Vous-vous êtes déjà demandé à quoi ressemblerait un mélange entre Tetris et Lemmings ? Bien, ne cherchez plus car... MouseCraft est arrivé ! MouseCraft est un puzzle-game de A à Z dans lequel les joueurs aident Schrödinger, le chavant fou, à compléter sa mystérieuse invention.
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
très positives (135 évaluation(s)) - 89% des 135 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 8 juil 2014

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Articles

“MouseCraft est un jeu qui a réussi à s'inspirer de deux titres cultes et le résultat est fun - un super jeu à tester pour les fans de jeux d'arcade.”
9/10 – The Sixth Axis

“Un Puzzle Mix à ne pas rater.”
8/10 – Game Informer

“Parce qu'il offre une nouvelle expérience à chaque fois que les souris terminent leur fromage amplement mérité, Mousecraft est une expérience stimulante pour les joueurs à la recherche d'un puzzle-game complexe.”
8/10 – Hardcore Gamer

À propos de ce jeu

Vous-vous êtes déjà demandé à quoi ressemblerait un mélange entre Tetris et Lemmings ? Bien, ne cherchez plus car... MouseCraft est arrivé !

MouseCraft est un puzzle-game de A à Z dans lequel les joueurs aident Schrödinger, le chavant fou, à compléter sa mystérieuse invention, une machine propulsée par des souris. Empilez des briques Tetromino afin de construire un chemin sûr pour autant de souris que possible, récoltez des objets collectionnables, combattez des ennemis, utilisez différents types de blocs, explosez des éléments et évitez tout danger dans les alentours à travers 80 niveaux faits main !

Caractéristiques du jeu :


  • Découvrez un remix de deux mécaniques de jeu cultes : Empilez des briques Tetromino afin de construire un chemin sûr pour autant de souris que possible.
  • Découvrez la légende épique d'un chavant fou s'efforçant de libérer le potentiel d'une mystérieuse machine propulsée par des souris.
  • Franchissez des obstacles, comblez des trous et récoltez des objets collectionnables en utilisant différents types de blocs, qu'ils soient explosifs, friables ou même faits de gelée.
  • Participez en créant vos propres cartes et exprimez votre créativité en les partageant avec notre communauté !
  • Détendez-vous en écoutant notre bande son funky créée par Mikolai Stroinski, le compositeur des bandes son de Witcher 3, Dark Souls 2 et de The Vanishing of Ethan Carter.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows XP SP2 or later
    • Processeur : 1.4Ghz or Higher
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB shared or dedicated RAM (ATI or NVIDIA)
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 1200 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows XP SP2 or later
    • Processeur : 1.6Ghz or Higher
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.0 compatible video card with 512 MB shared or dedicated RAM (ATI or NVIDIA)
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 1500 MB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : 10.6 Snow Leopard or later
    • Processeur : Intel Mac
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB shared or dedicated RAM (ATI or NVIDIA)
    • Espace disque : 1200 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : 10.6 Snow Leopard or later
    • Processeur : Intel Mac
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.0 compatible video card with 512 MB shared or dedicated RAM (ATI or NVIDIA)
    • Espace disque : 1500 MB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 12.04 32-bit or Ubuntu 12.10 32-bit
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB shared or dedicated RAM (ATI or NVIDIA)
    • Espace disque : 1200 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 12.04 32-bit or Ubuntu 12.10 32-bit
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.0 compatible video card with 512 MB shared or dedicated RAM (ATI or NVIDIA)
    • Espace disque : 1500 MB d'espace disque disponible
Évaluations des utilisateurs
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Recommandé
4.2 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 12 juin 2014
C'est toujours un peu bizarre d'écrire une review pour un jeu à la création duquel on a participé, même un peu et même si c'est annexe.

Expédions donc les détails : si tout se passe bien, donc, le jeu sera bientôt en français, testé par votre dévoué serviteur, et dans un état que j'espère moins lamentable qu'un Game Dev Tycoon ou qu'un Braveland. Ça, c'est si les Koalas mettent bien en place la beta pour la traduction.

