Delver is a first person action roguelike dungeon crawl with crunchy pixels. Take the role of an adventurer that tries their fate in the dark dungeons (and probably dies horribly). Fight monsters, grab loot, hoard potions, and level up!
Recensioni degli utenti: Molto positiva (836 recensioni)
Data di rilascio: 6 set 2013

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“Delver is in an unfinished beta state at the moment and has it's share of bugs and rough edges that need filed down, but it's very playable. Help us guide the direction of the game with your early access help and feedback.”
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"Delver is a first person action roguelike in development for Windows, Mac, Linux, and Android devices."
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5 ottobre

Bugfix 7.1 - Bows and FOV

A small bugfix update just went live, it fixes issues with arrows not always hitting mobs when shot from a bow.

As a fun addition, via popular demand here on the forums, it also adds a new Field of View slider to the Options menu.

Thanks for letting us know about these issues!

15 commenti Ulteriori informazioni

30 settembre

Update #7 - Better animations, corpses, and more

The September update of Delver is here, just in the nick of time. This is a fun update for us, since we had the chance to work with the awesome character artist Hunter Russel to redo all of our monster animations and the results shine.

We also updated to the latest version of the libGdx engine, fixed some collision issues that were causing people to get stuck in the mines, and got in some decent performance fixes that should stop the hitching some people have been experiencing. There's also a super fancy new menu background, to replace the boring image that was there before.

Features

  • Redid ALL monster animations
  • Monsters leave corpses now
  • Some new NPC animations
  • Bats have a lunge attack now
  • The druid and worm monsters have jumping attacks
  • Mages now have a windup before their magic attacks to give themselves away
  • Fancy in engine menu background
  • Player starts with some gold now, instead of 0
  • Player and mobs can no longer stand on eachother
  • Overlay text is now smaller by default

Bug Fixes
  • Redid the stepping up physics code, should no longer get stuck in small spaces or step up onto columns
  • Showing a win message instead of 'Dead' after finishing the game on the main menu now
  • Fixed dragging and dropping items from the inventory not throwing them as expected always

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Delver is a first person action roguelike dungeon crawl with crunchy pixels.

Take the role of an adventurer that tries their fate in the dark dungeons (and probably dies horribly). Fight monsters, grab loot, hoard potions, and level up!
Quest for the Yithidian orb at the darkest depths of the dungeon and attempt to bring it back to the surface - getting to it may be the easy part.
Levels are randomly generated in each playthrough so you'll never know quite what's around the corner.

Delver is in an unfinished beta state at the moment and has it's share of bugs and rough edges that need filed down, but it's very playable even in this unfinished state. Help us guide the direction of the game with your early access help and feedback. Our future plans are to revamp all of the art and sound, increase the depth of the RPG system, add special events and minibosses to the random dungeon generator, implement full gamepad support, and add a ton of new content. Help make Delver the best game it can be!

Key Features

  • Fast paced action rpg gameplay
  • Permadeath - once you're dead, you're dead
  • Randomized levels - never the same game twice
  • Loot hoarding
  • Chunky pixels!
  • Modding support - the desktop version lets you make and share your own monsters, items, and texture packs
  • Level editor included!

Requisiti di sistema

PC
Mac
Linux
    Minimum:
    • OS: Windows Vista / 7 / 8
    • Processor: 1.5 Ghz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 1.4 Compatible
    • Hard Drive: 200 MB available space
    Recommended:
    • OS: Windows Vista / 7 / 8
    • Processor: Dual core processor
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 2.0 Compatible
    • Hard Drive: 200 MB available space
    Minimum:
    • OS: OS X Leopard, Snow Leopard
    • Processor: 2.0 Ghz CPU
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 2.0 Compatible
    • Hard Drive: 200 MB available space
    Minimum:
    • OS: Ubuntu preferred, others may work
    • Processor: 2.0 Ghz CPU
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 2.0 Compatible
    • Hard Drive: 200 MB available space
Recensioni utili dai clienti
4 persone su 4 (100%) hanno trovato questa recensione utile
11.2 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
Conoscevo Delver da un paio d'anni, me lo ricordavo quand'era in stato embrionale... Devo ammettere che ha fatto di volta in volta passi da gigante, con questa grafica caratteristica e perfetta. Si amalgama bene al tipo di gioco che vuole essere: un roguelike a dungeon. Non giocherete mai una partita uguale all'altra, ed è questo il bello. Le stanze cambiano di volta in volta, così come gli effetti delle pozioni e l'equipaggiamento che è possibile trovare. Per farla breve è un gioco che merita tantissimo se sotto sconto, ma se vi piace il genere anche a prezzo pieno per supportare gli sviluppatori non è un male; ma badate bene ai PRO e i CONTRO e dopo vedrete se effettivamente è un gioco che fa al caso vostro o meno!

PRO

- E' un must se vi piace il tipo di gioco
- Partite sempre variegate
- Una buona gamma di armi
- Una buona gamma di pozioni
- Una buona gamma di armature
- Presenza di nemici classici ma anche di originali
- Grafica accattivante
- Musica che si integra bene al gioco
- Sistema di combattimento gradevole
- Sistema di upgrade del personaggio a scelta dell'utente (salute, attacco, difesa etc.)
- Presenza di NPCs
- Sistema di monetizzazione e shops per cominciare la partita al meglio
- Sistema di salvataggio ottimo
- Sistema di colpi critici

CONTRO

- Il 50% degli NPCs è inutile
- I concept delle stanze sono poche, infatti in più di una partita mi è capitato di vedere le stesse sale più e più volte
- Gli unici shop che troverete sono all'inizio, il che è inutile dato che non avrete soldi (a meno che morite e iniziate una partita subito dopo, salvando il denaro acquisito precedentemente)
- Il menù è scarno
- Se riceverete un arco corto, lungo o normale lo sprite sarà sempre quello
- Pochissimi livelli, per un massimo di otto (incluso quello introduttivo dove ci sarà solamente una stanza)


In conclusione consiglio il gioco ma sappiate che è un early access, per cui non avrete tantissime cose da fare, ma è comunque ben godibile. Di solito non valuto le beta, ma già ho capito l'andazzo, per cui è un 8/10 più che meritato.

RECENSIONE DELL'UPDATE 5.5, IN DATA 29/06/14


Pubblicata: 28 giugno
Questa recensione ti è stata utile? No
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
2.9 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
Delver è un roguelike in prima persona dove la nostra unica missione sarà quella di raggiungere la fine di un dungeon per poi riuscire a scappare tutti d'un pezzo, ottenendo durante la nostra discesa equipaggiamenti migliori e statistiche migliorate via l'aumento di livello.
C'è poco da dire, in quanto non si tratta di un gioco estremamente complesso, e condivide molte caratteristiche con altri titoli simili, come la generazione casuale dei piani del dungeon e dell'equipaggiamento, lo stile di combattimento, e l'equipaggiamento che viene droppato dai nemici alla morte.
Tuttavia, il suo punto di forza è sicuramente lo stile grafico, con degli sprite 2D ben fatti e coloratissimi, un architettura un po' cartoonesca ma che fa il suo dovere in modo egregio.
E' ancora in beta ma come detto dagli sviluppatori perfettamente giocabile.
Il prezzo basso, la possibilità di rigiocare e lo stile differente da tutti gli altri mi hanno subito catturato e pertanto non posso fare altro che consigliarlo, come giochino casual per sessioni di gioco leggere.
Pubblicata: 23 settembre
Questa recensione ti è stata utile? No
1 persone su 2 (50%) hanno trovato questa recensione utile
1.7 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
molto carino
Pubblicata: 28 giugno
Questa recensione ti è stata utile? No
152 persone su 168 (90%) hanno trovato questa recensione utile
7.7 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
This is a review for the build up to this point. I will write something more comprehensive when it's at release. This game has an absolutely fantastic shell for a great game. The gameplay feels wonderful, the textures and visuals are top notch, the simplistic yet addictive item/loot/stats systems all work. The random generation of worlds is passable (although still could about ten times as many prefab chunks.

HOWEVER.

It's extremely light on content. I don't know if that's because they are leaving that to last, however i blew though this game in 18 minutes. And I did not rush. I did die about 20 times before I finished it, so my total playtime is a few hours. That is still absolutely horrible compared to ANY other game of this type out there. Even very cheaply made games like rouge shooter have 100 times more content than this game. It needs more levels. Bigger levels. More items, more scaling. Etc.

It's like a demo version of a game. And I am kind of scared that they are just going to tweak systems until release, instead of releasing actual game length.

The game needs to be streatched across a wider canvas, make the drops scale very slowly upwards, make the levels huge with multi areas leading to the floor down, so we can explore sprawling levels if we wish, instead of these tinny little dungeons. Right now, because this game has the core mechanics of a 10/10 indie game. I am going to recommend this game. However if the content is the same as it is now, at release. Then I'll be changing my recommendation.
Pubblicata: 27 maggio
Questa recensione ti è stata utile? No
30 persone su 41 (73%) hanno trovato questa recensione utile
0.9 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
Delver is a lovely light-weight adventure that's easy to get into and out of again. You can enjoy the thrill of exploration and battle in short bursts without getting overly invested in a character or the world, which makes it great for random casual play. The new graphics are fantastic and charming, suited perfectly to Delver's overall lighthearted approach. Strongly recommended!
Pubblicata: 25 giugno
Questa recensione ti è stata utile? No