Delver is a first person action roguelike dungeon crawl with crunchy pixels. Take the role of an adventurer that tries their fate in the dark dungeons (and probably dies horribly). Fight monsters, grab loot, hoard potions, and level up!
Дата выхода: 6 сентября 2013
Просмотреть в высоком качестве

Игра с ранним доступом

Приобретите игру и начинайте — примите участие в развитии этой игры.

Примечание: данная игра в раннем доступе может кардинально измениться в ходе разработки. Если вы недовольны игрой в ее текущем состоянии, то, возможно, вам стоит дождаться ее дальнейшего развития. Узнать больше

О чём разработчики хотят сказать:

“Delver is in an unfinished beta state at the moment and has it's share of bugs and rough edges that need filed down, but it's very playable. Help us guide the direction of the game with your early access help and feedback.”
Подробнее
This product does not have support for your local language. Please review the supported language list below before purchasing

Купить Delver - Beta

Недавние обновления Просмотреть все (7)

Bugfix 6.1

18 августа 2014

The latest update made the dungeons quite a bit darker for most people, this latest bugfix update is to bring the light levels back up to where they were before.

Комментариев: 6 Подробнее

Update #6 is here!

16 августа 2014

We've been busy here at the Delver HQ putting together this new update, and I'm happy to announce that it's available right now!

The main focus for this update was to start making use of the offhand item slot and to that end we've added shields, held light sources, and added support in for two handed items. Alongside that work, Joshua started on adding clutter items to fill out the dungeons more and to make things look more lived in.

On the dungeon generator side, there is a new unique dungeon area feature that keeps track of what dungeon chunks have been spawned during a run, and let specially marked areas spawn only once. This system will allow us to make more interesting special event or puzzle areas, and we've added a couple of these as a test of the system.

Lastly, some armor has speed modifiers now so that an adventurer loaded up with full plate mail and a kite shield doesn't move as fast as one wearing leather armor, this is a baby step toward more interesting player choices regarding armor.

Features

  • Shields as offhand items
  • Two handed weapons
  • Speed modifiers for Armor (plate mail is slower than leather)
  • Held light sources like candles and lanterns
  • Junk clutter items spread throughout the dungeon
  • Tiny chance for monsters and boxes to drop junk loot
  • New special dungeon areas
  • A shadowy figure

Комментариев: 22 Подробнее
Просмотреть все обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы по этой игре на форумах

Steam Greenlight


This game was picked with help from the Steam Community. To vote for other games you’d like to
see made available on Steam, please visit Steam Greenlight.

Об игре

Delver is a first person action roguelike dungeon crawl with crunchy pixels.

Take the role of an adventurer that tries their fate in the dark dungeons (and probably dies horribly). Fight monsters, grab loot, hoard potions, and level up!
Quest for the Yithidian orb at the darkest depths of the dungeon and attempt to bring it back to the surface - getting to it may be the easy part.
Levels are randomly generated in each playthrough so you'll never know quite what's around the corner.

Delver is in an unfinished beta state at the moment and has it's share of bugs and rough edges that need filed down, but it's very playable even in this unfinished state. Help us guide the direction of the game with your early access help and feedback. Our future plans are to revamp all of the art and sound, increase the depth of the RPG system, add special events and minibosses to the random dungeon generator, implement full gamepad support, and add a ton of new content. Help make Delver the best game it can be!

Key Features

  • Fast paced action rpg gameplay
  • Permadeath - once you're dead, you're dead
  • Randomized levels - never the same game twice
  • Loot hoarding
  • Chunky pixels!
  • Modding support - the desktop version lets you make and share your own monsters, items, and texture packs
  • Level editor included!

Системные требования (ПК)

    Minimum:
    • OS: Windows Vista / 7 / 8
    • Processor: 1.5 Ghz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 1.4 Compatible
    • Hard Drive: 200 MB available space
    Recommended:
    • OS: Windows Vista / 7 / 8
    • Processor: Dual core processor
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 2.0 Compatible
    • Hard Drive: 200 MB available space

Системные требования (MAC)

    Minimum:
    • OS: OS X Leopard, Snow Leopard
    • Processor: 2.0 Ghz CPU
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 2.0 Compatible
    • Hard Drive: 200 MB available space

Системные требования (Linux)

    Minimum:
    • OS: Ubuntu preferred, others may work
    • Processor: 2.0 Ghz CPU
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 2.0 Compatible
    • Hard Drive: 200 MB available space
Полезные обзоры покупателей
4 из 10 пользователей (40%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 82
Обзоры: 9
2.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Delver как синоним слова Уныние

Приобрел сие творение в надежде увидеть игру схожую по механике с великолепным Eldrich.

Чтож вполне было ожидаемое, что инди инде рознь, если одни проекты оказываются милыми или же добротными или даже шедевральным, то вторые оказываются злым сливом расчитанными непонятно на кого.
В данном случае Delver относиться ко второму типу. Бездарная и тупая игра в которой нет ничего за что её хотелось бы хвалить. Большая часть противников различаются между собой только спрайтами, подземелья настолько коридорны, что создается впечатление что играешь в ремейк Shadow Tower, ни нормального дизайна, ни каких нибудь интересных мест. Я понимаю что подземелья генерируются случайным образом, но одно дело, когда может создаться интересная многоуровневая локация, и совсем другое, когда игра предлагает длинный корридор-кишку с дверью или лестницей в конце с 2-3 поворотами, и одним отвлетвлением которое как правило ведет в тупик. И единственное что может сподвигнуть сворачивать с унылых рельсов ведущих на следующий уровень и исследовать отвлетвления, это лут, да и то только потому, что игра устроена так, что если вы не найдете оружия получше, что у Вас имееться сейчас, то вероятней всего на следующем уровне мобы которым с уровня в уровень тупо выкручивается урон и хп, просто убьют Вас. И опять же я прекрасно понимаю, что это типа РПГ, но разрабы даже не старались, чтобы сделать оружие разным, чтобы разные виды оружия и магии по разному работали на разных врагов, был бы резон не тупо менять палку А на палку Б, а подходить к этому более обдуманно.
В общем это унылая и совершенно не интересная игра, которой самое место на смартфоне или планшете, на ПК такая ересь нафиг не нужна.
И что самое удивительное, игра до сих пор находится в ранеем доступе, просто достаточно поиграть где то с 1 час в неё, чтбы понять, что этот проект уже завершен, лучше и проработанней он уже ни в чем не станет, потому как сам проект Delver просто тупиковый.

Ах да. Ещё за него хотят 189 рублей =/
Опубликовано: 28 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 7 пользователей (29%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 109
Обзоры: 1
2.3 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Для ачивки
Опубликовано: 28 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
126 из 137 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 675
Обзоры: 8
7.1 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
This is a review for the build up to this point. I will write something more comprehensive when it's at release. This game has an absolutely fantastic shell for a great game. The gameplay feels wonderful, the textures and visuals are top notch, the simplistic yet addictive item/loot/stats systems all work. The random generation of worlds is passable (although still could about ten times as many prefab chunks.

HOWEVER.

It's extremely light on content. I don't know if that's because they are leaving that to last, however i blew though this game in 18 minutes. And I did not rush. I did die about 20 times before I finished it, so my total playtime is a few hours. That is still absolutely horrible compared to ANY other game of this type out there. Even very cheaply made games like rouge shooter have 100 times more content than this game. It needs more levels. Bigger levels. More items, more scaling. Etc.

It's like a demo version of a game. And I am kind of scared that they are just going to tweak systems until release, instead of releasing actual game length.

The game needs to be streatched across a wider canvas, make the drops scale very slowly upwards, make the levels huge with multi areas leading to the floor down, so we can explore sprawling levels if we wish, instead of these tinny little dungeons. Right now, because this game has the core mechanics of a 10/10 indie game. I am going to recommend this game. However if the content is the same as it is now, at release. Then I'll be changing my recommendation.
Опубликовано: 27 мая 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 68 пользователей (9%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 42
Обзоры: 1
0.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Не советую покупать игра отстой полнейший !
Опубликовано: 22 марта 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
20 из 27 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 588
Обзоры: 4
0.9 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Delver is a lovely light-weight adventure that's easy to get into and out of again. You can enjoy the thrill of exploration and battle in short bursts without getting overly invested in a character or the world, which makes it great for random casual play. The new graphics are fantastic and charming, suited perfectly to Delver's overall lighthearted approach. Strongly recommended!
Опубликовано: 25 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
34 из 37 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 312
Обзоры: 5
1.2 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Довольно милая игрушка, если обобщить. Однако старые версии, которых ещё не было в стиме, были куда хардовее и интереснее.
Оказуалили игру прокачкой, которая позволяет прокачать ХП так, что даже лечиться не надо будет, большим количеством используемых аксессуаров (В оригинале, кажется, были лишь шлем, нагрудник и поножи, а тут слотов в два раза больше), да и сами мобы хотя и стали чутка умнее, но явно слабее старых. Да ещё помнится, что лич на самом нижнем уровне меня очень сильно напрягал, т.к. вроде убивал с одной атаки (Точно не помню), а тут всё так грустно, что я прошел игру с первой попытки.
Но если не сравнивать со старыми версиями -- она вполне хороша.
Опубликовано: 27 ноября 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет