Paranautical Activity combines the classic FPS action of games like Doom and Quake, with the randomness and difficulty of modern roguelikes like Binding of Isaac and Spelunky.
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
variables (21 évaluation(s)) - 42% des 21 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
plutôt positives (1,312 évaluation(s)) - 73% des 1,312 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 14 fév 2013

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À propos de ce jeu



Paranautical Activity combines the classic FPS action of games like Doom and Quake, with the randomness and difficulty of modern roguelikes like Binding of Isaac and Spelunky.


-Unique FPS/Roguelike combination
-Procedurally generated levels
-Impossibly fast gameplay
-Hidden levels
-Over 100 items
-40+ enemies
-Ridiculous bosses‏
-Kick ass Dubstep soundtrack


The Deluxe Atonement Edition includes the following
-Developer footage & commentary, from prototype to pre alpha to full release!
-The Seafarers Guide; A pro guide with a nautical twist. Consult the pro guide to become the leanest, baddest, mostest bestest Paranautical Activity player you can be.
-1 new level type, 1 new weapon and 1 new item.
-Wallpapers baby!

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Windows XP or better
    • Processeur : Intel P4/NetBurst Architecture or its AMD Equivalent (AMD K7)
    • Mémoire vive : 2GB GB de mémoire
    • Graphiques : Intel GMA 950 or AMD Equivalent with OpenGL 1.2 Support
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : N/A
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Mac OS 10.5.8 or better
    • Processeur : ntel P4/NetBurst Architecture or its AMD Equivalent (AMD K7)
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel GMA 950 or AMD Equivalent with OpenGL 1.2 Support
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : N/A
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Any
    • Processeur : ntel P4/NetBurst Architecture or its AMD Equivalent (AMD K7)
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel GMA 950 or AMD Equivalent with OpenGL 1.2 Support
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : N/A
Évaluations des utilisateurs
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Publiées récemment
Sir. Peter the awesomeness
( 1.0 heures en tout )
Posté le : 25 juin
♥♥♥♥ING SHARKS, THEY SHOULD DELETE THEM!
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Da G Man
( 0.3 heures en tout )
Posté le : 24 juin
Save your money, not worth a dollar let alone 10.
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|-|3££ioT [] |2.!.P.
( 3.0 heures en tout )
Évaluation avant sortie
Posté le : 19 juin
Game is in my hidden category because it is garbage like the dude who made it and made threats to Lord Gaben. A new publisher bought the game i guess and steam re-released it. Good thing there is refund policy now. Got it on ea back in the day.
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SedentaryCobra
( 16.9 heures en tout )
Posté le : 16 juin
I got a real kick out of Paranautical Activity.

You're moving around on a Nazi submarine blowing the ♥♥♥♥ out of the forces of hell. Collect power ups and kill tons of bosses in a super fast paced FPS roguelike. The music is fantastic, the lighting on dark levels is cool as ♥♥♥♥, and is fun enough that any run you do can potentially turn into a game winning one. I had never got to floor 6 before when suddenly, in one run, I managed to beat the final boss and just barely managed to kill her without taking damage. Fun as hell, would reccommned.

Replay value: 9/10
Music: 8/10
Gameplay: 8/10
Graphics: 6/10

Overall: 8/10
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ScaryDoor
( 0.2 heures en tout )
Posté le : 16 juin
This game is atrocious. Why was it allowed back on Steam? I played for less than 15 minutes, and it gave me a headache and sent me running to Steam for a refund. $2 is far too much to spend on this junk.
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Wertyop70
( 3.2 heures en tout )
Posté le : 15 juin
Annoying music, terrible framerate

NOT worth the 10 dollars AT ALL
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YouTube/Kire667
( 0.5 heures en tout )
Posté le : 13 juin
Got this on sale for under $2. So worth it even if it were $5.

The game is a random generated map every restart. First person shooter mixed with elements of dungeon crawlers where you earn gold to unlock upgrades. But nothing is kept between restarts. Only for as long as you can live.

Imagine Binding of Issac is it were good enough to be in 3D. Occulus makes it that much more intense.
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Rin Yuki
( 0.1 heures en tout )
Posté le : 12 juin
from what i played, it was fun, however. the movement ang gameplay needs some TLC
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Iron Fist of Snuff
( 6.9 heures en tout )
Posté le : 11 juin
I've never been more scared of sharks...
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WaffleOverlord
( 0.6 heures en tout )
Posté le : 10 juin
I've only played for 30 minutes but i cant find any reason to play this game any longer.
The game feels like a VERY early alpha with a lot of content missing.
Movement and gravity makes you feel like you're underwater.
While some items allow you to for example dash or double jump they don't really remove the "floaty" feeling.
Dodging enemies is as simple as strafing in one direction. This even works on many if not all bosses.
The rooms look the same with very few variations. Some have stairs, some don't and some have stairs leading nowhere.
There is no option to adjust the brightness for some reason leaving the game to be too dark.
Sound effects are barely there and the soundtrack is plain bad.
I don't think I've ever played a game with so few positive things going for it.
The only positive aspects i can think of are the FOV slider as well as having primary and secondary key-binds.
DooM came out 2 decades ago but it is superior in every way so buy that instead.
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
11 personne(s) sur 19 (58%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
29.9 heures en tout
Posté le : 4 juin
SKIP TO THE BOTTOM FOR TL;DR/PROS AND CONS

Before we begin, I'd just lke to say that I'm fully aware of the drama surrounding this game, and I don't care. Drama doesn't affect the game at all. Now, you might say the fact that the developers lied about multiplayer is something worth noting, but I would say it's not. Don't buy games based on the imaginary multiplayer mode that's not even in the game, this is grade school logic. Alright, without further ado, lets jump into this one.

GAMEPLAY:
So if you buy a rougelike, you're buying it for the gameplay, and Paranautical Activity has a decent ammount of it. Sure, a lot of the rooms and enemies feel very samey, but it's got this addictive trait to it. You basically go room to room shooting various enemy's, whilst collecting items and weapons to bolster your arsenal and defeating bosses. However, this game has absolutely God awful balancing, as if it was barely playtested. At the end of the day, I had a ton of fun with this game, but all that fun will be gone in an instant because of some absolute ♥♥♥♥♥♥♥t.

To start, there are certain classes that you cannot pick certain items up with. If you play as the Tank class, you CANNOT pick up ANY items that slow you down at all, or you will be boned. The enemies that just relentlessley follow you will be faster than you, and then you'll die, and there's no possible way to avoid this in certain rooms. In fact, for any class, any item that slows you down is a death trap. And some are comically underbalanced, "Nine Armor and you get a speed reduction" is ♥♥♥♥♥♥♥t. So since you can't pick up any items that make you go slower, you might think this means you should only pick up items that make you go faster, but you can't. I had one playthrough where I was going so fast, I litterally broke the game. Like legit, I was so fast time in game would stop, but this just means the froze. The game refused to get better FPS and stop freezing, until I died, which is some ♥♥♥♥ing ♥♥♥♥♥♥♥t. I don't understand how the devs would let this slip through, one of the first things you should do is to test what happens when you get all the items in the game.

Another thing that's ♥♥♥♥♥♥♥t, is what I think is the final boss, Dhalia. This might spoil some things for you if you're one of those people who want's to be blind to everything, but I don't care. She litterally spawns in two or three of other bosses every thirty seconds, effectively flooding the room with bosses. And after you kill her spawned in bosses, there are no drops from them, meaning you can't undo any damage they did to you. And as if this wasn't bad enough, Dhalia has many more hit points than any boss before her ever has. I would beat the other bosses in about 30 seconds flat, but I barely chipped Dhalia's health in that time. You're probably thinking "Oh, look at this kid whine about how the game is too hard! Boo ♥♥♥♥in hoo!" but I'm not whining about how it's hard, I'm whining about how it's unfair. It's like the devs knew that the player would be OP as hell by this point, so they just said "♥♥♥♥ it, lets do all the bosses." so the difficulty goes from a 5 to an 11. It's rediculous.



STORY:
I really have no clue on this one. You're on a boat, and there are demons and nazis for some reason??? I haven't beat the game yet, but nothing really follows the nautical theme. It's like the game wanted to be DOOM the rougelike, so it started doing that, then occasionally it remembers, "Oh ♥♥♥♥! I'm supposed to be nautical! Like sailors and such!" And then it'll throw in a sea themed boss.

GRAPHICS:
Meh. There's nothing to make them stand out, and it doesn't really feel artsy or like the game needed to be blocky. I mean I kind've like the style, but there are parts when the walls and floor will have high def looking textures that completely stand out from the blocky theme and it just kills it. I mean the models are all pretty good with the blocky style, but there's just not enough color to make everything pop, and even though it's cubes and such, it feels flat.

SOUND:
I don't know how to judge dubstep because I don't listen to it, but the sound isn't nautically themed that's for damn sure. I try to push it to the back of my mind, but there's maybe 5 soundtracks at max, so they just wind up being grating and annoying as hell.


PROS:
-Fun gameplay
-Kind've like Doom
-Decent boss variety
-More or less unique

CONS
-Very unbalanced
-Feels like no playtesting was done
-Grating music
-Almost no sense of game juice
-Doom wannabe


[D-] - If you really want this game, buy it on sale. About 5.00$ is a fair price, it's a good time waster, not much else.
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5 personne(s) sur 8 (63%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
16.9 heures en tout
Posté le : 16 juin
I got a real kick out of Paranautical Activity.

You're moving around on a Nazi submarine blowing the ♥♥♥♥ out of the forces of hell. Collect power ups and kill tons of bosses in a super fast paced FPS roguelike. The music is fantastic, the lighting on dark levels is cool as ♥♥♥♥, and is fun enough that any run you do can potentially turn into a game winning one. I had never got to floor 6 before when suddenly, in one run, I managed to beat the final boss and just barely managed to kill her without taking damage. Fun as hell, would reccommned.

Replay value: 9/10
Music: 8/10
Gameplay: 8/10
Graphics: 6/10

Overall: 8/10
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 9 (56%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
9.6 heures en tout
Posté le : 6 juin
Good, fast, jump n shoot gameplay! great for anyone interested in games similar to Nuclear throne, The binding of isaac, and enter the gungeon.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
10 personne(s) sur 19 (53%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
0.6 heures en tout
Posté le : 10 juin
I've only played for 30 minutes but i cant find any reason to play this game any longer.
The game feels like a VERY early alpha with a lot of content missing.
Movement and gravity makes you feel like you're underwater.
While some items allow you to for example dash or double jump they don't really remove the "floaty" feeling.
Dodging enemies is as simple as strafing in one direction. This even works on many if not all bosses.
The rooms look the same with very few variations. Some have stairs, some don't and some have stairs leading nowhere.
There is no option to adjust the brightness for some reason leaving the game to be too dark.
Sound effects are barely there and the soundtrack is plain bad.
I don't think I've ever played a game with so few positive things going for it.
The only positive aspects i can think of are the FOV slider as well as having primary and secondary key-binds.
DooM came out 2 decades ago but it is superior in every way so buy that instead.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Globales
9 personne(s) sur 11 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
12.3 heures en tout
Posté le : 14 février 2015
Un mélange de Quake et The binding of Isaac ? C'est ce que Paranautical Activity fait à merveille !

Le jeu est plutôt difficile (même si ça dépend surtout des objets qu'on récupère pendant le run), mais on fait volontier plusieurs parties à la suite tant elles sont différentes, le nombre d'objets, de boss et d'armes étant assez démentiel !

J'avais peur que le jeu soit abandonné (le dev à insulté Gabe à la sortie du jeu sur Steam, ça ne pardonne pas), mais une équipe à l'air d'avoir reprit le flambeau et à rajouté un peu de contenu par la même occasion !
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5 personne(s) sur 7 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.5 heures en tout
Posté le : 8 août 2015
Paranautical Activity est un FPS nerveux et jouissif reprenant les mécaniques d'un Rogue-Like. On à donc d'un côté un First Person Shooter exigeant avec une difficulté assez élevée et de l'autre une génération aléatoire des niveaux avec un système d'argent et de relique. Le jeux se compose de 5 classes différentes qui correspondent toutes à un style de jeux particulier et de plusieurs modes de difficulté pour les plus acharnés.

Dans l'ensemble le jeu est difficile mais vraiment fun à jouer, il faut prendre son temps et bien apprendre à maîtriser le gameplay tout en mémorisant les pattern de chaque ennemie/boss pour pouvoir avancer. Les graphismes sont pas mal du tout et le rythme effréné de ce titre est vraiment sympa. Un jeu que personnellement je recommande, même si je pense pouvoir dire qu'il vaut peut-être mieux l'acheter en soldes car 8,99€ c'est peut-être un tout petit peu trop.

https://youtu.be/xTAXnUC0VN4
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5 personne(s) sur 7 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
4.8 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 15 mai 2014
Et si Painkiller était The Binding of Isaac dans Minecraft?

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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
39.6 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 15 octobre 2014
Très très bon jeu, fréquemment mis à jour, extrêmement dur mais jouissif !
Dommage pour le mode multijoueur coop annulé..
Un savant mélange de The Binding of Isaac et d'un FPS pixelisé bien bourrin !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.1 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 6 mars 2014
Quand les vieux FPS (Doom, Quake, ect...) rencontrent les Rogue-Like, cela donne un mélange parfait qu'on n'y aurait pas cru au départ dû à notre scepticisime avant d'y jouer. Certes, le jeu est difficile à approcher mais une fois qu'on comprend la stratégie des boss et des monstres, tout va bien.

Sinon, si vous avez la trouille dû à un boss trop coriace (Voire énervant comme la baleine qui est accompagnée par des papillons), essayez de vous couvrir avec l'aide de la porte d'entrée de la salle qui, si vous faites la manip correctement, la porte servira de bouclier anti-émeute. (A condition d'avoir la Gatling comme arme principale sinon, ça sera très difficile de combattre le boss via cette solution qui peut prendre du temps selon le nombre d'ennemis trop mouvants.)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
5.5 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 26 février 2014
Jouissif et addictif :3
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante