Imagine a world where death is no longer final, where precious memories are saved to enjoy forever, where your soul is immortal, welcome to the Soul Cloud. Upload your soul to our dedicated servers and relax knowing that a part of you will live on for eternity.
Обзоры пользователей:
Overall:
В основном положительные (всего 545) - 79% из 545 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 29 окт. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Master Reboot

СПЕЦИАЛЬНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ! Заканчивается через

-60%
$14.99
$5.99

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Master Reboot Deluxe Edition

Включенные товары (2): Master Reboot, Master Reboot Art Book and Soundtrack

СПЕЦИАЛЬНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ! Заканчивается через

Купить Soul Axiom/Master Reboot Bundle

Включенные товары (2): Master Reboot, Soul Axiom

 

Недавние обновления Просмотреть все (23)

1 марта

Soul Axiom Has Arrived On Steam!



Launch Trailer
Hi everyone! The time has finally come for Soul Axiom, the spiritual successor to Master Reboot, to leave Early Access and what better way to celebrate than to slash 30% off for the entire week?

http://store.steampowered.com/app/279900/

https://www.youtube.com/watch?v=XRiGWOZ8DOg
Gamers will also have the chance to buy the DLC content, almost two years in the making, featuring an 85-page digital art book with designs from Senior Artist, Chris Phillips and a two-hour long soundtrack by Music & Sound Engineer, Gareth Lumb. The 30% discount applies to all options including the DLC only, the Deluxe Edition and the Super Deluxe DLC bundle. The DLC standalone content has been unlocked and will shortly be lined up with the rest of the bundles on the store page.



Want to know more about the game? Soul Axiom is a first-person, story-driven adventure game, set in the beautiful, haunting cyber-world of Elysia. Collect unique hand powers in this compelling cyber-thriller to solve puzzles, manipulate the environment and unlock the path to your adventure. Immerse yourself in a dramatic story with over 20 hours of gameplay and 40 distinct locations to explore. Choose your destiny and discover multiple endings as you unravel the mysteries of your digital afterlife.





The Wales Interactive team have lined up several gaming events to celebrate the launch of Soul Axiom so if players would like to meet the team then we’ll be around at the following event:

PCGamer Weekender
Insomnia57
GDC San Francisco
EGX REZZED

We hope you all enjoy the final version of Soul Axiom.

Wales Interactive.

Комментариев: 0 Подробнее

19 февраля

Top 10 Horror Game List & Soul Axiom Countdown



Master Reboot has been listed in the Gameranx “Top 10 Obscure Horror Games”, check out the video below!

https://www.youtube.com/watch?v=iZcGBBRzTTo

If you enjoyed Master Reboot then you should definitely check out the spiritual successor, Soul Axiom, which leaves Early Access on February 29th... a Leap Day!

The game is bigger and better in every way, featuring 4 new characters, 15-20 hours of gameplay, 50 music tracks, 40 unique locations and a set of collectible powers that can manipulate the environment around you. You can check out the game in the link below and if you're waiting for the Soundtrack and Artbook DLC then that will be available on the 1.0 release!

http://store.steampowered.com/app/279900/





Thank you all for your support and we hope to hear your thoughts on Soul Axiom!

Wales Interactive Team

Комментариев: 0 Подробнее

Рецензии

“A Freakishly Cool Game Where You Invade The Memories Of Dead People.”
Kotaku

“A mysterious, haunting story that is fleshed out as a reward for dedicated exploration.”
4/5 – Gamezebo

“All in all, Master Reboot is a wonderful display of the creativity and ingenuity that exists in the indie world. Fun gameplay, interesting puzzles, and a refreshing new concept lasting approximately 8 hours make Master Reboot undoubtedly worth the $15 it costs.”
5/5 – Twinfinite

Об этой игре

Imagine a world where death is no longer final, where precious memories are saved to enjoy forever, where your soul is immortal, welcome to the Soul Cloud. Upload your soul to our dedicated servers and relax knowing that a part of you will live on for eternity. That favorite holiday, happy moments from your childhood, meeting that special someone for the first time. All these memories saved for your digital soul for your family to revisit again and again. The Soul Cloud - saving your past to secure your future.

Master Reboot is a haunting first person sci-fi adventure game set inside the Soul Cloud. It's an exploration game with action and puzzle elements set across 34 unique environments. In the not-too-distant future exists the Soul Cloud, a giant server that holds the data of your soul and your memories when you die. The Soul Cloud is filled with floating islands, each island looks like a town, village or city filled with rooms, skyscrapers and houses that hold people’s memories. To house your Soul, a family member (or you before you die) must purchase an island on the Soul Cloud where the server will generate rooms, houses or skyscrapers that hold each and every memory from the deceased’s past.

The game features a distinctive visual style, intriguing story-line, psychological adventure-game action and a dynamic atmospheric soundtrack. Get prepared for upload......Where am I?.....Who am I?......It's time to piece your life......and death back together.

FEATURES
• Gorgeous visual style
• Intriguing story-line
• 34 explorable environments
• Dynamic atmospheric soundtrack
• Supports the Welsh Language

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP, Vista, 7
    • Процессор: Intel Core2 Duo, AMD Athlon64 x2, or better
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Shader Model 3 Compatible
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 2 GB
    • Звуковая карта: DirectX compatible sound card
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 7 64 Bit
    • Процессор: Intel Core i5/i7, AMD equivalent or better
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 280, ATI Radeon 4870 or better
    • DirectX: Версии 11
    • Место на диске: 2 GB
    • Звуковая карта: DirectX compatible sound card
    Минимальные:
    • ОС: OS X Version 10.6.3 or later
    • Процессор: 1.6GHz (Dual Core) Intel CPU
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: At least Intel HD 4000 or Open GL 3.3 / Shader Model 3 Capable Graphics Card
    • Место на диске: 1400 MB
    Рекомендованные:
    • ОС: OS X Version 10.6.3 or later
    • Процессор: 2.2GHz (Quad Core) Intel CPU
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: AMD Radeon HD 6750M 512MB
    • Место на диске: 1400 MB
Customer reviews
Customer Review system updated! Learn more
Overall:
В основном положительные (всего 545)
Recently Posted
BerryLovely
( 0.8 ч. в игре )
Опубликовано: 21 мая
Looks cool and all but if u have a mac, good luck. Will crash. Other than that it is interesting, this review is neutral but i must mark it down 'cause its crashing for me :p
Duncan Hunter
( 10.2 ч. в игре )
Опубликовано: 1 мая
Not what I was expecting. Game play is fun-ish. The story can be hard to follow, and doesn't pay-off much.
Za Unko
( 3.9 ч. в игре )
Опубликовано: 28 апреля
Funny and scary game!
Too bad it is filled with bugs that require you to restart the level all the time!
Even if you only have 1 objective left, and the bugs appear, everything needs to be done all over again!
If the bugs had been removed or fixed in the game, it would have been really enjoyable to play!
crescent-fury
( 9.0 ч. в игре )
Опубликовано: 22 апреля
Beautiful game that is somewhat abstract and surreal.
James
( 0.1 ч. в игре )
Опубликовано: 17 апреля
Weird, give it a go. 9/15
Vladmir Shootin
( 7.2 ч. в игре )
Опубликовано: 8 апреля
I find it to be a fun game, puzzles arn't too difficult however the music which happens to be spooky yet not dramatically so. It is a game that uses atmosphere as a crutch but it does it very well. Overall one of my favorite puzzle games to play at night.
Twitch.tv/makarimorph
( 1.4 ч. в игре )
Опубликовано: 7 апреля
https://www.youtube.com/watch?v=5IeJsHojiT4
Master reboot! a matrix style puzzle game, wandering around a beutiful virtual reality being chased by virtual spooky ghosts and trying to piece together what happened to the place you find your self in. Enjoy! I know I did.
Remember to like/Subscribe! it helps me a lot!
Nikkitine🐾
( 3.9 ч. в игре )
Опубликовано: 1 апреля
It's a very beautiful game, with just the right amount of fear stimulant for the scaredy cats out there.
rogermorse
( 11.0 ч. в игре )
Опубликовано: 26 февраля
This was a nice surprise! I did not even read carefully the description....I thought the game was something completely different....some sort of sci-fi exploration game with a slow pace (my bad) but it's not.

The game is in 1st person view, it uses Unreal Engine 3 and will last about 4 or 5 hours. It is mostly about exploration, with some puzzles and few platforming fast sections.

You begin without knowing anything about yourself, or where you are. There is very little voice acting, you can understand the story only if you carefully find the pieces of lore scattered around the levels (not hard to find at all, and that is good).

Slowly you can put pieces together and understand what is happening. The story is quite nice and I like the narration more than the story and realization of the game.

Some levels are really well done, and it was also quite scary for me (some levels I had to play them without sounds). I am very sensitive when it comes to horror games....I am often scared of my own shadow. Horror elements: there are cheap jumpscare elements but there are also some nice touches. Definitely this game is not about being horror obviously.

Once I began playing, I could not stop, mostly because I had not such high expectations for the game and was definitely surprised. For sure there are much worse walking simulators out there.
Line Piece
( 8.2 ч. в игре )
Опубликовано: 18 февраля
I'm not quite finished with this game yet, but feel compelled to review as I'm hopped up with a head swimming in thoughts about it but it's too late in the night to finish.

Master Reboot is short of masterpiece status solely on account of simple graphics and a few non-intuitive puzzles; easy puzzles, but ones in which the solution is achieved by randomly clicking and with no logic between action and solution (here's looking at you, playground).

The pros far outweigh the cons. The puzzles and environments are varied, never repetitive; the story is haunting, pieced together by messages and pictures you get from optional blue ducks, reversed engineered as you progress; the demons(?) are creepy as hell and made me jump every single time, sometimes just in anticipation. The music, environments and atmosphere all combine for a disturbing and horrific reason to stay up until 3am.

I would definitely recommend, and will be getting Wales Interactive's next game Soul Axiom just as soon as it's out of early access.
Za_Docta
( 3.1 ч. в игре )
Опубликовано: 1 февраля
A fantastic bit of mind-bending, high-concept, hard sci-fi wrapped in a heart-wrending doomed love story wrapped in an actually-kind-of-mediocre horror game.
(Minor spoilers ahead, kind of)
It's not like it has bad atmosphere or anything, it's just not incredibly scary. Part of that is down to the level design. The story kind of mandates that the levels be haphazard jumbles (it'll make sense when you play it), but that means that the gameplay tends to devolve into traipsing around samey environments hunting for various keys for various doors, and monotony kind of spoils the otherwise-excellent atmosphere. Many times, the game would attempt a jump-scare, or the soundtrack would freak out in such a way as to indicate that a jump-scare was supposed to be happening somewhere, but they forgot to do the work of making me look in that direction first. That's not to say it didn't make me jump when the various horror elements did line up, but the design could stand some tightening up.
That's all a shame, because when the game is at its peak, the experience is to die for. Repetetive environments notwithstanding, the visual design is generally gorgeous, presenting a unique and vibrant virtual world that manages to vary respectably while maintaining a coherent art style. From an aesthetic standpoint, it's absolutely fantastic, even if it's really nothing new in terms of horror elements. Little girls with supernatural powers and psychological issues? Seen it. Childrens' toys coming to life? Seen it. Ominous graveyards? Seen it. Deserted fairgrounds? Seen it. Not a deal-breaker, but it just makes the actual points of novelty seem few and far between. I wish it could have been as rich to experience as it is to look at, is my point. There's one plot point (really trying not to spoil here) that crescendos towards the climax in a way that makes it seem like it's going to go somewhere completely insane and mind-blowing...and then it doesn't.
All that criticism aside, I still did play through to the end and I would recommend it for its excellent storytelling regardless of any technical issues.There are several really intense emotional moments, and it's refreshing to see a work all about the digital age and transhumanism that actually has a point it's trying to make. And if you can look past a couple of imperfections in the design, this one will reel you in like few others can.
Octo
( 12.8 ч. в игре )
Опубликовано: 1 февраля
Поговорим о бродилках-головоломках.

Хорошо, когда игра имеет достаточно насыщенный геймплей, чтобы увлечь нас на некоторое время. Хорошо, когда антураж соответствует сюжету и ожиданиям, и мы можем расслабиться (или напрячься, в зависимости от жанра и темы) и поглощать приготовленную историю. Вообще отлично, когда кроме процесса игры и сюжета игра привлекает крутой графикой, детализированной и стильной, пригодной для отличных скриншотов для вашего профиля.

И всё же, согласитесь, существуют так же игры, которые вроде бы и не отличаются чем-то выдающимся ни по одному из перечисленных параметров «успешной» игры, и всё же являются чем-то интересным и притягательным для нас.

Master Reboot одна из таких игр. Казалось бы, где графика? Где игровое наполнение? Где сюжет? А вот. Всё не так просто.

Игра как бы даёт раскрыть себя сама. Сюжет точно нетривиальный, без спойлеров можно сказать только то, что мы путешествуем по сохраненному с помощью компьютерных технологий подсознанию, искаженному человеческим восприятием и… Нечеловеческим воздействием.

Геймплей представляет собой именно бродилку с загадками и головоломками, которые в принципе просты, при этом сохраняют наш интерес к происходящему. И всё же не только «бродить» придётся потенциальным игрокам: кое-где четко видны элементы неплохого платформера, а где-то и навыки стеллса вполне себе пригодятся.

Игра поделена на некое подобие комнат-«уровней», каждая комната – своя тема и свой источник раскрытия сюжета. Происходящее мы собираем в мозаику по содержанию этих уровней, а так же по запискам, разбросанным в самых неожиданных местах.
Концовки, к слову, две. Не поленитесь посмотреть прохождение, некоторые не совсем ясные моменты вас тогда не смутят.

Подачу я лично считаю крайне удачной и интересной. История тянет на высокую оценку по интриге и атмосфере, в которую вплетены бытовая история, киберфантастика и даже ужастик.

Да, про ужастик. Поверьте, не зря в тегах указан «хоррор». Игра содержит достаточно пугающих событий, введёных в повествование и геймлпей очень удачно и логично.

Можно было бы посмотреть на скриншоты к игре и посетовать на бедную картинку, но всё это будет очень зря: при «минималистичном» содержании картинка умудряется содержать детали, необходимые для сюжета или геймплея, при этом выглядя аккуратно и сохраняя киберфантастическую атмосферность. Не все разработчики могут превратить казалось бы минусы в жирные и интересные плюсы, согласитесь.

Мне игра Master Reboot запомнилась и понравилась. «Комнаты» разнообразны, это не даёт заскучать. Отвлекаться на что-то другое очень не хотелось, игра привлекает буквально всем. Интересно раскрыть происходящее до конца, интересно разгадать каждую головоломку, сообразить, что же дальше надо делать.

Как я говорила и ранее, игры, способные увлечь нас, ныне редкость. К моей радости, Master Reboot более чем оправдала все мои ожидания.

Я точно рекомендую игру к прохождению. Я уверена, вам понравится. :)
JCtheDUDE
( 3.8 ч. в игре )
Опубликовано: 25 января
A very ambitious spooky puzzle game. The game consists mostly of solving puzzles in each room to escape, and collecting information to piece together the cyberpunk story. There are a lot of memorable moments and interesting surreal locations. The game is held back by some clunky movement and a couple of obtuse puzzles. Additionally, it features a lot of cheap webcomic level cartoons tellling some of the story. It's not exactly a masterpiece, but I think it's worth checking out if you are interested in these kinds of games.
ohmsrulz
( 14.9 ч. в игре )
Опубликовано: 24 января
I enjoyed this game. The story is not bad and the levels are interesting. The puzzles were fun to figure out and the soul cloud idea was thought provoking. However, there are some glitches in this game that cause it to crash forcing me to reboot the game (not the OS but just the game even so... lol! l can't get over how ironic that is considering its title maybe this was supposed to be part of the fun!). The controls are not that fine-tuned so some of the games that require accuracy are not fun but become frustrating (I can only think of 2 or 3 at the moment so the overall number of these games is low compared to the total amount of puzzles/games probably less than 5% but some of them are at the end of levels so if you don't pass it you have to restart the whole level (ugh!)). The save system is also not that great since it's autosave and doesn't save within a level forcing you to restart a whole level if you don't make it the whole way through. As you progress through the game, you have to leave the main area where the memories are. At this point you are not able to go back to these memories. This was annoying because I wanted to get the achievements after I had beaten the game and there was no way back except starting a new game and redoing it all. It was still pretty fun the second time around though.

Even with these minor glitches and gameplay issues this was a fun game.
Ultimatenewb13
( 8.1 ч. в игре )
Опубликовано: 21 января
Absolutely loved it! Scared me to death in parts, made me think in others, and I just loved piecing the story together! The style is appealing and the art fits very well.

The only negative thing I'd have to say about it is that a few of the post-memory levels were annoyingly time-sensitive (the one after the Park memory, speficially). Other than that, it's a very enjoyable game and a well put together story.
Pèpè Silvia
( 5.7 ч. в игре )
Опубликовано: 16 января
While the game has a good premise and great atmosphere; it suffers from abstract puzzles and design flaws.

First off - If you don't like jump scares, probably best to stay away. There's several in this game; and while they're not so prevalent that they get annoying; some just seem unnecessary.

Level design felt average; with nothing standing out that made me excited. Some were cool ideas, while some felt tacked on just to add another puzzle.

The dev's have gone with a sort of "abstract art" sheme with polygons and 'blocky' models. While this is all good when done right; sometimes it seems they did it simply to "cut corners". Some models look straight out of a game from the mid-90's (i.e. the airplane). Round objects like pillars and orbs have straight edges; a lot of textures are very low quality or non-existent, and lighting felt very basic. It's as if they went for a cell-shaded game but didn't quite commit.

This doesn't necessarily take away from the game, but it definitely doesn't add to it; and there several times when I was left wondering "why did they do that?"

The puzzles range from your typical "library maze" and "simon says" to some that are so abstract and "outside of the box" that they become frustrating. Most of the puzzles are "trial and error"; with nothing really explaining what the goal is.

Some are so "out there", that it takes incredibly long to do something that should be simple. This leaves you wandering around trying to find anything that you might have mised; when usually there nothing else and it's just by chance or luck that you figgure it out.

Some puzzles are designed well, but are frustrating because of poor level design i.e. switches that don't work unless you're in the perfect spot; activating switches that are close to others will activate the undesired one; or something hiding in the shadows. It feels very clunky and unintuitive compared to most puzzle games.

The story itself is interesting; but it suffers from the long "pauses" of trying to solve these abstract puzzles that don't relate in any way to the story, and you start to loose interest. There's also no voiceovers for the cutscenes showing the "past"; so you sit in complete silence watching the story unfold.

In a game like this, lighting is key. However, while the "ambient" lighting is fantastic; lighting on objects and models is horrid. There is no dynamic lighting, so you don't get the "shadow play" effect that creeps you out even more.
Static shadows are grainy, murky messes. The flashlight (which is only in a few levels) only lights up a (polygon) cone and doesn't cast shadows and is full of glitches. Most un-lit corners are pitch black while there's a light 2 feet away. This actually takes away from the game as it keeps players from exploring, (or even seeing) most of the level.

All in all, it's an OK game with very few good puzzles, and while the story is presented poorly, it's not a terrible premise. If you get this game I'd recommend getting it during a sale, so if you get frustrated you don't feel so guilty about letting it go.

I can only recommend this game if you get it for cheap, and\or if you REALLY like puzzle games no matter how abstract or obtuse they are.

6\10
Vaagur
( 4.1 ч. в игре )
Опубликовано: 5 января
Game crashed just before ending a level that took me 30 minutes to do, no thanks. Not only is the game full of jumpscares that are obvious, the puzzles are also tedious... This is the last straw.

I totally do not recommend this game. Will make a better review in the future.
Gdano
( 4.1 ч. в игре )
Опубликовано: 24 декабря 2015
After months having played it, this game still come back to my mind.

Maybe it's not a masterpiece, but if you love narrative, surreal games, this is a MUST play.
sgtmus
( 0.1 ч. в игре )
Опубликовано: 23 декабря 2015
It looks and sound great, however, I'm gutted I can't play this game, as some one who needs to rebind the keys a certain way, I am restriced to play the game in the default bindngs and sadly there are no options to rebind to change the keys for keyboard or controller. I really hope you can something about it. I'm still recommending.
Cai
( 0.6 ч. в игре )
Опубликовано: 20 декабря 2015
Some striking visuals, and effective atmosphere building, but the adventure-gamey puzzles got in the way of the exploration for me.
Most Helpful Reviews  In the past 90 days
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
3.9 ч. в игре
Опубликовано: 28 апреля
Funny and scary game!
Too bad it is filled with bugs that require you to restart the level all the time!
Even if you only have 1 objective left, and the bugs appear, everything needs to be done all over again!
If the bugs had been removed or fixed in the game, it would have been really enjoyable to play!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 6 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.9 ч. в игре
Опубликовано: 1 апреля
It's a very beautiful game, with just the right amount of fear stimulant for the scaredy cats out there.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  In the past 180 days
32 из 34 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
12.8 ч. в игре
Опубликовано: 1 февраля
Поговорим о бродилках-головоломках.

Хорошо, когда игра имеет достаточно насыщенный геймплей, чтобы увлечь нас на некоторое время. Хорошо, когда антураж соответствует сюжету и ожиданиям, и мы можем расслабиться (или напрячься, в зависимости от жанра и темы) и поглощать приготовленную историю. Вообще отлично, когда кроме процесса игры и сюжета игра привлекает крутой графикой, детализированной и стильной, пригодной для отличных скриншотов для вашего профиля.

И всё же, согласитесь, существуют так же игры, которые вроде бы и не отличаются чем-то выдающимся ни по одному из перечисленных параметров «успешной» игры, и всё же являются чем-то интересным и притягательным для нас.

Master Reboot одна из таких игр. Казалось бы, где графика? Где игровое наполнение? Где сюжет? А вот. Всё не так просто.

Игра как бы даёт раскрыть себя сама. Сюжет точно нетривиальный, без спойлеров можно сказать только то, что мы путешествуем по сохраненному с помощью компьютерных технологий подсознанию, искаженному человеческим восприятием и… Нечеловеческим воздействием.

Геймплей представляет собой именно бродилку с загадками и головоломками, которые в принципе просты, при этом сохраняют наш интерес к происходящему. И всё же не только «бродить» придётся потенциальным игрокам: кое-где четко видны элементы неплохого платформера, а где-то и навыки стеллса вполне себе пригодятся.

Игра поделена на некое подобие комнат-«уровней», каждая комната – своя тема и свой источник раскрытия сюжета. Происходящее мы собираем в мозаику по содержанию этих уровней, а так же по запискам, разбросанным в самых неожиданных местах.
Концовки, к слову, две. Не поленитесь посмотреть прохождение, некоторые не совсем ясные моменты вас тогда не смутят.

Подачу я лично считаю крайне удачной и интересной. История тянет на высокую оценку по интриге и атмосфере, в которую вплетены бытовая история, киберфантастика и даже ужастик.

Да, про ужастик. Поверьте, не зря в тегах указан «хоррор». Игра содержит достаточно пугающих событий, введёных в повествование и геймлпей очень удачно и логично.

Можно было бы посмотреть на скриншоты к игре и посетовать на бедную картинку, но всё это будет очень зря: при «минималистичном» содержании картинка умудряется содержать детали, необходимые для сюжета или геймплея, при этом выглядя аккуратно и сохраняя киберфантастическую атмосферность. Не все разработчики могут превратить казалось бы минусы в жирные и интересные плюсы, согласитесь.

Мне игра Master Reboot запомнилась и понравилась. «Комнаты» разнообразны, это не даёт заскучать. Отвлекаться на что-то другое очень не хотелось, игра привлекает буквально всем. Интересно раскрыть происходящее до конца, интересно разгадать каждую головоломку, сообразить, что же дальше надо делать.

Как я говорила и ранее, игры, способные увлечь нас, ныне редкость. К моей радости, Master Reboot более чем оправдала все мои ожидания.

Я точно рекомендую игру к прохождению. Я уверена, вам понравится. :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 6 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
Рекомендую
5.7 ч. в игре
Опубликовано: 18 декабря 2015
Прекрасная игра, которой есть чем нас удивить. Например: малолетка-тян которая всю игру будет вас преследовать, выпрыгивать на вас постоянно. Я даже когда хотел подобрать уточку, УТОЧКУ КАРЛ, эта ♥♥♥♥♥♥♥♥а выпрыгивала и давала мне ♥♥♥♥♥♥♥♥юлей.
Fear 2 нервно курит в сторонке по сравнению с этой игрой.
10 тян из 10
Ах да, звуки тут зашибенные, они настолько охуенны что я играл без них.
Ибо как-то стрёмно когда на тебя эта маленькая поебень выскакивает и с воплями втаскивает тебе по самые гланды.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 9 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 25 января
A very ambitious spooky puzzle game. The game consists mostly of solving puzzles in each room to escape, and collecting information to piece together the cyberpunk story. There are a lot of memorable moments and interesting surreal locations. The game is held back by some clunky movement and a couple of obtuse puzzles. Additionally, it features a lot of cheap webcomic level cartoons tellling some of the story. It's not exactly a masterpiece, but I think it's worth checking out if you are interested in these kinds of games.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
11.0 ч. в игре
Опубликовано: 26 февраля
This was a nice surprise! I did not even read carefully the description....I thought the game was something completely different....some sort of sci-fi exploration game with a slow pace (my bad) but it's not.

The game is in 1st person view, it uses Unreal Engine 3 and will last about 4 or 5 hours. It is mostly about exploration, with some puzzles and few platforming fast sections.

You begin without knowing anything about yourself, or where you are. There is very little voice acting, you can understand the story only if you carefully find the pieces of lore scattered around the levels (not hard to find at all, and that is good).

Slowly you can put pieces together and understand what is happening. The story is quite nice and I like the narration more than the story and realization of the game.

Some levels are really well done, and it was also quite scary for me (some levels I had to play them without sounds). I am very sensitive when it comes to horror games....I am often scared of my own shadow. Horror elements: there are cheap jumpscare elements but there are also some nice touches. Definitely this game is not about being horror obviously.

Once I began playing, I could not stop, mostly because I had not such high expectations for the game and was definitely surprised. For sure there are much worse walking simulators out there.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 13 пользователей (54%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
5.7 ч. в игре
Опубликовано: 16 января
While the game has a good premise and great atmosphere; it suffers from abstract puzzles and design flaws.

First off - If you don't like jump scares, probably best to stay away. There's several in this game; and while they're not so prevalent that they get annoying; some just seem unnecessary.

Level design felt average; with nothing standing out that made me excited. Some were cool ideas, while some felt tacked on just to add another puzzle.

The dev's have gone with a sort of "abstract art" sheme with polygons and 'blocky' models. While this is all good when done right; sometimes it seems they did it simply to "cut corners". Some models look straight out of a game from the mid-90's (i.e. the airplane). Round objects like pillars and orbs have straight edges; a lot of textures are very low quality or non-existent, and lighting felt very basic. It's as if they went for a cell-shaded game but didn't quite commit.

This doesn't necessarily take away from the game, but it definitely doesn't add to it; and there several times when I was left wondering "why did they do that?"

The puzzles range from your typical "library maze" and "simon says" to some that are so abstract and "outside of the box" that they become frustrating. Most of the puzzles are "trial and error"; with nothing really explaining what the goal is.

Some are so "out there", that it takes incredibly long to do something that should be simple. This leaves you wandering around trying to find anything that you might have mised; when usually there nothing else and it's just by chance or luck that you figgure it out.

Some puzzles are designed well, but are frustrating because of poor level design i.e. switches that don't work unless you're in the perfect spot; activating switches that are close to others will activate the undesired one; or something hiding in the shadows. It feels very clunky and unintuitive compared to most puzzle games.

The story itself is interesting; but it suffers from the long "pauses" of trying to solve these abstract puzzles that don't relate in any way to the story, and you start to loose interest. There's also no voiceovers for the cutscenes showing the "past"; so you sit in complete silence watching the story unfold.

In a game like this, lighting is key. However, while the "ambient" lighting is fantastic; lighting on objects and models is horrid. There is no dynamic lighting, so you don't get the "shadow play" effect that creeps you out even more.
Static shadows are grainy, murky messes. The flashlight (which is only in a few levels) only lights up a (polygon) cone and doesn't cast shadows and is full of glitches. Most un-lit corners are pitch black while there's a light 2 feet away. This actually takes away from the game as it keeps players from exploring, (or even seeing) most of the level.

All in all, it's an OK game with very few good puzzles, and while the story is presented poorly, it's not a terrible premise. If you get this game I'd recommend getting it during a sale, so if you get frustrated you don't feel so guilty about letting it go.

I can only recommend this game if you get it for cheap, and\or if you REALLY like puzzle games no matter how abstract or obtuse they are.

6\10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 10 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 5 января
Game crashed just before ending a level that took me 30 minutes to do, no thanks. Not only is the game full of jumpscares that are obvious, the puzzles are also tedious... This is the last straw.

I totally do not recommend this game. Will make a better review in the future.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  Overall
49 из 55 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
6.9 ч. в игре
Опубликовано: 1 марта 2014
Любопытная игрушка, заставившая скринить все подряд, все, на что падал взгляд. Странная смесь красивых пейзажей (коих на самом деле мало) и ядовитых локаций со слегка наркотическим наполнением. Есть в этом свой шарм.

Большая часть игры проходит в молчании, лишь редкие вставки голосовых сообщений, поясняющих то, что, наверное, сложно было объяснить записками и картинками (поиск которых, к слову, это отдельное развлечение). Стоит отметить, что можно было обойтись и без этих голосовых сообщений, так как выполены несколько дешмански. Ужасный диссонанс. В остальном, достойное музыкальное сопровождение, которое создано, чтобы поддержать атмосферу веселящего хоррора.

Я впечатлительна) потому, в некоторых моментах присутствовала доля волнения и детского, нелепого страха. Но любителям и завсегдатаям классического хоррора, от которого поджилки трясутся и потеют ладони, советую пройти мимо. Эта игра покажется ребячеством и попахивает несерьезностью. Но думаю, создатели и не претендовали на звание Лучший хоррор тысячелетия.

В плане содержания. Игра наполнена детскими головоломками, которые приятно решать (а иногда, просто пройти по лесу, и собрать три шарика)))). Без напряга, расслабившись и просто отдыхая.

P.s. ненавижу цирк шапито и ночной парк развлечений >_< зачем так жестоко-то??
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 19 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
9.7 ч. в игре
Опубликовано: 20 ноября 2014
Не дайте нарочито мультяшным 2D заставкам и далекой от фотореализма 3D графике самой игры запутать вас.
По этой игре запросто можно снимать голивудскую драму с Леонардо Ди Каприо в главной роли.
Сама история и захватывающий сюрреализм всего происходящего скорее всего заставят вас пройти игру не отрываясь и на одном дыхании.
Для инди проекта игра выдает на удивление сбалансированый геймлей, где всего в меру: иследования, загадок, страшилок и действия. Возможно кому-то она покажется излишне короткой или дорогой, но она вполне стоит того, что бы купить ее на распродаже со скидкой 50% и потратить на прохождение один день на выходных.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
24 из 30 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.4 ч. в игре
Опубликовано: 10 марта 2014
Я даже не собирался в это играть. Хотел выбить карточки, для последующего крафта значка, для повышения лвл steam-аккаунта, а затем удалить игру и не вспоминать... ну, как обычно делаю со всякими непонятными "шИдеврами"...
Но есть у меня такая привычка, я хотя бы минут 10-20 да поиграю, чтобы понять что это вообще такое. Так случилось и с Master Reboot. В итоге я добрался до финальных титров.
Конечно глаза стало резать "отсутствие" графики, но потом понимаешь, что такая стилизация к игре подходит как нельзя лучше (как например у Minecraft). Звук и музыка в игре поддерживают атмосферу. Что по поводу самой игры... Она представляет из себя сборник головоломочных и аркадных локаций, и что самое главное очень разнообразных... В школе нужно решить три "задачи": художественную, астрономическую и музыкальную. В детской комнате найти три ключика. В библиотеке найти выход из книжного лабиринта... даже гоночки есть, когда ваше авто несется прямо и вам надо уворачиваться от встречных авто (помните на тетрисах было такое?)... и даже пострелять в тире дадут!
В игре также не хило переплетается романтика и хоррор. Игра действительно может порой напугать, а потом показать светлые красивые картинки держащихся за руку влюбленных.
В общем разнообразием и наркоманией игра не обделена, от чего и просидел до 4 утра.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 19 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
Рекомендую
4.6 ч. в игре
Опубликовано: 6 сентября 2015
Любите ли вы скримеры так, как люблю я? Ха-ха. Я их ненавижу, если честно.
Я села перепроходить Master Reboot, отдавая себе отчёт в том, что ранее уже дропала эту игру из-за навязчивого желания отшвырнуть геймпад и спрятаться под стол. Валерьянка есть, сигареты тоже. Свет включён. А главное (!) я уже заранее знаю, где примерно ожидать чёртов скример со светящимися глазами.

Начало игры немного медитативное - прогуляться по лесу, послушать жутковатые звуки, порубить препятствия на пути топором. В общем, атмосферка приятная.
Потом я попадаю в приёмную компании Mysteri и впервые мельком вижу до жути знакомый по прошлому прохождению силуэт. И МЕНЯ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ АЖ ПЕРЕДЁРНУЛО
Я немного отступлю и расскажу, чем меня так зацепил треклятый скример. Суть такова. Ты чешешь по коридору школы и шаришь по шкафчикам - ищешь уток (резиновые такие, для ванной. Кря). Вдруг примечаешь одну крякалку, что лежит прямо на шкафчике. Слишком просто, не? Подходишь, мысленно потирая руки, но дверца шкафчика распахивается, И В ТЕБЯ МЁРТВОЙ ХВАТКОЙ ВЦЕПЛЯЕТСЯ КРИПИ-ТЯН. Звуковое сопровождение соответствующее. Если ты умудришься не заорать на этом моменте, то с меня пиво.

А в целом... До идиотизма простые "головоломки" (именно в кавычках, лол) - собрать картинку, воспроизвести мелодию и проявить навыки мелкой моторики, прыгая по платформам. Изи, даже для пятиклассника. Ну, кроме того, что во время решения очередной головоломки переодически хочется заорать от детского страха быть найденной. Что любопытно, это неосознанное чувство напрямую связано с сюжетом О_о

Действительно порадовала меня локация кладбища. Мне дали молоток и возможность лупить этим молотком застрявшую в гробнице (лол?) крипи-тян. И только под конец игры я понимаю МОТИВАЦИЮ этой девочки со светящимися глазами и почти сожалею о пятнадцати минутах, которые я провела, методично избивая её копию молотком.

Иииииии в игре есть сюжет. Нет графики, но сюжет отличный. Ради такого сюжета стоит сделать над собой усилие и вспомнить уроки английского языка за 5-6 классы и таки осилить содержимое всех записок уточек, разбросанных по локациям.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 11 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
24.4 ч. в игре
Опубликовано: 26 июня 2014
Мозаика воспоминаний в занимательной обертке паззла от первого лица. Отличная стилизация - явно удачная попытка разработчиков отразить оцифрованное сознание нашего протагониста, которого угораздило прожить еще одну - цифровую жизнь, тесно переплетенную с той...такой далекой и такой настоящей.
Геймплей ненавязчив и приятен, головоломки просты, повествование трогает что-то внутри, заставляя сопереживать персонажам, копаться в истории и отыскивать необходимые фрагменты узнавая все новые и новые подробности произошедшего.
Хочется отметить органичность музыкального и звукового сопровождения, отлично справляющегося с ролью "окончательно-погружающего - во - вне" фактора
В целом на редкость живой, для паззла, проект от которого не хочется отрываться до самых финальных титров.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 11 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
13.1 ч. в игре
Опубликовано: 3 сентября 2014
Я купил эту игру, потому что хотелось чего-нибудь необычного. Ну чтож, я получил необычного по полной программе. Уже после первого уровня в голове начала вертеться мысль: To The Moon, To The Moon... Звенья памяти, восстановление картины происшедшего по кускам, интересная история. Отличие в том, что от истории To The Moon рыдать хочется, а здесь холодок по коже пробирает. Лазить и исследовать интересно. Уровни очень разнообразные. Головоломки, хоррор, местами задания на ловкость. Но главное, конечно, звенья памяти. Одно не нашел - уже не понимаешь всего происходящего. Атмосферная вещь. Короче, рекомендую очень, тем более, игра сейчас на скидке.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 12 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
6.5 ч. в игре
Опубликовано: 17 марта 2014
Игра очень крутая. Интересная и простая. Долго думал перед тем как купить.
Если честно, то ролик снятый для нее, вообще не отображает игру.
Ночью играть вообще бомба.

Просто возьми ее себе, не пожалеешь ;)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
5.0 ч. в игре
Опубликовано: 2 января 2015
Решался порядка 2 дней,прежде чем купить сие творение. И знаете,я ни разу не пожалел.
И сейчас я расскажу почему. Игра в целом - это набор головоломок,решать которые приятно,ненапряжно и,главное,не надоедает. Что до графики,игра просто завораживает своей красотой,из-за чего весь игровой процесс становится просто приятной прогулкой ~5 часов реального времени.
7.6 умерших от прступа эпилептиков из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 15 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
9.2 ч. в игре
Опубликовано: 12 февраля 2014
Одна из не многих игр, в которые мне было интересно играть на столько, что не хотелось отрываться от экрана. Сюжет хорош, после концовки конечно остаются некоторые вопросы, но в пределах нормы. Саундтрек хоть и не шедевр, но тоже не плох. Геймплей прост, решаешь несложные задачки и в конце уровня получаешь фрагмент памяти (возможно, своей, а возможно и чужой) и так пока не соберёшь все, ещё конечно можно позаниматься коллекционированием. А вот что мне понравилось больше всего так это атмосфера, разнящаяся от жизнерадостности при виде заката на песчаном берегу океана до ужаса в тёмных коридорах, казалось бы, пустующего госпиталя. Определённо советую эту игру к приобретению и прохождению, есть в ней что-то магическое, может быть всё дело в уточках?=)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 12 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.7 ч. в игре
Опубликовано: 7 мая 2014
Игра просто обалденная. Сюжет, музыка, да и вообще как оформлено, оставляет после игры самые лучшие ощущения. Игра полностью погружает в свой мир, где чувства геронини (как я понял) можно прочувствовать на "своей шкуре". Конечно, любителей качественной, реалистичной графики игра разочарует. Но такая особая, не очень детализированная графика и создаёт всю атмосферу игры. Игра полностью стоит своих денег.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 16 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
7.4 ч. в игре
Опубликовано: 27 сентября 2015
Довольно неплохая инди игра, позиционирующая себя как хоррор.
По факту не страшно, однако интересно. Головоломки легкие, но проходить все равно приятно.
Советую попробовать. Покупайте со скидкой или ждите бандла.
Обзор Master Reboot 6/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
5.4 ч. в игре
Опубликовано: 7 сентября 2014
В плане содержания. Игра наполнена детскими головоломками, которые приятно решать (а иногда, просто пройти по лесу, и собрать три шарика)))). Без напряга, расслабившись и просто отдыхая.
Геймплей ненавязчив и приятен, головоломки просты, повествование трогает что-то внутри, заставляя сопереживать персонажам, копаться в истории и отыскивать необходимые фрагменты узнавая все новые и новые подробности произошедшего.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный