Paranautical Activity combines the classic FPS action of games like Doom and Quake, with the randomness and difficulty of modern roguelikes like Binding of Isaac and Spelunky.
Обзоры пользователей:
Все:
В основном положительные (всего 1,252) - 73% из 1,252 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 14 фев. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Paranautical Activity

 

Недавние обновления Просмотреть все (18)

Комментариев: 12 Подробнее

Об этой игре



Paranautical Activity combines the classic FPS action of games like Doom and Quake, with the randomness and difficulty of modern roguelikes like Binding of Isaac and Spelunky.


-Unique FPS/Roguelike combination
-Procedurally generated levels
-Impossibly fast gameplay
-Hidden levels
-Over 100 items
-40+ enemies
-Ridiculous bosses‏
-Kick ass Dubstep soundtrack


The Deluxe Atonement Edition includes the following
-Developer footage & commentary, from prototype to pre alpha to full release!
-The Seafarers Guide; A pro guide with a nautical twist. Consult the pro guide to become the leanest, baddest, mostest bestest Paranautical Activity player you can be.
-1 new level type, 1 new weapon and 1 new item.
-Wallpapers baby!

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP or better
    • Процессор: Intel P4/NetBurst Architecture or its AMD Equivalent (AMD K7)
    • Оперативная память: 2GB GB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel GMA 950 or AMD Equivalent with OpenGL 1.2 Support
    • Место на диске: 300 MB
    • Звуковая карта: N/A
    Минимальные:
    • ОС: Mac OS 10.5.8 or better
    • Процессор: ntel P4/NetBurst Architecture or its AMD Equivalent (AMD K7)
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel GMA 950 or AMD Equivalent with OpenGL 1.2 Support
    • Место на диске: 300 MB
    • Звуковая карта: N/A
    Минимальные:
    • ОС: Any
    • Процессор: ntel P4/NetBurst Architecture or its AMD Equivalent (AMD K7)
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel GMA 950 or AMD Equivalent with OpenGL 1.2 Support
    • Место на диске: 300 MB
    • Звуковая карта: N/A
Обзоры покупателей
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
Все:
В основном положительные (всего 1,252)
Review Type


Тип покупки


Язык


Display As:


(что это?)
60 reviews match the filters above ( Смешанные)
Наиболее полезные обзоры  За все время
27 из 33 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
3.6 ч. в игре
Опубликовано: 24 апреля 2015
И спустя некоторое время, игра опять возобновлена в продаже, и я могу написать свой обзор на эту замечательную игру!

Paranautical Activity Не проведя в игре много времени я уже заработал 6 ачивок,
Получил полный восторг от хард музыка!
А квадратные-стволы, вернули меня в 1996 год, когда не хватало именно такого драйва по вечерам. Всё бы ничего, но к управлению приходится привыкать.
Понравились рандомные уровни, хотя в отличие от isaaс к ним быстро привыкаешь, на первом этаже одни враги, на другом добавлен ещё одни, а схема, прыгай влево "вправо" и стреляй. Из разнообразия оружия мне больше понравилось добрый дробадан, а так же оказался и неплохой запас жизней. в этой игре важнее скорострельность и меткость, нежели чем мощность оружия.

Да и выбор персонажей, В общем если бы игра была бы лет так 15 тому назад, то о ней ходила бы интересная слава.

Оценка: на любителя залипнуть в пиксельном мире!
Я рекомендую!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 13 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
5.7 ч. в игре
Опубликовано: 26 апреля
FSP-Rouglelike продукт
На эту игру с некоторым недоверием косился перед приобретением. Но, если посмотреть на форум, отзывы и прочее, можно заметить что очень много негатива в сторону игры выливается из-за того, что разрабы однажды наобещали золотейшую игру с кучей фич, и в итоге забросили и слили права на игру кому-то другому. Само собой те, кто наблюдал за проектом с зачатия это может быть разочарованием.
Но мне, как случайному прохожему, игра таки вышла крайне приятной.

