Delver is a first person action roguelike dungeon crawl with crunchy pixels. Take the role of an adventurer that tries their fate in the dark dungeons (and probably dies horribly). Fight monsters, grab loot, hoard potions, and level up!
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출시 날짜: 2013년 9월 6일

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개발자의 한마디:

“Delver is in an unfinished beta state at the moment and has it's share of bugs and rough edges that need filed down, but it's very playable. Help us guide the direction of the game with your early access help and feedback.”
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2016년 9월 11일

Update #12 - Undead!



Welcome to another Delver update! We're back after a hiatus (more on that below) with one of our biggest updates. This time we've added a new dungeon section, the Temple, that expands the game with two new dungeon floors full of undead horrors and nasty traps. If you survive that, you might find even more changes...

Along with that, we've also worked on making Delver even better with improved water effects, a bunch of bug fixes, a new randomized trap system, a totally revamped death screen, and potion grenades. Did we mention potion grenades?

Changes

  • New dungeon area, the Temple!
  • Boss area update
  • Mouse wheel can be used to switch between hotbar items
  • Better win / death screens.
  • Potions can now be thrown when held
  • Added water trim effects
  • Fixed more cases where the player can get stuck while teleporting
  • Juiced up magic particle effects
  • Removed last vestiges of the cursor mode
  • New splash particle effect
  • Spikes are now 100% more metal
  • Crusher traps to turn players into paste
  • Collapsing floors
  • Tweak to improve clipping plane issue with high FOVs
  • Probably other stuff we've forgotten

Announcements!



This update is dedicated to Malcolm Laurence Skelton, the first child of our resident artist Joshua Skelton and his wife Melissa. Look at that little guy!

If you haven't caught it already, Joshua has been streaming while he works on Delver lately - follow him on Twitch to be notified when he streams.

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게임에 대해

Delver is a first person action roguelike dungeon crawl with crunchy pixels.

Take the role of an adventurer that tries their fate in the dark dungeons (and probably dies horribly). Fight monsters, grab loot, hoard potions, and level up!
Quest for the Yithidian orb at the darkest depths of the dungeon and attempt to bring it back to the surface - getting to it may be the easy part.
Levels are randomly generated in each playthrough so you'll never know quite what's around the corner.

Delver is in an unfinished beta state at the moment and has it's share of bugs and rough edges that need filed down, but it's very playable even in this unfinished state. Help us guide the direction of the game with your early access help and feedback. Our future plans are to revamp all of the art and sound, increase the depth of the RPG system, add special events and minibosses to the random dungeon generator, implement full gamepad support, and add a ton of new content. Help make Delver the best game it can be!

Key Features

  • Fast paced action rpg gameplay
  • Permadeath - once you're dead, you're dead
  • Randomized levels - never the same game twice
  • Loot hoarding
  • Chunky pixels!
  • Modding support - the desktop version lets you make and share your own monsters, items, and texture packs
  • Level editor included!

시스템 요구 사항

Windows
Mac OS X
    최소:
    • 운영체제: Windows Vista / 7 / 8
    • 프로세서: 1.5 Ghz
    • 메모리: 1 GB RAM
    • 그래픽: OpenGL 1.4 Compatible
    • 저장공간: 200 MB 사용 가능 공간
    권장:
    • 운영체제: Windows Vista / 7 / 8
    • 프로세서: Dual core processor
    • 메모리: 1 GB RAM
    • 그래픽: OpenGL 2.0 Compatible
    • 저장공간: 200 MB 사용 가능 공간
    최소:
    • 운영체제: OS X Leopard, Snow Leopard
    • 프로세서: 2.0 Ghz CPU
    • 메모리: 1 GB RAM
    • 그래픽: OpenGL 2.0 Compatible
    • 저장공간: 200 MB 사용 가능 공간
고객 평가
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1.3 시간 기록
앞서 해보기 평가
게시 일시: 2015년 1월 1일
로그라이크 장르에대한 충분한 이해만 있다면 정말 잼나게 즐길 수 있는작품~
그동안 2D에만 국한된듯한 로그라이크였지만 1인칭시점으로 경험하게 해준점은 높이 살만하다.

아이템창열때 주의해야할점은 시간이 멈추지 않는단점 때문에 긴장감업!
그리고 시야가 매우좁기때문에 사방을 두루살피고 던전을 돌아다녀야 어디서 맞는지도 모르게 죽는걸 막을 수있다.

어찌보면 단순한 게임성으로 많은 로그라이크가 등장했지만
본작품은 차기작도 기대될만큼 좋은 게임성을 지니고있어 죽고죽고 또죽어도 계속 하게 만드는 매력이있다.

그래픽도 게임성에 한몫할만큼 매력적이여서 나쁘게 보이지않아 이점도 Delver 만의 멋으로 차기작에도 이어졌으면 한다.

간혹 높은 난이도에 짜증이 밀려오긴하나 로그라이크가 다~ 그런것 아니겠나~
다만 컨트롤러 지원만 해준다면 참 편하게 할텐데 하는 아쉬움이 있다.

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3.3 시간 기록
앞서 해보기 평가
게시 일시: 2015년 3월 22일
업데이트가 느리고 양도 적지만 팀원이 적어서 그럤다고 알고 있습니다. 얼마전 새로 팀원을 뽑았다고 하니 업데이트를 기대해도 될것 같네요.게임의 목적은 던전 최하층에 있는 오브를 훔쳐서 지상으로 나오는 것입니다. 느긋하게 해서 오브까지 가는데 2시간정도 걸립니다. 돌아오는데는 1시간정도 걸릴것 같은데.... 돌아오다가 죽었네요 ㅠㅠ

그래픽은 상점페이지 스샷이 다입니다. bgm은 던전 컨셉에 맞는 것도 있고 좀 깨는 것도 있습니다. 효과음은 무난무난하고요. 조작감은 나쁘지 않습니다. 게임상 스탯이 쓸떼없는것도 있고 수치가 제대로 적용이 안되는 것처럼 체감되던데 버그인지 모르겠습니다.난이도 조절이 필요하고 마법을 오로지 사용횟수가 제한된 마법봉을 주워서 써야한다는 점이 불편하더군요. 스탯으로 magic은 있으나 올리나 마나입니다. 게이머의 입장에서 컨텐츠양이 지금의 3~4배정도 되야 할 것 같습니다. 만약 이렇게 된다면 분명 아이작같이 흥행할거라 생각됩니다.
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1.3 시간 기록
앞서 해보기 평가
게시 일시: 2014년 1월 2일
따앙콩.. 플탐 77분(초반부 진행하다 훅간거 포함) 네타있음.

게임 자체는 그럭저럭 잘만들어졌음. 분위기나 뭐나.. 액션 로그라이크 같은 느낌 게임 자체의 맵 길이는 말 그대로 짧은편

돌죽처럼 던전 들어가서 뭔가 들고 튀는 구성임. 한번 하고나서 더 할 맘은 현재 없지만 뭐 업뎃하면 나아지겠지...

게임 내에 여러 스탯이 있는데 체력 말고 딱히 올릴만한건 없어보임.

방어력 개념은 물마방이 따로 있는게 아닌 상태고.. 먹고 튀는 중간엔 유저 이속이 대부분 몹보다 빨라서 그냥 안전하게 튀어지는지라

배경음악 분위기만 막

"으어어 튀어야한다 살아남아야한다"
인데

현실은 그냥 함정만 조심하면서 이동하면 떙.. 이속 디버프라던가 뭔가 모험에 스릴이 부족함.
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비추천
1.2 시간 기록
앞서 해보기 평가
게시 일시: 2015년 6월 23일
그래픽에 매료됐다면
이거 살바에 그냥
마인크래프트 같은거나 하는게 더 나음

돈도 돈이지만 시간이 너무 아까움

도대체 내가 뭘하는지도 모를
이상한 게임...

가장 실망스러운 부분은
타격판정이 쓰레기 같음
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10.0 시간 기록
앞서 해보기 평가
게시 일시: 2014년 1월 1일
음... 많은 시간을 투자를 안해도 재미있게 플래이가 가능하니깐 재미있네요!!! 할인할때 사면 정말 돈의 걱정이 없어저요! ㅋㅋㅋ저장기능도있어서 좋은데 죽으면 다시 시작하는 방식이라서, 그래도 전 그런방식의 게임을 너무좋와해서 이런 게임을 하고싶은 사람들은 추천합니다. 게임 방식이 귀엽고 3D이지만 게임형식은 2D형식이라서 2D게임을 좋와하는사람도 좋와하게 됩니다. 추천합니다.
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0.4 시간 기록
앞서 해보기 평가
게시 일시: 2014년 6월 25일
어지럽다.. 둠하다가 토했던걸 생각하지 못했다...
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2.0 시간 기록
앞서 해보기 평가
게시 일시: 2014년 7월 2일
죽으면 욕하는 게임
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추천
5.2 시간 기록
앞서 해보기 평가
게시 일시: 2013년 12월 14일
this game is fun
but have few contents.

it have to updating so many
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추천
3.0 시간 기록
앞서 해보기 평가
게시 일시: 2015년 1월 19일
독특한 그래픽의 로그라이크게임
3D로 로그라이크를 쉽고 가볍게 즐기는데 있어서 충분히 합격점
다만 이런 장르에 흥미를 느끼지 못한다면 많이 부족하다고 느낄수도있음
실제로 조금 부족한면도 없지않아 보이며 처음에는 가벼운 난이도지만 중간에 급격한 난이도 변화가
로그라이크의 전형적인 빡침을 불러일으킴
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