Paranautical Activity combines the classic FPS action of games like Doom and Quake, with the randomness and difficulty of modern roguelikes like Binding of Isaac and Spelunky.
Обзоры пользователей: В основном положительные (Обзоров: 944)
Дата выхода: 14 фев, 2013

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Игра с ранним доступом

Приобретите игру и начинайте — примите участие в развитии этой игры.

Примечание: данная игра в раннем доступе может кардинально измениться в ходе разработки. Если вы недовольны игрой в ее текущем состоянии, то, возможно, вам стоит дождаться ее дальнейшего развития. Узнать больше

О чём разработчики хотят сказать:

“Paranautical Activity is currently in an extremely functional beta form. The game plays great already, and we're working hard to make it even better. We're planning to add a ton more content, and of course some bug fixes and polish.”
Подробнее

Купить Paranautical Activity

 

Рекомендовано кураторами

"A voxel based shooter with roguelike elements. An okay game, but combat feels repetitive and shallow. The art style might also turn some people off.."
Read the full review here.

Недавние обновления Просмотреть все (15)

27 сентября

PARANAUTICAL ACTIVITY UPDATE SPELUNKY GHOSTS AND SPINNING MEN WITH FISHES

The final content patch is upon us! Huge amount of content added. I say this every time, but it really does feel like a whole new game! A ghost that shows up if you take too long on a floor, gambling machines, and of course more weapons, items, characters, bosses, and more!

And as always full list of changes is as follows:

added 3 new bosses
added bouncer character
added 15 new items
added 3 new weapons
added superbosses
added casino special room
added a ghost that shows up and wrecks your shit if you stay on a level too long
added secret 8th floor
added new final boss fight for the 8th floor
added impact sounds for bullets
added ambient sounds for bullets
added fuse sound to bombs
added indicators in the elevators for what floor you’re on to replace the dumb HUD indicator
added random character button to character select
added vsync option to graphics menu
fixed text popup being colored wrong for powerups
fixed some superweapons not being centered on item pedastals
fixed new powerups not being able to spawn from power of the gods item
fixed explosive barrel fire going through platforms
fixed map going outside HUD bounds
fixed weapons not hitting enemies at point blank range
fixed being able to get into rooms without activating them when you have the mushroom powerup
fixed the rocket launcher not reloading properly when switching to superweapon
fixed being able to overcharge the sickle and crossbow
fixed bomb bros leaving behind fantom bombs
fixed item descriptions not being sized right after taking mushroom.
fixed random exploding sound triggering when entering some floors
fixed spawn room retaining early game textures in the late game
fixed tenchi and namenlos shooting through objects
fixed dynomite having the wrong health stat in character select
fixed not being able to pause when you have 0 health with the shell
fixed harp item’s strings not matching up to the harp itself.
fixed some spinning items not stopping when the game is paused
fixed menus being cut off at non-16:9 resolutions
fixed stuttering when looking at items for the first time
fixed options menus not returning to the root menu when unpausing then pausing again
fixed launcher image not being sized correctly
fixed scissors item being too low on pedastal and intersecting it
fixed coin sound getting ridiculously loud when grabbing lots of coins
tweaked plasma balls to make them spawn blood particles when hitting enemies
tweaked drop rates
tweaked character select to start on different character every time the game is run.
tweaked map to center it on player
tweaked final boss fight to make it harder
tweaked boss health bar to make transitions smoother
tweaked special room frequency
tweaked special floor frequency
tweaked left hand to cause it to stop superweapon ammo from dropping
tweaked gileads gun (buff)
tweaked mermaid boss (buff)
tweaked banshee boss (buff)
tweaked can o beans to do poison damage (buff)
tweaked hanz pistol (nerf)
tweaked bullet physics
tweaked HUD to show collected items
also a bunch of stuff I probably forgot.

Комментариев: 29 Подробнее

8 августа

PA 1.8.1 Mini-Patch Released

The changelog is as follows:

fixed floor staying dark when falling through a hole in a dark floor

fixed boss health bar staying on screen when falling through a floor during a boss fight

fixed mermaid killing herself

fixed snail randomly damaging player until they die

fixed not returning to menu after credits end

fixed the golden scissors powerup removing the scissors item

fixed problem that was causing occasional stuttering

fixed crosshair showing up in credits

fixed occasionally being able to see up into the level after falling through a hole

fixed shop corners not touching

fixed being able to escape the elevator after sending it to the nextfloor

fixed powerups intersecting objects

added more fanart to the credits

added proper credit for sound effects

added davy jones locker item to item pool

added unique sounds for each powerup

tweaked rocket sound to make it quieter

tweaked (SECRET SPOILER) explosive barrels to make them sometimes drop bombs and the blast shield item

tweaked special room (armory&trap room) frequency. made them more rare

Комментариев: 12 Подробнее
Просмотреть все обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы по этой игре на форумах

Об этой игре

Paranautical Activity combines the classic FPS action of games like Doom and Quake, with the randomness and difficulty of modern roguelikes like Binding of Isaac and Spelunky.

Системные требования

ПК
Mac
Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP or better
    • Processor: ntel P4/NetBurst Architecture or its AMD Equivalent (AMD K7)
    • Memory: 2GB GB RAM
    • Graphics: Intel GMA 950 or AMD Equivalent with OpenGL 1.2 Support
    • Hard Drive: 300 MB available space
    • Sound Card: N/A
    Minimum:
    • OS: Mac OS 10.5.8 or better
    • Processor: ntel P4/NetBurst Architecture or its AMD Equivalent (AMD K7)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Intel GMA 950 or AMD Equivalent with OpenGL 1.2 Support
    • Hard Drive: 300 MB available space
    • Sound Card: N/A
    Minimum:
    • OS: Any
    • Processor: ntel P4/NetBurst Architecture or its AMD Equivalent (AMD K7)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Intel GMA 950 or AMD Equivalent with OpenGL 1.2 Support
    • Hard Drive: 300 MB available space
    • Sound Card: N/A
Полезные обзоры покупателей
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
5.6 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Игра хорошая, с большим количеством различных видов оружия,уровней,врагов и пр.Но вот только одна проблема, складывается впечатление ,что разработчик напрочь забросил свою игру.Обновления выходят раз в пол года, не чаще.И это главная причина почему этот обзор отрицательный.Не поддерживайте таких разработчиков...
Опубликовано: 16 августа
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
0.9 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Что могу сказать про эту игру.
Сложненькая, но весёлая инди игра, в стиле Quake и Doom от id Software, а также Binding of Isaac и Spelunky.
Если честно, то когда я увидел описание этой игры, думал что получится какая-то лажа. Но был приятно удивлён, что это был ложный отзыв к этой игре.
Воксельный вид данной игрушки придает ей какой-то шарм. В целом, игра хорошая, но быстро надоедает. Я бы порекомендовал её, если бы не её цена, она не большая, как к примеру у ArmA 3 или DayZ Standalone, но для такой простенькой игры, тем-более в раннем доступе (который идёт еще с 2013 года!) и при такой быстрой надоедаемости, я бы ей дал цену в 100-150 рублей, и то, это много.
Вообщем, кто ценит игры аля Quake, играть обязательно. Особенно игра подходит когда нужно скоротать полчасика времени.
Итог: Игрушка хорошая, весёлая, стоит правда дороговато для её цены, но поиграть стоит.
Опубликовано: 7 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
2.4 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Приятный кубический шутер отличная музыка и чуток харкорна
Опубликовано: 4 апреля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 7 пользователей (57%) посчитали этот обзор полезным
3.1 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
10/10 и без комментариев. + Классный саундтрек в игре.
Опубликовано: 13 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
341 из 405 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
8.1 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
The game itself is not bad. I've found it decently enjoyable. Not a huge amount of replay value, but I got to the end once. The problem with Paranautical Activity is the developer.

The developers have continuously insulted and mocked people who bought their game. In addition, they have been less than honest. The game was marketed for over a year as having co-op incoming (and as of this review, the store page says the developers are still working on it), yet that feature was suddenly canceled. The developers insist they have been working hard on bugfixes and content updates, yet have not released anything, even missing a promised deadline by over two months (patch is yet to be released as of this review). Furthermore, the devs have been silent on the forums (when not aggresively insulting the people who bought their game) and insist you should visit their website, where they will keep people updated; visiting their webiste reveals no new news in two months, and the last message was just an apology for a delay (that has still not been resolved). And when fans have the nerve to say they aren't being treated fairly? The devs say people are "entitled." Do not buy this game, do not support this kind of rude immaturity from developers, do not support Early Access games that are deceptively marketed.
Опубликовано: 6 мая
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
26 из 29 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
1.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Paranautical Activity-интересная, и в некоторых моментах даже удачная, смесь классических шутеров 90-х (Quake, Doom) и современных игр жанра rogue-like со случайно генерируемыми локациями("Rogue Legacy", "The Binding Of Isaac", "Spelunly").
Игра сильно напоминает "The Binding Of Isaac", только в 3D исполнении. Суть та же: Мы зачищаем "комнаты" от толп врагов, убиваем босса локации, продвигаемся дальше и повторяем этот цикл снова и снова. Также в игре присутствуют рандомно появляющиеся предметы, предоставляющие преимущество игроку. Происходящее порой наскучивает, но это можно списать на Early Access версию игры
Отдельно стоит упоминуть Саундтрек. Электронная музыка(Drum 'n' Bass, DubStep) отлично передает происходящее на экране безумство, при этом не напрягая и не мешая игровому процессу.
В Paranautical Activity напрочь отсутствует сюжет, даже поверхностного повествования не предусмотрено (как в том же "The Binding Of Isaac"), что является огромным минусом. Надеюсь, что в финальной версии игры это будет исправлено.
В целом игра является не плохим "времяпрожигателем", но любая критика будет поверхностной, ведь игра ещё находится в раннем доступе. На данный момент в игре присутствует лишь 6 видов оружия, малое количество предметов и мобов, но разработчик в скором времени обещает добавить в игру КО-ОП мультиплеер, новое оружие, предметов и еще кучу всяческих нововведений.

***************************************************************************
Paranautical Activity is interesting, and in some areas even successful blend of classic shooters 90s (Quake, Doom and modern games of the genre rogue-like with randomly-generated locations("Rogue Legacy", "The Binding Of Isaac", "Spelunly").
Game much like "The Binding Of Isaac", only in 3D performance. The essence is the same: We we clean "rooms" from the crowds of enemies, kill the boss of a location, move on and repeat the cycle again and again. The game also contains randomly appearing items that provide advantage to the player. That happens sometimes boring, but this can be attributed to the Early Access version of the game
Separately worth mentioning Soundtrack. Electronic music(Drum 'n' Bass, DubStep) perfectly captures what is happening on the screen madness, not straining and not interfering with the gameplay.
In Paranautical Activity is completely absent from the plot, even a brief narrative is not provided (as in "The Binding Of Isaac"), which is a huge minus. I hope that in the final version of the game this will be fixed.
In General, the game is not bad времяпрожигателем", but any criticism of the surface, because the game is still in the early access. Currently the game has only 6 types of weapons, a small number of items and mobs, but the developer in the near future promises to add to the game, CO-op multiplayer, new weapons, items, and even a pile of different innovations.

P.S. Google Translate :D
Опубликовано: 6 сентября, 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет