Follow Turner, a rebel bunny rabbit with impressive combat skills in his quest to find those responsible for slaughtering his village. Uncover a far-reaching conspiracy involving the corrupt leaders of the rabbit republic and the wolves of the nearby lands. Streamlined Combat: Gone are the days of combo memorization and button mashing.
Обзоры пользователей:
Overall:
В основном положительные (всего 297) - 76% из 297 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 1 янв. 2005

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Lugaru HD

 

Об этой игре

Follow Turner, a rebel bunny rabbit with impressive combat skills in his quest to find those
responsible for slaughtering his village. Uncover a far-reaching conspiracy involving the corrupt
leaders of the rabbit republic and the wolves of the nearby lands.

Streamlined Combat: Gone are the days of combo memorization and button mashing.
Lugaru uses a context-sensitive combat system to put all the moves at your finger tips. It’s
up to you to choose the right move at the right time and think your way through the fights.

Open-Ended Strategy: Each level presents you with an environment and a series of enemies.
How you choose to defeat your adversaries is entirely up to you. Storm in from the front and
fight everyone at once or ambush your foes one at a time with stealth attacks.

Ragdoll Physics: Not only does striking your enemies do damage, but so does colliding with
the environment once you’ve knocked them off their feet. Nothing does more damage than a
swift rabbit kick that sends the enemy hurtling into a stone wall.

Environmental Detail: Factors like wind direction and whether or not you remembered to clean
the blood off your knife affect your ability to sneak up on the enemy undetected.
Brutal AI: Enemies in Lugaru prefer unfair fights. Expect them to shout for back up, attack in
groups, and exploit any superior weaponry they can find.

Moddability: Turning on Lugaru’s debug mode gives you access to the map editor so you can
build your own levels, campaigns and mods. Debug mode also enables crazy cheats that allow
players to fly, have infinite health, explode enemies’ heads and set themselves on fire further
igniting anyone who comes too close.

New HD Textures: The original Lugaru has gotten a more modern, graphical makeover while still
staying true to the game’s spirit. Special thanks to Tim Soret for his HD texture pack.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP, Vista, 7
    • Процессор: с тактовой частотой 1 ГГц или лучше
    • Оперативная память: 512 МБ
    • Видеокарта: со 128 МБ видеопамяти, совместимая с OpenGL
    • Жесткий диск: 40 МБ свободного места
    • Звуковая карта: стандартная
    Минимальные:
    • ОС: Mac OSX 10.5 или новее
    • Процессор: с тактовой частотой 1 ГГц или лучше
    • Оперативная память: 512 МБ
    • Видеокарта: со 128 МБ видеопамяти, совместимая с OpenGL
    • Жесткий диск: 40 МБ свободного места
    • Звуковая карта: стандартная
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 or equivalent
    • Processor: 1GHz or faster
    • Memory: 512MB RAM
    • Graphics: 128MB OpenGL compatible graphics card
    • Hard Drive: 40MB space free
    • Sound: Standard sound card
Customer reviews
Customer Review system updated! Learn more
Overall:
В основном положительные (всего 297)
Recently Posted
Hatty Mikune
( 1.4 ч. в игре )
Опубликовано: 23 мая
i hate video games
Mightyena
( 9.5 ч. в игре )
Опубликовано: 17 мая
This game is pretty cool.
Mufasa02
( 1.5 ч. в игре )
Опубликовано: 13 мая
Hotline Miami's furry grandfather
PangoLenin
( 3.9 ч. в игре )
Опубликовано: 30 апреля
Broken in every way on modern systems. Mouse freezes up every couple of seconds, despite constant framerate, no support for changing the resolution to anything but 1280x1024 (there's an option in the menu but it's broken and changes itself back), sound frequently glitches, the list goes on. Do NOT buy.
Auramancer
( 4.9 ч. в игре )
Опубликовано: 5 апреля
Lugaru comes from Wolfire Games, the company that spawned the Humble Indie Bundle. Their idea revolutionized the digital games market, and drove millions of copies of excellent games into the hands of users who otherwise would have never played them. Lugaru was their first release as a developer, and it’s an interesting, although rough, experience. It is a game about loss and revenge. It is a game about morality and justice. It has brutal hand-to-hand combat. And rabbits.

You might think a game about anthropomorphic rabbits would be cute. You would be wrong. This game is dark. The combat is visceral, tight, and bloody. After Turner the rabbit sees his entire family ♥♥♥♥♥ and slaughtered by bandits, he sets out on an island-spanning quest for vengeance. The vast majority of the game consists of different combat scenarios, with different numbers of enemies equipped with different weapons like staves, knives, or swords. Kill them all to progress. In between these fights are text cut scenes, and dialogue is harsh like an 80s action movie. “I swear, I will kill them all,” etc. This is a little tough to get past when you see a rabbit with huge eyes and a cute chirpy noise for a voice say this. Immersion is not the strong suit of this game.

Where this game really shines is the combat. The developers were wise to not depend on lengthy combos or meters; your only commands are simple punch, jump, and crouch. Combining them results in different attacks. There is no health meter, you can only tell Trevor’s condition by the blurriness of the screen and how he will pant and slump after hard hits. There is no on-screen notification of your enemy’s actions, and even if there were, you wouldn’t be able to react to them fast enough. You’ll have to watch your enemy carefully, and parry at just the right moment to disarm or incapacitate them long enough to get in a solid hit. You can perform instant kills by stealthily approaching your opponent from behind (and in the case of wolves, from downwind) and snapping their necks. Failure is not punished heavily, as you will restart at the beginning of the stage, most of which last only a few minutes.

The music matches the tone of the game well; a slow, unease will set over you on the main menu, letting you know this is not a game for the faint of heart. When combat starts, your blood will get pumping as drums drive you to commit acts of rabbit violence. The sound effects when you land hits are crucial, as they inform you of what’s happening in the hand-to-hand scrum faster than your eyes can probably process it. Often, when delivering a killing blow, time will slow down and you will see that perfect kick to the head or knife throw in glorious slow motion.

The graphics are sparse, and the polygon count is low, even for the main character. Structures are basic cubes and rectangles, and the ground is little more than a few rolling hills populated with the odd tree. However sparse things are, though, it is impressive how much the team was able to build. The graphics are lacking, though mildly impressive when you read Wolfire’s blog where they detail all the work that went into it, and the spiritual sequel that is still in Early Access, Overgrowth. Everything in both games was built from scratch by the small development team.

Lugaru is a fast-paced game, and while the tutorial is thorough, the fight design leaves little room for error. Oftentimes a well-placed hit by an enemy will send you flying, not only doing direct damage, but leaving you at the mercy of the ragdoll physics. Land on your head, and you’ll potentially break your neck and have to start the fight over. Aside from Trevor’s campaign for revenge, there is also a challenge mode that pits you against groups of enemies, and you can compete to achieve a high score against each group. This is good practice for campaign mode, letting you quickly learn the systems and effective strategies against certain enemies and how to use different weapons.

While the graphics are unpolished, and the story feels “adult” for the sake of just being edgy, instead of in service of a grander point, the quick and weighty combat is entertaining. For $9.99, it is a good few hours of entertainment. I think of it more as a preview of what Overgrowth will offer. Perhaps Overgrowth will deepen these systems while overcoming Lugaru’s faults, but I will wait until it is out of Early Access to find out.
Clownslay
( 2.5 ч. в игре )
Опубликовано: 5 марта
I love, this game. It's really difficult and the combat is fluent and makes you feel like a badass. The only con is that the game is way too short. ♥♥♥♥ Half-Life 3, I want Overgrowth!
H&H
( 0.5 ч. в игре )
Опубликовано: 20 февраля
Game- 4/10
Rabbits-10/10
Dogs I Think-10/10
Actually Maybe They Were Wolves- 10/10
♠NICK♠
( 3.1 ч. в игре )
Опубликовано: 18 февраля
This game is fun. The level with 6 wolves is not fun.
GucciDog
( 3.4 ч. в игре )
Опубликовано: 4 февраля
This game is so freaking weird and awsome all at the same time which probaly makes it the best game ever. 10 Kungfu rabits/10
t4tris
( 3.6 ч. в игре )
Опубликовано: 3 февраля
Actually amazing.
LHG
( 1.7 ч. в игре )
Опубликовано: 3 января
i was mildly disturbed by this game 10/10
إمبراطور
( 13.2 ч. в игре )
Опубликовано: 3 января
+
DOZAH
( 0.3 ч. в игре )
Опубликовано: 31 декабря 2015
i can't tell if this is a real game or not.
UnluckyDuckie
( 9.8 ч. в игре )
Опубликовано: 31 декабря 2015
Lugaru is an extremely tight control arena-type fighter set in a bizarre world of humanoid animals who often find themselves beating the living crap out of each other due to reasons.