Почему может понравиться:
+ Подача в кубическо-пиксельной стилистике всех объектов и персонажей игры
+ Всё красиво, сочно, красочно. Кучи эффектов, взрывов и вообще применение всяких шейдеров к такому типу графики - это (мне, по крайней мере) очень нравится. Возникает ощущение минимализма графики и полноценности в эффектах, даже если не совсем так.
+ Целый набор разного вооружения. При этом дофига всего можно приобретать и лутать попутно во время прохождения. Идеи для оружия и power-up'ов, по-честному, легко переплюнут всю оригинальность многих идей в других играх.
+ Есть несколько персонажей (пресетов героя), где вы выбираете его статы (скорость бега, перезарядки и т.д.), а также начальные пушки. Нехило влияет на геймплей между прочим.
+ Много отсылок к разным сферам игровой и не очень культуры.
+ На фоне - динамичная музыка, чаще дабстеп с примесью чего-то ещё, но есть и другое. В любом случае это не дает стынуть крови в жилах.
+ Реиграбельность (как и для любого нормального рогалика)
+ Местами довольно челенджевые ачивки

Что традиционно отталкивает:
- Проект фактически является уже заброшенным. По крайней мере после смены прав на автора реабилитации с апдейтами не пошло. Только вон, на Wii U портировали игру из Unity.
- FPS-рогалик далеко не всем по душе. Здесь примесь чего-то вроде Binding of Isaac и Doom, но обе игры всё-таки будут иметь куда больше разнообразия, чем этот гибрид
- Не особо много контента. Хотя на определенное время и его хватит. Уровни (этажи) имеют допустимый диапазон мобов при генерации комнат, поэтому зачастую не бывает каких-нибудь сюрпризов из чего-то, то вы не встречали раньше, если проходили этот этаж хотя бы 2-3 раза.

Эпилог
Хорошая игра? - Классная
Оправдывает цену? - Если вы не меняете игры как перчатки, а с упорством проходите их - то да. Иначе ожидайте скидок.

Лично для себя - ни разу не пожалел что таки решился её прихватить несмотря на все сомнения.
Хоть авторы создавшие игру перегорели энтузиазмом, но за время разработки вкладывали душу в сей проект, ибо всё что заверешено здесь несомненно радует.

Оценка: B+
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
23 из 31 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
1.4 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 22 декабря 2013
очень позитивная и энергичная игра, которая полностью соответствует по драйву трейлеру от разработчиков! Наследница одновременно квака, дума и кубачей-шутеров. крайне рекомендую, потрясающая вещь!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 21 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
3.0 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 2 февраля 2014
Эта игра больше похожа на олдскульные шутеры, типа Quake, где у вас нет ни укрытий, ни восстанавливающегося здоровья, а есть только пушка в руках и музыка в ушах, аптечки, гранаты, улучшения как в Binding of Isaac. Разнообразие оружие может некоторых удивить, потому что вместо оружия, вы выбираете класс, отличающийся скоростью бега, высотой прыжка, количеством здоровья, точностью и уроном и уникальным видом вооружения. Каждое оружие имеет собственные, не похожие на другие, характеристики, которые выгодно различают классы в игре.
Эта игра понравится любителям старого Дюка Нюкема, Quake, Wolfenstein, электронной музыки и неостановимого экшена в стиле Айзека в стране "под-твоим-домом-зло". Страстным любителям графона категорически не рекомендуется.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 16 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
0.8 ч. в игре
Опубликовано: 9 июня 2015
Если вам нравится The Binding of Isaac и часто в нее играете,но хотели бы поиграть с видом от 1 лица то...фиг вам,движок игры такого не позволяет.За то есть достойный заменитель этому - Paranautical Activity: Deluxe Atonement Edition,эта игра взяла в себя почти все идеи от TBoI но при этом она использует 3D движок,сама же игра выполнена в виде от 1 лица,стало хардкорнее ведь это ШУТЕР!..а еще в ней хорошая музыка)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 17 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
6.2 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 15 декабря 2013
Неплохой кубический шутер-рогалик.

Игра динамичная, с сочной цветовой палитрой. Богатый арсенал предметов, хороший выбор оружия и солидный набор врагов. Игровые классы не заезженные, ими интересно играть.

Не понравилась хардкорность игры. Для меня она немного сложновата... Кроме того, громадный минус - это музыка. Сама по себе она неплоха, особенно если слушать её под амфетаминами (шутка!), но она уж больно однообразна и монотонна. Через полчаса игры от музыки начинает пучить.

В принципе, данный проект я порекомендую. По скидочке.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 12 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
1.1 ч. в игре
Опубликовано: 7 мая 2015
"Paranautical Activity" - рогалик-зельдарик от первого лица. Эдакая смесь "Binding of Isaac" с "Quake" с графоном аля "Minecraft".
Заходим в случайно-генерируемые комнаты, выносим мобов, получаем лут. Разнообразия монстров и артефактов должно хватить надолго. А вот терпения играть в это - вряд ли. Причин на то несколько...
1. Во-первых в игре полностью отсутствиет бэкграунд. Есть дома с привидениями. На этом хоть какой-то намёк на сюжет заканчивается.
2. Во-вторых она дико однообразная. Несмотря на то, что в игре есть множество игровых ситуаций, в целом геймплей крайне монотонен. Новые комнаты не несут в себе сюрпризов. Да и декорации не радуют глаз разнообразием.
3. Графика не то чтобы убогая, но игре не хватает яркости чтоли. Тёмные мобы в тёмных комнатах - глаз можно выколоть от такого графического решения.

Если уж говорить о плюсах.
1. Множество оружия, артефактов и прочих бонусов, которые меняют геймплей.
2. Для каждого монстра нужно найти свой подход - подобрать тактику. Тогда игра становится значительно проще.

В общем-то "Paranautical Activity" страдает болезнью большинства современных рогаликов. Она не интересная. Чисто постреляшка, чтобы скрасить часочек. Не более.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.2 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 15 октября 2014
9 из 10! Маст хев.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.4 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 3 февраля 2014
10/10!!!!БЕРИТЕ БЕРИТЕ БЕРИТЕ!!!!!!!!!!!!!!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
36.3 ч. в игре
Опубликовано: 22 августа
Что есть "Paranautical Activity"?
Это:
- когда за одно прохождение вы скажете как "Господи, да я бог с этой сборкой скиллов", так и "Господи, я бесполезен, меня убьют в первой же комнате";
- когда вы сначала говорите "Пф, изи", а потом орёте "Да блин, игра, я пошутил, пощади!!1";
- когда вы начинаете ненавидеть всех существующих улиток и китов (кто играл, тот поймёт о чём речь);
- когда вы задаётесь вопросом "А мог ли я подобрать более бесполезный Power-up?" и потом убеждаетесь, что да, могли;
- когда несколько дней не можете дойти до пятого уровня в силу самых разных обстоятельств;
- когда застреваете в текстурах, а потом понимаете, что дело не в багах, а в строении объектов в комнате;
- и наконец, когда искренне не можете понять кто был проектировщиком комнат, и что он курил.

А теперь серьёзно.

Первое, что бросается в глаза, воксельная графика или как её ещё любят называть "чуть лучше, чем в майнкрафте, но всё равно хрень". Лично я к графону не особо требователен, так что дискофморта из-за графики не возникло.

Второе что хочется отметить, довольно много противников, к большинству из которых приходится придумывать свою стратегию (например, при встрече с одними следует держаться стен, с другими же, наоборот, следует избегать). С боссами та же история. Пройти игру "на дурачка" когда вы носитесь по комнате, словно отпивший валерьянки кот, не получится, это я вам гарантирую.
В игре так же имеется огромный ассортимент активных и пассивных скиллов (или Power-up'ов, как угодно называйте, мне всё равно) и оружия. И если сделав пару выстрелов из нескольких пушек вы уже чётко понимаете пользу/вред оружия, то со скиллами всё не так просто. Их польза ситуативна. Когда-то определённый однозначно сведёт вас в могилу, когда-то спасёт вам жизнь и весь лут, который вы столь долго собирали. Это зависит от уже имеющихся скиллов и особенностей персонажей.

Да, тут есть несколько персонажей, которые немного меняют геймплей.


Так же в игре очень даже неплохая музыка, которая звучит весьма красиво и динамично.

Ну и ещё генерация уровней (расположение комнат / кол-во и виды противников / вид боссов) абсолютно случайна, так что чётко узнать где и кто сидит не получится. Единственное, что вы будете знать - с новым уровнем приходит новый вид противников.

Итог

В целом, игра хороша, и лично у меня к ней притензий нет никаких, однако рекомендую брать данную игру только если вы достаточно опытны в жанрах FPS (нет, не кадры в секунду, а шутер от первого лица) и "рогалик". Ну и также тем, кого не смущает или кому нравится воксельная графика.

На этом мой скромный обзор подходит к концу. Просить поставить положительную оценку не буду, однако не буду против, если вы жмакнете по кнопке "Да" (если этот обзор был полезен для вас) или "Забавный" (если улыбнулись с пары моих недо-шуток).
У меня всё, спасибо за внимание!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Recently Posted
Последняя игра,потом бросаю
0.3 ч.
Опубликовано: 16 августа
Головокружительная игра
Kurmic Justiz
19.2 ч.
Опубликовано: 9 августа
Первый раз пишу отрицательный обзор на игру. Знаете, я думал, это со мно что-то не так, что мне не нравится эта игра, что мне хочется вернуть её назад. Я так долго отрицал то, что игра так себе, но... В общем, начнём по порядку
Как-то раз увидел я её на сайтике small-games. Многие наверняка знают его, ну так вот - скачал я её тогда там, поиграл, и О ЧУДО!, зашла очень неплохо. Подумал я тогда так - "Ну, она ещё будет обновляться, так что всё нормас, глянем что будет потом"
И вот, была скидка, причём давно, и я увидел её
Жадно загорелись глаза, но отзывы дали понять, что что-то тут не так. Купил я её, запустил
И тут облом - с того момента запуска, НИЧЕГО, ФАКТИЧЕСКИ, И НЕ ДОБАВИЛИ
Знаете, это словно разрабы взяли The Binding of Isaac, кастрировали его, добавили вокселей и отправили в свет, ПРИЧЁМ ОНА РЕЛИЗНУТАЯ
ЕЁ ЗАБРОСИЛИ, НО ОНА РЕЛИЗНУТАЯ! И теперь меня от неё тошнит в прямом смысле этого слова.
Очень обидно, но хоть чего-то она стоит

В общем, всё точно так же как и в Исааке, только всего ОЧЕНЬ МАЛО
Знаете это чувство, когда играете в игру, и вот прям словно внутри что-то сжимается и ты такой "Неее, эта игра ещё не закончена, неееет чувак, я не буду в неё играть"? Так вот - тут именно так.
Этажей всего восемь (семь обычных и один секретный), боссов норм, оружия тоже, но всё равно - до своей цены игра не дотягивает по крайней мере рублей пятьдесят (это как минимум)
Так что я бы не советовал её брать. Даже по скидке. Просто идите и возьмите что-нибудь более годное, серьёзно.
4/10, только потому что какую-то ностальгию словил по тому времени.
AmSheegarSD
0.2 ч.
Опубликовано: 27 июня
Сложная, инбалансная, рогалик. Попахивает айзеком? Врядли, а вот хайпом и плохим геймплеем уж точно. Увидел трейлер и подумал, вот в это я бы сыграл, вот это экшн, вот это вызов. Но вызова тут нет, тут есть страдания, вылеты и отстойный выбор оружия. Серьезно.. Ищете вызов? Бегом в Binding of Isaac и Rogue Legacy. Игра не стоит своих денег.
ZEFKUN
0.1 ч.
Опубликовано: 12 июня
умер 100 раз в самом начале. игра без лишних прилюдий забрасывает тебя в пиксельное мясо.
Красиво выглядит, но очень сложно.
DOBRAYA_VALENTINE
3.5 ч.
Опубликовано: 9 июня
The Binding of Isaac с пушками, ближним боем, распрышкой и лифтом вверх? Да
Это всё запихали в юнити и продают по 49 рублей? Да (мне бесплатно досталась)00)
Есть ли у меня притензии к игре-рогалику в стиме "из комнаты в комнату да к боссу"? Нет
Посоветую ли я её? У меня не появилось мыло на глазах после нескольких минут игры (оно там после смерти)
Пойдёт для нетребовательного любителя рогаликов типа меня
5 прыжков под потолок из 10 комнат с 0 яркостью
ambroin
1.8 ч.
Опубликовано: 1 июня
1
Gaben Almighty
3.7 ч.
Опубликовано: 26 апреля
Недо♥♥♥♥♥♥♥♥ошутер.
Харли Квинн
0.6 ч.
Опубликовано: 9 апреля
Скучная игра!!!Смысла ноль играть в ние!!!