En général, quand je propose mes services pour un jeu, c'est qu'il me plaît. Je ne me fais pas payer, sauf si le dev en a envie. Je ne demande rien, sauf si le dev le veut. Je fais mon maximum, parce que si le jeu me plaît, j'ai envie qu'il soit à peu près supportable en français, en partie pour mes enfants.

Voilà. Comme ça vous savez tout. Maintenant, on peut passer aux choses sérieuses. MouseCraft est un savant mélange entre Lemmings, Tetris et Blocks That Matter. Du premier, il récupère les créatures qui avancent sans réfléchir et qu'il va falloir aider. Du second, les fameux tetrominos. Du dernier, les blocs aux propriétés diverses dont il va falloir se servir. Passez le tout au shaker, et vous avez des souris qui doivent arriver à un morceau de fromage, en traversant un niveau semé d'embûches, et que vous devez aider en plaçant des tetrominos aux propriétés spécifiques. Jusque là, rien de plus logique et normal.

Les dangers sont au nombre de cinq. Il y a tout d'abord les ratoïdes, souris mécaniques qui tiennent plus de l'orange qu'autre chose, et qu'il vous faudra détruire pour libérer le passage. L'eau, qu'il vous faudra aborder avec précaution, puisqu'une souris qui passe plus de dix secondes immergée se noiera irrémédiablement. L'acide, qui peut ronger les blocs et les souris de tous bords. L'électricité, qui foudroiera tout organisme naturel ou non.

Et enfin, le pire de tous : vous. Parce que l'air de rien, certains niveaux peuvent être assez retors. Il vous faudra jongler avec la pause active du jeu, pendant laquelle il vous est loisible de placer des blocs, et bien prévoir votre coup, sous peine de perdre tout ou partie de vos effectifs (de trois souris dans tous les cas).

Comme si cela ne suffisait pas, vous recevrez après chaque tableau une note. C'est simple : si c'est pas parfait, vous n'avez pas assez fait fonctionner vos méninges. Et pour que ce soit parfait, il vous faudra non seulement amener toutes vos souris aux fromages, mais aussi ramasser tous les cristaux Anima qui traînent dans le niveau. Ça paraît simple comme ça, mais une fois encore tout est question de timing. Et de réactions en chaînes. Et de bombes à récupérer et à utiliser aux endroits et moments opportuns. D'un point de vue puzzle, MouseCraft n'est pas le messie, mais offre tout ce que l'on peut lui demander : de l'amusement, de la frustration, et des moments où on a l'impression d'être Archimède.

Niveau visuel, depuis l'alpha je n'ai jamais rien eu à reprocher au jeu. C'est léché, c'est cartoon, c'est clair, c'est lisible, c'est cohérent.

Niveau audio... Ma foi je n'ai pas non plus de griefs à exprimer, mais pas de louanges, non plus. Ça passe sans problèmes, mais ne vous attendez pas à fredonner la musique dans la salle de bains. Elle n'est pas gênante, pas exceptionnelle, remplit parfaitement son office lorsqu'il s'agit de meubler vos parties mais s'arrête là. Les sons quant à eux sont tout à fait au point, collent au jeu, à l'ambiance et à l'action, donc rien à raconter par là non plus.

Niveau satisfaction et investissement. C'est monstrueusement court l'air de rien. Parce que le début s'expédie très, trop rapidement principalement. Fort heureusement, Crunching Koalas a pensé à inclure un éditeur de niveau et, pour être bien sûr que ça ne vire pas au n'importe quoi, parsemé le mode histoire de types de blocs à récupérer lors de sa progression. C'est ma foi fort bien. Reste seulement à voir si la communauté suivra, ce qu'on ne peut qu'espérer. Si c'est le cas, mon caveat sur la longueur du jeu disparaît comme par enchantement.

D'autant que, mine de rien, MouseCraft collerait bien à la tablette. Méchamment bien. Au téléphone aussi d'ailleurs - ses gros blocs et personnages seraient aisément lisibles sur petit écran aussi.

Cela ne veut pas dire que l'expérience sur PC est mauvaise ou que le jeu serait mieux sur un support mobile. Juste qu'on y retrouve ce gameplay découpable en petites tranches, facile à choper pour cinq minutes. Il ne serait pas étonnant qu'il fasse une apparition sur l'un ou l'autre des stores mobiles, d'ailleurs. Après tout, il est déjà sur PC et Vita, alors bon...

Mais passons. Le jeu est aisément recommandable pour toute la famille, fait exactement ce que l'on veut, ne souffre d'aucun problème majeur (et n'en a d'ailleurs jamais montré le moindre signe depuis ses débuts). Amplement de quoi justifier son achat, donc.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
6.3 heures en tout
Posté le : 24 septembre 2014
Quand Lemmings rencontre Tetris ça donne MouseCraft. Si vous avez envie de vous sentir intelligent, c'est le jeu qu'il vous faut...
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Recommandé
3.7 heures en tout
Posté le : 20 février 2015
Un petit puzzle pour se détendre... avec des souris... des briques... Un joli mélange, des énigmes faciles au début, puis après ça se corse... A jouer en famille pour bien rigoler et aider ces petites souris ! ;-) Vous prendrez bien un petit morceau de fromage ? (en promotion)
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Recommandé
0.8 heures en tout
Posté le : 9 septembre 2015
Génial !!
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Recommandé
8.1 heures en tout
Posté le : 16 avril 2015
You have a cheese. You have 3 mices. Your 3 mices need to reach the cheese. But, between mices and cheese, there are traps such as water, electricity, acid, TNT, ratoids. Your goal is to lead your mices safety to the cheese. Nice funny little game. Can be disappointed in the later levels but in fact the game is pretty easy, and replayability's near to 0. During 8 hours I had really fun though.
(Bought this game at 3€, doesn't worth the original 14 € price in my opinion)
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Recommandé
25.2 heures en tout
Posté le : 19 février 2014
Des casse-têtes à résoudre en disposant des pièces de Tetris.
Graphismes et puzzles plaisants, nombreuses types de pièces différents (matières différentes changeant leurs propriétés)...
J'ai pris plaisir à faire les 80 niveaux.
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Recommandé
24.4 heures en tout
Posté le : 16 juillet 2014
Excellent jeu de Réflexion entre Tétris et lemmings, d'un niveau pas trop dur.
Pourtant certains niveaux de milieu de tableau sont vraiment difficile...et vers la fin ca devient trop facile grace a la brique amovible...
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Recommandé
8.4 heures en tout
Posté le : 20 septembre
Mousecraft est un très bon puzzle-game qui s'inspire de Lemmings, Tetris et Blocks That Matter. Niveau références, vous l'aurez compris, le bougre est plutôt bien loti !

Ici, il s'agit de frayer un chemin à trois souris jusqu'à l'arrivée - un morceau de fromage - au moyen de tetrominos. On connaît déjà les diverses formes qu'adoptent ces blocs, on ne peut plus classiques, ce à quoi s'ajoute toute une panoplie de propriétés : explosif, indestructible, électrique, friable, flexible (afin d'amortir les chutes), sans oublier bien sûr la version basique. Des mécaniques liées à l'environnement (eau, acide, ennemis) viennent compléter le gameplay, de sorte que la recette fonctionne à merveille.

Le challenge est modéré, à tel point qu'on enchaîne les puzzles avec une certaine rapidité. A noter la présence de deux fonctions qui réduisent sensiblement la frustration : l'annulation de la commande précédente, répétable à l'envi, ainsi que la pause active. Quelques niveaux vous retiendront plus longtemps, pour peu que vous visiez le score parfait. Auquel cas vous faudra-t-il récupérer les cristaux éparpillés ici et là, puis faire en sorte que l'intégralité des souris atteigne le fromage.

L'histoire est plutôt... anecdotique (mais la fin assez drôle). Rien de préjudiciable, dans la mesure où la réussite d'un puzzle-game réside en général dans son gameplay. La réalisation est très soignée et les musiques font parfaitement le travail : discrètes, mais agréables. Bien qu'accessible, le contenu n'en demeure pas moins tout à fait honnête, d'autant qu'on dispose d'un éditeur de niveaux.

En bref, Mousecraft mérite amplement que vous vous y intéressiez !
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