The combat system is fairly unique as well as surprisingly in-depth despite being very simple input wise (one attack button, a couple inventory buttons, the movement keys, duck and jump): There are aerial attacks, wall jumps, suplexes, finishers, jabs, a variety of kicks including an insanely powerful roundhouse, reversal moves, anti-reversal moves, weapon throws, you name it.

Movement feels incredibly fluid. Attacks are triggered through context sensitive timing (ducking while under attack will perform a reversal move) and combining keys (jumping, ducking and dropping a weapon in midair will cause you to air flip launch it into an enemy) which make for a very satisfying experience when you get the hang of it as the game does not let up and will constantly challenge you with scenarios that allow multiple ways of approaching whether it be through stealth for facing few enemies at a time or barging in and kicking everyone into space with your leg cannons while avoiding being counter-struck.

The campaign story is fairly simplistic and borderline cliche; You're Turner, a fairly chill herbivore, who then gets messed with, by not-so-chill herbivores that go out of their way to murder your family and friends, for an obscure purpose. With nothing to lose, you go out on a quest seeking REVENGE as well as answers which are nonetheless secondary to the brutal rear kicking that ensues. There are optional challenge scenarios as well, which don't seem to have any story behind them but are still fun. In case you haven't noticed it yet, it's not a very plot-heavy game.

The graphics are fairly dated, but they get the job done. They're at best nostalgic, despite being a PC exclusive, and at worst disturbing, due to the admittedly bizarre art style. The soundtrack is rather atmospheric and give the game some much needed spirit depending on the situation you're facing, but it isn't anything to write home about.

TL;DR:

It's a title focused on its fighting gameplay and challenges. Everything else in it is there to either accompany or support it, and not the other way around. If you're looking for a decent challenge, fluid Mouse+Keyboard gameplay or unconditional genocide of bunny rabbits, do consider checking it out.

You may find the demo for it here:
http://www.wolfire.com/lugaru
#killerchemostar
( 9.6 ч. в игре )
Опубликовано: 5 декабря 2015
cancer
shikkaba
( 0.7 ч. в игре )
Опубликовано: 2 декабря 2015
Maybe at one time this was a good game. A long freakin time ago. Not now. Not even close.
Ser Darlene
( 6.5 ч. в игре )
Опубликовано: 1 декабря 2015
Gameplay is simple though occasionally chaotic. Ultimately it has enough depth to be engaging. Plenty of free roaming space for when you want to jump around like a big rabbit person, think spider-man. The combat - easy to learn, difficult to master - has a great rhythm to it.
C8-H10-N4-O2
( 1.0 ч. в игре )
Опубликовано: 27 ноября 2015
Used to play the demo over and over as a child.... yep still as hard as i thought
Mordecai
( 0.3 ч. в игре )
Опубликовано: 25 ноября 2015
Не работает клавиатура в игре!!!!
Mugros
( 0.2 ч. в игре )
Предрелизный обзор
Опубликовано: 25 ноября 2015
Crap
Most Helpful Reviews  In the past 90 days
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
4.9 ч. в игре
Опубликовано: 5 апреля
Lugaru comes from Wolfire Games, the company that spawned the Humble Indie Bundle. Their idea revolutionized the digital games market, and drove millions of copies of excellent games into the hands of users who otherwise would have never played them. Lugaru was their first release as a developer, and it’s an interesting, although rough, experience. It is a game about loss and revenge. It is a game about morality and justice. It has brutal hand-to-hand combat. And rabbits.

You might think a game about anthropomorphic rabbits would be cute. You would be wrong. This game is dark. The combat is visceral, tight, and bloody. After Turner the rabbit sees his entire family ♥♥♥♥♥ and slaughtered by bandits, he sets out on an island-spanning quest for vengeance. The vast majority of the game consists of different combat scenarios, with different numbers of enemies equipped with different weapons like staves, knives, or swords. Kill them all to progress. In between these fights are text cut scenes, and dialogue is harsh like an 80s action movie. “I swear, I will kill them all,” etc. This is a little tough to get past when you see a rabbit with huge eyes and a cute chirpy noise for a voice say this. Immersion is not the strong suit of this game.

Where this game really shines is the combat. The developers were wise to not depend on lengthy combos or meters; your only commands are simple punch, jump, and crouch. Combining them results in different attacks. There is no health meter, you can only tell Trevor’s condition by the blurriness of the screen and how he will pant and slump after hard hits. There is no on-screen notification of your enemy’s actions, and even if there were, you wouldn’t be able to react to them fast enough. You’ll have to watch your enemy carefully, and parry at just the right moment to disarm or incapacitate them long enough to get in a solid hit. You can perform instant kills by stealthily approaching your opponent from behind (and in the case of wolves, from downwind) and snapping their necks. Failure is not punished heavily, as you will restart at the beginning of the stage, most of which last only a few minutes.

The music matches the tone of the game well; a slow, unease will set over you on the main menu, letting you know this is not a game for the faint of heart. When combat starts, your blood will get pumping as drums drive you to commit acts of rabbit violence. The sound effects when you land hits are crucial, as they inform you of what’s happening in the hand-to-hand scrum faster than your eyes can probably process it. Often, when delivering a killing blow, time will slow down and you will see that perfect kick to the head or knife throw in glorious slow motion.

The graphics are sparse, and the polygon count is low, even for the main character. Structures are basic cubes and rectangles, and the ground is little more than a few rolling hills populated with the odd tree. However sparse things are, though, it is impressive how much the team was able to build. The graphics are lacking, though mildly impressive when you read Wolfire’s blog where they detail all the work that went into it, and the spiritual sequel that is still in Early Access, Overgrowth. Everything in both games was built from scratch by the small development team.

Lugaru is a fast-paced game, and while the tutorial is thorough, the fight design leaves little room for error. Oftentimes a well-placed hit by an enemy will send you flying, not only doing direct damage, but leaving you at the mercy of the ragdoll physics. Land on your head, and you’ll potentially break your neck and have to start the fight over. Aside from Trevor’s campaign for revenge, there is also a challenge mode that pits you against groups of enemies, and you can compete to achieve a high score against each group. This is good practice for campaign mode, letting you quickly learn the systems and effective strategies against certain enemies and how to use different weapons.

While the graphics are unpolished, and the story feels “adult” for the sake of just being edgy, instead of in service of a grander point, the quick and weighty combat is entertaining. For $9.99, it is a good few hours of entertainment. I think of it more as a preview of what Overgrowth will offer. Perhaps Overgrowth will deepen these systems while overcoming Lugaru’s faults, but I will wait until it is out of Early Access to find out.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  In the past 180 days
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
9.8 ч. в игре
Опубликовано: 31 декабря 2015
Lugaru is an extremely tight control arena-type fighter set in a bizarre world of humanoid animals who often find themselves beating the living crap out of each other due to reasons.

The combat system is fairly unique as well as surprisingly in-depth despite being very simple input wise (one attack button, a couple inventory buttons, the movement keys, duck and jump): There are aerial attacks, wall jumps, suplexes, finishers, jabs, a variety of kicks including an insanely powerful roundhouse, reversal moves, anti-reversal moves, weapon throws, you name it.

Movement feels incredibly fluid. Attacks are triggered through context sensitive timing (ducking while under attack will perform a reversal move) and combining keys (jumping, ducking and dropping a weapon in midair will cause you to air flip launch it into an enemy) which make for a very satisfying experience when you get the hang of it as the game does not let up and will constantly challenge you with scenarios that allow multiple ways of approaching whether it be through stealth for facing few enemies at a time or barging in and kicking everyone into space with your leg cannons while avoiding being counter-struck.

The campaign story is fairly simplistic and borderline cliche; You're Turner, a fairly chill herbivore, who then gets messed with, by not-so-chill herbivores that go out of their way to murder your family and friends, for an obscure purpose. With nothing to lose, you go out on a quest seeking REVENGE as well as answers which are nonetheless secondary to the brutal rear kicking that ensues. There are optional challenge scenarios as well, which don't seem to have any story behind them but are still fun. In case you haven't noticed it yet, it's not a very plot-heavy game.

The graphics are fairly dated, but they get the job done. They're at best nostalgic, despite being a PC exclusive, and at worst disturbing, due to the admittedly bizarre art style. The soundtrack is rather atmospheric and give the game some much needed spirit depending on the situation you're facing, but it isn't anything to write home about.

TL;DR:

It's a title focused on its fighting gameplay and challenges. Everything else in it is there to either accompany or support it, and not the other way around. If you're looking for a decent challenge, fluid Mouse+Keyboard gameplay or unconditional genocide of bunny rabbits, do consider checking it out.

You may find the demo for it here:
http://www.wolfire.com/lugaru
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.5 ч. в игре
Опубликовано: 20 февраля
Game- 4/10
Rabbits-10/10
Dogs I Think-10/10
Actually Maybe They Were Wolves- 10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  Overall
29 из 31 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 14 декабря 2013
Играл в эту игру еще когда у меня не было интернета (год 2007-2008). Тогда она меня очень сильно впечатлила: наличие небольшого стелса, очень концептуальные, душевные пейзажи, мрачная музыка, жесткий сюжет, не самая плохая боевая система.
Сейчас эта игра может заинтересовать любителей old-school, блэкеров и любитилей слэшеров.
Да, эта игра - акробатический слэшер.
Играем за кролика Тёрнера. Он бегает по полям, лугам и горам, дерется с другими кроликами и волками. Можно драться ножом, палкой и мечом (все это можно отнять у противников). Можно сидеть и колоть трупы ножом))))
Кровь есть, но ее не очень много (однако больше, чем в большинстве современных игр). Следы от порезов остаются на телах. Присутствует ragg-doll, но он погоды не делает.
Игра на любителя, но в нее действительно можно влюбиться.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
26 из 31 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
21.1 ч. в игре
Опубликовано: 30 марта 2014
Руки дрожжат... Метафетамин капает с лица... Я сделал это... Я прошёл эту игру на высшем уровне сложности.
Не поймите меня не правильно, я не хочу сказать, что игра плохая, нет. Игра отличная, но сложная. Очень рекомендую к прохождению, которое я сделал 14 раз. Так что, играйте на здоровье.
Подождите... На-♥♥♥♥♥♥! Это тебе падла за все мои мучения!
Игра, повторюсь, отличная и если некуда девать нервные клетки, играйте на сложности Hardcore.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 19 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 8
Рекомендую
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 19 сентября 2013
Очень хорошая инди-игра. Действительно инди. Инди с большой буквы. Слово инди говорит само за себя.
В чем суть? А вот в чем. Вы, заяц, отец семейства. Жены нет, но есть четыре сыночка и лапочка-дочка. И вот в один прекрасный момент, пока вы трудитесь на корпорацию Umbrella, в ваш дом врывается Волан Де Морт с бандой кроликов, лис и волков и похищает вашех деток. В обмен ваших детишек они требуют сыворотку и Гарри Поттера. Вы, как настоящий Брюс Уиллис, идете спасать своих детишек из мерзких лап этой банды. Очень трогательная история.
Почему я советую игру: непредсказуемая система файтинга; разнообразие врагов и оружия; огромные локации живой природы; хорошая графика на HD мониторах; отличное погружение в атмсферу игры.
Почему я не советую игру: Umbrella уже не та.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 13 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 10 января 2014
Дедушка Overgrowth.
Но, с♥♥♥♥♥♥♥♥, цепляет. Анимации, движения, боевка на высоте.
И челленджовая.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.4 ч. в игре
Опубликовано: 26 декабря 2013
(Играл часов 200 на линуксе в скомпилированную версию, на самом высоком уровне сложности)
Сложная , графон супер (те кто играл в Mount & Blade поймет), лютый геймплей, адреналин, и счастья полные штанишки. Сразу скажу, Overgrowth это не Lugaru, повторить тот кипяток, как в Lugaru уже не получится.
Зубодробительный файтинг 10/10 но, игра на в-Индус-е не поддерживает 1366х768 разрешение
пичалька (
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.5 ч. в игре
Предрелизный обзор
Опубликовано: 7 января 2011
С первого взгляда, эта игра ужасна. Графика, звук. Непонятная боевая система. Но как только ты пройдёшь обучение, а затем забьёшь до смерти своего первого зайца, сразу станет очевидно, что перед тобой - лучший beat 'em up на свете. Однако, как и в Super Meat Boy, чтобы пройти даже самый первый уровень, можно разбить две-три клавиатуры, ведь враги так же могут контратаковать, выхватить из твоих рук кинжал и пригвоздить к ближайшей скале. И в этом заключается весь шик игры - в её сложности, AI и шикарной боевой системе.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 22 пользователей (59%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 26 октября 2014
Инди-хардкор, созданный школьниками под спайсами. Настолько неиграбельная игра, что в нее стоит поиграть. Там всё прекрасно, даже корявая менюшка и краснеющий экран. Это как знаменитая 3D-модель гнома с gamedev.ru, но если там дело закончилось на паре скриншотов, то тут довели до уровня игры с миллионами продаж.

Кроме того, зайцы — и так страшноватые животные, а тут они еще и каратисты.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 7 января 2014
Рекомендация без лишних слов.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
5.0 ч. в игре
Опубликовано: 4 ноября 2015
Это - шедевр! С игрушкой познакомился ещё в детстве, тогда я от неё был не сильно впечатлён. Но сейчас... Сейчас... Эта игра затягивает меня, как гиблое болото! Перечислять её достоинства можно бесконечно: Интересные диалоги, шикарная боевая система, остросюжетность, оригинальность, приятная анимация и великолепная атмосфера. Сама же она является файтингом, но так же смешивает два классных поджанра: Beat'm'up и slasher. Местами нужно сделать смачное комбо, чтобы отправить врага к праотцам, а иногда и просто дать по его смазливой роже крепкой заячьей лапой. Сразу предупреждаю - казуалы, не лезте! Хардкора в игрушке много, особенно на этапе, где нужно перерубить шестерых волков. Сам там как раз и застрял... А жестокая атмосфера безысходности завлекла меня ещё больше. Эта игра определённо стоит своих денег, а может, даже и больше...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 8 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 22 июня 2015
Игра отличная, весит около 30 мегабайт, но при этом в этой игре отличная анимация, простая но интересная боёвка, раны и садины появляются в месте удара, регдол. В общем в этих 30 мегабайтах есть всё чтобы получилась отличная игра.
Жаль что продолжение игры мы скорее всего не дождёмся.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 4 декабря 2013
Любимая игруля с давних времен, очень хардкорная, тут булки нельзя расслаблять - сразу между них что-нибудь просунут, да еще и по щщам надают.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.7 ч. в игре
Опубликовано: 8 июля 2015
На удивление потрясающая игра с классной боёвкой и паркуром. Очень затягивает, хоть и видна общая незавершённость характерная больше для демо, но это не мешает данной поделке увлечь на часы.

Несомненно неограненный бриллиант. Рекомендовано для любителей олдскула.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
0 из 3 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 3 сентября 2014
★ ★ ★ ★ ☆
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 8 пользователей (25%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
0.1 ч. в игре
Предрелизный обзор
Опубликовано: 8 декабря 2011
Поиграл в нее минут 10, но побоялся за свой разум! Удалил игру, молясь, что она пропадет с аккаунта. Ужас, уродство, мрак, дурь!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 6 пользователей (17%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 21 декабря 2014
Тяжелая забагованная наркомания без смысла, с ужасно косым управлением. Стоит купить только для того, чтобы пожалеть о трате денег.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 17 пользователей (35%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 25 января 2011
♥♥♥♥♥♥♥♥я заячья,какой дурак такую хрень додумался сделать)))
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 12 пользователей (25%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.0 ч. в игре
Предрелизный обзор
Опубликовано: 16 июля 2013
Эм...
Если вы вообще думаете купить эту игру, то либо у вас безысходность, либо вам не на что тратить деньги :D
Я вам могу дать свой кошелек, мне они пригодятся :D
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный