Delver is a first person action roguelike dungeon crawl with crunchy pixels. Take the role of an adventurer that tries their fate in the dark dungeons (and probably dies horribly). Fight monsters, grab loot, hoard potions, and level up!
Дата выхода: 6 сентября 2013
Популярные метки для этого продукта:
Просмотреть в высоком качестве

Игра с ранним доступом

Приобретите игру и начинайте — примите участие в развитии этой игры.

Примечание: данная игра в раннем доступе может кардинально измениться в ходе разработки. Если вы недовольны игрой в ее текущем состоянии, то, возможно, вам стоит дождаться ее дальнейшего развития. Узнать больше

О чём разработчики хотят сказать:

“Delver is in an unfinished beta state at the moment and has it's share of bugs and rough edges that need filed down, but it's very playable. Help us guide the direction of the game with your early access help and feedback.”
Подробнее

Купить Delver - Beta

Недавние обновления Просмотреть все (5)

Bugfix update 5.5!

24 июня 2014

This latest update to Delver fixes some collision issues, players were getting stuck in some parts of our new caves and this aims to fix those issues. Let us know if you still have issues!

Changelist

  • FIxed some cases where players and mosters could climb into small areas, but not out of them
  • Fix for players getting stuck in static meshes when stepping up onto more than one
  • Fixed an issue where Movers wouldn't properly fire their triggers when placed by the dungeon generator

Комментариев: 30 Подробнее

Update #5 is out!

18 июня 2014



A wild update appeared! This has a little bit of everything: the first version of our story system, caves have gotten a complete overhaul, much better traps, a live preview mode for the map editor, and a whole slough of engine updates and bug fixes to finish things off.

Like always let us know if you encounter any issues, enjoy!

Features

  • Out with the old caves, in with the new caves
  • Traps are physical objects now
  • Story notes will be spawned inside the dungeon now
  • Added a lowercase font
  • Engine support for movers now, like elevators and buttons
  • The editor has a live preview mode now, no more leaving the editor to test something out
  • Faster level saving / loading (3x faster at least!)
  • Added a graphics detail mode, that should speed up performance on slower systems
  • The Yithidian Orb is Orbier now

Fixes
  • Monsters no longer jump headfirst into pits and lava
  • Performance fixes with emitter visiblity
  • Fixed crash when a looping sound doesn't load
  • Entity groups in the editor rotate properly when placed in levels
  • Triggers on Dungeon tiles now only look within that tile for matching IDs
  • Editor now uses the same renderer as the game does
  • Skyboxes are pulled properly from dungeons.dat now
  • Fixed some weirdly rotated doors. Door, why you do that?

Also, have you seen prol3's lets plays of Delver yet? They're super cool. Like, super, amazingly cool.

Комментариев: 25 Подробнее
Просмотреть все обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы по этой игре на форумах

Steam Greenlight


This game was picked with help from the Steam Community. To vote for other games you’d like to
see made available on Steam, please visit Steam Greenlight.

Об игре

Delver is a first person action roguelike dungeon crawl with crunchy pixels.

Take the role of an adventurer that tries their fate in the dark dungeons (and probably dies horribly). Fight monsters, grab loot, hoard potions, and level up!
Quest for the Yithidian orb at the darkest depths of the dungeon and attempt to bring it back to the surface - getting to it may be the easy part.
Levels are randomly generated in each playthrough so you'll never know quite what's around the corner.

Delver is in an unfinished beta state at the moment and has it's share of bugs and rough edges that need filed down, but it's very playable even in this unfinished state. Help us guide the direction of the game with your early access help and feedback. Our future plans are to revamp all of the art and sound, increase the depth of the RPG system, add special events and minibosses to the random dungeon generator, implement full gamepad support, and add a ton of new content. Help make Delver the best game it can be!

Key Features

  • Fast paced action rpg gameplay
  • Permadeath - once you're dead, you're dead
  • Randomized levels - never the same game twice
  • Loot hoarding
  • Chunky pixels!
  • Modding support - the desktop version lets you make and share your own monsters, items, and texture packs
  • Level editor included!

Системные требования (ПК)

    Minimum:
    • OS: Windows Vista / 7 / 8
    • Processor: 1.5 Ghz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 1.4 Compatible
    • Hard Drive: 200 MB available space
    Recommended:
    • OS: Windows Vista / 7 / 8
    • Processor: Dual core processor
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 2.0 Compatible
    • Hard Drive: 200 MB available space

Системные требования (MAC)

    Minimum:
    • OS: OS X Leopard, Snow Leopard
    • Processor: 2.0 Ghz CPU
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 2.0 Compatible
    • Hard Drive: 200 MB available space

Системные требования (Linux)

    Minimum:
    • OS: Ubuntu preferred, others may work
    • Processor: 2.0 Ghz CPU
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 2.0 Compatible
    • Hard Drive: 200 MB available space
Полезные обзоры покупателей
31 из 34 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 281
Обзоры: 6
1.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Delver – эдакий поход за хлебом, в катакомбы полные бандитов и нечисти. Коротенькое приключение, с целью спуститься вниз и вернуться обратно – живым. После этого мы можем повторить тоже приключение, с только сохраненным золотом, но в по иному сгенерированных локациях. И так до бесконечности, пока не погубим своего подчиненного.

Пока, и наверняка в будущем, игра сможет предложить только это, плюс пополнение игрового арсенала и правка багов Так что на любителя.
Опубликовано: 25 января 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 83
Обзоры: 9
2.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Delver как синоним слова Уныние

Приобрел сие творение в надежде увидеть игру схожую по механике с великолепным Eldrich.

Чтож вполне было ожидаемое, что инди инде рознь, если одни проекты оказываются милыми или же добротными или даже шедевральным, то вторые оказываются злым сливом расчитанными непонятно на кого.
В данном случае Delver относиться ко второму типу. Бездарная и тупая игра в которой нет ничего за что её хотелось бы хвалить. Большая часть противников различаются между собой только спрайтами, подземелья настолько коридорны, что создается впечатление что играешь в ремейк Shadow Tower, ни нормального дизайна, ни каких нибудь интересных мест. Я понимаю что подземелья генерируются случайным образом, но одно дело, когда может создаться интересная многоуровневая локация, и совсем другое, когда игра предлагает длинный корридор-кишку с дверью или лестницей в конце с 2-3 поворотами, и одним отвлетвлением которое как правило ведет в тупик. И единственное что может сподвигнуть сворачивать с унылых рельсов ведущих на следующий уровень и исследовать отвлетвления, это лут, да и то только потому, что игра устроена так, что если вы не найдете оружия получше, что у Вас имееться сейчас, то вероятней всего на следующем уровне мобы которым с уровня в уровень тупо выкручивается урон и хп, просто убьют Вас. И опять же я прекрасно понимаю, что это типа РПГ, но разрабы даже не старались, чтобы сделать оружие разным, чтобы разные виды оружия и магии по разному работали на разных врагов, был бы резон не тупо менять палку А на палку Б, а подходить к этому более обдуманно.
В общем это унылая и совершенно не интересная игра, которой самое место на смартфоне или планшете, на ПК такая ересь нафиг не нужна.
И что самое удивительное, игра до сих пор находится в ранеем доступе, просто достаточно поиграть где то с 1 час в неё, чтбы понять, что этот проект уже завершен, лучше и проработанней он уже ни в чем не станет, потому как сам проект Delver просто тупиковый.

Ах да. Ещё за него хотят 189 рублей =/
Опубликовано: 28 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 109
Обзоры: 1
2.3 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Для ачивки
Опубликовано: 28 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
5 из 23 пользователей (22%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 246
Обзоры: 17
1.2 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 16 января 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
114 из 124 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 594
Обзоры: 8
7.0 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
This is a review for the build up to this point. I will write something more comprehensive when it's at release. This game has an absolutely fantastic shell for a great game. The gameplay feels wonderful, the textures and visuals are top notch, the simplistic yet addictive item/loot/stats systems all work. The random generation of worlds is passable (although still could about ten times as many prefab chunks.

HOWEVER.

It's extremely light on content. I don't know if that's because they are leaving that to last, however i blew though this game in 18 minutes. And I did not rush. I did die about 20 times before I finished it, so my total playtime is a few hours. That is still absolutely horrible compared to ANY other game of this type out there. Even very cheaply made games like rouge shooter have 100 times more content than this game. It needs more levels. Bigger levels. More items, more scaling. Etc.

It's like a demo version of a game. And I am kind of scared that they are just going to tweak systems until release, instead of releasing actual game length.

The game needs to be streatched across a wider canvas, make the drops scale very slowly upwards, make the levels huge with multi areas leading to the floor down, so we can explore sprawling levels if we wish, instead of these tinny little dungeons. Right now, because this game has the core mechanics of a 10/10 indie game. I am going to recommend this game. However if the content is the same as it is now, at release. Then I'll be changing my recommendation.
Опубликовано: 27 мая 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет