées se fait de façon linéaire. Aucun choix à avoir et les cinématiques ne veulent pas la peine de les atteindres. Un jeu digne des années 90. Sniff.
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HuNNk (isis blow me)
0.6 hrs
Posté le : 2 juillet
bad cash machine .sad
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Kevlar830
3.7 hrs
Posté le : 5 mai
Pas trop mon genre de jeu
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Fheonic
1.1 hrs
Posté le : 13 mars
Moche, controle clavier bizarre, interface terriblement horrible.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Vanilord
0.5 hrs
Posté le : 9 mars
De ce que j'ai déjà pu en voir, ce jeu est très buggué et mal finit : Des personnages qui parlent sans remuer les lèvres, des décors qui clippent horriblement au démarrage, des transitions mals gérées (On voit apparaître des menus pendant 1 demi seconde).
Les mécaniques ne m'ont pas l'air extraordinaire, et graphiquement le jeu est assez laid (Et l'aliasing reste horrible même avec toutes les options en ultra).

Bref, un jeu que je n'aurais jamais acheté s'il n'avait pas été fournit dans le Humble Bundle : Jumbo Bundle 6.
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escandil
12.1 hrs
Posté le : 1 mars
sympa
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pixelben
0.2 hrs
Posté le : 17 janvier
Très déçu... J'ai abandonné car je viens de passer 20 min a essayer de reconfigurer les contrôles.On ne peut pas réassigner une touche de clavier qui est déjà assignée: du jamais vu... Rien que ça j'ai perdu patience...
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BoBu l'éponge parlante
8.1 hrs
Posté le : 30 août 2015
!!!!!Ne l'acheter que si vous avez des amis avec qui jouer !!!!!

De gros soucis d'optimisation et des choix "cheap" dans la réalisation des cinematiques de la campagne solo font tache comparé au systeme de combat solide et plaisant pour le nouveau joueur que je suis. !!!Attention !!! pour les nouveaux joueurs un petit tour sur les forums dédiés au jeu de figurines est OBLIGATOIRE pour bien comprendre le systeme de combat.
L'IA des enemis est aux fraises et ne mérite pas une seule seconde d'attention sauf pour comprendre le rôle de toutes les unités.
La vue tactique n'est pas tactique, elle est trop proche du sol et les maps sont trop simpliste pour avoir une reel stratégie.
Les DLC ne sont pas à la hauteur et ne valent pas leur prix. (Trois euros pour un Warjack ) dans un jeu premium à 30 euros.... (Des pack d'armée seraient plus intéressants.)

En multi par contre on prends plaisir à jouer contre plus fort que soit.

A tester avant de craquer. ( la demo est disponible sur steam )
En ce qui me concerne je reste sur ma faim.
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Little Zohan
6.4 hrs
Posté le : 17 mai 2015
Still full of bugs (impossible to assign focus during maintenance phase...)... Very demanding game (have to play with low graphics settings) while it should not be the case for such a game! I can play Ryse, Son of Rome full settings but I have to play this game with low settings??????? Seriously??
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Kastagnet
13.3 hrs
Posté le : 23 avril 2015
Mal réalisé, honteux de ne pas disposer des factions complètes, il faut payer des DLC pour obtenir certains figurines des factions de base, je ne parle meme pas de celles qu'il faut acheter entièrement.

Deux noms à retenir :

Développeur: WhiteMoon Dreams
Éditeur: Privateer Press Interactive

Ne jamais rien leur acheter !
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
23 personne(s) sur 29 (79%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
1.3 heures en tout
Posté le : 23 novembre 2014
Difficile après une heure à gérer le côté brouillon de l'interface.
Vendu comme un jeu aux possibilités infinies on est plutôt dans un jeu ultra limité. C'est laid (graphismes vieillots), c'est bien vendu par une bande annonce qui vend du rêve mais c'est vite le cauchemar....

Pour le même prix il y a largement mieux. A éviter
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18 personne(s) sur 21 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
2.5 heures en tout
Posté le : 22 avril 2015
It is fun how we always believe a new developer has good intention.

And then most of the time the same customer-milking behavior presents itself : don't finish your game, keep it unplayable for more than 6 month and keep on releasing milking DLCs so that you can get more money before you move to the next cash grabber you can make.

I'm a huge fan of tabletop/miniature games, had so much hopes with your game, but I'm so discouraged by the way you fall in the same crap hole that those AAA companies.

Take lessons from those games were content updates are free, and which are still making enough money to work on a sequel. I'm not saying creating content doesn't cost money, I'm saying at least give your customers the respect they deserve and make your game playable before releasing a crapload of overpriced DLCs.

I'm so regretting my purchase.
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15 personne(s) sur 18 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
3.5 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 28 septembre 2014
J'ai craqué pour ce jeu lors de la campagne KS car le jeu de plateau/figurines est réputé et je me disais que l'adaptation en jeu vidéo ne pouvait être que bonne. Toutefois, la première version en early access était assez décevante. A présent, les choses se sont améliorées, avec une interface notamment qui a été refaite de manière intéressante et plus intuitive.
Il reste pas mal de temps de développement, et je pense qu'à terme, le jeu pourrait bien être très bon.
Je recommande une certaine circonspection en attendant, car il n'y a aucune certitude concernant ce jeu pour le moment.
Retenez la carte bancaire les amis, il faut attendre d'en voir plus^^.
J'ai fait une vidéo de présentation ici :
https://www.youtube.com/watch?v=dBPh-81y-qs&index=71&list=PLE0mBNzs5vu-1o6ng0vQExgR7oI0-LL--
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
12.4 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 19 octobre 2014
Encore à l'état de prototype mais bon sang... on retrouve toute a statégie initialie du jeu de plateau, l'optimisation tour par tour et figurine par figurine, le feat qui change la donne lancé au bon moment, les attaques combinées... bref, aucun dépaysement pour quiconque connait le wargame original :D

Encore queles améliorations sur l'interface, le framerate, l'IA (qui a tendance à foncer bêtement vers vous) et surtout plus de warjacks et casters (et un peu de troupes, éventuellement) et ce jeu sera une pure tuerie :D
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1 personne(s) sur 3 (33%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
164.2 heures en tout
Posté le : 21 janvier 2015
plaisant et bien stratégique, comme le jeu de figs
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1 personne(s) sur 3 (33%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
6.4 heures en tout
Posté le : 17 mai 2015
Still full of bugs (impossible to assign focus during maintenance phase...)... Very demanding game (have to play with low graphics settings) while it should not be the case for such a game! I can play Ryse, Son of Rome full settings but I have to play this game with low settings??????? Seriously??
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
0 personne(s) sur 2 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.3 heures en tout
Posté le : 18 avril 2015
ce jeu me plais
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0 personne(s) sur 5 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
3.7 heures en tout
Posté le : 5 mai
Pas trop mon genre de jeu
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Recommandé
8.2 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 11 juillet 2014
Visuellement : tres fouillis voir flou quand de nombreuses unitées sont au combat .
Pas tout à fait respectueux des règles du jeu d origine avec figurines.
Sinon prometteur , en espérant que toutes les factions seront intégrées ainsi que toutes les unitées /perso solo/warcasters.
Wait and see
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Recommandé
2.4 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 14 juillet 2014
60 euros is definitely a good price. The game is still in dev and it's promising.
Against all cryers saying the game is too much expansive for nothing, I'd say : Don't buy a game on Steam or Kickstarter if you don't want to SUPPORT the dev. And by the way, nobody forced you to purchase it. You could have picked up some infos before buying it, so blame yourself.

I'm done. Make this game and community real.

Long life and prosper.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante